// Text file for project sfgame, language fr generated by export_txt @ 2015-12-18 16:39:24 // Fallback Language: en 1 TAVERNE 2 ARENE 3 ARMURERIE 4 BOUTIQUE MAGIE 5 ETABLE 6 CHAMPIGNONS 7 PERSONNAGE 8 POSTE 9 GUILDE 10 PANTHEON 11 DONJONS 12 OPTIONS 13 OK 14 Connexion 15 - Bienvenue - 16 Nom 17 Code 18 Créer un personnage 19 Email 20 Envoyer 21 ok 22 Mot de passe oublié ? Clique ici ! 23 OK 24 Retour 25 Tu n'es pas membre ? Crée un personnage ! 26 - Créer un personnage - 27 - Récupérer mot de passe - 28 CGU 29 Bouche 30 Menton 31 Nez 32 Yeux 33 Sourcils 34 Oreilles 35 Cheveux 36 Enregistrer 37 Retour 38 Tatouage 39 GARDE 40 Monter la garde 41 Tu serais prêt à te tuer à la tâche ! 42 Travaille %hours heures pour %reward. 43 44 OK 45 Extra 46 Cornes 47 Hasard 48 Quitter 49 OK 50 Joueur 51 Guildes 52 Rang 53 Nom 54 Guilde 55 Niv. 56 Honneur 57 Chef de guilde 58 Membres 59 Chercher le nom/ rang 60 Force 61 Habileté 62 Intelligence 63 Endurance 64 Chance 65 Défense 66 Esquive 67 Résistance 68 Vie 69 Coup critique 70 Tu es en train de travailler. Si tu abandonnes ton poste, tu ne seras pas payé. 71 Quitter 72 Tu as fini ton travail. 73 Tu recevras 74 pour ton effort 75 d'or 76 d'argent 77 champignons 78 et 79 Nouveau stock 1~P 80 Lire 81 Effacer 82 Ecrire 83 Envoyer 84 Annuler 85 De 86 Objet 87 Date 88 Messages reçus 89 Lire les messages 90 Ecrire un message 91 Nom du destinataire 92 Objet 93 Entrez le message ici 94 Message de 95 Envoyé le 96 Fermer 97 Rejoindre 98 Choisir une aventure 99 Récompense : 100 Accepter 101 Retour 102 Expérience 103 Durée 104 Quitter 105 Passer 106 Esquivé ! 107 (aucune) 108 Niveau suivant 109 Bienvenue dans l'étable ! 110 Je loue des montures aussi fiables que performantes. Tu pourras ainsi te déplacer à tout moment sans te soucier des frais d'entretien. 111 Durée : 14 jours 112 Louer 113 Soudain, dans l'arène, se dresse face à toi 114 . Il te défie du regard. Es-tu prêt à l'affronter ? Tu peux également choisir d'affronter quelqu'un d'autre en saisissant son nom : 115 - Arène - 116 Saisis ici la description de ton personnage 117 Déjà inscrit ? Se connecter ! 118 Il n'y a pas de description de personnage. 119 Bloquer 120 Couleur 121 Honneur gagné : 122 Honneur perdu : 123 Gain : 124 Perdu : 125 Image 126 Modifier 127 Modifier 128 Nom > 129 Email > 130 Mot de passe > 131 Suppr. compte 132 OK 133 Modifier son nom 134 Mot de passe : 135 Nouveau nom : 136 Confirmer : 137 Adresse e-mail 138 Mot de passe : 139 Nouv. adresse : 140 Confirmer : 141 Mot de passe 142 Ancien : 143 Nouveau : 144 Confirmer : 145 Supprimer son compte 146 Mot de passe : 147 Confirmer : 148 Email : 149 Son : 150 Son : désactivé 151 - Options - 152 Le mot de passe a bien été modifié. 153 Le nom a bien été modifié. 154 L'adresse email a bien été modifiée. 155 Modifier (1~G) 156 Modifier (10~P) 157 Tu n'appartiens actuellement à aucune guilde. Tu peux rejoindre une guilde si un chef de guilde t'y invite . Tu peux également créer ta propre guilde : saisis alors ici le nom que tu souhaites lui donner. 158 Fonder (10~G) 159 - Fonder une guilde - 160 Dégâts 161 Mentions légales 162 - 163 Armure 164 Paré ! 165 Message 166 Attaque 167 Base : 168 Equipement : 169 Total : 170 Veux-tu vraiment supprimer ce joueur de la guilde ? 171 - Supprimer le joueur - 172 Veux-tu vraiment abandonner ta position de chef de guilde et faire de ce joueur ton successeur ? 173 - Chef de guilde - 174 Entre le nom du joueur que tu voudrais inviter au sein de ta guilde. 175 Inviter un joueur 176 Veux-tu vraiment quitter ta guilde ? 177 - Quitter - 178 Répondre 179 Cliquer ici pour entrer une description publique à propos de la guilde. 180 Il n'y a pas de description publique pour cette guilde. 181 Niveau : 182 Chat : 183 Aller à la guilde 184 Boire (1~P) 185 Soif d'aventure + 20 186 As-tu soif ? 187 Désolé, mais… 188 Eh, mon pote, t'as l'air d'avoir une bonne descente. Goûte-moi donc ce breuvage ! Fabriqué selon une recette familiale ancestrale, il te donnera la force pour de nouvelles aventures. Mais attention : plus de dix par jour et même le plus vaillant des soldats finirait au tapis ! 189 ...plus rien pour toi, mon pote. Ça suffit. Reviens demain. 190 Verres pris aujourd'hui : 191 Qu'est-ce que tu veux ? 192 Alors, mon pote... Tu veux pas bosser un peu avant de te saouler ici ? Mon breuvage requinque n'importe quel héros, mais pour l'heure, tu n'as rien d'un héros ! Adresse-toi à quelqu'un d'autre, il y a sûrement quelqu'un ici qui aura quelque chose à te faire faire. 193 Soif d'aventure 194 Monture : 195 Durée : 196 (aucune) 197 jour 198 jours 199 Armure 200 Maximum 50% 201 Dégâts des armes 202 Dégâts infligés par les adversaires du niveau 203 Or dépensé : 204 Champ. dépensés : 205 Inviter… 206 Afficher le profil 207 Ejecter le joueur 208 Officier 209 Chef de guilde 210 Après ta dernière bataille au donjon, tu as besoin de faire une pause (%1). Ou d'un champignon... 211 Il faut que tu te reposes après la bataille. Seulement là il paraît que 212 a parlé dans ton dos. Tu pourrais utiliser un champignon et régler l'affaire sans tarder. 213 Prolonger 214 Promouvoir 215 max. 216 La connexion avec le serveur a été interrompue. Vous n'êtes peut-être pas connecté à Internet ou le serveur est en maintenance. Vous serez automatiquement reconnecté dès que la connexion sera disponible. 217 Connexion 218 Catégorie : non sélectionnée 219 Tu dois sélectionner une catégorie (guerrier / magicien / éclaireur) 220 100 argent = 1 or 221 Re : 222 Shakes & Fidget 223 Forum 224 La soif d'aventure vient en buvant - demande au tavernier ! 225 Le nombre maximal de membres d'une guilde#dépend du niveau de développement du château fort. 226 Le trésor permet aux membres d'une guilde#d'augmenter leurs récompenses obtenues lors des aventures#ou des travaux. (niveau de développement*2) 227 Le maître permet aux membres d'une guilde#de bénéficier d'un bonus d'expérience lors de leurs aventures.#(niveau de développement * 2) 228 Développer 229 Niveau de l'adversaire 230 inclus 231 Bonus de guilde 232 inclus 233 Bonus de guilde 234 Tu n'as pas encore confirmé ton adresse email. Clique sur le lien joint dans ton mail de confirmation pour valider ton adresse email. Les joueurs qui n'ont pas confirmé leur adresse email ont une utilisation restreinte et seront supprimés après une longue période d'inactivité. 235 Clique ici pour renvoyer l'email de confirmation. 236 L'email de confirmation a bien été renvoyé. 237 Adresse email non confirmée 238 Afficher combat 239 gagné 240 perdu 241 s 242 L'adresse email a bien été confirmée. 243 La confirmation n'a pas été prise en compte. 244 L'adresse email a été confirmée. 245 Ton adresse email a été confirmée. 246 Ton adresse email n'a pas pu être confirmée. Le lien de confirmation n'a peut-être pas été correctement copié. 247 Ton adresse email est déjà confirmée. Tu n'as maintenant plus besoin de cliquer sur le lien de confirmation pour jouer. 248 Sexe : masculin 249 Sexe : féminin 250 a offert 251 d'or. 252 a offert 253 champignons 254 /or 255 /champignons 256 #/or quantité## 257 Faire don de cette quantité de champignons. #C'est toi qui choisis la quantité#de champignons à donner en entrant la commande suivante dans la fenêtre de chat : #/champignons quantité## 258 a développé la fonction %1 259 - 260 a éjecté 261 a nommé 262 a promu 263 a dégradé 264 a invité 265 de la guilde. 266 nouveau chef de guilde. 267 officier. 268 en tant que simple membre. 269 à rejoindre la guilde. 270 a rejoint la guilde. 271 a quitté la guilde. 272 CGU 273 Charte 274 Règles 275 Charte de confidentialité 276 et 277 lues 278 Prime d'environnement 279 Shakes & Fidget 280 281 Confirmer email 282 Tu peux ici demander le renvoi de l'email de confirmation. Tu peux le faire au maximum 3 fois par jour. 283 Demander 284 Confirmation d'email 285 Ton adresse email est déjà confirmée. 286 Debug-Info##Account-ID : %3#Imageserver : %1#TCP-Port : %2#PHP-Tunneling : %4|activé|désactivé 287 Aloooors, envie d'un petit pari ? Si tu gagnes, tu remportes le double de ta mise. 288 C'est ton jour de chance on dirait ! A ta place, je continuerais à jouer ? ! 289 Oh, quel dommage ! Mais bon, on ne peut pas toujours gagner. La prochaine fois, peut-être ! 290 Tu peux parier ici une ou plusieurs pièces d'or. 291 Les aventuriers les plus courageux parient aussi des champignons. 292 Trrrrès bien ! Sous quel gobelet se trouve la balle ? Si tu as raison, tu remporteras deux fois ta mise. 293 Installé à une table dans#un coin sombre,#tu aperçois un joueur étrange#qui propose apparemment#un jeu de hasard quelque peu douteux.##Mais, c'est illégal !##Tu pourrais le dénoncer...#ou essayer le jeu par toi-même...#Une fois n'est pas coutume.##Mais je me demande s'il n'y#a pas quelque chose#qui cloche. 294 C'est parti ! 295 OK 296 Tu veux réessayer ? Ne te gêne pas. Choisis ta mise ! 297 Eeeh bien ! Chacun fait avec ses moyens ! Et petit à petit, l'oiseau fait son nid... 298 Mais tu n'as peur de rien ! Ça me plaît. Espérons que tu gagnes ! 299 Mais tu es fou ! Ou très malin... Peu importe, qui ne tente rien, n'a rien ! 300 Désolé, mais la maison ne fait pas de crédit ! 301 Youhou ! 302 Euuuuh ! 303 Partons d'ici ! 304 Chef 305 Mbr 306 Niveau max ! 307 Reflet 308 Tu ne peux parier des#champignons qu'après en avoir#achetés au moins une fois. 309 Jour 310 Jours 311 Heure 312 Heures 313 Temporaire : 314 Jusqu'au 315 Effet : 316 Double-clique sur le symbole#pour annuler l'effet de la boisson. 317 Sans animation 501 Erreur : ce nom n'est pas disponible. 502 Erreur : le nom doit comporter entre 3 et 20 lettres. 503 Erreur : le mot de passe est trop court (5 lettres minimum). 504 Erreur : adresse email refusée. 505 Erreur : nom refusé. 506 Erreur : Erreur de connexion. Vérifiez votre nom et votre mot de passe. 507 Erreur : pour devenir membre, vous devez accepter les conditions générales d'utilisation (CGU) 508 Erreur : la boîte de messagerie du destinataire est pleine ! 509 Erreur : destinataire introuvable 510 Erreur : impossible d'envoyer un message à sa propre adresse. 511 Erreur : mots de passe différents. 512 Erreur : or insuffisant. 513 Erreur : mot de passe incorrect. 514 Erreur : les données concernant le visage ne sont pas correctes. 515 Erreur : adresse email incorrecte. 516 Erreur : noms différents. 517 Erreur : adresses email différentes. 518 Erreur : impossible de trouver le joueur. 519 Erreur : aucun nom de guilde saisis. 520 Erreur : le joueur sélectionné est déjà membre d'une autre guilde. 521 Erreur : serveur complet 522 Erreur : tu ne peux pas t'affronter. 523 Erreur : introuvable. 524 Erreur : action impossible. 525 Erreur : champignons insuffisants. 526 Erreur : or insuffisant. 527 Erreur : ce bâtiment n'existe pas. 528 Erreur : ce bâtiment ne peut plus être développé. 529 Erreur : ce joueur n'est pas membre de la guilde. 530 Erreur : un chef de guilde ne peux pas être nommé officier. 531 Erreur : la guilde est complète. 532 Erreur : tu es déjà membre d'une autre guilde. 533 Erreur : le joueur sélectionné n'a pas encore confirmé qu'il était membre. 534 Erreur : tu es déjà membre de cette guilde. 535 Erreur : le joueur que tu voudrais inviter est introuvable. 536 Erreur : objet manquant ou trop court. 537 Erreur : tu n'as plus assez de ressources à donner. 538 Erreur : tu n'es pas membre de cette guilde. 539 Erreur : tu n'es pas membre de cette guilde. 540 Erreur : texte non-autorisé. 541 Erreur : tu ne peux plus commander de breuvage. 542 Erreur : champignons insuffisants. 543 Erreur : soif d'aventure insuffisante. 544 Erreur : le contrat actuel ne permet pas de choisir une monture inférieure. 545 Erreur : tu es déjà membre de cette guilde. 546 Erreur : l'invitation à cette guilde a été retirée. 547 Erreur : champignons insuffisants. 548 Erreur : champignons insuffisants. 549 Erreur : ce nom de guilde n'est pas disponible. 550 Erreur : le nom de la guilde doit comporter entre 3 et 20 lettres. 551 Erreur : le nom de la guilde ne peut pas comporter de caractères spéciaux. 552 Erreur : tu dois confirmer ton adresse email avant de faire don d'or ou de champignons. 553 Erreur : tu ne peux donner que les champignons que tu as achetés. 554 Erreur : tu ne peux attaquer le même adversaire qu'une fois par l'heure. 555 Erreur : nom ou mot de passe incorrect. 556 Erreur : cette adresse email est déjà enregistrée. 557 Erreur : tu ne peux pas faire don d'un nombre négatif d'éléments. 558 Erreur : tu peux faire don que d'un nombre entier de pièces d'or. 559 Compte a bloqué en raison d'une erreur de paiement. Contactez le support via le lien ci-dessus. 560 Ton compte est provisoirement bloqué. Contacte %gamestaffemail% 561 Tu ne peux vendre que les éléments présents dans ton sac à dos. 562 Remplis les champs nécessaires. 563 Ton compte doit être validé pour pouvoir inviter des personnes. 564 Tu as envoyé trop d'invitations. 565 L'adresse email saisie a été refusée. 600 Choisis une classe (combattant, magicien, éclaireur) afin de pouvoir enregistrer ton personnage. 601 Tu ne peux pas combattre dans l'arène tout en voyageant. 602 Tu ne peux pas travailler tout en voyageant. 603 Tu ne peux pas entrer dans le donjon tout en voyageant. 604 Tu ne peux pas combattre dans l'arène tout en travaillant. 605 Tu ne peux pas aller à la taverne tout en travaillant. 606 Tu ne peux pas aller dans les donjons tout en travaillant. 607 Erreur : le serveur d'image est indisponible. Recharger la page ! 608 Erreur : trop de comptes ont été crées depuis cette adresse IP. 609 L'inventaire est plein - retire des éléments avant de combattre dans le donjon. 610 Ton inventaire est plein. Tu dois faire de la place avant d'accepter une mission ! 999 Erreur : action impossible. 1001 Epée 1002 Bouclier 1003 Armure 1004 Chaussures 1005 Gants 1006 Chapeau 1007 Ceinture 1008 Amulette 1009 Bague 1010 Objet 1031 Force 1032 Habileté 1033 Intelligence 1034 Endurance 1035 Chance 1036 Tous les attr. 1037 - 1038 - 1039 - 1040 - 1041 Effet 1042 Vie 1100 125~P à €9,99 1101 500~P à €24,99 1102 1250~P à €49,99 1103 125~P à €9,99 1104 500~P à €24,99 1105 1250~P à €49,99 1106 125~P à €9,99 1107 500~P à €24,99 1108 1250~P à €49,99 1109 30~P à €2,99 1110 50~P à €4,99 1111 125~P à €9,99 1112 30~P à €2,99 1113 50~P à €4,99 1114 125~P à €9,99 1115 125~P à €9,99 1116 500~P à €24,99 1117 1250~P à €49,99 1118 125~P à €9,99 1119 500~P à €24,99 1120 1250~P à €49,99 1121 125~P à €10 1122 500~P à €25 1123 1250~P à €50 1124 - 1125 SponsorPay|Gagne des champignons#en participant à des#sondages, jeux etc. 1126 - 1140 150~P à €9,99 1141 600~P à €24,99 1142 1500~P à €49,99 1143 150~P à €9,99 1144 600~P à €24,99 1145 1500~P à €49,99 1146 150~P à €9,99 1147 600~P à €24,99 1148 1500~P à €49,99 1149 36~P à €2,99 1150 60~P à €4,99 1151 150~P à €9,99 1152 36~P à €2,99 1153 60~P à €4,99 1154 150~P à €9,99 1155 150~P à €9,99 1156 600~P à €24,99 1157 1500~P à €49,99 1158 150~P à €9,99 1159 600~P à €24,99 1160 1500~P à €49,99 1161 150~P à €9,99 1162 600~P à €24,99 1163 1500~P à €49,99 1164 - 1165 SponsorPay|gagne des champignons#en participant à des#sondages, jeux etc. 1166 - 1200 Paypal 1201 Carte de crédit 1202 Virement électronique 1203 Téléphone 1204 SMS 1205 Prélèvement 1206 Virement 1207 PaySafeCard 1208 Gratuit 1300 La fontaine souterraine 1301 Le cordonnier 1302 Curiosité mortelle 1303 La porte secrète 1304 Incroyable mais vrai ! 1305 Un voyage incroyable 1306 Les pierres magiques 1307 Le château enchanté 1308 Le vieux placard 1309 Le portail des démons 1310 Le coffre doré 1311 La bague magique 1312 Le vieil homme 1313 La halle 1314 Le pré aux herbes 1315 Un bon cru 1316 Chasseur d'ivoire ! 1317 Danger explosif ! 1318 La pierre précieuse géante 1319 L'œuf du Kadoche 1330 Le philatéliste 1331 Le gage 1332 Matériaux de valeur 1333 Le vide absolu 1334 Ressources 1335 Collection de lingots d'or 1336 Tendances 1337 L'amulette unique 1338 Plantes médicinales 1339 Plein de minerai de fer 1340 Les ingrédients secrets 1341 Œillères sur mesure 1342 Nénuphars frais 1343 Os de héros rongés 1344 Ailes de papillon 1345 Le zombie 1346 Le golem de terre 1347 A court de munitions 1348 Le gourou de la secte 1349 Grands projets 1360 Un bonbon ? 1361 Une sucette 1362 L'épée en bois 1363 La recherche d'artefact 1364 Encore machin ? 1365 La boule de feu 1366 Matière ou bagarre 1367 Le vieil os 1368 Les yeux du crocodile 1369 Une betaquoi ? 1370 Des problèmes d'odeur 1371 Il veut les millions 1372 Inimaginable 1373 Le bouclier sacré 1374 L'épée magique 1375 L'armure dorée 1376 La cape magique 1377 La foi véritable 1378 Le fil rouge 1379 Cristal mystérieux 1400 Ohé... toi là-bas, oui, toi ! 1401 Eh toi, écoute-moi bien ! 1402 Eh, t'as rien à faire ou quoi ? 1403 Encore toi... bon, d'accord ! 1404 Eh, le comique, tu cherches un job ? 1405 T'as l'air du type qui ferait n'importe quoi pour un peu d'argent. 1406 Bienvenue ! J'ai quelque chose de super important à te proposer. 1407 Salut mon pote, t'arrives pile au bon moment ! 1408 T'as le temps pour une petite mission ? 1409 T'arrives au bon moment ! T'as un peu de temps devant toi ? 1450 T'as compris jusqu'ici ? 1451 Tu me suis ? 1452 T'as capté le truc ? 1453 Capisce ? 1454 Et dépêche-toi, stp. 1455 Stresse pas surtout ! 1456 Tu penses que tu y arriveras ? 1457 N'oublie pas : les bons clients seront récompensés ! 1458 N'oublie pas : les mauvais clients seront punis. 1459 Alors, tu le fais ou pas ? 1460 Et maintenant... Allons danser ! 1461 C'est bon ? 1462 Et si tu dois le faire, ne te prends pas la tête ! 1463 Des questions ? 1464 Je te fais confiance. 1465 Tu peux au moins essayer. 1466 Et tant que t'y es, apporte des gâteaux. 1500 Va dans la jungle Grossomme. 1501 Rends-toi sur l'Ile Tête-de-mort. 1502 Prends la route de la Forêt-Nuitséternelles. 1503 Pars pour la Steppe Trébucheuse. 1504 Pars pour la Montagne de la Roche Ombragée. 1505 Pars pour le Canyon Baille-Baille. 1506 Pars pour le Marais-Onoir. 1507 Rends-toi à Scarpa. 1508 Rends-toi à la Montagne Denquimord. 1509 Rejoins la Forêt-Pourrie. 1510 Va aux Marécages-Sanretour. 1511 Rejoins le Désert Naf-Nouf. 1512 Rends-toi à Erogénion. 1513 Prends la route de Magmaron. 1514 Traverse le Désert Koudsoleil. 1515 Prends la route de Gnarogrim. 1516 Rejoins Nordville. 1517 Va dans la Forêt-Noire. 1518 Prends la route de Maerwynn. 1519 Voyage dans les Plaines d'Oz'korr. 1520 Voyage aux Pays Troupis. 1550 Il doit y avoir un puits souterrain. On pourrait croire que c'est passionnant, mais non. 1551 Il paraît qu'Eric le Cordonnier y est enfermé. Et puisque je tiens à de bonnes chaussures, cette affaire me tient à cœur. 1552 Il paraît que quiconque ose y jeter un œil meurt. 1553 On raconte qu'il existe une pierre ancestrale qui permet d'ouvrir une porte secrète menant à un gros trésor. Ou alors est-ce une grosse pierre qui permet d'ouvrir une porte secrète menant à un trésor ancestral ? Enfin, bref, c’est du pareil au même. 1554 Il y a peut-être quelque chose de chouette…sûrement…définitivement. 1555 On dit qu'il n'y a absolument rien de palpitant à y trouver. Selon la légende, il s'agit du lieu le plus ennuyeux qui puisse exister sur terre. 1556 On dit qu'il y a un cercle de pierres magiques. Celui qui le découvrira pourra garder une des pierres. 1557 Hier, le château enchanté a été aperçu. Ce phénomène ne se produit qu'une fois tous les 500 ans. 1558 Il paraît qu'il y a un placard dans lequel vit un monstre. 1559 Il paraît qu'il y a un portail des démons. Mais je n'en sais pas plus : personne n'en est encore revenu vivant. 1560 On dit qu'il y a un trésor sans aucune valeur, caché dans un coffre doré recouvert de diamants. Tu peux garder le trésor, je veux seulement le coffre. 1561 On dit qu'une bague magique y est cachée. Celui qui la porte peut prédire un événement, après qu'il se soit produit. 1562 On dit que ce pauvre vieil homme qui me doit de l'argent s'y cache. Il n'a presque rien à manger et ses chaussettes sont trouées. 1563 On dit qu'il y a une grotte cachée. Mais personne n'y croit vraiment. 1564 Apparemment, il y a un pré recouvert d'herbes précieuses. En réalité, ce ne sont que des mauvaises herbes. 1565 On y trouve apparemment les meilleurs crus du pays. 1566 On dit qu'un vieil elfe y aurait perdu sa jambe. J'ai entendu dire qu'une jambe d'elfe pouvait se revendre très cher. 1567 On dit qu'un gobelin y a placé une bonne dose de dynamite qui risque d'exploser à tout moment. 1568 On dit que les nains y ont caché une pierre précieuse aussi grosse qu'un poing… de nain bien sûr. 1569 On m'a dit que le légendaire œuf du Kadoche y était caché. Il parait qu'il est énorme. 1600 Dans la jungle Grossomme un terrible monstre fait des ravages. 1601 Sur l'Île Tête-de-Mort sévit une horrible créature. 1602 Il y a un nouveau danger dans la Forêt-Nuitséternelles. 1603 Dans la Steppe Trébucheuse rode ces temps-ci une créature ignoble. 1604 La Montagne de la Roche Ombragée n'est plus un lieu très sûr depuis qu'une inquiétude y a élu domicile. L'endroit n'a jamais été très sûr de toute façon. 1605 Il ne fait pas bon se promener dans le Canyon Baille-Baille ces derniers temps. On dit qu'il y a une créature méchante. 1606 Le Marais-Onoir - habituellement si paisible - est actuellement hanté par un monstre. 1607 Scarpa à un problème qui ne veut pas simplement disparaître dans le lac. 1608 Il faut à tout prix libérer la Montagne Denquimord du monstre qui y a trouvé refuge. 1609 La Forêt-Pourrie a besoin d'un nouveau garde forestier pour chasser l'atroce monstre de la forêt. 1610 Dans les Marécages-Sanretour sévit une bête terrible. 1611 Dans le Désert Naf-Nouf il n'y a pas que des cochons : on y trouve aussi des visiteurs peu appréciés. 1612 Erogénion a un problème de monstre. 1613 Magmaron connaît un problème latent de monstre. 1614 Le désert Koudsoleil compte un nouvel habitant peu apprécié. 1615 A Gnarogrim il y a une créature qui mérite ton attention. 1616 Les habitants de Nordville commencent à avoir une peur bleue de quelque chose d'affreux qui les terrorise. 1617 La Forêt-Noire est connue pour sa vermine. Mais ce qui s'y promène depuis peu fait vraiment peur, même à moi; 1618 Autrefois, je passais mes vacances à Maerwynn, mais depuis qu'il y a cette créature, je préfère partir ailleurs. 1619 Une mauvaise créature a commis des attaques dans les Plaines d'Ozkorr. 1620 Aux Pays Troupis bien des créatures s'attroupent, mais l'une se fait particulièrement remarquer. 1650 J'ai besoin de quelqu'un pour récupérer les timbres à ma place. 1651 J'ai besoin de quelqu'un pour récupérer des bouteilles consignées pour moi. 1652 Je récupère les ordures et de toutes ces vieilles bricoles qu'on pourra peut-être recycler. 1653 Je collectionne des mots vides. Mais il m'en manque encore. 1654 J'ai besoin de quelques tonneaux avec des ressources. 1655 J'ai besoin de lingots d'or ! Peu importe en quoi ils sont faits. 1656 Je suis à la recherche des dernières tendances. Va les ramasser. 1657 Je suis à la recherche de l'amulette de Kor. 1658 Je suis à la recherche de plantes médicinales. Peu importe contre quoi. Pourvu qu'elles soient efficaces. 1659 J'ai besoin de plein de minerai de fer pour mon ami Fesse. Il est magicien-ferrant. 1660 J'ai besoin d'un héros compétent, qui pourra m'apporter des ingrédients secrets. Je veux cuisiner quelque chose de… surprenant. 1661 Quelqu'un doit aller me chercher des œillères. J'en ai besoin de nouvelles et je n'arrive pas à mettre la main sur mes anciennes. 1662 Pour une puissante potion magique j'ai besoin de nénuphars. Je sais bien qu'ils n'existent pas ce qui rend ma requête d'autant plus urgente. 1663 J'ai besoin d'os d'un héros tombé au champ d'honneur. Un héros comme toi ferait l'affaire, mais mort. 1664 Tu as l'air de t'y connaître en papillons. Va donc récupérer des ailes de papillon pour moi. 1665 Pour mon zombie mortel, j'aurais besoin de morceaux de cadavres. 1666 Je veux créer un golem et j'ai besoin de plusieurs seaux de boue. 1667 J'ai besoin de nouvelles flèches. J'avais essayé de t'avoir par derrière, mais j'ai gaspillé tout mon stock pour rien. 1668 J'ai envie de fonder une secte et je recherche quelques croyants fanatiques. 1669 Moi et mes gars on veut faire la guerre. C'est pour ça qu'on a besoin de quelques plans d'attaque bien ficelés. 1700 Vas-y et tue la bête. 1701 Mets-toi en route et élimine la bête. 1702 Prends ta meilleure arme et fais ce que tu sais faire de mieux. 1703 Résous le problème en faisant usage de la violence ! 1704 Fais ton boulot et reviens quand tu auras fini. Je t'attends ici avec des gâteaux. Et de la limonade. 1705 Réduis ce monstre en miettes ! 1706 Tu me retirerais une sacrée épine du pied en t'occupant de ce problème pour moi ! 1707 Pourrais-tu t'en occuper avant qu'il n'y ait trop de dégâts ? 1708 J'irais bien moi-même pour en finir, mais...euh, j'ai une entorse au pied. 1709 Tu es le seul à pouvoir vaincre cette terrible créature, le seul à pouvoir mettre un terme à ce fléau ! 1750 Regarde donc bien par là et prends des notes. 1751 Vas-y et regarde bien partout. 1752 Je veux que tu regardes bien partout et que tu fasses un dessin. 1753 Si les rumeurs sont vraies je veux que tu les écrives. 1754 En fait il faudrait que j'y jette un œil - mais je me sentirais mieux si tu le faisais à ma place. 1755 J'ai besoin d'une bonne poire pour y aller et attendre de voir ce qui s'y passe. 1756 Qui à part toi est assez courageux pour y aller ? 1757 Va vérifier les rumeurs à ma place. 1758 Vas-y , relève tout ce que tu peux et ensuite reviens me voir. 1759 Qu'en penses-tu ? Cela vaut bien un coup d'œil, non ? 1800 Tu y rencontreras un type avec des dreadlocks. Il va te donner la marchandise ! 1801 Tu y rencontreras une petite fille innocente. Prends-lui tout simplement ce dont tu as besoin. 1802 Tu y trouveras quelque chose. D'une façon ou d'une autre. 1803 Il y a là-bas un vieux dragon qui pourra t'aider, s'il ne te tue pas avant. 1804 Vas-y et massacre les monstres jusqu'à ce que tu trouves quelque chose. 1805 Pars à la rencontre de mon contact, elle te remettra la marchandise. 1806 Tu trouveras quelque chose à l'intérieur d'une vielle fontaine, s'il y en a une ! 1807 Si tu y effectues la danse de la pluie, ce que tu cherches tombera du ciel. 1808 Tu y rencontreras un vieux moine qui ne te sera d'aucune aide. 1809 Ma mère y vit - je suis sûr qu'elle t'aidera si tu lui offres des fleurs. 1810 A partir de là, je ne sais plus non plus comment faire. 1811 A partir de là, tu seras livré à toi-même. 1812 J'y ai caché ce que tu cherches, mais je ne te dirais pas où. 1813 Tu chercheras en vain avant de t'en retourner, épuisé, et les mains vides. 1814 Tu y rencontreras quelqu'un qui t'expliquera comment revenir. 2000 Mes bonbons aux fruits sont tombés et j'en veux d'autres. 2001 Je veux que tu ailles me chercher une sucette. 2002 J'ai besoin d'une grosse épée en bois. Ne me demande pas pourquoi. 2003 Je veux l'artefact le plus puissant du monde ! 2004 Je veux ce truc - comment s'appelle-t-il...et bien, tu sais bien, ce truc, quoi ! 2005 J'ai besoin d'une boule de feu, de préférence emballée de façon originale. 2006 J'ai besoin de...tissu. Pour faire de la couture, je veux dire. C'est clair, non ? 2007 Je veux un os rongé. 2008 J'ai besoin de deux paires d'yeux de crocodile, donc quatre en tout. 2009 J'ai absolument besoin d'une Beta-key, et vite ! 2010 J'ai absolument besoin d'un déo ou d'un déo à bille. 2011 Je les veux ces millions ! 2012 J'ai besoin de quelque chose qui dépasse tout ce que tu peux imaginer. 2013 Je suis à la recherche d'un bouclier sacré. 2014 Je suis à la recherche d'un bouclier à la magie surnaturelle. 2015 J'ai besoin d'une armure dorée en laiton. 2016 Je suis à la recherche d'une élégante cape d'invisibilité. 2017 Je suis à la recherche de la véritable croyance. 2018 J'ai besoin d'un fil rouge. 2019 Je suis à la recherche d'une mystérieuse pierre en cristal. 2050 Récupères-en là-bas au moins % et reviens ensuite me voir. 2051 Récupère à cet endroit au moins % et reviens ensuite me voir. 2052 Récupère-moi là-bas au moins % et reviens ensuite vers moi. 2053 Va chercher là-bas au moins % et reviens ensuite me voir. 2054 Récupères-y au moins % et reviens ensuite vers moi. 2055 Récupères-en là-bas au moins % et reviens ensuite vers moi. 2056 Ramasses-en à cet endroit au moins % et reviens ensuite me voir. 2057 Tu dois y trouver quelque chose. A mon avis une unité suffira. Qu'en penses-tu ? 2058 Récoltes-en un maximum. 2059 Récoltes-en jusqu'à ce que ton sac à dos soit plein. Tu pourras ensuite le vider… et recommencer. 2060 Prends d'abord tous ceux qui se trouvent là-bas. Tu devras ensuite trouver tous ceux présents par terre. 2061 Récupères-en jusqu'à ce que la quête soit achevée. Relis bien tout, ça pourrait être important. 2100 Reviens alors aussi vite que possible - j'ai besoin de mes bonbons aux fruits ! 2101 Et dépêche-toi, sinon où je n'aurai pas ma friandise ! 2102 Et ne me déçois pas ! L'épée doit absolument être grande et en bois. 2103 Ne t'en fais pas si ça ne marche pas. 2104 Allez, dépêche-toi ! Tu sais que je ne peux pas vivre sans. 2105 Fais attention à ce que la boule de feu soit bien brûlante et que l'emballage ne soit pas déchiré. 2106 Si tu veux, on peut faire un peu de "couture" ensemble. 2107 Je me mets à saliver en pensant à cet os... 2108 Si tu m'apportes les yeux, tu pourras même en avoir un. Au total, il m’en faut trois. 2109 Gare à toi si tu as le malheur d'utiliser la "clé" toi-même ! 2110 Vaut mieux que tu réussisses, sinon tu seras obligé de me supporter encore. Me laver est trop compliqué. 2111 Mais non ! Tu n'auras rien du tout ! 2112 Je pourrais essayer de t'expliquer de quoi il s'agit vraiment, mais ça n'en vaut pas la peine. 2113 J'aurais toujours voulu avoir un bouclier comme ça. On dit que c'est du toc, mais personne ne s'en rendra compte. 2114 Plus l'épée est magique et mieux c'est. Si tu ne me l'apportes pas, je te jetterai un sort avec. 2115 Fais gaffe que l'armure soit bien en laiton et pas en or massif - ce serait du grand n'importe quoi. 2116 Et quand j'aurai la cape, je me cacherai en-dessous et adieu ta récompense, hihi ! 2117 Retiens tout ce qu'on t'aura raconté en chemin. Fonde ensuite une nouvelle religion, reviens alors pour me convertir ! 2118 Embobine le fil et fais-moi quelque chose de joli avec ça. 2119 Quand tu auras trouvé le cristal ne regarde pas dedans. Des phénomènes étranges risqueraient de se produire… 2200 Sale chauve-souris 2201 Chauve-bête 2202 Chauve-souris poussiéreuse 2203 Golem à viande 2204 Zombie mort-vivant 2205 Affreux reviens-y 2206 Dragon de feu 2207 Démon givré 2208 Cobra à sonnette 2209 Cobra ombré 2210 Couleuvre jaune 2211 Cobrasalive 2212 Ours polaire 2213 Ours à problème 2214 Ours brun 2215 Ours brun infecté 2216 Rex vert 2217 Rex rouge 2218 Rex gris 2219 Troll des neiges 2220 Troll nocturne 2221 Troll montagnard 2222 Troll de pierre 2223 Vautour gris 2224 Charognard 2225 Rat-sac 2226 Rat albinos 2227 Rat du canal 2228 Bouffeur de la forêt 2229 Bouffeur des marais 2230 Ghoul de nuit 2231 Ghoul gris 2232 Ghoul-marais 2233 Raptor-attrapeur 2234 Raptor-sauteur 2235 Raptor-hurleur 2236 Bigfoot 2237 Yéti 2238 Lapin-monstre perfide 2239 Lapin-monstre colérique 2240 Lapin-monstre assassin 2241 Lapin-monstre rose 2242 Terrible Lapin-monstre 2243 Verdâtre Lapin-monstre 2244 Pirate Barbe-Méchante 2245 Pirate John Nightingale 2246 Pirate Nez-en-sang 2247 Taure mauvaise humeur 2248 Taure saure 2249 Nuque de taureau 2250 Géant de pierre 2251 Géant de magma 2252 Gnoll vert 2253 Gnoll gris 2254 Gnoll rouge 2255 Araignée énorme 2256 Tarentule de terreur 2257 Araignée d'arbre 2258 Lion des neiges 2259 Tigre 2260 Panthère 2261 Lion des montagnes 2262 Scorpion de caverne 2263 Scorpion de la jungle 2264 Scorpion d'ombre 2265 Scorpion au dard de feu 2266 Succube rouge 2267 Nymphomane des marais 2268 Fiancée infernale des enfers 2269 Sorcière 2270 Centaure rouge-brun 2271 Centaure vert 2272 Centaure gris 2273 Banshee 2274 Chien bâtard mordant 2275 Loup des glaces 2276 Loup enragé 2277 Loup grognant 2278 Bloubloub de boue 2279 Bloubloub de sable 2280 Bloubloub Gluant 2281 Bloubloub de lave 2282 Vampire perfide 2283 Vampire rusé 2284 Sombre vampire 2285 Gremlin affreux 2286 Gremlin cruel 2287 Gremlin goulu 2288 Gremlin verdâtre 2289 Démon terrible 2290 Démon affreux 2291 Démon dégoûtant 2292 Bandit méchant 2293 Brigand balaise 2294 Voleur louche 2295 Basilic 2296 Basilic de feu 2297 Alien de la pénombre 2298 Alien des enfers 2299 Alien du poison 2300 Sombre Chevalier 2301 Elémentaire de feu 2302 Gargouille grise 2303 Gargouille brune 2304 Crocodile des marais 2305 Alligator givré 2306 Alligator ombré 2307 Crocodile de boue 2308 Gorille blanc 2309 Gorille de la forêt 2310 Gorille des montagnes 2311 Squelette 2312 Squelette-Voodoo 2313 Maître-Voodoo 2314 Combattant-squelette 2315 Guerrier-squelette 2316 Terreur de la nuit 2317 Méduse des marais 2318 Méduse de la nuit 2319 Eléphanteau 2320 Lion 2321 Sanglier sauvage 2322 Truie sauvage 2323 Elémentaire de vent 2324 Tempête de sable 2325 Mouches bleues 2326 Arbre de terreur 2327 Arbre contaminé 2328 Fantôme 2329 Glompf de feu 2330 Glompf d'eau 2331 Glompf des marais 2332 Cyclope porcin 2333 Cyclope de sable 2334 Cyclope des enfers 2335 Cyclope de caverne 2336 Pieuvre 2337 Don Capisce 2338 Dragon gris 2339 Canaille 2340 Coupe-gorge 2341 Pilleur de tombes 2342 Fantôme noir 2343 Moine profane 2344 Porteur de froc 2345 Dragon de la folie 2346 Dragor du froid 2347 Dragor des enfers 2348 Dragon énorme 2349 Lézard Lame-de-Rasoir 2350 Lézardbandit 2351 Guerrier des Montagnes 2352 Guerrier des Marais 2353 Extraterrestre 2354 Etrangeplanétaire 2355 Globelointain 2356 Petit homme vert 2357 Dragon des Ténèbres 2358 Guerrier Crâne Noir 2359 Dragon du Poison 2360 Dragor des Marais 2361 Monstre 2362 Ogre 2363 Machine à tuer 2364 Chevalier Crâne Noir 2365 Seigneur des Ténèbres 2366 L'horrible Gremlin-Mortel 2367 Esprit des Volcans 2368 Créature infernale 2369 Chef des Brigands 2370 Roi Lézard 2371 Capitaine Pirate 2372 Happy Slappy le clown 2373 Le lanceur de couteaux aveugle 2374 Le gnome nain 2375 La femme à barbe 2376 Le jongleur fou 2377 Les siamois 2378 Bronko le rigolo 2379 L'homme serpent 2380 Madame Mystique 2381 Bozo le Clown Terrifiant 2382 Âme sans repos 2383 Âme furieuse 2384 Âme ancienne 2385 Esprit malin 2386 Tas d'âmes 2387 Fouetteur 2388 Chien des enfers 2389 Tas de dirigeants 2390 L'avocat du diable 2391 Beelzeboss 2392 Barge de Klabautermann 2393 Étoile de mer mortelle 2394 Mort jaune citron 2395 Terreur abyssale 2396 Mioche démoniaque 2397 Roi des nains maléfiques 2398 Menace invisible 2399 Pablo le maquereau 2400 Comte 2401 Mage gobelin 2402 Djinn 2403 Gnome ninja 2404 Titan 2405 Super assassin 2406 Baron mort 2407 Hydre 2408 Cyclope aveugle 2409 Peticoin le barbare 2410 Cerbère 2411 Zombie hystérique 2412 Le Truc 2413 Chaton mignon 2414 Dragon blindé 2415 Derrière à oreilles 2416 Créatures 2417 Chauve-pourri 2418 Ogres dansants 2419 Ungorth l'Impitoyable 2420 Vache 2421 Cheval 2422 Tigre 2423 Dragon-Aigle 2424 Cochon 2425 Loup 2426 Raptor 2427 Aigle-Dragon 2430 Qui chevauche une vache ne doit pas marcher à pied. 2431 Une fière monture pour un fier héros. Voilà de quoi être fier ! 2432 Le Tigre Bleu sauvage n'a rien d'un petit minou inoffensif. 2433 On nous envie tous ce Dragon-Aigle. A juste titre d'ailleurs, tant il inspire le respect. 2434 Mieux vaut chevaucher un cochon que marcher dans la boue. 2435 Un grand méchant Loup est un compagnon bien féroce mais digne de confiance. 2436 Un raptor est un monstre dangereux venant d'un monde étrange et lointain. 2437 N'importe quel loustic finit par se taire à la vue d'un Aigle-Dragon qui crache du feu. 2440 Peuple : Humains 2441 Peuple : Elfes 2442 Peuple : Nains 2443 Peuple : Gnomes 2444 Peuple : Orques 2445 Peuple : Elfes sombres 2446 Peuple : Gobelins 2447 Peuple : Démons 2448 Les humains (comme toi et moi), incarnons l'héroïsme primaire. 2449 Les elfes déambulent gracieusement dans des forêts, leurs oreilles pointées vers le ciel. 2450 Les nains sont bourrus, mais tiennent l'alcool mieux que personne. 2451 Les gnomes sont minuscules, ils ont la bougeotte et ne prennent rien au sérieux. 2452 En plus d'être violents, les orques oublient toujours la fête des mères. 2453 Les elfes sombres ne dorment jamais assez et sont par conséquent de mauvais poil. 2454 Les gobelins sont petits, perfides, et terriblement casse-pieds. 2455 Les démons ont de jolies cornes et aiment les promenades romantiques. 2456 Catégorie : Guerrier 2457 Catégorie : Magicien 2458 Catégorie : Eclaireur 2459 Les guerriers aiment les grosses armures et les armes puissantes. 2460 Les magiciens utilisent leurs talents à distance. 2461 Les éclaireurs sont de très habiles combattants à distance. 3000 Vieux bâton 3001 Jouet épée 3002 Fléau à chaussures 3003 Massue à clous 3004 Hachoir 3005 Poignard d'assassin 3006 Masse de discorde 3007 Hache maniable 3008 Couteau de cuisine 3009 Matraque 3010 Hache double 3011 Epée téméraire 3012 Mufle correct 3013 Lame en argent 3014 Epée longue 3015 Saperlipopette 3016 Hache de bourreau 3017 Vilain Déchireur 3018 Fendeur de têtes 3019 Marteau dur 3020 Epée de roi 3021 Lame d'épines 3022 Marteau costaud 3023 Tueur de dragons 3024 Hache maudite 3025 Epée de héros 3026 Aide à l'argumentation 3027 Porteur de mort 3028 Signe extérieur de richesse 3029 Lame de démon 3050 Planche grignotée 3051 Couvercle de poubelle 3052 Panneau en bois 3053 Ecu en fer 3054 Bouclier de guerrier 3055 Bouclier de tête de mort 3056 Bouclier de lumière 3057 Bouclier de Héros 3058 Bouclier de prince 3059 Grimace de démon 3100 Boîte pour corps entier 3101 Tintamarre de tôle 3102 Armure utilisable 3103 Armure de tournoi 3104 Armure clinquante 3105 Cuirasse vaniteuse 3106 Cuirasse à plaques 3107 Cuirasse de héros 3108 Armure de guerrier 3109 Armure de victoire 3150 Galoches 3151 Bottes de paysan 3152 Bottes de cuir 3153 Bottes blindées 3154 Bottes de parade 3155 Bottes de guerrier 3156 Bottes de chevalier 3157 Bottes de prince 3158 Bottes de héros 3159 Bottes de roi 3200 Manchons sales 3201 Vieux gants 3202 Gants neufs 3203 Gants élégants 3204 Gants blindés 3205 Gants de guerrier 3206 Gants de chevalier 3207 Gants nobles 3208 Gants de héros 3209 Etrangleur de dragons 3250 Cocotte 3251 Casque en tôle avec manivelle 3252 Casque et huppe 3253 Seau d'acier 3254 Casque imposant 3255 Casque à cornes 3256 Casque à brosse 3257 Casque denté 3258 Masque horrible 3259 Casque terrifiant 3300 Vieille ceinture 3301 Ceinture blindée 3302 Ceinture élégante 3303 Ceinture de guerrier 3304 Ceinture de parade 3305 Ceinture piquante 3306 Ceinture imposante 3307 Ceinture de marque 3308 Ceinture de héros 3309 Ceinture de roi 3350 Collier sapin déodorisant 3351 Collier de gangster 3352 Collier de scribe 3353 Amulette de Pimperbunny 3354 Collier-égo 3355 Amulette de bricoleur 3356 Collier de champignon 3357 Chronomètre 3358 Collier pour chien 3359 Collier de marin 3360 Amulette de pierres précieuses 3361 Collier de runes 3362 Corne d'abondance 3363 Collier de crâne 3364 Amulette-clé 3365 Collier de perles de grand-mère 3366 Collier à grosses pierres 3367 Collier Voodoo 3368 Collier à crâne qui mate 3369 Amulette qui brille 3370 Collier gros diamant 3400 Nœud porte-bonheur 3401 Bague de distributeur à bonbons 3402 Bague en toc 3403 Bague de canard de salle de bain 3404 Bague spirale 3405 Bague étoile 3406 Bague noble 3407 Bague ornementale 3408 Bague massive 3409 Bague à grosse pierre 3410 Spirale de cobra 3411 Bague à diamant 3412 Bague Poulet 3413 Bague Crâne 3414 Spire flamboyante 3415 Bague de frime 3450 Œil 3451 Saleté 3452 Plante verte en pot 3453 Tartine grignotée 3454 Perruque royale 3455 Fausse moustache 3456 Dé à coudre 3457 Hareng pourri 3458 Saint Graal 3459 Magazine à papier glacé 3460 Fumier de qualité 3461 Pierre pointue 3462 Cuisse de poule 3463 Reste d'une épée 3464 Ketchup 3465 Machin jaunâtre 3466 Artefact mystérieux 3467 Cuiller d'argent 3468 Coupe-ongle 3469 Soutien-gorge gordien 3470 Papier froissé 3471 Nez drôle 3472 Sparadrap 3473 Ventouse 3474 Lunettes stylées 3475 Coton-tige dégoûtant 3476 Crâne de Walter 3477 Crâne de Geneviève 3478 Crâne de l'homme en bleu de travail 3479 Tétine 3480 Vice 3481 Bâton inutile 3482 Lame de rasoir 3483 Bruno 3484 Triangle 3485 Dés 3486 Dent de témoin de l'époque 3500 Canne 3501 Baguette magique de Zaza 3502 Baguette de cristal 3503 Racine de tous les maux 3504 Baguette boubloub 3505 Baguette de feu 3506 Baguette de Voodoo 3507 Baguette astrale 3508 Méchant doigt 3509 Bouffeur d'âme 3600 Robe de chambre 3601 Blouse 3602 Robe d'apprenti 3603 Chemise 3604 Chemise très chic 3605 Robe de candidat 3606 Robe de compagnon 3607 Robe de maître 3608 Robe de grand-maître 3609 Robe hyper méga chouette 3650 Sandales 3651 Babouches 3652 Poulaines 3653 Chaussures de clown 3654 Chaussures d'apprenti 3655 Chaussures de candidat 3656 Chaussures de compagnon 3657 Chaussures de maître 3658 Chaussures de grand-maître 3659 Bottes de grand-maître 3700 Gants jetables 3701 Gants en tissu 3702 Gants en cuir 3703 Gants d'apprenti 3704 Gants de parade 3705 Gants d'apprenti 3706 Gants de candidat 3707 Gants de compagnon 3708 Gants de maître 3709 Gants de grand-maître 3750 Bonnet 3751 Capuche 3752 Petit chapeau 3753 Chapeau à antennes 3754 Chapeau d'apprenti 3755 Chapeau de candidat 3756 Chapeau de compagnon 3757 Chapeau de maître 3758 Chapeau de grand-maître 3759 Capuche de grand-maître 3800 Cordon 3801 Ceinture en tissu 3802 Ceinture en cuir 3803 Ceinture d'apprenti 3804 Ceinture de décor 3805 Ceinture de parade 3806 Ceinture de candidat 3807 Ceinture de compagnon 3808 Ceinture de maître 3809 Ceinture de grand-maître 3850 Fronde bon marché 3851 Arc 3852 Arc court 3853 Arbalète 3854 Arc long 3855 Arc à chasse 3856 Arc de guerre 3857 Arbalète officielle 3858 Arc à précision 3859 Empoisonneur perfide 3950 Vieux haillons 3951 Veste bon marché 3952 Veste pimpante 3953 Habits de chasse 3954 Cuirasse officielle 3955 Veste d'extérieur 3956 Cuirasse élégante 3957 Cuirasse de frime 3958 Fringues stylées 3959 Cuirasse de héros 4000 Pantoufles 4001 Bottes qui puent 4002 Godasses 4003 Chaussures de marche 4004 Bottes acceptables 4005 Bottes élégantes 4006 Bottes de qualité 4007 Bottes stylées 4008 Bottes de parade 4009 Bottes de héros 4050 Manchettes 4051 Gants en tissu 4052 Gants à lacets 4053 Gants de fourrure 4054 Gants en cuir 4055 Gants de chasse 4056 Gants renforcés 4057 Gants de tireurs 4058 Gants blindés 4059 Gants de parade 4100 Morceau de tissu avec bandelette 4101 Coiffe primitive 4102 Coiffe aérée 4103 Coiffe à cornes 4104 Coiffe pimpante 4105 Casque pimpant 4106 Casque impressionnant 4107 Casque blindé 4108 Casque supérieur 4109 Visière de héros 4150 Ceinture de renforts 4151 Ceinture simple 4152 Ceinture épurée 4153 Ceinture piquante 4154 Ceinture considérable 4155 Ceinture de qualité 4156 Ceinture stylée 4157 Ceinture de prince 4158 Ceinture de frime 4159 Ceinture de héros 4215 Cet adversaire t'a fait légèrement sourire. Ce fut un jeu d'enfants. Par contre, question héroïsme, tu repasseras. 4216 Bien qu'il sait qu'il n'a aucune chance, ton adversaire se lance courageusement dans la bataille. C'est courageux, mais ça ne lui a servi à rien. 4217 Ce combat n'était pas un défi pour un héros expérimenté comme toi. Tu n'as aucune raison d'être fier. 4218 Gagner contre des combattants comme celui-ci ne devrait poser aucun problème. Tu devrais te mesurer à des adversaires de ta taille. 4219 Le peu d'applaudissements du public ne mentent jamais : cette victoire était bien trop facile. 4220 Ecoute les hourras de la foule : tu as donné une sacrée raclée à ton adversaire. 4221 Tu as combattu ton adversaire avec brio. Il s'en souviendra encore longtemps, si seulement il reprend conscience. 4222 Tu as bien amoché ton adversaire. Voilà qu'il pleurniche dans un coin. Peut-il espérer ta grâce ? 4223 Ton adversaire a reçu une bonne leçon. Il faut se demander si, dans l'état actuel des choses, elle va encore lui servir. 4224 Quel combat ! Tu as bien mérité ta victoire. Un tonnerre d'applaudissements s'élève au moment où tu exécutes ton dernier mouvement, digne d'une scène de cinéma. 4225 Tu sors de ce spectaculaire combat un peu secoué mais sans aucune égratignure. Tu n'as pas volé cette victoire. 4226 Ce fut un combat dur, mais juste. Pour toi, c'est de la routine, pour le public, c'est du grand spectacle. 4227 Parfois, ce n'est pas de la tarte dans l'arène, même pour toi ! Ton adversaire s'y est cassé les dents. 4228 Beaucoup de sang a coulé, mais à la fin, une seule chose compte : tu remportes la victoire de justesse, certes, mais honnêtement. 4229 Les adversaires étaient du même calibre, mais il ne peut y avoir qu'un vainqueur : toi. 4230 Cette victoire tient du miracle, ou d'un courage héroïque, qui sait. 4231 Tout s'est joué dans les dernières secondes - tu as du mal à y croire, mais ton adversaire finit par s'effondrer. C'est ensuite à ton tour de t'écrouler. 4232 C'est une victoire arrachée de justesse, mais c'est une victoire, et il n'y a rien à y redire. 4233 Après un moment tu finis par retrouver tes esprits. Tu aperçois alors ton adversaire étendue sur le sol. Ce fut une victoire à l'arrachée. 4234 C'est de justesse que tu gagnes ce combat dur et impitoyable. T'as eu du pot. 4235 Une douleur insoutenable et un ricanement : tels sont tes derniers souvenirs… 4236 On t'avait pourtant prévenu : ne t'attaque pas à plus grand que toi ! 4237 Quelque chose te dit que ce combat était une mauvaise idée. 4238 Tu as échoué sur toute la ligne contre cet adversaire surpuissant. 4239 Avec la rage du désespoir, tu te lances à corps perdu dans ce combat. Quel courage ! Et puis le combat a commencé… 4240 Ton adversaire peut se vanter de t'avoir combattu dans les règles de l'art. 4241 Tu as perdu beaucoup plus qu'un simple duel, à savoir : 4242 Tu as impressionné ton adversaire en lui montrant qui de vous deux était le meilleur. En tout cas, ce n'est pas toi. 4243 Alors que tu ramasses tes dents dans la poussière, quelque chose te dit que ces acclamations ne te sont pas destinées. 4244 Tu t'es battu avec honneur. C'est probablement ce qui t'a fait perdre. 4245 En plus de son savoir-faire, ton adversaire a pu compter sur la chance. 4246 Ton adversaire a gagné ce combat. Maintenant il s'agit de partir tête haute, et surtout, sans lever le majeur. 4247 Tu as frôlé la victoire ! Mais voilà que le combat se termine en ton désavantage. A quand la revanche ? 4248 Tu as l'impression que ton adversaire te berne, mais pendant que tu y réfléchis, il est en train de t'écraser. 4249 Il a eu du pot là, ton adversaire. La prochaine fois, tu ne le laisseras pas faire ! 4250 Dans un dernier effort ton adversaire a réussi à faire tourner le combat en sa faveur pour en sortir vainqueur. 4251 Alors que tu penses l'avoir remporté, voilà que ton adversaire se relève et se rue sur toi en hurlant. 4252 Ton adversaire est quasiment vaincu, comme toi. C'est ce "quasiment" qui fait la différence. 4253 Personne n'y aurait cru, mais ça ne sert à rien de te lamenter : c'était serré, mais tu as perdu. 4254 Toute l'arène retient son souffle pendant les dernières secondes de ce combat. Mais c'est ton adversaire qui finit par s'imposer. 4300 Face au manque de défi tu songes à refuser ce genre de combats à l'avenir. 4301 Sans forcer ton talent, tu as littéralement laminé ton adversaire. Tu peux maintenant bénéficier des biens suivants : 4302 Ta puissance pure a suffi à envoyer ton adversaire au tapis. Tu récupères ta récompense avec nonchalance : 4303 C'est à cause de missions comme celle-ci que tout le monde croit que c'est facile de devenir un héros. 4304 Tandis que tu achèves ta victime de la main gauche, tu couvres ton bâillement de la main droite. 4305 Tu as achevé ton adversaire selon les termes du contrat. Tu vas pouvoir toucher ta récompense : 4306 Après l'effort, le réconfort, mais pour toi, cette mission était les deux à la fois. 4307 Tu t'es tapé tout le sale boulot. Pour cela tu recevras : 4308 Quel joli bain de sang. Mais quand il faut y aller, faut y aller ! 4309 Tu t'es imposé à la force du poignet. Encore une victoire qui viendra forger ta réputation. 4310 Tu as battu ton adversaire tant bien que mal. Pour ça, tu toucheras la récompense suivante : 4311 Cet adversaire était redoutable, mais tu t'es quand même bien battu. 4312 Tu sors d'un très dur combat. Aussi dur que le cadavre d'un adversaire vraiment redoutable. 4313 Si la vie est un chemin semé d'embûches, cet adversaire était un véritable barrage. Mais en preux héros que tu es, tu as su te frayer un passage. 4314 Un combattant éprouvé, usé, exténué, éreinté même, mais un combattant vainqueur et heureux : toi. 4315 Il faut absolument que tu racontes ce combat aux autres. Mais surtout ne dis pas que tu as failli mourir ! 4316 Quel retournement de situation. Après ce combat éprouvant, tu mérites bien ta récompense : 4317 Chance ou savoir-faire... peu importe. Seule la victoire compte ! 4318 C'était vraiment juste ! Réfléchis bien la prochaine fois avant de recommencer ce genre de mission-kamikaze. 4319 Tu as été héroïque jusqu'au bout. Heureusement pour toi, tu as été un peu plus tenace que ton adversaire. 4320 Quelle humiliation ! Tout le monde se moque de toi ! 4321 Tu n'étais pas de taille, hein ? 4322 Tu veux savoir à quoi ressemble un loser ? Regarde donc dans un miroir ! 4323 La prochaine fois, tu devrais peut-être essayer avec des armes. Ou alors change de stratégie : se mettre en boule sur le sol, ça n'a pas l'air très efficace. 4324 En pleurnichant moins et en combattant plus, ça se serait terminé autrement. Mais là... 4325 Il vaut mieux que tu ne racontes rien de cette galère à tes employeurs, ça serait… "gênant". 4326 Un coup dans le vide, et un autre, et un autre et… plus rien ! 4327 C'est bien d'essayer ! Oui, mais c'est pas en essayant que tu gagneras. 4328 Demande-toi pourquoi ton adversaire a baillé avant de te mettre en boîte. 4329 Continue comme ça, et tes adversaires mourront de rire. Ca peut être une stratégie… 4330 Ce fut un combat acharné, mais il a tourné en faveur de ton adversaire. Peut-être était-ce un problème d'équipement ? 4331 Un petit tour à la salle d'entraînement ne t'aurait pas fait de mal. Ou à l'armurerie, à toi de voir. 4332 Dommage pour la récompense, mais tu as complètement raté cette mission, du début à la fin. 4333 Raté, de peu certes, mais raté quand même. Et pas de récompense pour ça, désolé ! Quoi qu'il en soit : on apprend de ses erreurs. Il faut l'espérer ! 4334 Avec de l'entraînement et un meilleur équipement, ça ne se serait peut-être pas passé comme ça. Il n'y a qu'une chose à dire : perduuu ! 4335 Personne ne pouvait deviner l'issue de ce combat. Tu aurais néanmoins espéré une autre fin... 4336 Ton adversaire a eu une veine à peine croyable. Pourtant si, il faut y croire. 4337 A la dernière seconde, ton adversaire bondit pour t'administrer le coup fatal. 4338 En théorie, tu aurais aussi pu très bien l'emporter. Seulement, en pratique, ça s'est passé tout autrement. 4339 Tu t'es vaillamment battu. Tu as même du mal à croire que tu étais capable d'autant de bravoure ! 4400 Guilde supprimée ! 4401 Guilde effacée ! 4402 Tu as été renvoyé de la guilde ! 4403 Tu as été supprimé de la guilde ! 4404 Invitation dans une guilde 4405 Le chef de guilde %1 a supprimé la guilde %2 dont tu étais membre. 4406 Un administrateur a effacé la guilde %2 dont tu étais membre. 4407 Le chef de guilde %1 t'a renvoyé de la guilde %2. 4408 Un administrateur t'a supprimé de la guilde %2. 4409 Le chef de guilde %1 t'a invité à rejoindre la guilde %2. Si tu acceptes cette invitation, clique sur "Rejoindre". Tu devras tout d'abord quitter la guilde à laquelle tu appartiens. 4410 Tu as été attaqué ! 4411 Vous avez été attaqué par %1 et vous avez %8.##Au début du combat, vous aviez %3 points de vie et votre adversaire %4.#Après %7 tour%9, vous aviez %5 points de vie, et votre adversaire %6.##Honneur %13 : %10#Or %13 : %11#Argent %13 : %12##Cliquez sur le bouton "Afficher le combat" pour le revisualiser. 4500 Château-fort 4501 Trésor 4502 Maître 4510 Membres max : 4511 Bonus d'or : 4512 Bonus d'exp. : 4520 Durée du voyage - 10% 4521 Durée du voyage - 20% 4522 Durée du voyage - 30% 4523 Durée du voyage - 50%| + 4524 Durée du voyage - 10% 4525 Durée du voyage - 20% 4526 Durée du voyage - 30% 4527 Durée du voyage - 50%| + 4530 L'attribut principal d'un guerrier est sa force. 4531 L'attribut principal d'un explorateur est son habileté. 4532 L'attribut principal d'un magicien est son intelligence. 4533 L'endurance augmente ta vie. 4534 La chance augmente la probabilité d'infliger des coups critiques. 4535 Cela t'aide à te défendre contre les guerriers. 4536 Cela t'aide à te défendre contre les explorateurs. 4537 Cela t'aide à te défendre contre les magiciens. 4540 Augmente tes dégâts infligés. 4541 Augmente tes dégâts infligés. 4542 Augmente tes dégâts infligés. 4543 Chef de guilde 4544 Officier 4545 Membre 4546 Invité 4601 du faiblard 4602 de l'idiot 4603 de l'insistance 4604 de la naïveté 4605 de la colère 4606 du bricolage 4607 de la véhémence 4608 du surpoids 4609 du triathlète 4610 du bricoleur 4611 de l'entrepreneur 4612 de la sagesse 4613 de l'art de la guerre 4614 de l'inventeur 4616 du malchanceux 4617 du bandit 4618 de l'escroc 4619 du talent 4620 de l'ascète 4621 de la flexibilité 4622 de l'artisanat 4624 du béni 4625 de l'activation 4626 de l'emmêlement 4628 de l'ermite 4632 de l'arbitraire 4651 de la petite frappe 4652 de l'inquiétude 4653 de l'insistance 4654 du demi-savoir 4655 de tyran 4656 du bricolage 4657 de la véhémence 4658 du plantureux 4659 du triathlète 4660 du bricoleur 4661 de l'entrepreneur 4662 de la sagesse 4663 de l'art du combat 4664 de l'inventeur 4666 du loser 4667 du bandit 4668 de l'escroc 4669 du talentueux 4670 de l'ascète 4671 de la flexibilité 4672 de l'artisanat 4674 du béni 4675 de l'activation 4676 de l'emmêlement 4678 de l'ermite 4682 de l'arbitraire 4701 de la brutalité 4702 du gigotage 4703 de l'insistance 4704 du "Monsieur-je-sais-tout" 4705 du tyran 4706 du bricolage 4707 de la véhémence 4708 du marcheur 4709 du triathlète 4710 du bricoleur 4711 de l'entrepreneur 4712 de la sagesse 4713 de l'art de la guerre 4714 de l'inventeur 4716 de la superstition 4717 du bandit 4718 de l'escroc 4719 du talent 4720 de l'ascète 4721 de la flexibilité 4722 de l'artisanat 4724 du béni 4725 de l'activation 4726 de l'emmêlement 4728 de l'ermite 4732 de l'arbitraire 4751 du carnage 4752 du bricolage 4753 de l'insistance 4754 de l'apprenti sorcier 4755 du tyran 4756 du bricolage 4757 de la véhémence 4758 du demi-marathonien 4759 du triathlète 4760 du bricoleur 4761 de l'entrepreneur 4762 de la sagesse 4763 de l'art de la guerre 4764 de l'inventeur 4766 du gagnant 4767 du bandit 4768 de l'escroc 4769 du talent 4770 de l'ascète 4771 de la flexibilité 4772 de l'artisanat 4774 du béni 4775 de l'activation 4776 de l'emmêlement 4778 de l'ermite 4782 de l'arbitraire 4801 de la véhémence 4802 du pickpocket 4803 de l'insistance 4804 du je-sais-tout 4805 du tyran 4806 du bricolage 4807 de la véhémence 4808 du marathonien 4809 du triathlète 4810 du bricoleur 4811 de l'entrepreneur 4812 de la sagesse 4813 de l'art de la guerre 4814 de l'inventeur 4816 de la sacré chance 4817 du bandit 4818 de l'escroc 4819 du talent 4820 de l'ascète 4821 de la flexibilité 4822 de l'artisanat 4824 du béni 4825 de l'activation 4826 de l'emmêlement 4828 de l'ermite 4832 de l'arbitraire 4851 des méga-forces épiques 4852 du joueur aux trois gobelets 4853 de l'insistance 4854 du super-rusé 4855 du tyran 4856 du bricolage 4857 de la véhémence 4858 de la raclée éternelle 4859 du triathlète 4860 du bricoleur 4861 de l'entrepreneur 4862 de la sagesse 4863 de l'art de la guerre 4864 de l'inventeur 4866 du chanceux 4867 du bandit 4868 de l'escroc 4869 du talent 4870 de l'ascète 4871 de la flexibilité 4872 de l'artisanat 4874 du béni 4875 de l'activation 4876 de l'emmêlement 4878 de l'ermite 4882 de l'arbitraire 5000 Tu viens à peine de poser le pied dans cette cave poussiéreuse qu'une première apparition fantomatique se matérialise dans la pénombre. Un fantôme effrayant essaie de te faire peur… 5001 Tu regardes autour de toi. Des araignées et des rats grouillent entre les os des squelettes dont le sol est jonché. Quand soudain, un tas d'os commence à remuer. Un squelette se forme devant toi… 5002 Tu as bien compris que les personnes qu'on ensevelissait ici jadis n'étaient pas si morts qu'on voulait bien le croire. Tu as donc l'air moyennement surpris quand un adversaire dégoûtant te barre soudainement la route. 5003 Au loin, tu entends un battement d'ailes - une chauve-souris ? Non, en t'approchant, tu te rends compte que ces bruits proviennent d'une créature bien plus grande : un vampire rusé veut te faire la peau. 5004 Un hurlement effrayant fait trembler les murs des catacombes - tu commences à avoir des sueurs froides. Mais armé de ton courage, tu affrontes sans sourciller le Ghoul de nuit qui te barre le chemin. 5005 Tu entends des plaintes déchirantes - aucun héros pourrait ignorer de tels cris. Une Banshee, messagère de la mort, chante le malheur inévitable, à moins que tu puisses la vaincre. 5006 Tu te retrouves devant une porte en pierre gardée par un squelette grincheux. Alors que tu réfléchis encore comment en venir à bout avec diplomatie, il commence à t'attaquer en hurlant. 5007 Tu entres dans un couloir haut de plafond dont les murs sont recouverts de signes mystérieux - serait-ce de la magie mystique ? Soudain, tu aperçois au loin une paire d'yeux rouge : le maître Voodoo ! 5008 Tout à coup, une grille se ferme avec fracas derrière toi - te voilà prisonnier ! Tu comprends rapidement que tu n'es pas tout seul mais que tu partages ta cellule avec un horrible golem à viande. 5009 Tu pénètres dans un vaste tombeau. Un vent cinglant manque d'éteindre les torches. Puis, tu entends un rire sombre au loin. Le Grand Maître du Mal se dresse devant toi. 5010 Du fond d'une galerie sombre et étroite, un Glompf d'eau t'observe du coin de son œil jaunâtre. Il a l'air affamé et semble t'avoir choisi comme proie. 5011 Lorsque tu entends derrière toi une voix grave grommeler quelque chose, tu saisis immédiatement ton arme. Alors que tu te retournes calmement, tu aperçois un énorme Yéti s'apprêtant à te réduire en miettes. 5012 La galerie se divise en deux. L'un des couloirs est éclairé par des torches et semble être plus sûr. L'autre couloir est lugubre. Au loin, on entend le grincement d'un squelette. Tu choisis de t'aventurer dans celui-là. 5013 Tu ne t'attendais pas à ce que surgisse d'un côté une petite et perfide créature. Tu arrives à t'en débarrasser mais cet horrible Gremlin n'arrête pas de t'attaquer. 5014 Soudain, un tas de rochers te barre l'accès à la galerie située devant toi. S'est-elle effondrée ? Quelque chose ne va pas. Quand tout à coup, les rochers se mettent à bouger et, devant toi, apparait un géant en pierre. 5015 Le bout du couloir, faiblement éclairé, semble dessiner une courbe. La lumière y est pourtant anormalement claire. Et voilà qu'un élémentaire de feu se précipite vers toi. 5016 Tu entres dans une caverne gardée par un troll de pierre au regard peu commode. Il exulte à l'idée de pouvoir enfin tuer quelqu'un. 5017 Un rire hystérique résonne à travers la galerie qui s'étend devant toi. Tu aperçois une lumière rouge. Un Succube rouge au regard chargé de haine s'élève dans les airs, te menaçant avec son couteau. 5018 L'horrible rire que tu entends soudain derrière toi ne peut signifier qu'une chose : un monstre affreux veut se battre contre toi. 5019 La terre se met à trembler et tu entends le bruit sec de rochers s'entre-cassant. Des fragments de rochers tombent du plafond. Le sol s'ouvre, tu sens la chaleur monter. Du fond de cette faille surgit une créature semblant sortir tout droit des enfers. 5020 Au cœur des ruines, tout est sens dessous. Sous un épais tapis de poussière, un écosystème semble s'être développé. Un rat domestique bien gras a jeté son dévolu sur toi. 5021 Une chauve-souris poussiéreuse se jette sur toi sans se soucier de ton allergie aux acariens. Tu renifles, éternues, et sors ton arme pour te défendre contre cette créature. 5022 Tu entres dans une grande salle recouverte de toiles d'araignées. Une énorme Tarentule de Terreur pend au plafond. Quand elle t'aperçoit, elle se jette sur toi en criant. 5023 Le couloir suivant est gardé par un Bandit-Belliqueux. Il joue calmement avec son couteau et s'approche de toi d'un air menaçant. L'affaire s'annonce compliquée. 5024 Une canaille se jette sur toi, brandissant une épée qui semble être de bonne qualité. Elle l'a sans doute volée quelque part. Elle regarde ton équipement avec envie. 5025 Apparemment, les nouveaux occupants des ruines utilisent des loups sauvages pour monter la garde. L'un d'entre eux, au regard particulièrement menaçant, t'a repéré. Il s'approche maintenant en grognant et en montrant ses dents. 5026 Tu es soudainement plongé dans un silence inquiétant. Aux aguets, tu avances à pas de loup. Tu redoutes un guet-apens. Tout à coup, tu entends des pas derrière toi : un méchant Bandit essaie de te poignarder. 5027 Une pancarte indique où se trouve la salle du trésor. Celle-ci est bien gardée. Un monstre enchaîné se libère de ses liens quand il t'aperçoit. Il montre ses dents et se jette sur toi. 5028 La où il y a de grandes richesses, les pilleurs ne sont jamais loin. La salle du trésor a été entièrement vidée et sert maintenant d'appartement à un pilleur de tombes. Celui-ci n'a pas l'air content de te voir. 5029 Tu as pénétré dans les appartements privés du chef des brigands. Tous les sous-fifres que tu as pu mettre hors d'état de nuire n'arrivent pas à la cheville de ce grand criminel. 5030 Tu savais que d'autres hommes d'affaires que les Coupe-Gorges circulaient dans la grotte des Coupe-Gorges. Pourtant, l'Elémentaire de Vent qui vient te saluer a un peu trop le vent en poupe. 5031 Soudain, un vieux loup de mer se plante devant toi et fait virevolter son épée devant tes yeux. Cet inconnu se présente à toi comme étant le Pirate Barbe-Sombre. Tu te demandes pourquoi on a bien pu le nommer ainsi. 5032 Un Brigand balaise a entendu dire que tu aurais eu une large récompense pour des actes héroïques commis autrefois. Il aimerait lui aussi pouvoir en profiter. Tu es ravi à l'idée de recevoir une autre récompense à l'issue du combat. 5033 Dans l'eau, à côté du ponton auquel est amarré un vieux navire, flotte quelque chose ressemblant à un tronc d'arbre. Mais le tronc d'arbre émerge soudainement de l'eau et tente de t'attraper - c'est un Alligator d'Ombre. 5034 Un pirate costaud essaye de t'empêcher de monter à bord - il s'agit du célèbre John Nightingale. Tu te lances courageusement dans ce combat à trois, contre lui et son perroquet. 5035 Une curieuse créature déambule partout sur ce navire. Tu ne parviens pas à l'apercevoir mais, soudainement, tu regardes dans les yeux fous d'un perfide Lapin-Monstre. Sa lame projette de dangereuses étincelles. 5036 Tu descends dans la soute parce que tu y as entendu un bruit bizarre. Quand soudain, une lame manque de peu de te trancher : un Coupe-Gorge vient d'essayer de faire honneur à son nom. 5037 Dans la soute tu aperçois derrière une caisse le pirate Nez-en-Sang, visiblement craintif. Il implore ta grâce mais tu ne veux rien entendre : tu l'attaques sans plus attendre. 5038 Soudain, un bruit terrible... "CRAC !". Les planches de la coque éclatent en mille morceaux. Tu comprends rapidement ce qui vient de se produire : une énorme pieuvre vient d'éperonner le bateau dans l'espoir d'y trouver son quatre heures. 5039 A peine remonté sur le pont du navire qui est maintenant en train de sombrer, tu découvres le Capitaine Pirate semi-mutant face à toi. Il t'accuse d'être le responsable et te demande si tu es bien assuré. 5040 Un Cobra à Sonnette t'indique le chemin vers le premier étage sous l'autel. Dans l'antiquité, ces serpents avaient la réputation d'être sacrés. Aujourd'hui, ils sont uniquement connus pour être extrêmement dangereux. 5041 Une créature Lézard te barre le chemin. Il s'agit d'un saurus gladius, en français : Lézard Lame-de-Rasoir. Dans l'antiquité, ces créatures devaient protéger des sites sacrés des intrus comme toi. 5042 A l'étage suivant, impossible de ne pas entendre le Raptor-Hurleur qui demande ton attention. Enervé, tu cherches tes boules Quies avant de te jeter dans le combat. 5043 Au milieu de la salle se trouve le grand baptistaire sacré, rempli d'une boue qui pue horriblement. Soudain, un Guerrier des Marais fraîchement baptisé en surgit ! 5044 L'étage suivant est surveillé par un énorme Rex Vert somnolant paisiblement. Mais étourdi comme tu es, tu renverses une canette qui traînait à terre. Le monstre se réveille. 5045 Dans l'antiquité, on avait pour coutume de piller d'abord les poches des intrus et ensuite l'intérieur de leur corps. Le Bandit-Lézard que tu viens de croiser attache beaucoup d'importance au respect des traditions. 5046 Le Dragor des Marais aurait dû être enchaîné et enfermé dans une cage. Mais quelqu'un a visiblement "oublié"… Plus qu'à l'affronter. 5047 L'étage suivant est entièrement recouvert de vase. Une Méduse des Marais surgit soudainement de l'eau stagnante. Avec un réflexe extraordinaire, tu t'empares de ton arme. 5048 Derrière la grande grille qui se dresse face à toi, tu crois apercevoir l'élément sacré. Mais il est sous bonne garde : le Dragon-Poison attend avec impatience de ne faire qu'une bouchée de toi. 5049 Le Roi-Lézard a peu envie que quelqu'un comme toi transforme cet autel sacré fait d'écailles d'émeraude, en un banal site touristique. Son attaque est à l'image de sa détermination. 5050 Il ne reste plus beaucoup de temps à vivre à cet arbre malade. Tu devrais tailler quelques branches avant de pouvoir entrer. 5051 Un Gremlin Affreux s'est installé dans la boue vert fluo. Ravi de cette visite inattendue, il te saute dessus. Tu devrais le tuer, ne serait-ce qu'à cause du danger d'infection. 5052 Dans ce monde d'arbres malades, de nombreuses variantes de mutation de cette épidémie ont cherché de nouveaux hôtes. Un loup qui s'est perdu dans cet arbre a attrapé la rage. Ses grognements ne trompent pas : il rêve de te mordre. 5053 La boue verdâtre de cet arbre constitue l'habitat idéal d'un Bavebloub Gluant. Pas étonnant qu'un tel Bavebloub t'attaque tout d'un coup avec sa bave gluante. Beurk ! 5054 Evidemment, à la lueur de cette boue brillante, il était facile de ne pas voir ce Gremlin Verdâtre qui t'attaquait par derrière. Mais pourras-tu le vaincre tout aussi facilement ? 5055 De loin, tu aperçois quelque chose de poilu - un ours brun ? Comment fait-il pour venir ici ? Il semble soudainement avoir flairé ta présence... Il s'avance vers toi en hurlant. L'épidémie ne l'a évidemment pas épargné. 5056 Tapi dans l'ombre, un Gremlin Goulu n'attend qu'une chose : te sauter dessus pour te bouffer tout cru. La lumière se reflète heureusement dans sa bave et tu peux l'apercevoir à temps. 5057 C'est l'endroit idéal pour faire pousser une Bouffeboue. Dommage pour toi : elle pousse précisément dans ce couloir qui t'emmène au cœur de l'arbre malade. Pas moyen de l'éviter, il va falloir l'affronter. 5058 Encore un Gremlin Cruel qui part à la chasse aux héros vaillants. C'était écrit : tu devais croiser sa route. Mais sauras-tu vaincre cette vilaine bête ? 5059 Alors que tu pensais avoir officiellement décimé la race Gremlin, une version mutée encore plus mortelle apparait : l'horrible Gremlin Mortel. Et il vient de t'apercevoir... 5060 Un Scorpion à Dard-de-Feu est assis sur la roche réchauffée. Il n'a pas l'air ravi de ta visite. Il semble au contraire bien décidé à tester sur toi son poison. 5061 Arrivé à la porte aux enfers, un Basilic de Feu surgit soudainement des laves fumantes en poussant de terribles hurlements. Il sort ses griffes finement aiguisées. 5062 Tu es sur le point d'entrer aux enfers quand une créature difforme sort de la mare de lave. Un Bloubloub de Lave lance sur toi une poignée de lave brûlante. Tu pourrais t'enfuir, mais tu préfères évidemment te battre. 5063 Tu es enfin entré dans la grotte qui, tu penses, renfermes la coulée de lave. Mais déjà un autre cauchemar émane de ce tas de rochers : un Géant de Lave prend vie à partir de ces pierres ardentes. 5064 Tu entres dans une pièce dont le sol est recouvert de cendres. Au centre de la pièce, un Dragon des Ténèbres t'attend. Les cendres proviennent d'aventuriers qui ont, sans succès, essayé avant toi d'en venir à bout. 5065 Arrive d'un autre couloir un Cyclope des Enfers en traînant les pieds. Sa mission : exécuter des travaux de maintenance et de nettoyage. Ceci dit, il est également capable de tuer. 5066 Le couloir est traversé par une crevasse. Alors que tu t'apprêtes à sauter par-dessus, tu as tout juste le temps de reculer devant une flamme qui s'en échappe... C’est un Élémentaire de Feu ! 5067 Ces rochers entassés dans un coin de la salle te semblaient suspects... S'agit-il d'un Géant de Lave ? Non ! Mais un autre Géant de Lave se tient dans ton dos. Bouh ! 5068 Tu entres enfin dans la salle renfermant la coulée de magma. Tu es près de la source. Seulement un Dragon Géant, portant très bien son nom, te barre l'entrée. 5069 Tu as enfin réussi à atteindre la source de la coulée de magma. Tu veux enfiler tes gants de cuisine et fermer le robinet quand s'élève derrière toi, dans un grognement sourd, l'Esprit du Volcan. 5070 Ce froid glacial rend ta progression vers le Temple vraiment difficile. La silhouette d'une énorme créature poilue se dessine au loin - un Yéti te barre la route. 5071 Dans l'ombre de l'enceinte du Temple, tu as failli ne pas remarquer cette silhouette encagoulée qui te poursuit. Qui peut bien être ce fantôme noir et que te veut-il ? Tu devrais lui proposer un défi ! 5072 Tu cherches toujours l'entrée du temple, grelotant de froid, quand un Dragor descend à pic sur toi. Les doigts gelés, tu parviens à saisir ton arme et engages le combat. 5073 Derrière la porte, une silhouette noire en habit de moine te guette. Au moment où tu passes, elle se jette sur toi. Tu t'investis pleinement afin de vaincre ce moine profane. 5074 Le silence règne à l'intérieur du Temple. Trop de silence même. En levant les yeux, tu entrevois tout de suite le problème : accroché à une poutre, un Alien est prêt à se jeter sur toi. 5075 Soudain, une porte s'ouvre, libérant une lumière aveuglante. Les yeux plissés, tu distingues une silhouette surmontée d'une tête énorme - un Extraterrestre ! 5076 Dans cette atmosphère glaciale, le Dragon de Folie a grandi très vite. Il se dresse soudainement face à toi, te menaçant d'un regard glacial. 5077 Quelque chose bouge dans la pénombre. Une étrange créature, un monstre venu d'un monde inconnu. Un Alien de la Pénombre. Il t'a aperçu depuis longtemps. Bientôt, il se jettera sur toi… 5078 Soudain tu entends une sorte de chant de grillon - le langage secret des Globelointains. Une de ces bestioles est sûrement terrée près de toi, te visant avec son arme d'une technologie qui t'est totalement inconnue. 5079 Tu n'as pas les mots pour décrire le sentiment de terreur qui s'empare de toi. Jamais rien n'avait pu tuer de façon aussi cruelle et variée. 5080 Comment ? Un Cyclope des Cavernes ? Ici ? Il y a quelque chose qui ne va pas. Tu devrais le vaincre rapidement et explorer ce lieu davantage. 5081 Une tempête de sable se soulève soudainement. Quelques secondes plus tôt tout était paisible et, ziouuu, un vent venu de nulle part s'est levé ! Déconcerté, tu essayes de lutter contre le mal. 5082 Tu atteins enfin la pyramide. Au pied de celle-ci se tient un Alien visiblement étonné se grattant la tête. Mais ton apparition le débarrasse d'un doute : il t'attaque. 5083 En montant, tu croises dans l'escalier un Bigfoot qui ne cesse de ramasser et de lâcher un os comme s'il s'étonnait de sa pesanteur. Mais plus rien ne semble t'étonner… 5084 Quand tu aperçois le fantôme en train d'errer, tu crois que tu hallucines et restes totalement de marbre. Tu essayes la méditation mais le fantôme arrive, et essaye à son tour de passer à l'attaque. 5085 Tu entends un ricanement derrière toi. Tu te retournes et aperçois le célèbre gangster Don Capisce. Il veut te faire une proposition que tu ne peux pas refuser. Tu saisis alors ton arme pour mieux entamer les négociations. 5086 Un terrible démon se jette sur toi en sautant de la pointe de la pyramide. Tandis que tu essayes de le frapper avec ta hache tu l'entends parler tout seul. 5087 Tu fais tout pour garder ton sang froid mais tu ne peux t'empêcher de penser aux Lapins roses. Un Lapin-monstre rose particulièrement méchant ne semble pas vouloir reculer devant la violence. 5088 Une Banshee surgit de nulle part alors que tu t'apprêtes à atteindre le sommet de la pyramide. Son hurlement annonce ta mort. Pour survivre, tu n'as pas le choix : il va falloir te battre. 5089 A la pointe de la pyramide se trouve un miroir… Quand soudain, ton reflet sort de la glace et t'attaque. As-tu perdu la tête ? Sauras-tu t'affronter ? 5090 Un Chevalier Noir s'avance vers toi. Il te somme de faire demi-tour. Comme tu fais mine de ne pas vouloir exécuter ses ordres, il dégaine son épée afin de t'apprendre à obéir. Et pour te tuer ensuite. 5091 Un combattant-squelette surveille l'entrée de la fortification des crânes noirs. Au moment où tu lui offres un panier de fruits frais, tu te rends compte, qu'il ne se laissera pas aussi facilement corrompre. 5092 Après avoir brisé sa chaîne, le pont-levis s'abat avec fracas. A pas de loup tu pénètres à l'intérieur de la fortification. Tu es à peine entré dans la cour qu'un Guerrier Crâne-noir furieux t'attaque. 5093 Un Troll de nuit de mauvaise humeur surgit d'un coin pour t'écraser le crâne avec un objet arrondi. A peine a-t'il remarqué qu'il s'apprête à recommencer. 5094 La grille devant se relève soudainement. Une bête sombre était enfermée... Maintenant libre, tu peux la distinguer. C'est une panthère, et elle semble affamée. 5095 Tu viens à peine de te dépêtrer de la dernière bête que tu as l'impression qu'on t'observe. Tu remarques alors approcher un ogre horrible. Tu viens visiblement de tuer son animal de compagnie. 5096 Tu pénètres dans une vaste salle et la porte grillagée se referme derrière toi. Te voilà prisonnier, et ton camarade de cellule est un Dragor des marécages. 5097 Alors que tu prends la direction de la tour principale, un Guerrier Crâne-Noir te barre la route, bien décidé à ne pas te laisser. Cette tour doit renfermer quelque chose d'important. 5098 La tour principale est habitée par un énorme Dragon des Ténèbres. Compte-tenu de sa taille, il n'a jamais pu quitter ces murs. Ce confinement semble passablement l'agacer. 5099 En regardant par la fenêtre de la tour tu aperçois une énorme silhouette sombre qui t'attend dans la cour du château. Il s'agit du Chevalier Crâne-Noir en personne qui te provoque en dernier duel épique. 5100 Marqué par la fatigue des aventures que tu as vécues, tu te rappelles ton enfance heureuse. Tout d'un coup, ton visage s'éclaire quand tu entends une musique au loin. Le cirque est en ville ! 5101 Le clown n'était pas vraiment une partie de plaisir. Mais, quand tu t'approches de la prochaine attraction, tu es encore moins à l'aise. Un vieux garçon, armé de couteaux pointus menace de présenter son numéro plus que douteux... à l'abri, vite ! 5102 Ayant échappé de justesse aux lames du lanceur de couteaux, tu as failli écraser la prochaine star du manège. Qu'est-ce qu'il est mignon ! Mais son regard agressif ne te dit rien qui vaille... 5103 Au cours de tes voyages, tu as vu beaucoup de choses étranges et effroyables. Tu es habitué à la vue de monstres repoussants et grincheux. Tu regardes le danger en face sans frémir. Mais ce spectacle te coupe le sifflet. 5104 Oh, c'est un jongleur qui présente le programme ! C'est incroyable, tout ce qu'il sait faire ! Mais la question est : en es-tu aussi capable ? Essaie donc, pour voir ! 5105 Les deux types en face de toi sont très proches, depuis le jour de leur naissance qui s'avéra extrêmement compliquée. Ils ne s'apprécient pas particulièrement, mais ils ont appris à se défouler sur d'autres. 5106 Voilà le clown, qui fait aussi bien peur aux adultes qu'aux enfants ! Tout comme aux animaux, aux plantes, à la mort et au diable. Des applaudissements pour Bronko le rigolo, l'homme aux gags lourds et aux chutes brutales, bien en dessous de la ceinture. 5107 Il faut parfois s'adapter un peu pour arriver à quelque chose dans la vie. Ton prochain adversaire en sait quelque chose. Ses contorsions lui permettent de t'attaquer de quatre côtés à la fois. 5108 La boule de cristal ne ment jamais, la vieille dame bossue te l'assure. Et ton avenir n'est que mort et perdition. Tu ne peux pas échapper à ton destin. Tout ce que tu peux faire, c'est de te battre avec tous tes moyens. 5109 C'est trop drôle ! Bon d'accord, son rire est un peu diabolique et les ballons qu'il porte ont déjà été repérés plusieurs fois dans le cadre d'histoires de meurtre non résolues. Mais il n'y a sûrement pas de manière plus drôle de subir une mort atroce. 5110 Tu crois donc avoir déjà vaincu la mort et le diable ? Des clous ! Mais le Beelzeboss se fera un plaisir de relever ton défi. La porte des enfers s'ouvre dans un grondement et une âme sans repos vient te souhaiter la bienvenue. 5111 Tu ne te rappelles sûrement pas de tous les adversaires que tu as expédiés dans l'au-delà au cours de tes voyages, mais eux, ils ne t'ont pas oublié. Et certains d'entre eux sont vraiment rancuniers. 5112 Sur terre, personne ne le supportait plus à force de râler et pester. Ça n'a pas changé. Par contre, la force de frappe de son chasse-mouches n'est plus la même. 5113 Que se passe-t-il quand un petit garçon insupportable est dévoré par un loup-garou ? C'est ce que tu vas découvrir. 5114 Les autres âmes perdues sont maintenant aussi au courant de ton arrivée. Elles ont hâte de te réserver l'accueil que tu mérites. 5115 Pour que l'enfer soit vraiment infernal pour ses habitants, il y a des ouvriers spécialisés. Il arrive souvent que les patrons de studios de développement de jeux soient mêmes débauchés par des chasseurs de têtes. Celui-ci a eu beaucoup de succès. 5116 Oh, qu'il est adorable ! Il mord ? Mais bien sûr ! 5117 Un tas puant et répugnant se dresse devant toi. Il commence à prendre des dimensions impressionnantes, nourri par une masse d'âmes abruties et par un flot intarissable de diarrhée verbale. Pourras-tu stopper le maudit barbu ? 5118 Il a jusqu'ici aidé chaque coupable à atteindre l'injustice. Si le compte est bon, il trouve toujours un moyen. Des scrupules, une conscience, une âme même ? Amateur ! Tu veux faire valoir tes droits ? Il va falloir payer ! 5119 Ah, le voilà, le Beelzeboss. La mort et le diable réincarnés. Le sombre maître des enfers. Bon... je l'imaginais plus grand que ça. 5120 Pour te plaindre du niveau de difficulté trop faible du donjon, tu as entrepris un périlleux voyage jusqu'au 13e étage. La porte de l'ascenseur s'ouvre lentement, et dans l'obscurité, une petite bête hargneuse te saute dessus. 5121 Bien amoché par les griffes d'Hellgore, ton visage s'illumine lorsqu'une bonne fée apparaît. Elle va sûrement t'aider ! Sauf que... ce n'est pas du tout le genre de fée qui exauce les souhaits... 5122 Tu entends du bruit dans un des bureaux saccagés. Tu jettes un œil avec prudence. Ce n'est probablement rien... Mais tout à coup, Bruce le tombeur de culottes te saute dessus. Et il ne te veut pas que du bien ! 5123 Lors du dernier combat, tu te sentais déjà observé. Soudain, tu te retrouves nez à nez avec le terrifiant Martel van Hellsing. Pour une raison inconnue, il est armé d'un pinceau. Un pinceau couvert de peinture rouge... ou quelque chose d'approchant... 5124 Tu décides de t'adresser au service clientèle de la communauté et atterris chez le COmaCOmmandant, qui se fait un plaisir d'enregistrer ta réclamation. 5125 Dans une pièce spacieuse, derrière un bureau massif, une silhouette suspecte compte l'argent que l'on aurait pu, voire dû, investir dans des donjons plus difficiles. 5126 Tout à coup, un bruit de verre brisé te fait sursauter. Quelqu'un a balancé un téléviseur sur la porte en verre du bureau de la com, sur laquelle on pouvait lire : " Attention, employé méchant "… 5127 Enfin, quelqu'un prend le temps de s'occuper de toi : le patron accepte de t'accorder une audience. Il te suffit de signer un petit document de rien du tout. De ton sang. 5128 Tu refuses de signer ce petit contrat de vente d'âme inoffensif. Et cela ne plaît pas à Max la massue, qui adore les âmes de joueurs. 5129 Enfin, tu trouves un interlocuteur charismatique et surtout, beaucoup plus accommodant. Oui, le niveau de difficulté sera augmenté. Il te tend le marteau... euh... la pince pour sceller le deal. 5500 Un sale battement d'ailes 5501 Un énorme battement d'ailes 5502 Entre ailes et poussière 5503 Problèmes charnus 5504 Problèmes morts-vivants 5505 Pourquoi bouge-t-il ? 5506 Le dragon de feu 5507 Wahou, qu'il fait froid ici ! 5508 Danger à sonnette 5509 A l'ombre du cobra 5510 La couleuvre jaune 5511 Le cobrasalive 5512 L'ours polaire 5513 L'ours à problème 5514 Le grizzly 5515 L'ours contaminé 5516 Le retour du Rex 5517 Le retour du Rex 5518 Terreur infinie 5519 Troll dans la neige 5520 Le troll à l'ombre 5521 Moi troll toi mort 5522 Le troll méchant 5523 Les vautours guettent 5524 Charogne pour la besogne 5525 Un ennui de rat 5526 Rat albinos 5527 Le rat grommelant 5528 Miam ! 5529 Slurp ! Miam ! 5530 Un compagnon furieux 5531 Un compagnon râleur 5532 Un compagnon miteux 5533 Disparu ? Tu veux rire ! 5534 Disparu ? Tu veux rire ! 5535 Disparu ? Tu veux rire ! 5536 Le grand train ! 5537 Il existe encore ! 5538 Un petit lapinou 5539 Des oreilles et des dents 5540 Une folie bondissante 5541 Oh, comme c'est mignon ! 5542 Le couteau entre les dents 5543 Des carottes et la rage 5544 Arrrgh ! 5545 La terreur des océans 5546 Saperlipopette 5547 Taurus XXX 5548 Taurus XXX 5549 Taurus XXX 5550 Des ennuis rocheux 5551 Tu aimes le Magma ? 5552 En plein dans la gnolle 5553 Bien gnollé 5554 Ne gnolle pas comme ça ! 5555 Filer du mauvais coton 5556 Piqué par une tarentule 5557 Je hais les araignées ! 5558 Blanc comme neige 5559 Attention : tigre méchant 5560 Danger : panthère 5561 Voilà qui est bien dit ! 5562 Attention au dard 5563 Attention au dard 5564 Attention au dard 5565 Attention au dard 5566 Lumières rouges 5567 Marais des promesses 5568 La fiancée des enfers 5569 Potion de sorcière 5570 Je ne suis pas en colère ! 5571 Je ne suis pas furieux ! 5572 Je ne suis pas vexé ! 5573 Qui peut hurler plus fort ? 5574 Attention, il mord ! 5575 C'est froid et çà mord ! 5576 Toxique et mordant 5577 ça grogne et ça mord ! 5578 Boue ! 5579 Sables mouvants 5580 Fait des bulles et colle 5581 Chaud et gras 5582 Ennui transylvanien 5583 Problème transylvanien 5584 Malheur transylvanien 5585 Farce ignoble 5586 Farce perfide 5587 Farce méchante 5588 Farce sournoise 5589 Cruel guerrier des démons 5590 Affreux démon de la haine 5591 Sombre créature de l'enfer 5592 C'est un hold-up ! 5593 Passez-moi l'argent ! 5594 Brigand sournois 5595 Baisse les yeux ! 5596 Pétrifié et brûlé 5597 Ennui extraterrestre 5598 Ennui extraterrestre 5599 Ennui étrange 5600 Juste une égratignure 5601 Ca brûle ! 5602 Vilaine Gargouille 5603 Gargouille poreuse 5604 Le crocodile grognon 5605 L'alligator givré 5606 L'alligator ombré 5607 Bataille de boue 5608 Le gorille blanc 5609 Danse du singe 5610 Le gorille des montagnes 5611 Squelette bringuebalant 5612 Os et magie 5613 Os et enchantement 5614 Os et rouille 5615 Os et rouille 5616 Os et .....ouahhhh 5617 Ne pas regarder ! 5618 Ne pas regarder ! 5619 La mort méritée 5620 Brosser la crinière du lion 5621 Sanglier, ça doit être ça ? 5622 Sanglier, ça doit être ça ? 5623 Rapide comme l'éclair 5624 Du sable dans les yeux 5625 Ils sont partout 5626 L'arbre de la mort 5627 L'arbre de la mort 5628 Minuit, heure des esprits 5629 C'est quoi un Glompf ? 5630 C'est quoi un Glompf ? 5631 C'est quoi un Glompf ? 5632 Vise l'œil ! 5633 Vise l'œil ! 5634 Vise l'œil ! 5635 Vise l'œil ! 5636 La débâcle des tentacules 5637 Bonjour de la famille 5638 The Gruesome Grey 5644 Le moine guerrier 5647 Et le feu... fut ! 5651 Le lézard militant 5654 The Foreigner 5656 Little Green Man 5700 Il s'agit d'une sale chauve-souris 5701 La cible est une chauve-bête. 5702 Il s'agit d'une chauve-souris poussiéreuse. 5703 Il s'agit d'un golem à viande. 5704 Il s'agit d'un zombie. 5705 La cible est un mort vivant. 5706 La cible est un dragon de feu 5707 C'est un démon de glace. 5708 Il s'agit d'un cobra à sonnette. 5709 La cible est un cobra d'ombre. 5710 Il s'agit d'une couleuvre jaune. 5711 La cible est une cobrasalive mortelle. 5712 Il s'agit d'un ours polaire. 5713 Un ours est à l'origine du problème. 5714 La cible est un grizzly gigantesque. 5715 Il s'agit d'un ours enragé. 5716 La cible est un rex vert. 5717 La cible est un rex rouge. 5718 La cible est un rex gris. 5719 Il s'agit d'un troll des neiges. 5720 Il s'agit d'un troll nocturne. 5721 Il s'agit d'un troll montagnard. 5722 La cible est un troll sans cervelle. 5723 Il s'agit d'un vautour sombre. 5724 Il s'agit d'un charognard. 5725 Il s'agit d'un rat-sac. 5726 La cible est un rat albinos. 5727 C'est un rat laid qui vient du canal. 5728 Il s'agit d'un bouffeur. 5729 Il s'agit d'un bouffeur gluant. 5730 C'est un Ghoul grognant. 5731 Il s'agit d'un Ghoul râleur. 5732 C'est un Ghoul cloche. 5733 Il s'agit d'un raptor. 5734 La cible est un raptor. 5735 Il s'agit d'un raptor. 5736 Il s'agit d'un Bigfoot. 5737 La cible est un Yeti. 5738 Il s'agit d'un lièvre assassin. 5739 Il s'agit d'un lièvre assassin. 5740 La cible est un lièvre assassin. 5741 C'est un lièvre assassin rose. 5742 Il s'agit d'un lièvre assassin. 5743 C'est un lièvre assassin enragé. 5744 C'est un pirate méchant. 5745 Il s'agit de la pire espèce des 7 mers. 5746 La cible est un pirate perfide. 5747 C'est un Taure. 5748 La cible est un Taure. 5749 Il s'agit d'un Taure. 5750 C'est un géant de pierre. 5751 Il s'agit d'un géant de magma. 5752 La cible est un Gnoll. 5753 La cible est un Gnoll d'hiver. 5754 C'est un Gnoll baveur. 5755 Il s'agit d'une araignée géante. 5756 La cible est une tarentule de terreur. 5757 C'est une araignée d'arbre. 5758 Il s'agit d'un lion des neiges. 5759 La cible est un tigre. 5760 C'est une panthère. 5761 Il s'agit d'un lion des montagnes. 5762 La cible est un scorpion mortel. 5763 C'est un scorpion de la jungle. 5764 Il s'agit d'un scorpion d'ombre. 5765 La cible est un scorpion au dard de feu. 5766 C'est un Succube-Terrible. 5767 Il s'agit d'une nymphomane des marais. 5768 La cible est une fiancée infernale des enfers. 5769 C'est une sorcière. 5770 Il s'agit d'un centaure en colère. 5771 La cible est un centaure furieux. 5772 C'est un centaure fou furieux. 5773 Il s'agit d'une Banshee. 5774 La cible est un gros chat qui mord. 5775 C'est un loup des glaces. 5776 Il s'agit d'un loup garou enragé. 5777 La cible est un loup grognant. 5778 La cible est un Bloubloub de boue. 5779 Il s'agit de sables mouvants agressifs. 5780 La cible est un Bloubloub gluant. 5781 C'est un Bloubloub de lave. 5782 Il s'agit d'un sombre vampire. 5783 Il s'agit d'un vampire assoiffé de sang. 5784 Il s'agit d'un vampire qui mord. 5785 C'est un méchant Gremlin. 5786 Il s'agit d'un perfide Gremlin de feu. 5787 La cible est un Gremlin méchant. 5788 C'est un Gremlin sournois. 5789 Il s'agit d'un cruel guerrier des démons. 5790 La cible est un affreux démon de la haine. 5791 C'est une sombre créature des enfers. 5792 Il s'agit d'un bandit puant. 5793 La cible est un voleur perfide. 5794 C'est un brigand sournois. 5795 Il s'agit d'un Basilic. 5796 La cible est un Basilic de feu. 5797 C'est un alien qui mord. 5798 Il s'agit d'un alien extraterrestre qui vient d'une autre planète. 5799 La cible est un alien mortel. 5800 C'est un chevalier noir. 5801 Il s'agit d'un élémentaire de feu. 5802 La cible est une affreuse Gargouille. 5803 C'est une Gargouille poreuse. 5804 Il s'agit d'un crocodile des marais de très mauvaise humeur. 5805 La cible est un alligator givré. 5806 C'est un alligator ombré. 5807 Il s'agit d'un crocodile de boue. 5808 La cible est un gorille blanc. 5809 La cible est un gorille. 5810 Il s'agit d'un gorille des montagnes. 5811 C'est un squelette. 5812 C'est un magicien-squelette. 5813 Il s'agit d'un magicien-squelette. 5814 La cible est un magicien-squelette. 5815 C'est un guerrier-squelette. 5816 Il s'agit d'un terrible gardien-squelette. 5817 La cible est une méduse. 5818 C'est une méduse. 5819 Il s'agit d'un éléphanteau innocent. 5820 La cible est un lion. 5821 C'est un sanglier. 5822 Il s'agit d'un sanglier. 5823 La cible est un tourbillon. 5824 C'est une tempête de sable. 5825 Il s'agit d'une nuée d'insectes. 5826 La cible est un arbre de terreur. 5827 C'est un arbre de terreur contaminé. 5828 Il s'agit d'un fantôme. 5829 La cible est un Glompf rouge. 5830 C'est un Glompf bleu. 5831 Il s'agit d'un Glompf vert. 5832 La cible est un cyclope. 5833 C'est un cyclope. 5834 Il s'agit d'un cyclope de feu. 5835 La cible est un cyclope. 5836 C'est une pieuvre. 5837 Il s'agit d'un mafioso. 5838 Word is, there lives a grey dragor. 5844 The culprit is a strange martial monk. 5847 Un dragor géant a décidé de brûler tout ce qui bouge... 5851 Une espèce de lézard militant y sème le trouble. 5854 Whatever the heck kind of critter it is over there, it sure ain't coming from any place that I've ever heard of. 5856 There's been talk about a little green man lingering there. 5900 Le vieux seau 5901 Un sac de cacahuètes 5902 Le vieux chapeau 5903 Le colis neutre 5904 L'épée en caoutchouc 5905 Une caisse d'or vide 5906 La caisse plombée 5907 Commanditaire encaissé 5908 La chaise à porteurs 5909 La collection de timbres 5910 Un jeu de roues neuves 5911 La chasse aux truies 5912 Le cowboy 5913 Le mouton 5914 Le jeu de l'assassin 5915 Un sac de farine 5916 La jambière rouillée 5917 La plume 5918 La tête réduite 5919 Une touffe de cheveux 5920 Le seau à peinture 5921 L'objet épique 5950 Il faut que tu apportes ce vieux seau 5951 Il faut que tu embarques ce sachet de cacahuètes 5952 Tu dois envoyer ce vieux chapeau 5953 Il faut que tu traînes ce colis plein de ...euh...chaussettes... 5954 Tu as le droit de porter personnellement cette épée caoutchoutée parfaitement encombrante 5955 Il faut que tu traînes cette caisse d'or vide 5956 Tu dois porter cette caisse pleine de plomb et facilement maniable 5957 Tu vois cette caisse là ? Je vais m'y installer tout à l'heure. Il faut que tu la portes 5958 Il s'agit de cette chaise à porteurs. Tu dois la porter 5959 Tu dois transporter sans encombre ma collection de timbre qui vaut son pesant d'or 5960 Il faut que tu portes ce jeu de roues neuves 5961 Il faut que tu chasses ces truies à travers le village et ensuite tu dois 5962 Regarde, quel bœuf magnifique ! Il faut que tu l'emmènes 5963 Ce mouton n'a rien à faire ici. Il faut que tu l'emmène sans plus tarder 5964 J'ai ici un jeu de l'assassin extrêmement violent. Si tu es majeur, il faut que tu l'amènes 5965 Tu dois embarquer ce sac de farine 5966 Tu as l'autorisation de transporter cette jambière rouillée 5967 Il faut que tu amènes cette plume 5968 Tu dois amener cette tête réduite 5969 Tu as le droit de traîner cette touffe de cheveux 5970 Il faut que tu transfères ce seau de peinture 5971 Tu dois amener cet objet épique 6000 dans la Jungle Grossomme. 6001 sur l'Ile Tête-de-Mort. 6002 dans la Forêt-Nuitséternelles. 6003 dans la Steppe Trébucheuse. 6004 dans la Montagne de la Roche Ombragée. 6005 à travers le Canyon Baille-Baille. 6006 dans le Marais-Onoir. 6007 sur l'Ile Scarpa. 6008 dans la Montagne Denquimord. 6009 dans la Forêt Pourrie. 6010 dans les Marécages-Sanretour. 6011 dans le Désert Naf-Nouf. 6012 à Erogénion. 6013 à Magmaron. 6014 à travers le désert Koudsoleil. 6015 à Gnarogrim au royaume des nains. 6016 à Nordville. 6017 dans la Forêt -Noire. 6018 à Marwynn. 6019 dans les Plaines d'Oz'korr. 6020 aux Pays Troupis. 6050 Et que la marchandise y arrive sans encombre ! 6051 Et ne perds rien en route ! 6052 Je surveillerai chacun de tes pas, alors attention ! 6053 Et n'oublie pas - la force naît de la vérité seule ! 6054 N'oublie pas : celui qui ralentit a peur. 6055 Et je veux pas t'entendre te plaindre : si c'est trop dur, c'est que t'es trop faible ! 6056 Et pas de pause ! 6057 Et ne pose pas la marchandise par terre entre-temps ! Tu auras perdu ! 6058 J'espère que la marchandise ne sera pas trop lourde pour toi. 6059 Pour un jeune comme toi, ça ne devrait pas poser trop de problèmes. 6100 Le fils du forgeron 6101 Le pauvre vieil homme 6102 La fille de la mère 6103 Le vieillard sage 6104 Le marchand insolvable 6105 L'esclave du marchand 6106 Le voile voilé 6107 Le vétéran vétérinaire 6108 Le vieux magicien 6109 Le demi-nain 6110 Le surhomme démuni 6111 Il est mon frère 6112 Le prêtre bas 6113 L'agent double 6114 Le bel Orc 6115 L'homme masqué 6116 La prêtresse nue 6117 Les machins 6118 Le mignon bébé dragon 6119 Le monstre à onze yeux 6120 L'elf elfique 6121 Le fou du village 6122 CA ! 6150 Il faut que tu accompagnes le fils de la femme du forgeron 6151 Il s'agit de ce pauvre vieil homme. Il n'a presque rien à manger et ses chaussettes sont trouées. Il faut que tu l'emmènes 6152 Il faut que tu emmènes la fille de la mère 6153 Tu dois accompagner le vieillard sage 6154 Il faut que tu mènes ce marchand insolvable 6155 Tu dois accompagner le vieillard sage 6156 Tu dois escorter le voile voilé 6157 Tu dois emmener le vétérinaire vétéran 6158 Il faut que tu accompagnes le vieux magicien 6159 Tu dois accompagner le demi-nain 6160 Il faut que tu conduises le surhomme démuni 6161 Tu dois mener mon frère 6162 Il faut que tu escortes le prêtre bas 6163 Tu accompagneras l'agent double 6164 Il faut que tu chasses le bel Orc 6165 Tu accompagneras l'homme masqué 6166 Tu enlèveras la prêtresse nue 6167 Tu dois conduire les machins 6168 Tu dois emmener ce mignon bébé dragon 6169 Il faut que tu conduises le monstre à onze yeux 6170 Il faut que tu mènes l'elf elfique 6171 Il faut que tu emmènes le fou du village 6172 Tu dois emmener CA 6200 dans la Jungle Grossomme. 6201 sur l'Ile Tête-de-Mort. 6202 dans la Forêt-Nuitséternelles. 6203 dans la Steppe Trébucheuse. 6204 dans la Montagne de la Roche Ombragée. 6205 à travers le Canyon Baille-Baille. 6206 dans le Marais-Onoir. 6207 sur l'Ile Scarpa et l'y abandonner. 6208 dans la Montagne Denquimord. 6209 dans la Forêt Pourrie. 6210 dans les Marécages-Sanretour. 6211 dans le Désert Naf-Nouf. 6212 à Erogénion. 6213 à Magmaron. 6214 jusque dans le désert Koudsoleil. 6215 à Gnarogrim au royaume des nains. 6216 à Nordville. 6217 dans la Forêt -Noire. 6218 à Marwynn. 6219 dans les Plaines d'Oz'korr. 6220 aux Pays Troupis. 6250 C'est super important, alors ne te loupe pas ! 6251 Et veille bien à ce qu'il y arrive sain et sauf ! 6252 Et que ce soit clair : bas les pattes ! 6253 Et réfléchis à quelques sujets de discussion intéressants pour la route ! 6254 Et pas de trucs louches ! 6255 Et ne vends rien en route ! 6256 Et n'enlève pas le voile ! Personne ne doit savoir à quoi il ressemble ! 6257 Et éloigne-le des animaux - sinon il les endort. 6258 Parfois il perd son chapeau - alors : attention ! 6259 Et ne le perd pas - il est assez petit ! 6260 Et souviens-toi toujours qu'il est les deux : supérieur et fragile. 6261 Et ne l'embête pas - comme moi j'ai l'habitude de faire ! 6262 Puisqu'il n'est pas important, tu peux lui cracher dessus. 6263 En fait, je ne sais pas s'il travaille pour ou contre nous. 6264 Mais ne le regarde pas dans les yeux, il n'aime pas ça. 6265 Et dis-lui qu'il porte son masque à l'envers. 6266 D'ailleurs, elle est moche comme un pou, alors apporte-lui quelque chose pour se vêtir. 6267 Des machins, quoi...de toute façon, personne ne les lira. Choisis la quête qui rapporte le plus. 6268 Mais attention : il aime bien cracher le feu de temps en temps. 6269 Et chante-lui une petite chanson avant qu'il ne s'endorme. 6270 Et attention : il faut qu'il survive ! Sinon, pas de récompense. 6271 Et tiens bien la laisse. Il a peur des papillons et risque de s'enfuir en courant. 6272 Il te suivra jusqu'à ce que tu sois arrivé. Plus loin même. 6300 %1"L'ordre du progrès" 6301 %1"L'ordre du courage héroïque" 6302 %1"L'ordre des gladiateurs" 6303 %1"L'ordre des aventuriers" 6304 %2"L'insigne des héros du travail" 6305 %2"La confrérie des marchands" 6306 %2"La médaille d'honneur" 6307 %1"L'ordre de l'amitié%3" 6310 Grade actuel : %1#Niveau %2 6311 Grade actuel : %1#%2 *étage du donjon nettoyé*étages du donjon nettoyés* 6312 Grade actuel : %1#%2 *combat gagné*combats gagnés* 6313 Grade actuel : %1#%2 *aventure*aventures* 6314 Grade actuel : %1#%2 *heure de travail*heures de travail* 6315 Grade actuel : %1#%2 *pièce d'or remportée*pièces d'or remportées* 6316 Grade actuel : %1#Meilleur classement dans le Panthéon : %2 6317 Grade actuel : %1#%2 *un ami*des amis* 6318 %1 *étage de la Tour terminé*étages de la Tour terminés* 6320 %2 grade à partir du niveau %1 6321 %2 grade à partir de %1 *étage de donjon effectué*étages de donjon effectués* 6322 %2 grade à partir de %1 *combat gagné*combats gagnés* 6323 %2 grade à partir de %1 *aventure*aventures* 6324 %2 grade à partir de %1 *heure de travail*heures de travail* 6325 %2 grade à partir de %1 *pièce d'or gagnée*pièces d'or gagnées* 6326 %2 grade à partir de rang %1 dans la salle d'honneur 6327 %2 grade à partir de %1 *ami invité*amis invités* 6330 +%1 à tous les attributs 6331 Premier 6332 Prochain 6333 #Lien pour inviter tes amis : #%1#(ou clique sur le symbole) 6334 Inviter 6335 Clique ici pour inviter un ami à#Shakes & Fidget. 6340 Pas encore attribué 6341 Apprenti de 6342 Apprenti de 6343 Membre d'honneur de 6344 Membre d'honneur de 6345 Membre d'élite de 6346 Membre d'élite de 6347 Membre suprême de 6348 Membre suprême de 6349 Membre suprême de 6400 Grrr... 6401 Peux-tu m'aider ? 6402 Hého, mon petit ! 6403 Pssst...oui oui ! Toi ! 6404 Hého, toi là-bas ! 6405 J'espère que tu n'as pas froid aux yeux car mes missions ne sont pas pour des mauviettes. Jette un œil sur ce qu'il y a à faire. Mais si tu as peur, laisse tomber. 6406 J'ai pas mal d'ennuis en ce moment. J'espère que tu pourras me filer un coup de main ou je risque d'être sérieusement dans le pétrin ! Viens que je t'explique mes problèmes. 6407 T'en fais une tête ! Ca te pose problème de travailler pour quelqu'un qui est plus beau et qui a l'air plus dangereux que toi ? Non ? Alors viens voir ce que j'ai pour toi… 6408 Pas si fort ! Il paraît qu'il y a des espions ici. Mais il y a plus important : j'ai plusieurs missions à te proposer. Tu penses être à la hauteur ? 6409 T'es du coin ? Je recherche quelqu'un qui connaît la région et qui n'a pas froid pour relever quelques défis. T'es mon homme ? 7000 Entailleur d'âme de la malédiction mortelle profane |"Toute forme de contact avec la peau est à proscrire." 7001 Crochet du Pirate Déchu|"Son ancien propriétaire est mort dans la quille du bateau." 7002 Casseur d'os à la violence extrême|"Une arme précise mais#difficile à manier." 7003 Monsieur Massacre 2000|"Il sait tuer, massacrer, #déchiqueter et préparer le café." 7004 Tortue hargneuse à la canne|"Elle tire sa force de sa vitesse." 7005 Ouvre-boîte ultra perceur de la pénétration|"Parce qu'une armure, c'est plus résistant#qu'une boîte de conserve." 7006 Tête matinale de la gueule de bois|"Ne parlez pas trop fort…" 7007 Épée démoniaque du mauvais œil|"Si un regard pouvait tuer...#ah mais attendez… c'est le cas." 7008 Épée suisse de l'homme au foyer|"Un puissant artefact#si vous pouvez le manier." 7009 Masse chimique|"Le nec plus ultra'#de la masse." 7010 Couteau du gros boucher|"Boucher, aiguise donc#ton couteau à égorger !" 7011 Pinceau de maladresse|"Il ne faut point en douter#les lapins pondent des œufs colorés."#‒ Joyeuses Pâques ! 7012 Fendoir de la discorde|"Il n'y a pas de meurtre#pire que le temps qui passe."#‒ Joyeux Halloween ! 7013 Houlette de la fourberie|"Suis-moi et je te guiderai vers un#festin où tu seras massacré."#‒ Joyeux Noël ! 7050 Bouclier de garde de la Garde gardée|"Et personne ne garde les gardiens..." 7051 Panneau d'interdiction de la justice entre les générations|"Nos enfants sont notre avenir." 7052 Panneau de la lumière éternelle|"Economique et indestructible grâce à une technique de LED révolutionnaire." 7053 Diablotin diabolique de protection du sataniste|"Il fête tous les jours son 666ème anniversaire." 7054 Planche à clous du fakir|"Es-tu prêt pour une#acupuncture involontaire ?" 7055 Le mur|"We don't need no education#We don't need no thought control" 7056 Masque vaudou effet double dissuasion|"Les armes ennemies se rendent#à sa simple vue." 7057 Bouclier démoniaque de la difformité|"Beurk." 7058 Bouclier magnétique de la répulsion|"Ne convient pas aux#personnes portant un pacemaker." 7059 Miroir déformant de la déformation|"Votre apparence rendra#votre adversaire malade." 7060 Bunker portable|"Peut également servir de#latrines de poche." 7061 Palette de couleurs du lapin|"À l'école d'art des lapins#ils peignaient des tableaux à faire pâlir un lutin."#‒ Joyeuses Pâques ! 7062 Avertissement de la citrouille tueuse|"Si cet avertissement tu ignoreras,# avec du gâteau tu t'étoufferas."#‒ Joyeux Halloween ! 7063 Cadeau échangeable|"Les cadeaux restent trop souvent sur#l'étagère à prendre la poussière."#‒ Joyeux Noël ! 7100 Harnais chromatique chromé |"Harnais chromé, #adversaire gommé." 7101 Cuirasse en acier des flammes du destin funeste|"Les chances de survie changent#radicalement lorsqu'on se trouve à l'intérieur ou à l'extérieur." 7102 Gros lard doré de l'hédoniste|"Le vrai héros laisse combattre les autres à sa place." 7103 Costume du héros inconnu|"Dans sa vraie vie,#c'est un héros connu." 7104 Cuirasse de la colère immaitrisable|"Un connaisseur la portera #le sourire aux lèvres." 7105 Armure en verre de la transparence|"Met le marcel en valeur." 7106 Boîte aux lettres anglaise de combat|"Les Anglais ont toujours du courrier à poster en plein combat !" 7107 Armure démoniaque de la grande gueule|"Hé, ton armure vient de bouffer la mienne..." 7108 Carapace de tortue du plombier|"Son ancien propriétaire#a abusé des champignons." 7111 Costume de lapin effrayant|"Observe ce costume hypnotique#et tu seras pris de panique !"#‒ Joyeuses Pâques ! 7112 Froc de meurtrier|"Rien de plus beau que de#poignarder quelqu'un dans le dos !"#‒ Joyeux Halloween ! 7113 Tenue du pôle Nord|"Quiconque refuse de capituler,# un sombre destin devra endurer !"#‒ Joyeux Noël ! 7150 Bottes chromatiques chromées|"On déconseille une crème nettoyante #de mauvaise qualité." 7151 Bottes en acier des flammes du désespoir|"L'espoir meurt en dernier.#Ton adversaire meurt le premier." 7152 Pieds bots dorés de l'hédoniste|"Livraison standard avec fonction massage." 7153 Pieds de robot de l'organisme cybernétique|"Dans un monde fantastique rempli d'aliens et de #dinosaures, plus rien ne nous étonne." 7154 Bottes d'éclatement de la colère non-maîtrisée|"Pour des spectacles vifs et gracieux." 7155 Bottes de la licorne|"Pour des raisons anatomiques,#deux animaux y ont laissé leur peau… euh, leur corne." 7156 Bottes propulsées à la vapeur de la traction|"Leur sifflement lointain#annonce un bain de sang." 7157 Bottes démoniaques du démon de l'enfer|"Pour les héros qui traversent#l'enfer tous les jours." 7158 Bottes de l'éventreur|"Pour approcher de sa proie#et l'égorger en silence..." 7161 Pantoufles de lapin|"Les chats noirs apportent l'ignominie#et les objets de lapins la loi de Murphy."#‒ Joyeuses Pâques ! 7162 Sabots de gourde|"Idéal pour la gourde en purée#et pour les crânes écrasés."#‒ Joyeux Halloween ! 7163 Bottes de vin chaud|"Balade en traîneau après quelques verres#de trop, arrivée au fond d'un cours d'eau."#‒ Joyeux Noël ! 7200 Gants chromatiques chromés|"Ils sont chromés." 7201 Gants en acier de flammes du malheur|"L'acier de flammes est un matériau #fait d'acier et de flammes." 7202 Les pattes dorées de l'hédoniste|"On peut être #fier de les posséder. 7203 Gants d'officier de la diversité|"La chose la plus puissante reste cependant leur cure-dent." 7204 Gants de la méchanceté illimitée|"Faits pour accomplir le bien." 7205 Gants de boxe métalliques|"Peu appréciés sur le ring,#mais très efficaces." 7206 Gants du coupeur de pain|"Pour ceux qui veulent faire mordre#autre chose que la poussière à leurs ennemis..." 7207 Gants tentaculaires démoniaques|"Il y a de quoi mourir#de dégoût." 7208 Gants mystérieux|"Ces vieilles légendes doivent#avoir un fond de vérité." 7211 Moufles soyeuses|"L'accessoire idéal pour se réchauffer les mains#tout en rêvant de faire le mal demain."#‒ Joyeuses Pâques ! 7212 Marionnettes de Freddy|"Celui qui a des lames à la place des doigts,#le royaume des cauchemars dirigera."#‒ Joyeux Halloween ! 7213 Gants de la contemplation|"Une fois les prières terminées,#rien de tel qu'un combat pour s'amuser."#‒ Joyeux Noël ! 7250 Casque chromatique chromé|"Pour spectacles brillants." 7251 Casque en acier de flammes|"Avoir l'air méchant n'a jamais été aussi simple." 7252 Tête dorée ballottante de l'hédoniste|"Celui qui se laisse aller atteint #plus facilement son but." 7253 Horrible masque de hockey du taré|"Le hockey est un sport sacrément sanglant." 7254 Casque de l'irascibilité concentrée|"Un refuge de pensée paisible." 7255 Masque effrayant jaune et noir|"Avant, il existait aussi#en rose." 7256 Casque de tournoi pompeux|"Egalement très pratique#comme brosse à vaisselle." 7257 Casque démoniaque à cornes|"Votre moitié est rentrée tard ce soir ?" 7258 Lunettes blindées de la prévision|"Ne perdez jamais votre#adversaire des yeux." 7261 Oreilles allongées|"Si tu es balèze pour gigoter les oreilles#aucun démon ne retrouvera le sommeil."#‒ Joyeuses Pâques ! 7262 Tête de citrouille|"Avec un tel costume, les gamins vont se mettre à hurler#une prouesse dont les démons ne peuvent que rêver."#‒ Joyeux Halloween ! 7263 Casquette du bourreau|"Son rire retentit#dès que quelqu'un mérite d'être puni."#‒ Joyeux Noël ! 7300 Ceinture chromatique chromée|"On dit qu'elle aurait besoin #d'un entretien particulier." 7301 Ceinture de la destruction en acier de flammes|"il se caractérise par ses caractéristiques spécifiques." 7302 Culotte à rayures fines du manque d'hygiène|"La question est de savoir si le combat #laisse des traces ou non." 7303 Ceinture offensive de la défense|"A n'utiliser que dans le cadre prévu à cet effet." 7304 Ceinture de la rougeur de colère furieuse|"Rien ne vaut une attitude disciplinée." 7305 Ceinture à lames acérées|"Incroyablement sûre et#confortable." 7306 Ceinture des boucliers|"Un bouclier supplémentaire côté pile#ne peut pas faire de mal." 7307 Ceinture démoniaque de la terreur|"Une bonne emprise#grâce à sa boucle tentaculaire brevetée." 7308 Le fan hystérique|"Parviendrez-vous à#vous en débarrasser ?" 7311 Couronne d'œufs|"Joliment peinte et fragile ‒#elle est peu utile, mais a du style."#‒ Joyeuses Pâques ! 7312 Ceinture des ténèbres|"Portée dans les abîmes d'une infinie noirceur#même les monstres n'ont pas peur."#‒ Joyeux Halloween ! 7313 Ceinture du Père Noël|"Elle gardera ta bedaine bien serrée, mais#tu risques de tomber dans la cheminée."#‒ Joyeux Noël ! 7350 Prétentieuse écharpe d'artiste du critique d'art|"On dit que ses critiques#peuvent parfois vous anéantir." 7351 Collier de Dragon mordant.|"Tu devrais lui offrir une dent# avant qu'il ne la choisisse lui-même. 7352 Guirlande lumineuse clignotante du destin|"Mais, est-ce déjà Noël ?" 7353 Parure décadente de l'oligarque|"Sa valeur#n'a d'égale que sa laideur." 7354 Collier à méchanceté de Médor. |"Attrape !" 7355 Passe backstage épique de l'importance|"On raconte des choses incroyables au sujet du#carré VIP de la taverne..." 7356 Collier démoniaque|"Tout vous#paraîtra beau à côté." 7357 Sangsue dégoutante du jeu de sang|"Sa soif de sang est contagieuse." 7358 Nœud papillon de l'agent secret|"Au shaker, pas à la cuillère." 7359 Fardeau de l'amour éternel|"Avec lui, vous ne#serez plus jamais seul." 7360 Cravate de l'intégrité|"Faites bonne impression#en un rien de temps." 7361 Chaînes de carottes|"Après une dure journée passée à massacrer#une petite carotte bien méritée."#‒ Joyeuses Pâques ! 7362 Amulette de chauve-souris|"Les dandys trouvent ça joli#de porter des chauves-souris."#‒ Joyeux Halloween ! 7363 Barbe broussailleuse|"Si tu ressembles au père Noël,#les avantages seront bien réels."#‒ Joyeux Noël ! 7400 CETTE bague|"Oui, précisément CETTE bague." 7401 Bague dorée en forme de crâne du Capitaine Barbe-Bleue|"D'après la légende, cette bague aurait#appartenu au Capitaine Barbe-Bleue." 7402 Enorme bague de la démesure|"On ne la porte pas.#On la possède seulement." 7403 Bague empoisonnée d'épines de l'endurcissement|"Ce qui ne te tue pas te rend plus fort." 7404 Bague de combat en acier du bagarreur de bars|"On devrait toujours avoir une#raison pour frapper à portée de main." 7405 Anneau démoniaque de l'infamie|"Au départ, il devait être baptisé l'anneau#harmonieux de l'entente..." 7406 Anneau bouclé|"Ca alors, un anneau bouclé !" 7407 Anneau de feu|"Idéal pour allumer les barbecues…" 7408 Ring de boxe|"Catcheurs strictement interdits." 7409 Bague oculaire de l'observateur|"Me regardez pas !" 7410 Bague invisible|"Tirée de la nouvelle collection#de l'empereur." 7411 Anneau d'œufs|"Que tu aimes marcher sur des œufs ou pas,#cet anneau brillant guidera tes pas."#‒ Joyeuses Pâques ! 7412 Anneau de malice|"Mieux vaut éviter d'être doux comme un agneau#tu ne ferais qu'attiser la colère de l'anneau."#‒ Joyeux Halloween ! 7413 Anneau nasal de Rudolph|"Si des autres tu es la risée,#ils sauront apprécier ce trophée !"#‒ Joyeux Noël ! 7450 Carte de trésor des promesses vides|"Le désir est plus fort que le plaisir." 7451 Le livre interdit|"Interdit aux moins de 18 ans" 7452 Papier toilette épique de la supériorité|"Tous tes amis t'envieront" 7453 Drôle explosion de poche|"On peut toujours en avoir besoin." 7454 Rudy, la tête de Zombie parlante|"A chaque situation, il a LE#mauvais conseil." 7455 Porte-clés démoniaque|"Il est toujours là#où on ne le cherche pas. La clé aussi." 7456 Poupée hello-doggy|"Pour les hommes, les vrais." 7457 Poupée vaudou de la corruption|"Peut-être que l'adversaire déclarera forfait#en échange de cette poupée ?" 7458 Groupie déchaînée|"Mais qu'est-ce qu'elles#peuvent bien vous trouver ?" 7459 Toast du créateur|"Délicieux avec une tranche#de gros saucisson." 7460 Trou noir|"Ne le rangez pas dans la même poche#que votre portefeuille." 7461 Œufs de dragon|"Une couvée venue des cieux,#pour des œufs plats délicieux."#‒ Joyeuses Pâques ! 7462 Bonbon aigre|"Si les enfants veulent s'évader,#rien de tel que des bonbons aussi mauvais."#‒ Joyeux Halloween ! 7463 Hotte de cadeaux|"La modestie est une qualité, mais certains#disent la même chose de la cupidité."#‒ Joyeux Noël ! 7500 Bâton de tête réduite des forces ténébreuses|"Son regard est chargé de désespoir." 7501 Ramasseur argenté d'âmes de la faucheuse|"La récolte est bonne cette année." 7502 Bâton ardent de flammes du Dragonlord|"Qui joue avec le feu#ne devrait pas se moquer de la charité." 7503 Bâton de l'essaim|" N'ayez crainte, la fièvre retombera#lors de l'éclosion de ses œufs ." 7504 Jet de flamme|"Adversaire en douleur, joie dans mon cœur." 7505 Serpillière mouillée du concierge|"Il faut bien que quelqu'un#nettoie tout ce sang..." 7506 Instrument de meurtre du guitariste chevronné|"Le réglage de l'ampli va jusqu'à 11." 7507 Baguette à cœurs de l'écolière|"Une minijupe plissée#peut décupler son effet." 7508 Le Clown Tueur délirant|"La fête est terminée !" 7509 Lance-poussière du sac qui fuit|"On dirait une cornemuse ordinaire." 7510 Sucre d'orge du diabolisme|"Mauvais pour les dents#notamment lancé à pleine puissance." 7511 Pinceau de maladresse|"Il ne faut point en douter#les lapins pondent des œufs colorés."#‒ Joyeuses Pâques ! 7512 Fendoir de la discorde|"Il n'y a pas de meurtre#pire que le temps qui passe."#‒ Joyeux Halloween ! 7513 Houlette de la fourberie|"Suis-moi et je te guiderai vers un#festin où tu seras massacré."#‒ Joyeux Noël ! 7600 Robe de tempête d'Arkan du Grand-Maître légendaire|"On dit qu'elle déborde de magie." 7601 Robe de Fidget|"C'est une vraie. Il faut juste espérer #que ce n'est pas la seule qu'il possède." 7602 Robe de brûlure de congélation|"Pour combattre et garder la tête froide." 7603 Robe sacrée du malheur|"Son point de vue moral est indiscutable." 7604 Habits d'horreur de la faucheuse|"Ton heure est venue." 7605 Veste criarde de la bête de scène|"Mais c'est qui ce taré ?" 7606 Queue-de-pie élégante du magicien|"Tours de passe-passe tout public !" 7607 Cape de fantôme|"Une apparition fantomatique." 7608 Bandages de la momie|"Contiennent beaucoup#trop de conservateurs." 7611 Costume de lapin effrayant|"Observe ce costume hypnotique#et tu seras pris de panique !"#‒ Joyeuses Pâques ! 7612 Froc de meurtrier|"Rien de plus beau que de#poignarder quelqu'un dans le dos !"#‒ Joyeux Halloween ! 7613 Tenue du pôle Nord|"Quiconque refuse de capituler,# un sombre destin devra endurer !"#‒ Joyeux Noël ! 7650 Pompes de tempête d'arcane du magicien du combat|"Fais gaffe, tu marches dans une flaque de mana." 7651 Pantoufles du héros|"Quand on ne porte pas déjà la culotte, alors..." 7652 Pompes de brûlures de congélation du vendeur de glace|"Tes adversaires ont le droit de lécher." 7653 Godasses énormes du clown triste|"La plaisanterie devient sérieuse." 7654 Chaussures du marcheur sur feu|"La nouvelle va se propager #comme une traînée de feu." 7655 Charentaises confortables toutes mignonnes|"Arme ultime pour réduire à néant ton égo." 7656 Pompes du manque de style|"Portées avec des chaussettes,#une erreur de style absolument mortelle." 7657 Bottes élégantes de l'illusionniste|"Pour les abracadémiciens patentés." 7658 Mocassins en cuir vernis du Prétentieux|"Pas géniales en cas#de mauvais temps." 7661 Pantoufles de lapin|"Les chats noirs apportent l'ignominie#et les objets de lapins la loi de Murphy."#‒ Joyeuses Pâques ! 7662 Sabots de gourde|"Idéal pour la gourde en purée#et pour les crânes écrasés."#‒ Joyeux Halloween ! 7663 Bottes de vin chaud|"Balade en traîneau après quelques verres#de trop, arrivée au fond d'un cours d'eau."#‒ Joyeux Noël ! 7700 Gants de tempête d'arcane de l'illusionniste|"Teneur en Mana : 98%" 7701 Crème pour les mains à protection arcane de l' homéopathe|"Effets secondaires : démangeaison, force surhumaine" 7702 Gants des doigts verts du maître crotte-de-nez|"Pour explorations de toutes sortes." 7703 Gants moelleux douillets de la damnation|"Un des artefacts les plus dangereux de son genre." 7704 Terrifiantes griffes de momie d'Osiris|"Mort-vivante, mais sacrément habile." 7705 Les poupées-chaussettes de choc|"Fais parler les poings !" 7706 Gants fantomatiques|"Comme une main invisible..." 7707 Gants super élégants du magicien|"C'est la dextérité qui fait tout." 7708 Mitaines inversées|"Pour enfin avoir les doigts au chaud !" 7711 Moufles soyeuses|"L'accessoire idéal pour se réchauffer les mains#tout en rêvant de faire le mal demain."#‒ Joyeuses Pâques ! 7712 Marionnettes de Freddy|"Celui qui a des lames à la place des doigts,#le royaume des cauchemars dirigera."#‒ Joyeux Halloween ! 7713 Gants de la contemplation|"Une fois les prières terminées,#rien de tel qu'un combat pour s'amuser."#‒ Joyeux Noël ! 7750 Casque de défense du paranoïde contre les rayons d'aliens|"Pour enfin penser par soi-même !" 7751 L'anonymisateur|"Pour des opérations secrètes délicates." 7752 Chapeau de l'arch-magicien|"Grâce à lui, #chaque tour de magie est une réussite." 7753 Chapeau de pirate du Capitaine Pirate|"Un perroquet bavard volera à ta rencontre d'ici peu." 7754 Masque Voodoo de Xecl'Poxle|"On l'appelle aussi masque des#1000 malédictions. Mais juste pour rire." 7755 Lunettes 3D du daltonien|"L'herbe est vraiment plus verte#du côté gauche..." 7756 Perruque noble du personnage respectable|"Quand on sait la porter,#elle n'a même pas l'air ridicule." 7757 Chapeau magique de la stupéfaction|"Vous ne croirez pas tout#ce qu'il y a là-dedans..." 7758 Chapeau de la haute-société|#Le porter deux fois serait#une terrible faute de goût." 7761 Oreilles allongées|"Si tu es balèze pour gigoter les oreilles#aucun démon ne retrouvera le sommeil."#‒ Joyeuses Pâques ! 7762 Tête de citrouille|"Avec un tel costume, les gamins vont se mettre à hurler#une prouesse dont les démons ne peuvent que rêver."#‒ Joyeux Halloween ! 7763 Bonnet du bourreau|"Son rire retentit dès que#quelqu'un mérite d'être puni."#‒ Joyeux Noël ! 7800 Bouée jaune de celui-qui-ne-sait-pas-nager|"Celui qui nage dans le sens du courant, #ne coule pas." 7801 Ceinture de Fidget|"Elle appartenait auparavant#à un grand magicien." 7802 Ceinture de brûlures de congélation du spécialiste du froid|"Pour le stratège au cœur glacé." 7803 Costume hawaïen pour les touristes|"Il n'y a pas de bière à Hawaï." 7804 Ceinture de la tortue de combat mutée|"Celui qui la porte développe des qualités de Ninja." 7805 Parachute de secours de la liquidité|"Il est trop grand pour échouer." 7806 Ceinture de magie pure|"Waouh !" 7807 Ceinture de la supériorité souveraine|"Bien plus populaire que le#collier de l'échec cuisant" 7808 Ceinture en cheveux elfiques tressés|"Douce et sans pointes cassantes." 7811 Couronne d'œufs|"Joliment peinte et fragile ‒#elle est peu utile, mais a du style."#‒ Joyeuses Pâques ! 7812 Ceinture des ténèbres|"Portée dans les abîmes d'une infinie noirceur#même les monstres n'ont pas peur."#‒ Joyeux Halloween ! 7813 Ceinture du Père Noël|"Elle gardera ta bedaine bien serrée, mais#tu risques de tomber dans la cheminée."#‒ Joyeux Noël ! 7850 Feu de dragon|"Rien n'est plus chaud qu'un feu de dragon." 7851 Kill-O-Matic 5000|"Avec lui, Hello Kitty devient interdit aux moins de 16 ans." 7852 Arc du néon de la connaissance|"La connaissance te frappe comme une gifle en pleine figure." 7853 Arc scout du chamallow ardent|"L'odeur de pain grillé à la broche promet de grandes aventures." 7854 Arc de piranha du pêcheur|"Peut-être a-t-on oublié #quelques dents et arêtes." 7855 Arc lance-missile réaliste|"Venu tout droit#des légendes anciennes." 7856 Chicken Master 3000|"Avec cette nouvelle version,#les projectiles ne devraient plus rater leur cible." 7857 Vuvuzela de la mort |"Juste une#Vuvuzela, rien de spécial." 7858 Harpon acéré|"Convient également pour la chasse#aux dauphins et aux bébés phoques." 7859 Arbalète du sniper|"Un carreau, un mort." 7860 Catapulte de poche|"Il faut toujours en avoir une#sur soi." 7861 Chaînes de carottes|"Après une dure journée passée à massacrer#une petite carotte bien méritée."#‒ Joyeuses Pâques ! 7862 Fendoir de la discorde|"Il n'y a pas de meurtre#pire que le temps qui passe."#‒ Joyeux Halloween ! 7863 Houlette de la fourberie|"Suis-moi et je te guiderai vers un#festin où tu seras massacré."#‒ Joyeux Noël ! 7950 Cuirasse de Tony Gros|"Personne ne sait qui est Tony Gros. #Mais voilà bien sa cuirasse." 7951 Armure d'éclaireur des bois|"Bien équipé, aucune proie ne peut t'échapper." 7952 Harnais de tueur de démons|"Un habit parfait #pour la chasse aux lapins ou aux démons." 7953 Ceinture ventrale en cuir du roi des barbares|#Il n'y a que le cuir pour frotter comme ça sur#la peau nue." 7954 Salopette en cuir typique de l'ivrogne|"On dit qu'elle serait assez moulante." 7955 Veste de pilote du grand voyageur|"On ne peut malheureusement pas#l'acheter avec des miles." 7956 Veste cadavérique du détrousseur de cadavres|"Juste les meilleurs morceaux." 7957 Veste tentaculaire mortelle|"Ne prenez personne#dans vos bras quand vous la portez." 7958 Costume du Dragon trognon|"Laissez une impression durable !" 7961 Costume de lapin effrayant|"Observe ce costume hypnotique#et tu seras pris de panique !"#‒ Joyeuses Pâques ! 7962 Froc de meurtrier|"Rien de plus beau que de#poignarder quelqu'un dans le dos !"#‒ Joyeux Halloween ! 7963 Tenue du pôle Nord|"Quiconque refuse de capituler,# un sombre destin devra endurer !"#‒ Joyeux Noël ! 8000 Bottes en caoutchouc jaune-fluo de l'écrevisse|"Le camouflage parfait dans un champ de colza." 8001 Bottes camouflage de l'éclaireur des bois|"Confortables et distinguées." 8002 Bottes du tueur de démons|"Il faut bien arriver d'une façon ou d'une autre chez les démons." 8003 Bottes de cuir du roi des barbares|"Décidément trop bonnes pour le #simple barbare moyen." 8004 Bottes de cuir de la domination|"Tes adversaires vont les #embrasser avant de te remercier." 8005 Bottes de cowboy|"Elles vont sûrement#revenir à la mode un jour..." 8006 Parasites de pieds perfides|"Ils se nourrissent#de la sueur des pieds. Par contre, ils tiennent chaud." 8007 Bottes ailées du courrier|"C'est comme si on marchait sur des nuages." 8008 Bottes des pas de loup"|Surprendre son ennemi n'avait#jamais été aussi facile." 8011 Pantoufles de lapin|"Les chats noirs apportent l'ignominie#et les objets de lapins la loi de Murphy."#‒ Joyeuses Pâques ! 8012 Sabots de gourde|"Idéal pour la gourde en purée#et pour les crânes écrasés."#‒ Joyeux Halloween ! 8013 Bottes de vin chaud|"Balade en traîneau après quelques verres#de trop, arrivée au fond d'un cours d'eau."#‒ Joyeux Noël ! 8050 Gants de l'homme chauve-souris|"Volés dans le placard d'un#célèbre héros." 8051 Gants d'éclaireur des bois|"Que peut faire un éclaireur sans eux ?" 8052 Gants de tueur de démons|"Ils permettent également de caresser un poney." 8053 Attelle du bras du roi des barbares|"Parce qu'on tue quand même mieux à mains nues." 8054 Guêtres ardentes des enfers en forme d'éclair de feu |"Pas tout à fait banal." 8055 Gants meurtriers de Freddy|"Pratiques pour arrêter#de se mettre les doigts dans le nez." 8056 Parasites de mains dégoutants|"De toute façon, les tentacules,#c'est mieux que les doigts." 8057 Gants de cuir hors de prix du snob|"Ce qu'on trouve de mieux#à ce prix là." 8058 Équipement de l'auto-destruction|"Peut également détruire#vos ennemis." 8061 Moufles soyeuses|"L'accessoire idéal pour se réchauffer les mains#tout en rêvant de faire le mal demain."#‒ Joyeuses Pâques ! 8062 Marionnettes de Freddy|"Celui qui a des lames à la place des doigts,#le royaume des cauchemars dirigera."#‒ Joyeux Halloween ! 8063 Gants de la contemplation|"Une fois les prières terminées,#rien de tel qu'un combat pour s'amuser."#‒ Joyeux Noël ! 8100 Casque draconien en crâne de chèvre|"Qui porte de belles cornes a presque gagné." 8101 Casque d'éclaireur des bois|"C'est quand on ne veut pas risquer sa peau en approchant de sa proie." 8102 Casque de tueur de démons|"Il a l'air démoniaque mais il ne s'agit que d'une astuce pour attirer les démons." 8103 Masque en cuir des amis crados|"Spécialement résistant contre les coups de fouet." 8104 Sombrero chic|"Buenos tardes, amigos !" 8105 Casquette expérimentale du pilote de test|"Elle est équipée d'une hélice de secours très pratique." 8106 Stimulateur cérébral|"Sa langue bien entraînée accélère#le processus de pensée." 8107 Le chapeau de Robin|"Tu pourrais l'offrir#aux pauvres. Ou à toi-même." 8108 Observatoire portatif|"Vous savez désormais ce#qui vous entoure." 8111 Oreilles allongées|"Si tu es balèze pour gigoter les oreilles#aucun démon ne retrouvera le sommeil."#‒ Joyeuses Pâques ! 8112 Tête de citrouille|"Avec un tel costume, les gamins vont se mettre à hurler#une prouesse dont les démons ne peuvent que rêver."#‒ Joyeux Halloween ! 8113 Bonnet du bourreau|"Son rire retentit dès que#quelqu'un mérite d'être puni."#‒ Joyeux Noël ! 8150 Ceinture à tout-faire de l'homme chauve-souris|"Equipée de plein de trucs spéciaux." 8151 Ceinture d'éclair des bois|"Idéal pour faire le guet dans la brousse tout en restant distingué." 8152 Ceinture de tueur de démons |"Les démons n'oseront plus t'approcher." 8153 Pagne du roi des barbares|"Qui veut montrer sa force doit savoir montrer sa peau." 8154 Ceinture d'armes du sheriff|"Regarde, j'ai pas d'armes." 8155 Ceinture empoisonnée verte|"Antidote non inclus." 8156 Ceinture de survie de l'achèvement|"Comprend un moule à gaufres spécial camping." 8157 Ceinture parasitaire|"Une fois qu'elle se mord la queue#elle tient plutôt bien." 8158 Ceinture en queue de tigre|"Un camouflage distingué#et effrayant." 8161 Couronne d'œufs|"Joliment peinte et fragile ‒#elle est peu utile, mais a du style."#‒ Joyeuses Pâques ! 8162 Ceinture des ténèbres|"Portée dans les abîmes d'une infinie noirceur#même les monstres n'ont pas peur."#‒ Joyeux Halloween ! 8163 Ceinture du Père Noël|"Elle gardera ta bedaine bien serrée, mais#tu risques de tomber dans la cheminée."#‒ Joyeux Noël ! 8200 Les catacombes profanées|"Les morts sont drôlement vivants." 8201 Les mines de Gloria|"Bonne chance ! Un dur travail t'attend." 8202 Les ruines de Gnark|"Le repaire des sauvages..." 8203 Grotte des coupeurs de gorge |"Sabre courbé et affaires louches." 8204 L'autel sacré en écaille d'émeraude |"Nous devons tous faire des sacrifices." 8205 L'arbre malade|"Ses racines descendent jusque dans les profondeurs infernales." 8206 Coulée de magma|"Ca dépote au sous-sol." 8207 Le temple de sang-givré |"On a le sang qui gèle dans les veines." 8208 La pyramide de la folie|"L'esprit ou la vie !" 8209 La forteresse des crânes noirs|"Dans ses profondeurs se cache une boutique souvenirs." 8210 Le cirque de l'horreur 8211 L'enfer 8212 13e étage 8250 Etage : %1/10#adversaire suivant : %2 8251 Tu n'as pas encore accès à ce donjon. 8252 Tu as libéré cet endroit de la terreur. 8253 %1 - Etage %2/10 8254 Donjons 8300 Clé profanée de catacombes |"Voyons, une clé...#Dans quelle serrure peut-elle bien aller ?" 8301 Clé des mines de Gloria|"Forgée par des nains, #découverte par toi." 8302 Clé de Gnark|"Elle a été volée par un voleur." 8303 Clé de licence de la piraterie|"La grotte des coupeurs de gorge est située#dans la célèbre baie des pirates." 8304 Clé en écaille des lézards d'émeraude|"Artefact sacré d'une#ancienne civilisation cruelle." 8305 Clé d'arbre malade|"Beurk, elle est sûrement totalement contaminée." 8306 Clé de la braise des enfers|"La clé qui mène à la coulée de magma." 8307 Clé givrée des templiers|"Attention, la clé risque de vous coller à la peau." 8308 Clé pyramidale de la folie|"La clé qui fait tourner la tête." 8309 Clé des crânes noirs|"N'a pas l'air commode" 8319 Clé des toilettes de la taverne|"Un mage nain bourré#l'a "oubliée" parait-il..." 8320 Miroir magique du sosie|"Enfin ! Ton reflet dans le miroir se bat#lorsque tu es en voyage !" 8321 Œuf de mauvais augure|"Je me demande bien ce qui va en sortir.#On peut bien sûr se pencher#longuement sur la question." 8322 Œuf étrange|"À vue d'œil, il est très similaire#à l'autre. Mais, est-ce qu'il y a#un jaune dedans ?" 8323 Œuf bizarre|"Demande au lapin de Pâques,#il sait peut-être quelque chose." 8329 Fragment de miroir de malheur|"Briser un miroir,#c'est 7 ans de malheur.##Mais que se passe-t-il si on recolle#"les morceaux un par un ?" " 8330 Fragment de miroir de réflexion|"Découvre ton côté obscur.#Libère-le du monde des miroirs#et essaie de le contrôler." 8331 Fragment de miroir de maladresse|"Un jour, un magicien puissant et#malheureusement quelque#peu maladroit,#a fait tomber le miroir.##Tu ne devrais pas marcher pieds nus#avant d'avoir retrouvé tous les morceaux." 8332 Fragment de miroir des sosies|"On dit qu'un reflet#peut créer sa propre existence.##Dans le meilleur des cas, ça t'aidera#à faire plusieurs choses en même temps.#Au pire, il essaiera#de te tuer." 8333 Fragment de miroir de crépuscule|"Je te surveille de près,#reflet !" 8334 Fragment de miroir de prudence|"Le bon miroir te permet#de garder une bonne perspective#de ce qui t' entoure.##Le miroir entier#te permettrait sûrement#de découvrir des choses#qui t'ont échappé jusque là." 8335 Fragment de miroir de deux poids deux mesures|"Un miroir avec un opposé pour tout ?#Même la morale ?##À quels actes honteux#cela pourrait-il te mener ?" 8336 Fragment de miroir des polyvalents|"Ce miroir était jadis utilisé par une canaille#très occupée, qui voulait être#au four et au moulin.#Il pouvait à la fois traverser le pays et#traîner dans l'arène." 8337 Fragment de miroir du problème de copyright|"Il reste un flou juridique#concernant le reflet.#Est-ce une copie non autorisée ?" 8338 Fragment de miroir de doublement|"Doubler quelque chose à l'aide#d'un miroir, c'est possible..." 8339 Fragment de miroir de vanité|"Qui possède un miroir#est condamné à#contempler son reflet." 8340 Fragment de miroir de supposition|"Personne ne sait vraiment#à quoi ce miroir#peut servir. Mais il doit bien#servir à quelque chose..." 8341 Fragment de miroir de reproduction|"Un maître de la contrefaçon a un jour#fabriqué cet objet presque#à l'identique d'un miroir réel." 8342 Fragment de miroir de complexité|"Je pourrais expliquer à quoi il sert,#mais ça nous écarterait trop du sujet." " 8350 Potion de l'ouvre-pot-de-cornichons 8351 Potion du joueur de yoyo 8352 Potion du philosophe pilier de bar 8353 Potion de l'escaladeur d'escaliers 8354 Potion du gagnant du prix de consolation 8355 Potion du joueur de bras de fer 8356 Potion du joueur de mikados 8357 Potion du premier de la classe 8358 Potion du joggeur de la forêt 8359 Potion du gagnant de tombola 8360 Potion de l'haltérophile 8361 Potion du roi du dribble 8362 Potion du physicien des particules 8363 Potion du coureur-des-six-jours 8364 Potion du cambrioleur du jackpot 8365 Potion de la vie éternelle 8400 Suivant 8401 Ne s'est toujours pas enrôlé ! 8402 N'a pas rejoint la défense ! 8403 Ne s'est pas déclaré attaquant ! 8404 A rejoint les rangs des forces t'attaquant ! 8405 Défend sa guilde contre la tienne ! 8411 Prêt à attaquer ! 8412 Prêt à défendre ! 8413 Prêt à attaquer et défendre ! 8420 Attaquer une autre guilde 8421 Se joindre à l'attaque 8422 Rejoindre les rangs des défenseurs 8423 Tu as rejoint les rangs des troupes attaquantes. 8424 Tu t'es engagé à défendre ta guilde. 8425 Tes combattants sont exténués. L'attaque est possible à partir de %1. 8426 Ta guilde n'est pas attaquée en ce moment. 8427 La paix règne. 8428 Attaquer cette guilde 8429 Repousser l'attaque de cette guilde. 8430 Une attaque est lancée. 8431 Impossible d'attaquer cette guilde pour le moment. 8432 Cette guilde est attaquée par la tienne. 8433 Cette guilde est attaquée par une autre. 8434 Seul le chef de guilde peut lancer une attaque. 8435 Cette guilde n'est pas en guerre. 8436 Ta guilde n'est pas attaquée en ce moment. 8437 Coût de la guerre : 8438 Ta guilde a besoin de plus d'or pour financer cette guerre. 8440 Attaque de %1 le %2 8441 Attaqué par %1 le %2 8442 Attaque contre %1 à %2 8443 Attaqué par %1 à %2 8450 Attaque lancée par %1. 8451 Héros du jour : 8452 %1 (%2 ennemis tués) 8453 Héros du jour : 8500 Félicitations : ta guilde remporte cette guerre ! Arrosons cette victoire ! Que nos drapeaux flottent fièrement sur les plaines. 8501 Ta stratégie et ton courage ont fait triompher ta guilde. Plus qu'à fêter… à la taverne ! 8502 Comme le dit le vieil adage : "à chaque ennemi tué, un tonneau sera vidé". Buvons à cette victoire ! 8503 Ta vaillance et ton courage ont permis de gagner cette guerre. Tu seras récompensé... avec des litres et des litres d'alcool ! 8504 L'ennemi est vaincu. Ton courage a triomphé. Mais ta bravoure sera bientôt mise à nouveau à l'épreuve : sais-tu tenir l'alcool ? 8505 Tout était sens dessus dessous dans ce combat. Vous dessous, et les ennemis dessus. 8506 Vous vous êtes vaillamment défendus et avez perdu la tête haute. C'est beau, mais inutile. Vos ennemis étaient fourbes et sournois, mais ils l'ont emporté… 8507 Mourir au champ d'honneur… Enfin bon, l'honneur quand on est mort… 8508 Construire cet hôpital militaire était une sage décision. Partir en guerre, bien moins. 8509 Après la boucherie, la beuverie. Si seulement quelqu'un était encore en vie… 8510 Honneur de la guilde gagné : 8511 Honneur de la guilde perdu : 8600 Pas assez d'or dans les caisses de la guilde. 8601 Cette guilde est déjà attaquée. 8602 Impossible de lancer l'attaque en ce moment. 8603 Ta guilde est déjà en guerre. 8604 Impossible d'attaquer ! 8650 Renverser un chef de guilde inactif 8651 Veux-tu vraiment renverser le chef de guilde ? Assure-toi que les membres de la guilde te soutiennent. 8652 Renverser le chef de guilde 8653 %1 a renversé %2, le chef de guilde. %3 assurera sa succession. 8654 Victoire contre la guilde %1. Honneur gagné : %2 8655 Niveau décerné : %1#Honneur maximal : %2 8656 L'attaque contre la guilde %1 est un échec. Honneur perdu : %2 8657 L'attaque de la guilde %1 a été repoussée. Honneur gagné : %2 8658 L'attaque de %1 n'a pu être repoussée. Honneur perdu : %2 8659 %2 grade à partir de %1 Honneur 8660 Vous devez être membre d'une guilde depuis plus de 24 heures pour participer à un combat de guilde. 8700 Komika Text 8800 Invitation acceptée 8801 %1 a accepté ton invitation.##Tu recevras ton bonus lorsque %1 aura validé son adresse email. Réponds à ce message pour contacter directement %1. 8802 Invitation confirmée 8803 %1 a validé son adresse email. Ton bonus t'a été remis. 8804 Félicitations !#Tu as passé le dernier#donjon. Mais#qui sait de quoi est fait#l'avenir ?#L'équipe de Shakes&Fidget 8805 Support 8806 %1 (fin : %2) 8807 gagné 8808 perdu 8809 passe admin connexion données support informations personnelles personnel paiement responsable support utilisateur identifiant pseudo password 8810 [Attention : les membres de Playa Games ne te demanderont jamais ton mot de passe. Tu ne dois jamais divulguer tes identifiants ! Si ce message a été écrit par une personne mal intentionnée, informe le support.##Ce message a été automatiquement créé.]##%1 8811 Tu dois avoir atteint le niveau 10 pour pouvoir envoyer des messages. 8812 Ton adresse e-mail doit être validée pour que tu puisses envoyer des messages. 8813 /chuchoter 8820 Gagnez un donjon épique tous ensemble ! 8821 S'enrôler pour le donjon de guilde 8822 Tu t'es déjà enrôlé pour le raid de guilde. 8823 Vos guerriers sont épuisés. Raid possible à partir de %1. 8824 Aucun raid de guilde actuellement. 8825 Un raid de guilde a lieu. 8826 Seul le chef de guilde ou un officier peut initier un raid de guilde. 8827 Ta guilde attaque déjà une guilde. 8828 Coûts de la guerre : 8829 Ta guilde n'a pas assez d'or pour financer ce raid. 8830 Impossible de mener une attaque de guilde tant qu'un raid est prévu. 8831 Impossible de mener un raid de guilde tant qu'une attaque est prévue. 8832 Attaque contre %1 le %2 8833 Attaque contre %1 à %2 8834 Raid ordonné par %1 8835 Étage suivant 8836 Coûts 8837 Tous les donjons ont été vaincus. 8838 Donjon 8840 Le bassin 8841 Six océans et demi 8842 Abysses 8843 Colonie des petits jardins 8844 L'école de l'épouvante 8845 Les nains maléfiques 8846 Le château de verre 8847 Downtown Brooklyn 8848 La grotte aux chauves-souris 8849 Le pays des Gobbots 8850 Les lampes magiques 8851 Pôle Est 8852 Le royaume des titans 8853 Absurdistan 8854 Le château de l'ossuaire 8855 Mythes et mystères 8856 Ancawatridromédar 8857 Barbarie 8858 Extraterra IV 8859 Descente aux Enfers 8860 Enfer infernal 8861 Mini-ferme de la mort 8862 Dans l'antre du dragon 8863 Le marais noir 8864 La garderie des monstres 8865 Le cabinet des horreurs 8866 Les monstres s'amusent 8867 Grotte des profanateurs 8868 Le caveau de revenants 8869 La garde de l'empereur 8870 Le monde à l'envers 8871 Mort annoncée 8872 Fête des prédateurs 8873 Théâtre des singes 8874 Peuple de morveux 8875 Saut en longueur 8876 Dans la nuit noire 8877 Foyer marginal 8878 L'ancien cimetière 8879 Créatures primitives 8880 La montagne magique 8881 La terreur de Gragosh 8882 Ragorth le bandit 8883 Schlabba la gadoue 8884 Xanthippopothamie 8885 Dans le potager 8886 Fin prématurée 8887 Dératisation 8888 Erreur système 8889 Chez le Boss 8990 Le donjon "%1" a été vaincu ! 8991 Le donjon "%1" n'a malheureusement pas été vaincu. 8992 Serveur initialisé - %1 8993 Le nombre de membres maximal d'une guilde#dépend du niveau de développement du château fort.#Le nombre de membres maximal absolu#est de 50.##En outre, le niveau de développement#de ton château fort détermine le coût de la guerre#pour la guilde attaquante. 8994 secret mot de passe sfgame shakes fidget sexe dieu test connexion password jeu partie admin écran moniteur merde racine 8995 Le mot de passe saisi n'est pas sûr.##Il peut facilement être deviné #ou trouvé par des personnes non autorisées.##Pour être sûr, un mot de passe doit contenir au moins#8 caractères et comporter des lettres majuscules, des lettres #minuscules, et des chiffres.#Il est déconseillé d'utiliser des mots tels que "secret" ou "mot de passe"#, le#nom d'utilisateur, ou des suites de #chiffres ou de lettres faciles à retenir. 8996 Le mot de passe saisi est assez sûr.##Tu pourrais cependant améliorer#la sécurité de ton compte en choisissant un mot de passe plus compliqué.##Pour être sûr, un mot de passe doit contenir au moins#8 caractères et comporter des lettres majuscules, des lettres #minuscules, et des chiffres.#Il est déconseillé d'utiliser des mots tels que "secret" ou "mot de passe"#, le#nom d'utilisateur, ou des suites de #chiffres ou lettres faciles à retenir. 8997 Le mot de passe saisi est sûr. 8998 Cet ordre est obsolète. 9000 Vous avez survécu à cette série d'attaques et éliminé tous les monstres et créatures avec une extrême violence. Vous êtes des modèles pour la nouvelle génération. 9001 Des gorges ont été tranchées, des os brisés, des membres arrachés et des malédictions prononcées. Mais cela en valait la peine. Le donjon a été vaincu. 9002 Vous vous en sortez sans une égratignure et cette victoire sur les puissances les plus maléfiques de l'Enfer est triomphale. Vous entrez dans l'histoire. 9003 Le boss gît enfin à terre. Le sang s'écoule de son cadavre, et l'odeur de la mort et de la pourriture emplit l'air. Le sol est jonché de corps. Cela ne fait aucun doute : la violence et l'horreur sont vos points forts. 9004 Vous vous dites que ça aurait pu être pire *tousse* *crache du sang*et regagnez l'air de rien votre forteresse en boîtant discrètement. De véritables super héros. 9005 Pour couronner le tout, les monstrueux occupants du donjon ont filmé votre défaite avec leur portable et l'ont postée sur Internet. Chaque commentaire est un véritable coup de poignard. 9006 Pour info, le dopage est toléré dans le donjon… pour ceux qui ne peuvent pas faire autrement. 9007 Il faudra mettre le paquet la prochaine fois. Ce donjon ne se laissera manifestement prendre qu'au prix d'une forte dose de courage et d'héroïsme. 9008 Après tout, vous êtes des héros, pas des surhommes. Mais la prochaine fois, essayez d'être un peu moins lamentables. 9009 Vous avez peut-être vu un peu trop grand en voulant prendre ce donjon. Reprenez-vous les enfants ! 9010 Zombie cybernétique 9011 Ogre guerrier de la guerre 9012 Démon putride de la confusion 9013 Valkyrie 9014 Grande gueule de la damnation 9015 Ping pong 9016 Morvelus le géant 9017 Shniva 9018 Nuinor 9019 Dragon de feu blindé 9020 Loup-garou 9021 Crococopter 9022 Razor le répugnant 9023 Gragosh le destructeur 9024 Ragorth le vengeur 9025 Schlabba la gadoue 9026 Lucie la chipie 9027 La belle-mère 9028 Notre amie la mort 9029 Le cauchemar du débogueur 9030 IA 9031 Boss 9032 Hellgore l'infernal 9033 Robert la bonne fée 9034 Bruce le tombeur de culottes 9035 Martel van Hellsing 9036 Le COmaCOmmandant 9037 Brutus l'infâme 9038 Bernard l'employé marketing 9039 Hans le juriste 9040 Max la massue 9041 Yann le matraqueur 9100 Lancer un raid 9101 Veux-tu lancer le raid de guilde "%1" au prix de  %2 pièces d'or ? 9102 Disponible : %1 9103 Ne donne jamais ton mot de passe à une autre personne ! 9104 Ancien e-mail : 9106 Adresse email 9107 Inviter ami 9108 Message 9109 Saisis l'adresse email de l'ami à inviter et écris-lui un message. Le destinataire découvrira ton nom de joueur. Il doit accepter que tu lui écrives des messages. 9110 Ton invitation a été envoyée. Tu recevras un message dès que ton ami se sera inscrit à Shakes & Fidget. 9111 Album 9112 Album de maniaque 9113 ??? 9114 Tu as trouvé :#%1 / %2#%3% 9115 Bonus de collectionneur 9116 Monstres 9117 Objets de valeur 9118 Équipement de guerrier 9119 Équipement de magicien 9120 Équipement d’éclaireur 9121 L'album contient tous les objets que tu as trouvés,#achetés ou récupérés sur les adversaires# que tu as vaincus.##Les monstres que tu as éliminés y sont également enregistrés.##Au cours de tes aventures, tu obtiendras un bonus d'expérience#en fonction du nombre d'objets récupérés. 9150 forever ;-) 9151 Tous les jours, de 23 heures à minuit, c'est happy hour !##Si vous n'avez pas utilisé toute votre soif d'aventure, vous#pourrez passer les quêtes au cours de cette période. 9152 Facebook 9153 Google + 9154 Suivez-nous sur Twitter 9200 Bienvenue à l'Oktoberfest ! 9201 Bienvenue à l'Oktoberfest ! 9202 Salut à toi, et bienvenue à l'Oktoberfest ! Pour fêter l'évènement, nous avons déniché la meilleure bière du monde... La bière gratos ! 9203 Oui, tu m'as bien compris. De la bière gratuite. Tout le week-end. Bah non que ce n'était pas mon idée... Je ne suis pas totalement stupide non plus. Mais le petit gars dans la rue m'a promis de régler la note. Enfin, c'est ce qu'il a juré lors de sa dernière beuverie. À croire qu'il se sent généreux, le bougre. 9204 Sons du chat 9205 =(Armure/Niveau ennemi) arrondi 9206 Week-end de la Sagesse 9207 Week-end Épique 9208 Boom Économique 9209 Récolte de Champignons 9210 Joyeux Noël 9211 Anniversaire de Shakes & Fidget 9216 Phénomène rare, la Lune se trouve dans la constellation du Singe à trois têtes. Selon d'anciennes prophéties, cet alignement des astres permettrait aux aventuriers de multiplier l'expérience qu'ils gagnent. Les écrits précisent aussi que c'est seulement APRÈS qu'ils peuvent fêter ça à la taverne... 9217 Quoi, t'as jamais entendu parler du Week-end Épique?! Ce sont LES soldes à ne pas manquer dans l'industrie de l'équipement épique ! C'est le moment où jamais pour acheter cette arme qui te fait de l'œil depuis trop longtemps. À moins bien sûr que tu ne préfères dépenser ton or à la taverne... 9218 Notre économie se porte enfin mieux ! Tu remarqueras que les salaires ont augmenté en conséquence. Ah oui, petite précision : se saouler à la taverne n'est toujours pas un métier... 9219 La grande récolte aux champignons a commencé ! Il y en a partout, tu verras ! Pars donc à l'aventure, et n'oublie pas ton panier, on ne sait jamais. Après tu pourras revenir picoler. 9220 Pour célébrer l'évènement, nous proposons quatre offres spéciales aujourd'hui : plus de points d'expérience (niveau: 50+), plus d'objets épiques, plus d'or et plus de champignons ! Alors pas de temps à perdre ! 9221 À cette occasion, tu pourras profiter pendant tout le week-end des 5 bonus exclusifs du jeu ! Reçois plus d'or, plus d'expérience, plus de champignons, plus d'objets épiques, et bénéficie de 20 % de champignons supplémentaires à la boutique de champignons ! 9226 Phénomène rare, la Lune se trouve dans la constellation du Singe à trois têtes. Selon d'anciennes prophéties, cet alignement des astres permettrait aux aventuriers de multiplier l'expérience qu'ils gagnent. À la santé de la sagesse ! 9227 Quoi, t'as jamais entendu parler du Week-end Épique?! Ce sont LES soldes à ne pas manquer dans l'industrie de l'équipement épique ! Au pire, si tu n'en trouves pas, tu peux toujours boire jusqu'à ce que tu aies oublié. 9228 Finie la crise économique ! Tu remarqueras que les salaires ont augmenté en conséquence. Y a-t-il meilleur moyen pour fêter ça que de siffler quelques pintes ? 9229 La grande récolte aux champignons a commencé ! Il y en a partout, tu verras ! Pars donc à l'aventure, et n'oublie pas ton panier, on ne sait jamais. Pour te donner du courage, je te conseille de descendre une pinte d'abord ! 9230 Shakes & Fidget fête ses 4 ans ! Pour célébrer l'évènement, nous proposons quatre offres spéciales aujourd'hui : plus de points d'expérience, plus d'objets épiques, plus d'or et plus de champignons ! Il y a de tout ! Sauf peut-être de la bière gratuite... 9236 Votre compte a été bloqué. Temps restant : %1 jours(s) 9237 Votre compte a été bloqué en raison de l'utilisation d'un programme interdit. Temps restant : %1 jour(s) 9246 Catapulte à champignons 9247 La catapulte à champignons est une arme#qui vous permet d'infliger des dégâts#supplémentaires à l'ennemi au cours du prochain combat.##Chaque champignon géant frappe un#ennemi au hasard et lui inflige de gros dégâts. 9248 Chargement 9249 %1 / %2 9250 Charger la catapulte 9251 %1 9252 Seuls les officiers et le chef de guilde peuvent charger la catapulte. 9253 a chargé la catapulte à champignons. 9256 Package Inutile 9257 Bienvenue ! 9258 Nous proposons à nos clients les plus fortunés le package Totalement Inutile : une page de personnage en or massif ! Non, ça n'apporte rien, et oui, c'est cher ! Montrez au bas peuple que vous avez les moyens, vous ! 9259 Acheter (1000~P) 9260 Oh, je vois.... Vous avez déjà acheté notre package Totalement Inutile... Très bon choix ! N'oubliez pas de polir votre cadre toutes les heures. 9261 Vous êtes sûr ? Enfin, 1000 champignons, c'est une somme quand même. Tout ça pour rien ? Enfin bon, le client a toujours raison. 9262 Oui... (1000~P) 9263 Et un package Totalement Inutile à 1000 champignons, un ! Vous êtes bien conscient qu'il ne sert à rien, à part rendre jaloux les envieux ? 9264 OUI !!! (1000~P) 9300 Rechercher 9301 Téléchargement de l'application de paiement... 9302 Serveur 9303 sauvegarder 9304 Enregistrer mot de passe 9305 Session expirée.\nRéessayez, ou reconnectez-vous. 9306 Choisir un profil 9307 Appuyez longuement sur un profil pour le supprimer 9308 Aucun profil sauvegardé. 9309 Recharger 9310 Sons 9311 Animations 9312 activé(e)s 9313 désactivé(e)s 9314 Aucune guilde. 9315 Aucun message. 9316 Contact des serveurs... 9317 Pays 9318 Rafraîchissement de la liste des serveurs. 9319 Boire 9320 Acheter 9321 Vendre 9322 Retirer 9323 Équiper 9324 Info 9325 Pour utiliser cette application, vous devez posséder ou créer un compte sur la version web de Shakes & Fidget accessible sur http://www.sfgame.fr 9326 Version 9327 Vous aimez Shakes & Fidget ? Alors donnez-nous 5 étoiles et attirez un max de joueurs ! 9328 Confirmation de l'adresse e-mail 9329 Votre adresse e-mail n'est pas encore confirmée. Entrez votre code de confirmation lorsque vous l'aurez reçu par e-mail. 9330 OK 9331 Les comptes non confirmés seront supprimés après une certaine période d'inactivité. 9332 Redemander l'envoi de l'e-mail de confirmation 9335 Quête terminée 9336 Quête terminée 9337 Votre quête est terminée. 9338 Garde terminée 9339 Garde terminée 9340 Vous avez terminé votre garde. 9341 M'avertir lorsqu'une garde ou une quête est terminée. 9348 Enchanter 9349 Jeter dans le chaudron 9350 Il est actuellement impossible d'acheter des champignons depuis l'application. Si vous voulez acheter des champignons, connectez-vous à votre compte sur #server#. 9351 Aux toilettes ! 9352 Vous disposez déjà de 3 potions actives. 9353 Aucune connexion Internet. WLAN ou connexion mobile inactive. 9354 Connexion au serveur impossible. 9355 Rafraîchir le chat automatiquement 9356 Noter 9357 Plus tard 9358 Non merci 9359 Votre compte a été bloqué en raison d'une erreur de paiement. Contactez le support via menu->infos->support. 9360 Votre compte a été bloqué par l'équipe du jeu. Contactez le support via menu->infos->support. 9361 Voulez-vous vraiment supprimer votre compte de manière définitive ? Les comptes supprimés ne peuvent pas être restaurés. 9365 Merci pour votre paiement. Vous allez bientôt recevoir %1. 9366 Votre transaction n'a pas été fermée. Veuillez réessayer ou contacter le support. %1 9367 Interrompu par l'utilisateur 9368 Erreur d'ordre général lors du traitement du paiement 9370 Utiliser 9371 QUITTER 9372 Supprimer l'effet 9373 Erreur lors du téléchargement des données. 9374 Chargement des données... 9375 Progression 9376 Chargement des ressources... 9377 Impossible de charger les ressources. 9378 Télécharger 9379 Langage 9380 Sonder automatiquement le chat 9381 Le "Pack graphismes" pour Shakes & Fidget inclut toutes les images nécessaires au jeu, comme par exemple les images des objets et des personnages. Installer ce pack réduit largement le trafic des données et accélère le chargement des images. 9382 Monde %1 9383 Autres options de paiement 9384 résumé 9385 Bâtiment 9386 Description 9387 dépenser 9388 Portail des démons 9400 Cette guilde est trop loin de la vôtre dans le Panthéon. 9401 Transférer 9402 Tr: 9403 Message de %1 :##%2 9405 Lambrequin (%1/%2) 9406 Support (%1/%2) 9407 Bouclier (%1/%2) 9408 Bannière (%1/%2) 9409 Heaume (%1/%2) 9410 Ordre (%1/%2) 9411 Charge (%1/%2) 9416 Proposer 9417 Appliquer 9418 %1 a proposé de nouvelles armoiries. 9419 Vous ne pouvez proposer qu'une suggestion par minute. 9420 Azur 9421 Gueules 9422 Pourpre 9423 Sable 9424 Sinople 9425 Or 9426 Argent 9427 Brun 9428 Cendré 9429 Sanguine 9430 Mûre 9431 Tanné 9432 Carnation 9440 Teinture sur bouclier : %1 9441 Teinture sur bouclier : %1 9442 Teinture sur bouclier : %1 9443 Teinture de charge : %1 9445 Chaque membre peut#proposer un nouveau blason.##Le chef de guilde peut#appliquer les modifications. 9446 Passer aux constructions. 9447 Passer au blason. 9448 %1 a atteint le niveau %2. 9449 %1 a terminé le niveau %3 du donjon "%2". 9450 %1 a trouvé "%2". 9451 Aucun message 9452 Voulez-vous vraiment supprimer tous les#messages de votre messagerie ? 9453 Tout supprimer 9455 Libérez de la place dans votre inventaire ! 9456 Il ne se passe rien. 9457 Le réservoir de mana augmente à#chaque fois que vous sacrifiez un objet#dans les Toilettes des Dieux Arcanes.##Lorsque la chasse d'eau est pleine#vous pouvez tirer la chasse.##Remplissage : %2 / %3 9458 Tirez cette chaîne pour tirer la#chasse d'eau des Toilettes Arcanes.#Chaque chasse d'eau crée un nouvel#objet et augmente également votre#Aura Arcane. 9459 Lancez un objet dans les Toilettes Arcanes#pour l'offrir en sacrifice aux dieux.##Vous ne pouvez faire qu'un sacrifice par jour.##Votre réservoir de mana augmente à chaque#sacrifice. Lorsque le réservoir est plein, vous pouvez#tirer la chasse d'eau. Les dieux vous remercieront#alors et vous récompenseront ! 9460 La lunette des toilettes symbolise#votre niveau actuel d'Aura Arcane.##Selon la légende, l'Aura Arcane#impressionne les vendeurs têtus#qui finissent par proposer de meilleurs objets. 9461 Aura : #%1 9462 Tiens, les vieilles toilettes... 9463 Bien joué mon pote... Tu as trouvé les toilettes secrètes de la taverne. On raconte qu'elles renferment des pouvoirs magiques. Je parie que t'en avais jamais vues de pareilles !##Ouais, tu me diras que vu leur état, tu dois pas être le premier à tomber dessus, mais quand même. Allez, fais pas la gueule, va !##En revanche, si tu trouves la clé au cours de tes aventures, alors là... Ça, ça serait vraiment héroïque si tu veux mon avis ! Tu gagnerais même mon respect pour la peine, c'est pour dire ! 9465 Pas plus d'un sacrifice par jour ! 9466 La chasse d'eau est pleine ! 9467 Différence des attributs 9468 Erreur : les trésors de la guilde débordent déjà. 9469 Comparer les équipements 9470 LA TOUR 9471 Bert Barbare 9472 Mark Magique 9473 Kunigunde Maline 9531 Erreur : la description est trop longue ! 9532 Bière gratuite ! 9533 Donjons 9534 Le château fort|Il a l'air plutôt solide vu de l'extérieur. 9535 Le cirque|D'où vient cette musique bizarre ? 9536 L'enfer|Ça ne peut pas être si mal... 9537 Le 13e étage|Assez haut ! 9538 La tour|Il était une fois un aventurier et ses trois compagnons... 9539 Portail des démons|Tu as déjà enfreint le territoire des démons ? 9559 Catégorie minimum : %1 9560 Guerrier 9561 Magicien 9562 Éclaireur 9564 Gagner un niveau 9565 Entrer 9570 L'homme-biscuit|"Au premier niveau, vous rencontrez un homme-biscuit sympathique et plein d'arôme. Quelle est votre place dans la chaîne alimentaire ?" 9571 Fée verte Buvette|Une pincée d'anis, un zeste d'absinthe et la potion est prête. Buvette vous offre un schnaps qui peut vous mettre K.O.... Sauf si vous frappez en premier ! 9572 Soldat plombé|Le pauvre ! En fait, il recherche juste son grand amour, mais comme il est blessé... c'est le moment d'attaquer ! 9573 Ourson inoffensif|Il n'a peut-être pas un potentiel offensif, mais tant qu'il salue joyeusement, il est dans le passage. À l'attaque ! 9574 Petite fleurette|Une petite fille fleur vous sépare de votre but. Le mieux est de vous séparer d'elle ! 9575 Petite souris|C'était donc elle qui volait vos dents de lait pour des clopinettes. L'heure de la vengeance a sonné ! 9576 Vilain poussin|Un rebut des castings pour mannequins. Il semble avoir encore de grandes ambitions esthétiques. À moins que vous ne l'arrêtiez maintenant ! 9577 Oiseau gazouillant|Cette pollution auditive est insupportable ! Que quelqu'un plume cette bête ! 9578 Gentille fée|Oui, on a un vœu : dégage ! 9579 Farceur du Livre de la jongle|L'histoire de son enfance semble très exagérée. Je me demande si les techniques de survie apprises dans la jungle lui seront utiles contre vous. 9580 Boulette chantante|Il n'y aura plus de chanson ! C'est si difficile à comprendre ? Allez, écrasez cette boulette ! 9581 Droite du marionnettiste|Il joue la carte amicale, mais la même main tirera les ficelles du mal en personne. C'est l'heure de lui renvoyer ses papiers sur pattes à cet imposteur ! 9582 Chatte souriante|Elle est tellement hautaine ! Vous n'avez pas à supporter ce genre de comportement. 9583 Crapaud ambitieux|Il aspire à être prince... Vous avez entendu l'histoire trop de fois pour y croire encore ! 9584 Pinocimachin|Le truc au milieu de son visage montre bien qu'il prépare encore un mauvais coup. 9585 Vœux 3x3|Chacun son tour, on fait un vœu, puis chacun attaque à tour de rôle ! 9586 Tom Contrebande|Le doux mélange d'alcool et de bottes en cuir avec en plus de grandes promesses de fortune... Qui le croirait ? 9587 Dotty du Kansas|Cette voleuse de chaussure. Elle devrait retourner d'où elle vient ! 9588 L'Observateur du ciel|Johnny ! Beaucoup le tiennent pour responsable du trou dans la couche d'ozone parce qu'il fixait tout le temps le ciel. 9589 Le lièvre et le hérisson|L'un est un frimeur éhonté, l'autre un escroc sans retenue. Les deux devraient être punis sans attendre ! 9590 Holger Nilsson|Les oies sauvages sont des animaux protégés. Quiconque vole une oie aura affaire à vous ! 9591 Fantôme plein d'esprit|Même le fantôme le plus joyeux est contre nature et doit un jour disparaître. Exorcisez les fantômes, les bons comme les mauvais ! 9592 Petit chaperon sanglant|Ce qu'elle et ses complices ont fait à ce loup, c'est de la cruauté envers les animaux et ça doit être puni ! 9593 Flocon de neige|L'été vient. Et avec lui, le dégel. 9594 Pluie d'étoiles|La suspecte a d'abord été vue nue à la belle étoile. Plus tard, des ressources financières d'origine douteuse ont été découvertes à côté d'elle. 9595 Miss Allumette|Une pauvre créature sans défense qui souffre injustement. Quiconque continue à jouer ici aura mauvaise conscience à Noël. 9596 Reine de glace|Elle attend impatiemment de vous serrer dans ses bras jusqu'à ce que vous succombiez d'une mort glaciale. 9597 Les mal élevés|Un merveilleux exemple du fonctionnement épatant de l'éducation basée sur l'absence d'autorité. 9598 L'agnelet et le poisson|Face à une mine si adorable et si triste, on a juste envie d'abréger leurs souffrances. 9599 Donkey Shot|C'est son nom, ou presque. En tout cas, tout le monde le prononce comme ça. Opposé à l'énergie éolienne et sûrement un ardent défenseur du nucléaire. 9600 Voleur des rues et son singe|A un peu trop sniffé sa lampe à huile et souffre d'hallucinations... Abrégez ses souffrances. 9601 Alice émerveillée|Depuis que son lapin s'est échappé, elle se fait des films. Qui sait de quoi elle est capable ? Qu'on lui coupe la tête ! 9602 Piètrelapin|Sanctum Peter Cottium, Deus in re unium, hippitus hoppitus reus Domine ! 9603 Peter Laforme|Il agit comme s'il ne vieillissait pas. On voit tes rides, Peter, et on connaît ton point faible ! 9604 Princesse idiote|Elle ne devrait pas poser de problème. Après tout, elle se fait avoir par le plus simple des tours. Mais assurez-vous quand même qu'elle est morte ! 9605 Accro au plaisir|Pour lui, il y a toujours une bonne raison de faire la fête. Mettez un terme à ses festivités incessantes ! 9606 Amnéstasia Rubliovka|Personne ne sait d'où elle vient exactement, mais elle arrive toujours à s'infiltrer dans les soirées mondaines avec l'aide de ses complices suspects. 9607 Bétail inutile|Tu peux trouver mieux que la retraite anticipée ! 9608 Humpty Dumpty|Haut perché sur son muret avec son livre de grammaire. Que se passerait-il si on le faisait tomber ? 9609 Roi Barbiche|Si sa barbe n'était pas de travers et qu'il arrêtait de vouloir apprendre les bonnes manières aux demoiselles, on pourrait presque le trouver sympathique. 9610 Marchand de sable|Toute personne se faufilant dans les chambres des enfants pour leur jeter du sable dans les yeux n'a pas sa place dans une société civilisée. 9611 John ou Tom ?|... ou quelque chose comme ça. Demandez à une sorcière, elle saura. 9612 Épouvantail|Un moyen privilégié en politique pour faire passer des mallettes pleines de billets. Empêcher la corruption est une bien noble cause ! 9613 Fou au reflet|Il abuse de sa liberté en montrant le reflet de la vérité. Est-ce qu'une société civilisée doit supporter cela ? 9614 Trois braves cochons|Il va leur falloir plus qu'une maison en briques pour les protéger contre vous. 9615 Oie chanceuse|Si vous lui donnez une bonne leçon, elle vous donnera peut-être Hans ? 9616 Simplet voleur de poules|Beaucoup de rumeurs ont germé sur sa plantation de haricots. Il les a peut-être suivies jusqu'en haut de la Tour ? 9617 Baba Yaga|Elle est venue de la forêt de Molwania et a trouvé refuge dans la tour. Mais ce refuge ne fait pas le poids contre vous ! 9618 Merlin|Des rumeurs non vérifiées lui attribuent des pouvoirs magiques. La force brute est de mise ici ! 9619 Julio et Romy|La deuxième histoire d'amour la plus tragique. Enfin, seulement si vous refaites la fin. 9620 Prince déguisé en berger|Un déguisement ingénieux. J'espère que vous le percerez à jour ! 9621 Robin le Redistributeur|Mettre un tel désordre dans l'équilibre social ne peut que lui attirer les foudres des politiciens. 9622 Ali l'Ouvreur de Sésame|Des rochers bloquent la porte derrière lui. Il va falloir lui faire cracher le mot de passe. 9623 L'Empereur en habits neufs|Mieux vaut ne pas lui dire que ces vêtements le grossissent. Il porte une nouvelle épée à sa nouvelle ceinture. 9624 Benêt|L'industrie de la colle offrirait des millions pour cette oie en or. Tu ferais bien de mettre la main à la pâte. 9625 Jean et Marie|Apéritif : des miettes de pain ramassées dans la forêt. Plat principal : des morveux braisés. Dessert : un assortiment de gâteaux. 9626 Ours Peur|L'intrus entre par effraction, détruit les meubles et vole les provisions. Il n'y aura aucune pitié ! 9627 Pokerhontas|Ce n'est pas elle qui a inventé la police de caractère "Chicory" pour un dollar ? Ça suffit maintenant. En plus, elle est dans le passage ! 9628 Tueur en série de mouches|Une personne qui écrase les mouches fera inévitablement de même avec les aventuriers. Vous feriez bien de mettre un terme à son petit jeu. 9629 Servante en haillon|Parle aux animaux. Prétend être maltraitée à la maison. Veut aller au casting. C'est l'heure de lui faire enfiler l'autre pantoufle. 9630 Génie féérique|La blonde de la série télé était bien meilleure. Qui voudrait faire un vœu à un type tout bleu et grassouillet ? 9631 Bronycorne|Toujours à la pointe de la tendance. L'amitié c'est magique ! Et la vengeance, ça se mange froid. 9632 Fée Holle des nuages|Secoue ton édredon pour nous ! Autrement c'est la bataille d'oreillers ! 9633 Lutin Butin|Au bout de l'arc-en-ciel, il y a un chaudron rempli de... quelques malheureuses pièces. Euh... peu importe, on attaque quand même. Ça fera l'affaire. 9634 Brigand Hopsenplops|Son pistolet au poivre ne fait pas le poids contre ce que vous autres sniffez... les cendres de vos ennemis ! 9635 Lion épineux|Il est peut-être gentil, mais ça ne suffit pas. Il est blessé, c'est le moment ! 9636 Aquarelle la Merveille|Pas de doute, elle sait comment utiliser ses coquillages. Certains ont tellement été éblouis qu'ils en ont navigué droit dans le récif. 9637 Charmant Prince|Ce charmeur abominablement mielleux essaiera de s'en sortir avec des mots gentils. Vous convaincra-t-il ? 9638 B.O. Wolf|Une ancienne légende qui dénonce essentiellement les mauvais films dont il est le héros. C'est compréhensible, mais malheureusement, il est dans le passage. 9639 Pierre Loup|... Un type comme ça est aussi imprévisible qu'il y paraît. Tuez-le d'abord, posez les questions ensuite ! 9640 Princesse magnifique|Il faudra un miracle pour que des crétins comme vous l'impressionnent... 9641 Nomade intrépide|Apparemment, il n'a jamais joué à Slender... Et il n'a jamais croisé votre chemin. 9642 Rouge et Blanche pour toujours|Quand la forêt du conte a été abattue, les sœurs sont devenues les mascottes de l'équipe de foot de Munich et les égéries d'une marque de ketchup et de mayonnaise. 9643 Aimable Bonhomme de neige|Envie de carottes ? 9644 Parsifal|Avec sa brochette géante, il doit chercher le Saint Grill. C'est l'heure de rôtir du plouc ! 9645 Frère Soulard|Personne n'est à sa taille quand il s'agit de boire le vin de messe. Mais vous devez bien avoir d'autres tours dans votre sac. 9646 Roi Arthur|C'est le moment d'abolir la monarchie. 9647 Sigi Quedumuscle|Il voulait pourfendre des dragons, mais a raté l'ouverture. Il est devenu Mister Univers à la place. 9648 Dératiseur d'Hamelin|Il doit y avoir un nid quelque part... Faites lui un bon crochet avant qu'il en fasse danser davantage ! 9649 Types d'Oz|Le lion a enfin une raison d'avoir peur ! Vous avez traversé le niveau de brique jaune pour le combattre ! 9650 "Petit" Jean|En espérant que vous avez suivi un bon entraînement, car son nom est trompeur..." 9651 Lapin de Pâques|Joyeux Hanouka ! 9652 Détrourseur de miel|Des milliers d'abeilles ont travaillé avec acharnement et cette canaille vient se servir comme ça ! Qui vengera la reine des abeilles ? 9653 Ogre Shirk|L'âne du village n'a pas parlé d'un ogre vert ? Il va voir ce qu'il va prendre ! 9654 Ours Confort|Il devrait continuer à essayer de prendre ses aises pendant que vous essayez vos armes. 9655 Ruebezahl|Ce compteur de haricots a été promu ? Plus dure sera sa chute. De la fenêtre d'une tour par exemple. 9656 Trois oursons affamés|Qui a mangé vos provisions ? Quelqu'un qui n'aura pas la chance de recevoir son dernier repas ! Attrapez-la ! 9657 Sept otages|Disons que vous vouliez les sauver des griffes du loup, mais qu'ils se sont retrouvés pris entre deux feux. 9658 Sept Nains|Ils n'ont pas enlevé une princesse crédule ? En tout cas, leur ADN a été retrouvé derrière les sept collines... 9659 Tueur de dragons|Dommage pour lui, vous n'êtes pas des dragons ! 9660 Âne à ducats|Préparez les laxatifs pour une richesse maximum ! Mais attention, on ne sait jamais ce qu'il y a dans le sac ! 9661 Compteuse de haricots|Ses méthodes pour compter ne sont pas conventionnelles, mais elle sait aligner les pois. 9662 Dragon heureux|Il vient probablement de finir les restes d'un de ces prétendus tueurs de dragons. C'est l'occasion rêvée ! 9663 Paul l'Ébourrifé|Contrairement à son frère Pierre, il était malin et a fait breveter la coiffure afro. 9664 Papa Gel|Voyons ce qu'il dit de Maman Lance-flamme ? Il va sûrement fondre de bonheur. 9665 Couple de rêve|Grâce au site PairPlex et son algorithme de rencontre, ces deux-là sont trop occupés pour pouvoir se défendre ! 9666 Trois fantômes|Chaque année il y a un nouveau remake. C'est tout simplement impossible de tuer le fantôme... C'est du moins ce qu'on pense. 9667 Princesse endormie|Tu as peut-être un moyen "romantique" de la réveiller ? 9668 Bouillie Nanobot |Le phénomène visqueux jaunâtre dans toute sa beauté ! 9669 Cheveulong|S'emmêler dans ses cheveux est inévitable. 9770 Vainqueur de tour 9771 La tour, niveau %1 9772 Niveau : %1/100#Adversaire suivant : %2#Bonus d'or : %3% 9773 Bonus de la tour 9774 Vous avez réussi ! L'enchantement du conte de fées a été brisé et les protagonistes ont dû s'enfuir ! 9775 Ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants. Enfin, surtout vous. Vos ennemis n'ont pas eu cette chance. 9776 Et ils ont fait peser toute la rage et la haine du monde fantastique sur les pauvres personnages de contes de fées... 9777 Et s'ils n'étaient pas morts... Mais ils le sont. Alors c'est l'heure de rentrer. Ou est-ce qu'on continue ? 9778 Et d'un pas uni et décidé, vous avez porté les souvenirs d'enfance à la fenêtre et compté les secondes jusqu'à... *paf*. 9779 Il semblerait que tous les contes sur le danger de cet adversaire aient une part de vérité après tout. 9780 C'est toujours le bien qui l'emporte à la fin des contes de fées. Alors qu'est-ce que cette défaite signifie d'après vous ? 9781 Le mal triomphe une fois de plus face à la stupidité du bien. Et à son manque de compétence au combat. 9782 Et la morale de l'histoire ? Il ne faut jamais se surestimer ! 9783 Vous étiez quatre contre un et vous avez quand même été vaincus ! 9784 "Tu n'as pas l'air d'humeur à reprendre l'aventure... Tu devrais te détendre un peu. Ou revenir demain." 9785 Le marchand trouve que ça sent bizarre. 9786 Berk, ça a déjà baigné dans les toilettes ! 9800 ae=UAE 9801 ca=Canada 9802 br=Brésil 9803 cl=Chili 9804 cz=République tchèque 9805 de=Allemagne 9806 dk=Danemark 9807 es=Espagne 9808 fr=France 9809 gb=Grande-Bretagne 9810 gr=Grèce 9811 hu=Hongrie 9812 in=Inde 9813 it=Italie 9814 jp=Japon 9815 mx=Mexique 9816 nl=Pays-Bas 9817 pl=Pologne 9818 pt=Portugal 9819 ro=Roumanie 9820 ru=Russie 9821 se=Suède 9822 sk=Slovaquie 9823 tr=Turquie 9824 us=États-Unis 9900 -Choisir un monde de jeu- 9901 Paiement annulé. 9902 Échec de traitement du paiement. 9903 Achat de champignons... 9904 Traitement de vos achats... 9905 Erreur de traitement de l'achat. 9906 Paiement réussi ! Vous recevrez vos champignons très prochainement. 9907 Hé, la porte secrète est réservée aux employés !## 9908 Parfait ! Grâce aux aventuriers comme vous, j'ai maintenant assez d'ingrédients dans le#chaudron !##Laissons-les mijoter#et nous pourrons finaliser le rituel#et consacrer le#nouveau parchemin ! 9909 Ingrédient du jour 9910 Progression du don 9911 %1% 9912 Ça mijote. Il y aura#un nouveau parchemin de sort à la boutique de#magie sous peu ! 9913 Hum, je suis à court de recettes#de nouveaux enchantements.##Je vais peut-être en trouver d'autres#à l'avenir, mais en attendant, il va#falloir se contenter de ce qui est #punaisé au-dessus de ma tête. 9914 Je suis juste en train#de préparer ma soupe.##N'hésite pas à rajouter quelque #%1 pour l'épicer. 9915 Ce n'est pas un ingrédient demandé aujourd'hui ! 9920 Armes 9922 Plastron 9923 Chaussures 9924 Gants 9925 Coiffe 9926 Ceinture 9927 Amulettes 9928 Anneaux 9929 Talismans 10010 Épée de la vengeance|Enchantez votre arme pour accroître# les dégâts infligés par les coups#critiques au combat. 10030 Barbe de Mario|Enchantez votre plastron pour trouver#plus de champignons lors de vos aventures. 10040 Botte 36960|Enchantez vos bottes pour écourter#vos trajets lors de vos#aventures. 10050 Ombre du cowboy|Enchantez vos gants pour être plus souvent le premier#à vous battre. La personne qui a la meilleure#réactivité commence. 10060 Aura archéologique de l'aventurier|Enchantez votre chapeau pour gagner#des points d'expérience lors de vos aventures. 10070 Promeneur assoiffé|Enchantez votre ceinture pour pouvoir#boire une bière en plus chaque jour ! 10080 Instinct de possession impie|Enchantez votre amulette pour trouver plus d'objets#au bord du chemin lors de vos aventures. 10090 Prière du pilleur de tombe|Enchantez votre anneau pour trouver#plus d'or lors de vos aventures. 10100 Rituel du baron voleur|Enchantez votre talisman pour accroître#vos chances de piller les adversaires que#vous terrassez. 10120 Parchemin de sort "%1" 10121 Enchantement 10122 Disponible depuis le %1 10123 Disponible dans la boutique de magie 10124 Livre fugace 10125 Téloche éteinte ! 10126 Téloche maudite|"Si je recevais un champignon pour chaque#publicité que j'ai..##Ah ? On peut gagner des champignons en regardant#la télé ? Tiens donc !" 10127 Enchanter l'objet ? 10128 Votre équipement est déjà enchanté ! 10129 Aura#%1#maximum ! 10130 Message système 10140 Bête à piques 10141 Corbeau décharné 10142 Squelette famélique 10143 Zombie de la cave 10144 Le cornu 10145 L'effondré 10146 Boucher sanguinaire 10147 Archer de l'ombre 10148 Lancier puissant 10149 Dame Fatariel 10210 Coups crit. 10230 Trouver cham. 10240 Durée de quête 10250 Réactivité 10260 XP bonus 10270 Bière supp. 10280 Trouver objets 10290 Récompense 10300 Or en combat 10410 +%1 % de dégâts 10430 +%1 % de chances 10440 -%1 secondes 10450 %1 (le plus élevé commence le combat) 10460 +%1% d'XP par aventure 10470 %1 par jour 10480 +%1 % de chances 10490 +%1% d'or par aventure 10500 Jusqu'à +%1 % 10501 Entrer 10502 Clique sur "Entrer" pour traverser#le portail des démons#et participer à un combat de groupe#contre des ennemis#extrêmement puissants.##Tous les membres de guildes #de niveau 99 ou plus peuvent traverser le portail#une fois par jour pour combattre.##À minuit, les points de vie de l'adversaire#actuel se régénèrent de 10%.##À chaque fois que tu termines un#portail des démons, tu reçois un#bonus de dégâts de 1%. 10503 Aucun combat de guilde sauvegardé. 10504 Tu as déjà combattu l'ennemi du portail aujourd'hui. 10505 Tu n'es pas membre de guilde depuis suffisamment longtemps. 10506 %1 a infligé %3 de dégâts à "%2" dans le portail des démons. (%4% PV restants) 10507 %1 a signé l'arrêt de mort de "%2" dans le portail des démons ! 10508 Passer au portail des démons 11140 Bête à piques 11141 Corbeau décharné 11142 Squelette famélique 11143 Zombie de la cave 11144 Le cornu 11145 L'effondré 11146 Boucher sanguinaire 11147 Archer de l'ombre 11148 Lancier puissant 11149 Dame Fatariel 11150 Chauve-souris maléfique 11151 Chaton à dents de sabre 11152 Cafard des sables 11153 Momie maman 11154 Pilleurblargh 11155 Escargounet 11156 Serpent tranchant 11157 Quadrassassin 11158 Mord-membres lambent 11159 Torturiel 11160 Petit harceleur 11161 Gros harceleur 11162 Crapaud terrifiant 11163 Démon de la chance 11164 Bête binoclarde 11165 Matraqueur 11166 Moissonneur intrépide 11167 Araignée à 8 pattes 11168 Grand prêtre 11169 Mephissimo 11170 Vermine grimpante 11171 Enchanteresse maléfique 11172 Ruminant 11173 Vieille main violette 11174 Méga Balrog 11175 Archidéchu 11176 Phantasto le forgeron 11177 Grand-oncle du désordre 11178 Bricoleur terrible 11179 Variablo 11180 Diablotin impulsif 11181 Mercenaire démoniaque 11182 Horreur sur glace 11183 Furie furieuse 11184 Flagellateur 11185 Piétineur 11186 Baron sanguinaire 11187 Sangsue cérébrale 11188 Exécuteur 11189 Anguille maléfique 11190 Bête 11191 Zombie bossu 11192 Double zombie 11193 Dévoreur épineux 11194 Destructeur sinistre 11195 Indicible 11196 Corpus Eruptus 11197 Maître du massacre 11198 Ariane aux 8 jambes 11199 Roi des os 11200 Ritualiste 11201 Dévoreur du désert 11202 Serpentaire 11203 Mage du serpent 11204 Amasseur de sang 11205 Léviathan lithique 11206 Gris l'épouvantable 11207 Martha la malveillante 11208 Grand Z 11209 Père des mensonges 11210 Piquant malfaisant 11211 Cabot des enfers 11212 Soldat de la fatalité 11213 Occultiste du sang 11214 Chauve-chevreuil méchant 11215 Sa pestilence 11216 Obstructeur 11217 Vierge martyre 11218 Museau musclé 11219 Azmo Fantasmo 11220 Rejeton des enfers prématuré 11221 Ange de la souffrance 11222 h4xx0r 11223 Mâchouilleur blindé 11224 Filiforme 11225 Marteleur 11226 Vieille chouette ignoble 11227 Grand déchu 11228 Démon de terreur 11229 Exitus Prime 11230 Brute 11231 Méchant trappeur 11232 Exécuteur 11233 Patapouf sur les rochers 11234 Ex-exorciste 11235 Distributeur de mort 11236 Ombre de puissance 11237 Sorcière cornue 11238 Le meilleur pote de la faucheuse 11239 Dévoreur d'âmes 12000 Acte %1, Niveau %2/10 12001 Portail des démons 12002 %1 12003 Le portail des démons est en attente ! 12004 À demain ! 12005 Entrée réservée aux niveaux 99 et plus ! 12006 Tu as achevé ce satané démon, il n'est pas près de se relever. Ta guilde peut être fière de toi ! 12007 Tu t'es battu avec courage, mais ce démon est trop puissant, tu auras besoin de l'aide de ta guilde ! 12008 Bonus de portail (Guilde) de %1% 12009 Bonus de potion de %1% 12010 Bonus de portail (Donjon) de %1% 12011 Regarder le dernier combat de guilde 12012 Acte %4, niveau %5 (%1 terminé)##Ennemi actuel : %2##Tu bénéficies d'un bonus de#1% à tes PV pour chaque niveau terminé. 12013 Félicitations ! Tu as réussi à traquer ce démon ! 12014 L'ennemi est affaibli, mais pas encore vaincu... 12015 Traverse le portail pour entrer dans le monde des démons et châtier ces êtres maléfiques !##Ennemi : %1, %2% points de vie. 12016 Tu ne peux traverser ce portail pour te battre qu'une seule fois par jour. À demain !##Ennemi : %1, %2% points de vie. 12017 Portail : acte %1, %2 91124 Offre Netbank|1 000 offerts à l'ouverture#d'un compte courant gratuit 91164 Offre Netbank|1 000 offerts à l'ouverture#d'un compte courant gratuit 99999 1 1009105 Combat %1/%2