// Text file for project sfgame, language pl generated by export_txt @ 2015-12-18 16:39:27 // Fallback Language: en 1 KARCZMA 2 ARENA 3 ZBROJOWNIA 4 GABINET MAGII 5 STAJNIA 6 GRZYBIARZ 7 BOHATER 8 POCZTA 9 GILDIA 10 SALA CHWAŁY 11 LOCHY 12 OPCJE 13 OK 14 Zaloguj 15 - Witaj - 16 Imię 17 Hasło 18 - Stwórz bohatera - 19 E-mail 20 Wyślij 21 OK 22 Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj! 23 OK 24 Powrót 25 Nie jesteś członkiem? Stwórz bohatera! 26 - Zapisz bohatera - 27 - Przypomnienie hasła - 28 OWH 29 Usta 30 Podbródek 31 Nos 32 Oczy 33 Brwi 34 Uszy 35 Włosy 36 Zapisz 37 Powrót 38 Tatuaże 39 WARTA 40 Praca 41 Bez pracy nie ma kołaczy, a jaka praca, taka płaca. 42 Pracuj %hours godzin(y) za: %reward. 43 Brak zdolności.

Broń zostanie
zwolniona. 44 OK 45 Znaki szczególne 46 Rogi 47 Losowo 48 Wyloguj 49 OK 50 Gracze 51 Gildie 52 Poz. 53 Imię 54 Gildia 55 Pzm 56 Cześć 57 Przywódca gildii 58 Członkowie 59 Szukaj wg imienia/pozycji 60 Siła 61 Zręczność 62 Inteligencja 63 Wytrzym. 64 Szczęście 65 Obrona 66 Zdolność uniku 67 Odporność 68 Żywotność 69 Cios krytyczny 70 Jesteś w pracy! Jeśli ją przerwiesz, nie otrzymasz wynagrodzenia. 71 Przerwij 72 Robota skończona. 73 Otrzymujesz 74 zapłaty. 75 Złoto 76 Srebro 77 Grzyby 78 i 79 Nowy towar 1~P 80 Czytaj 81 Usuń 82 Napisz 83 Wyślij 84 Usuń 85 Od 86 Temat 87 Data 88 Skrzynka odbiorcza 89 Czytaj wiadomość 90 Napisz wiadomość 91 Imię odbiorcy 92 Temat 93 Tu wprowadź tekst wiadomości 94 Wiadomość od 95 wysłana 96 Zamknij 97 Dołącz 98 Wybierz zadanie: 99 Wynagrodzenie: 100 Przyjmij 101 Wróć 102 Doświad. 103 Czas trwania 104 Przerwij 105 Pomiń 106 Unik! 107 (żadna) 108 Nast. poziom 109 Witaj w mojej stajni! 110 Oferuję ci moje niezawodne, wydajne wierzchowce w leasingu. Zaoszczędzisz na kosztach przeglądu. Daję też na nie pełną gwarancję mobilności. 111 Okres wynajmu: 14 dni 112 Wynajmij 113 Na arenę wkracza 114 , spoglądając złowrogo. Przyjmujesz wyzwanie? Możesz też zaatakować dowolnego bohatera. Wpisz tu jego imię: 115 - Arena - 116 W tym miejscu możesz opisać swoją postać. 117 Jesteś już zarejestrowana/y? Zaloguj się! 118 Brak opisu postaci. 119 Blok 120 Kolor włosów 121 Zdobyta cześć: 122 Stracona cześć: 123 Łup: 124 Strata: 125 Wizerunek 126 Zmień 127 Zmień 128 Imię > 129 E-mail > 130 Hasło > 131 Usuń konto 132 OK 133 Zmiana imienia 134 Hasło: 135 Nowe imię: 136 Powtórz: 137 Zmiana adresu e-mail 138 Hasło: 139 Nowy adres: 140 Powtórz: 141 Zmiana hasła 142 Stare hasło: 143 Nowe hasło: 144 Powtórz: 145 Usuń konto 146 Hasło: 147 Powtórz: 148 E-mail: 149 Głośność: 150 Głośność: dźwięk wyłączony 151 - Opcje - 152 Hasło zostało pomyślnie zmienione. 153 Imię zostało pomyślnie zmienione. 154 Adres e-mail został pomyślnie zmieniony. 155 Zmień (1~G) 156 Zmień (10~P) 157 Nie należysz obecnie do żadnej gildii. Aby dołączyć do gildii, potrzebujesz zaproszenia od jej przywódcy. Możesz też założyć własną gildię. Aby to uczynić, wpisz nazwę gildii i kliknij „Załóż”. 158 Załóż (10~G) 159 - Załóż gildię - 160 Obrażenia 161 O nas 162 - 163 Pancerz 164 Blok! 165 Wiadomość 166 Atakuj 167 Podstawa: 168 Wyposażenie: 169 Razem: 170 Czy na pewno chcesz wyrzucić wybranego gracza z gildii? 171 - Wyrzuć gracza - 172 Czy na pewno chcesz zrzec się tytułu przywódcy gildii na rzecz wybranego gracza? 173 - Przywódca gildii - 174 Wpisz imię gracza, którego chcesz zaprosić do członkostwa w swojej gildii. 175 - Zaproś gracza - 176 Czy na pewno chcesz wystąpić z gildii? 177 - Wystąp - 178 Odpowiedz 179 Kliknij tutaj, aby wprowadzić opis gildii. Opis będzie widoczny dla wszystkich. 180 Ta gildia nie posiada ogólnodostępnego opisu. 181 Poziom: 182 Chat gildii: 183 Do gildii 184 Napij się (1~P) 185 Awanturniczość +20 186 Spragniony? 187 Przykro mi, ale... 188 Hej, kolego! Widzę po tobie, że nie pogardzisz trunkiem. To specjalność zakładu. Warzona zgodnie z rodzinną recepturą. Raz, dwa przywróci ci ochotę na podróże. Uważaj jednak, by nie przesadzić. Więcej niż dziesięć kufli powali nawet ogra. 189 ...masz już dosyć, kolego. Trzeba znać umiar. Wróć jutro. 190 Wypite dziś kufle: 191 Czego dusza pragnie? 192 Nie wolisz najpierw czegoś zrobić, zanim się tu zasiedzisz, kolego? Mój trunek stawia na nogi zmęczonych wędrowców. Nie widzę po tobie zmęczenia... ani śladów wędrówki. Zagadnij kogoś z gości. Na pewno ktoś tu znajdzie dla ciebie zadanie. 193 Awanturniczość 194 Wierzchowiec: 195 Okres wynajmu: 196 (brak) 197 Dzień 198 Dni 199 Pancerz 200 maks. 50 % 201 Obrażenia od broni 202 Obrażenia dla przeciwnika na poziomie 203 Wydane złoto: 204 Wydane grzyby: 205 Zaproś... 206 Pokaż profil 207 Wyrzuć gracza 208 Oficer 209 Przywódca gildii 210 Po ostatnich odwiedzinach w lochach potrzebujesz przerwy (%1). Albo grzyba. 211 Musisz odpocząć po walce, ale ktoś ci powiedział, że 212 oczerniał cię w karczmie. Możesz zarzucić grzyba i od razu wyjaśnić tę sprawę... 213 Przedłuż 214 Ulepszenie 215 maks. 216 Połączenie z serwerem zostało przerwane. Prawdopodobnie nie masz połączenia z internetem lub na serwerze trwają prace modernizacyjne. Jak tylko połączenie zostanie przywrócone, zostaniesz automatycznie połączony. 217 Połącz 218 Profesja: nie wybrano 219 Musisz wybrać profesję (wojownik / mag / zwiadowca). 220 100 sztuk srebra = 1 sztuka złota 221 Odp: 222 Shakes & Fidget 223 Forum 224 Możesz odzyskać chęć na przygody, pijąc! Zagadnij karczmarza. 225 Stopień rozbudowy twierdzy wyznacza#maksymalną liczbę członków gildii. 226 Skarbiec daje członkom gildii procentową premię#do ilości złota zdobywanego podczas przygód#i podczas pracy (poziom rozbudowy * 2) 227 Trener daje członkom gildii procentową#premię do ilości doświadczenia zdobywanego podczas przygód#(poziom rozbudowy * 2) 228 Rozbuduj 229 Poziom przeciwnika 230 w tym 231 Premia z gildii 232 w tym 233 Premia z gildii 234 Twój adres e-mail nie został jeszcze potwierdzony. Kliknij link do potwierdzenia, który wysłaliśmy na twoją skrzynkę. Nieużywane konta zostaną wkrótce usunięte. 235 Kliknij tutaj, aby otrzymać link potwierdzający. 236 E-mail z linkiem do potwierdzenia został ponownie wysłany. 237 Nie potwierdzono adresu e-mail 238 Pokaż walkę 239 zwycięstwo 240 niestety porażka 241 s 242 Adres e-mail został potwierdzony 243 Potwierdzenie nie powiodło się 244 Adres e-mail został już potwierdzony 245 Adres e-mail został pomyślnie potwierdzony. 246 Potwierdzenie adresu e-mail nie powiodło się. Prawdopodobnie link potwierdzający został źle skopiowany. 247 Twój adres e-mail został już potwierdzony. Już nie musisz rozpoczynać gry klikając link potwierdzający. 248 Płeć: męska 249 Płeć: żeńska 250 - 251 złota. 252 - 253 grzybów. 254 /złoto 255 /grzyby 256 Przekaż tę ilość złota.#Możesz przekazać dowolną ilość złota,# wpisując na chacie polecenie##/złoto ilość##. 257 Przekaż tę ilość grzybów.#Możesz przekazać dowolną ilość grzybów,# wpisując na chacie polecenie##/grzyby ilość##. 258 rozwinął cechę %1. 259 - 260 - 261 - 262 - 263 - 264 - 265 wyrzucony z gildii. 266 mianowany na nowego przywódcę gildii. 267 mianowany na oficera. 268 zdegradowany do funkcji zwykłego członka gildii. 269 zaproszony do członkostwa w gildii. 270 przyjęty do gildii. 271 opuścił gildię. 272 OWH 273 Prywatność 274 Instrukcje 275 Polityka prywatności 276 oraz 277 przeczytane. 278 Premia środowiskowa 279 Shakes & Fidget 280 abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890.-,;#/!”=»ąćęłńóśźż+*%&:@€~ ?()[]$<>_~^LąĄcCęĘlLnNoOsSzZzZĆŁŃÓŚŻŹąęśżźółąćęóśżź 281 Aktywacja konta 282 Tutaj możesz ponownie wysłać wiadomość z linkiem do potwierdzenia adresu e-mail. 283 Wyślij 284 Potwierdzenie adresu e-mail 285 Twój adres e-mail został już potwierdzony. 286 Debug-Info##Account-ID: %3#Imageserver: %1#TCP-Port: %2#PHP-Tunneling: %4|Wł|Wył 287 Co powiesz na mały zakładzik? Ile stawiasz? Jak wygrasz, dam ci dwa razy tyle, ile postawiłeś! 288 Masz farta! Założę się, że drugi raz ci się nie uda! 289 Cóż za niefart! Ale, jak to mówią, raz na wozie, raz pod wozem. Może następnym razem ci się uda... 290 Możesz tu postawić dowolną ilość złota. 291 Naturalnie, nieustraszeni szczęściarze grają też o grzyby. 292 Wybornie! Pod którym kubeczkiem znajduje się kuleczka? Jak uda ci się odgadnąć, wygrasz dwa razy tyle, o ile się założyliśmy! 293 W najciemniejszym kącie karczmy#zauważasz szemranego delikwenta#zajmującego się niejasnym procederem#hazardowym.##Toż to niezgodne z prawem!##Możesz go zadenuncjować...#...albo zagrać...#...raz kozie śmierć...##Zaryzykujesz? 294 Gram! 295 OK 296 Spróbujesz raz jeszcze? Dalej! Ile stawiasz?! 297 Znasz proporcje, mocium panie! Cóż, lepszy wróbel w garści, niż guano gołębia. 298 Widzę, że strach o monetę obcym ci jest! Lubię takich graczy! Miejmy nadzieję, że wygrasz! 299 To wariactwo! Albo brawura... Co mi tam! Nie ma zysku bez ryzyka! 300 Przykro mi, ale możesz grać tylko o to, co wyłożysz na stół. Nie udzielam kredytów! 301 Jest! 302 Pff! 303 Precz! 304 Przywódca 305 Członek 306 całkiem rozbudowana! 307 Sobowtór 308 Możesz postawić grzyby dopiero wtedy,# kiedy jakieś kupisz. 309 Dzień 310 Dni 311 Godzina 312 Godziny 313 Dział. tymczas: 314 do: 315 Działa do: 316 Aby anulować działanie eliksiru#kliknij dwukrotnie jego#symbol. 317 Wyłącz animacje 501 Błąd: Wybrane imię postaci jest niedostępne. 502 Błąd: Imię postaci musi zawierać od 3 do 20 znaków! 503 Błąd: Hasło jest za krótkie! Musi ono zawierać co najmniej 5 znaków. 504 Błąd: Podany adres e-mail został odrzucony. 505 Błąd: Podane imię zostało odrzucone. 506 Błąd: Rejestracja nie powiodła się! Proszę sprawdzić imię postaci i hasło. 507 Błąd: Aby zostać członkiem, należy przeczytać i zaakceptować Ogólne Warunki Handlowe (OWH). 508 Błąd: Skrzynka odbiorcy jest pełna! 509 Błąd: Nie znaleziono podanego imienia! 510 Błąd: Nie możesz wysyłać wiadomości do siebie! 511 Błąd: Hasło i powtórzenie hasła nie są jednakowe! 512 Błąd: Za mało złota! 513 Błąd: Podane hasło jest nieprawidłowe. 514 Błąd: Podano błędne dane. 515 Błąd: Podany adres e-mail jest nieprawidłowy! 516 Błąd: Podane imiona nie są jednakowe! 517 Błąd: Podane adresy e-mail nie są jednakowe! 518 Błąd: Nie odnaleziono podanego gracza! 519 Błąd: Brak nazwy! Proszę podać nazwę gildii. 520 Błąd: Wybrany gracz jest już członkiem innej gildii! 521 Błąd: Brak wolnych miejsc na serwerze. 522 Błąd: Nie możesz walczyć z samym sobą! 523 Błąd: Nie znaleziono! 524 Błąd: Nie możesz wykonać tej czynności! 525 Błąd: Za mało grzybów! 526 Błąd: Za mało złota! 527 Błąd: Budowla nie istnieje! 528 Błąd: Nie można bardziej rozbudować tej budowli! 529 Błąd: Wybrany gracz nie jest członkiem gildii! 530 Błąd: Przywódcy gildii nie można mianować oficerem! 531 Błąd: Brak miejsca w gildii! 532 Błąd: Jesteś już członkiem innej gildii! 533 Błąd: Możesz przekazać tylko grzyby zakupione u grzybiarza! 534 Błąd: Jesteś już członkiem tej gildii! 535 Błąd: Nie odnaleziono podanego gracza! 536 Błąd: Brakuje części tematu lub temat jest za krótki! 537 Błąd: Nie masz tyle! 538 Błąd: Nie jesteś członkiem tej gildii! 539 Błąd: Nie jesteś członkiem tej gildii! 540 Błąd: Niedozwolony tekst! 541 Błąd: Nie możesz zamówić więcej trunków! 542 Błąd: Za mało grzybów! 543 Błąd: Za mało awanturniczości. 544 Błąd: Twoja obecna umowa nie pozwala na wymianę wierzchowca na gorszego! 545 Błąd: Już dołączyłeś do tej gildii! 546 Błąd: Zaproszenie do członkostwa w gildii zostało wycofane! 547 Błąd: Za mało grzybów! 548 Błąd: Za mało grzybów! 549 Błąd: Wybrana nazwa gildii jest niedostępna! 550 Błąd: Nazwa gildii musi zawierać od 3 do 20 znaków! 551 Błąd: Nazwa gildii nie może zawierać znaków specjalnych! 552 Błąd: Zanim będziesz mógł przekazywać złoto i grzyby, musisz potwierdzić swój adres e-mail! 553 Błąd: Możesz przekazać tylko grzyby zakupione u grzybiarza! 554 Błąd: Możesz atakować tego samego przeciwnika tylko raz na godzinę! 555 Błąd: Imię postaci lub hasło nie zgadzają się! 556 Błąd: Na podanym adresie e-mail zostało już zarezerwowane jedno konto! 557 Błąd: Nie możesz przekazać ujemnej ilości! 558 Błąd: Możesz przekazywać tylko pełne sztuki złota! 559 Twoje konto zostało zablokowane w związku z płatnościami. W razie pytań, skontaktuj się z obsługą gry za pomocą przycisku powyżej. 560 Konto zostało tymczasowo zablokowane. W razie pytań, skontaktuj się z %gamestaffemail% 561 Sprzedawać można tylko przedmioty znajdujące się w plecaku. 562 Proszę wypełnić wymagane pola! 563 Aby wysyłać zaproszenie, musisz potwierdzić swój adres e-mail! 564 Wysłano zbyt wiele zaproszeń. 565 Podany adres e-mail został odrzucony. 600 Przed zapisem, musisz wybrać profesję (wojownik / mag / zwiadowca)! 601 Nie możesz walczyć na arenie, będąc w podróży. 602 Nie możesz pracować, będąc w podróży. 603 Nie możesz odwiedzić lochów, będąc w podróży. 604 Nie możesz walczyć na arenie podczas pracy. 605 Nie możesz iść do karczmy podczas pracy. 606 Nie możesz odwiedzić lochów podczas pracy. 607 Błąd: Nie udało się połączyć z serwerem. Proszę odświeżyć stronę. 608 Błąd: Utworzono zbyt wiele kont z tego adresu IP! 609 Plecak pełen! Przed wejściem do lochów warto zrobić miejsce w plecaku. 610 Twój plecak jest pełen - zanim przyjmiesz zlecenie, musisz zrobić w nim trochę miejsca! 999 Błąd: Czynność nie powiodła się! 1001 Miecz 1002 Tarcza 1003 Pancerz 1004 Buty 1005 Rękawice 1006 Czepiec 1007 Pas 1008 Naszyjnik 1009 Pierścień 1010 Przedmiot 1031 Siła 1032 Zręczność 1033 Inteligencja 1034 Wytrzymał. 1035 Szczęście 1036 Wszyst. cechy 1037 1038 1039 1040 - 1041 Okres dział 1042 Punkty życia 1100 125~P €9,99 1101 500~P €24,99 1102 1250~P €49,99 1103 125~P €9,99 1104 500~P €24,99 1105 1250~P €49,99 1106 125~P €9,99 1107 500~P €24,99 1108 1250~P €49,99 1109 30~P €2,99 1110 50~P €4,99 1111 125~P €9,99 1112 30~P €2,99 1113 50~P €4,99 1114 125~P €9,99 1115 125~P €9,99 1116 500~P €24,99 1117 1250~P €49,99 1118 125~P €9,99 1119 500~P €24,99 1120 1250~P €49,99 1121 125~P €10 1122 500~P €25 1123 1250~P €50 1124 Akcja Netbanku|1500 grzybów za założenie#darmowego konta 1125 SponsorPay|Zdobądź grzyby, biorąc udział#w ankietach, loteriach itp.! 1126 Kupon|Tu możesz wymienić#kupony na grzyby! 1140 150~P €9,99 1141 600~P €24,99 1142 1500~P €49,99 1143 150~P €9,99 1144 600~P €24,99 1145 1500~P €49,99 1146 150~P €9,99 1147 600~P €24,99 1148 1500~P €49,99 1149 36~P €2,99 1150 60~P €4,99 1151 150~P €9,99 1152 36~P €2,99 1153 60~P €4,99 1154 150~P €9,99 1155 150~P €9,99 1156 600~P €24,99 1157 1500~P €49,99 1158 150~P €9,99 1159 600~P €24,99 1160 1500~P €49,99 1161 150~P €9,99 1162 600~P €24,99 1163 1500~P €49,99 1164 Akcja Netbanku|1500 grzybów za założenie#darmowego konta 1165 SponsorPay|Zdobądź grzyby, biorąc udział#w ankietach, loteriach itp.! 1166 Kupon|Tu możesz wymienić#kupony na grzyby! 1200 PayPal 1201 Karta kredytowa 1202 Przelew online 1203 Telefon 1204 SMS 1205 Polecenie zapłaty 1206 Przelew 1207 PaySafeCard 1208 Gratis 1300 Podziemne źródło 1301 Szewc 1302 Zabójcza ciekawość 1303 Tajemne wrota 1304 Niewiarygodne, a jednak! 1305 Niewiarygodna wędrówka 1306 Kamienny krąg magii 1307 Nawiedzone zamczysko 1308 Twoja stara szafa 1309 Portal do piekieł 1310 Złoty kufer 1311 Magiczny pierścień 1312 Stary człowiek 1313 Pieczara 1314 Ziołowa polana 1315 Szlachetny trunek 1316 Kość słoniowa 1317 Ostrożnie z zapałkami! 1318 Gigantyczny klejnot 1319 Kura Samograjka 1330 Filatelista 1331 Fajans 1332 Recykling 1333 Próżnia 1334 Bogactwa naturalne 1335 Porcelanowe słoniki 1336 Trendy 1337 Unikatowy amulet 1338 Dobroczynne zioła 1339 Czarni ksi?A1a 1340 Sekretna ingrediencja 1341 Klapki na oczach 1342 Kwiaty morskie 1343 Obgryziona koA?Ä? bohatera 1344 Motyla noga 1345 Frankenstein 1346 Ziemny golem 1347 Pusty koA?czan 1348 Guru sekty 1349 Wielkie plany 1360 Landrynkę? 1361 Licencja na lizanie 1362 Drewniana szabelka 1363 Artefakt 1364 Znów ten wichajster 1365 Kula ognia 1366 Kminienie kminku 1367 Stare kości 1368 Krokodyle łzy 1369 Klucz do wer. beta. Tylko po co? 1370 Śmierdząca sprawa 1371 Przyszły milioner 1372 Niewyobrażalne 1373 Pod świętą egidą 1374 Magiczny miecz 1375 Złota zbroja 1376 Czapka niewidka 1377 Prawdziwa wiara 1378 Igła w stogu siana 1379 Tajemniczy kryształ 1400 Psst! Hej, ty... Tak, ty! 1401 Posłuchajże! 1402 Ej! Nudzisz się, co? 1403 Znowu ty?! Cóż, w porządku. 1404 Co tam, łapserdaku?! Szukasz roboty? 1405 Wyglądasz mi na kogoś, kto zrobiłby wszystko za garść srebrników... 1406 Witaj! Mam zadanie dla śmiałka co się zowie! 1407 Przybywasz w samą porę! 1408 Masz chwilę? Mam małą sprawę. 1409 Przybywasz w samą porę! Masz chwilę? 1450 Wszystko jasne? 1451 Wchodzisz w to? 1452 Nadążasz? 1453 Kapujesz? 1454 Tylko się nie ociągaj! 1455 Tylko zrób to z klasą! 1456 Poradzisz sobie? 1457 I nie zapominaj: Dobrych pracowników wynagradzam sowicie! 1458 I nie zapominaj: Złych pracowników biorę we dwa kije, hej! 1459 I jak? Podejmujesz się? 1460 Ale dość interesów! Zatańczmy! 1461 Jasne? 1462 Tylko pamiętaj - jak coś robisz, rób to z klasą! 1463 Pytania? 1464 Mam do ciebie zaufanie. 1465 Myślę, że możesz wrócić w jednym kawałku. 1466 Przy okazji przynieś trochę pierników od Baby Jagi. 1500 Wedrzyj się w głąb Puszczy Zarośląskiej. 1501 Popłyń na Wyspę Trupiego Łba. 1502 Udaj się do Mrocznych Borów. 1503 Ruszaj w stronę Stepu Strapionych. 1504 Ruszaj na Pogórze Cienistej Skały. 1505 Ruszaj w podróż Dziewiczym Kanionem. 1506 Udaj się na Moczary Mary. 1507 Udaj się do miasta Propolis. 1508 Ruszaj w podróż w Góry Koronkowe. 1509 Marsz do Zmurszałego Lasu! 1510 Udaj się do Nigdylandii. 1511 Udaj się na Ugór Orków. 1512 Odnajdź dla mnie krainę Erogenii. 1513 Ruszaj do Magmakaronu. 1514 Ruszaj na Pustynię Przesłoneczną. 1515 Udaj się do Gnuśnogrodu. 1516 Udaj się na północ do miasta Teges. 1517 Niechaj cię droga zaprowadzi ku Czarnolasowi. 1518 Idź do grodu Maerwynn. 1519 Leć do Krainy Oz'Kurr. 1520 Ruszaj Traktem Trędowatych. 1550 Mam dosyć wiarygodne informacje o pewnym podziemnym źródełku. Brzmi fascynująco, prawda? Ale jest inaczej. 1551 Krążą pogłoski, że trzymają tam w niewoli szewca Eryka. Ponieważ cenię sobie porządnie uszyte buty, sprawa ta leży mi szczególnie na sercu. 1552 Podobno słuch zaginął o tych kilkunastu śmiałkach, którzy tam wyruszyli. 1553 Rzekomo jest tam stary głaz, który otwiera tajemne wrota do wielkiego skarbu. A może wielki głaz, który otwiera tajemne wrota do starego skarbu? A może jeszcze inaczej? 1554 W każdym razie jest tam coś wspaniałego... na pewno... bez wątpienia. 1555 Nie ma tam absolutnie nic interesującego. Legenda głosi, że jest to najnudniejsze miejsce na ziemi. 1556 Podobno jest tam kamienny krąg magii. Kto go odnajdzie, może zatrzymać dla siebie jeden z kamieni. 1557 Wczoraj pojawiło się tam tajemnicze zamczysko, które nawiedza nasz świat co 500 lat. 1558 Jest tam pewna szafa, w której mieszka potwór. 1559 Podobno pojawił się tam portal prowadzący do piekieł. Dokładnie nie wiadomo, bo nikt jeszcze nie wrócił stamtąd żywy. 1560 Rzekomo znajduje się tam gdzieś zupełnie bezwartościowy skarb w złotym, wysadzanym diamentami kufrze. Przynieś go, a skarb będzie twój. Ja chcę tylko kufer. 1561 Gdzieś tam ukryto magiczny pierścień. Kto go założy na palec, może zobaczyć przyszłość, pod warunkiem, że już się wydarzyła. 1562 Ukrywa się tam ubogi staruszek, który wisi mi pieniądze. Nie ma co do ust włożyć i chodzi w łachmanach. 1563 Podobno jest tam jakaś pieczara. Ale nikt nie wierzy w takie brednie. 1564 Mówi się, że jest tam polana pełna rzadkich, cennych ziół. Ale mogą być to zwykłe mlecze. 1565 Ludziska mówią, że dojrzewa tam najlepsze wino w okolicy. 1566 Widziano tam starą kość mamuta - wielką jak słoń! Słyszałem, że słoniowe kości są cenne. 1567 Jakiś goblin podłożył tam ładunek wybuchowy, który może wybuchnąć w każdej chwili. 1568 Krasnoludy ukryły gdzieś tam klejnot wielkości pięści. W każdym razie pięści krasnoluda. 1569 Podobno jest tam Kura Samograjka co znosi złote jajka. Może być naprawdę duża i ciężka. 1600 W Puszczy Zarośląskiej czai się okrutny potwór. 1601 Okrutne monstrum pojawiło się na Wyspie Trupiego Łba. 1602 Po raz kolejny zło nawiedziło Mroczne Bory. 1603 Obrzydliwy stwór snuje się obecnie po Stepie Strapionych. 1604 Nikt na Pogórzu Cienistej Skały nie pamięta już od kiedy ta ponura kreatura tam grasuje. W zasadzie to nigdy nie było tam zbyt bezpiecznie. 1605 Gwałt zapanował w Dziewiczym Kanionie. Zalęgło się tam złowrogie monstrum. 1606 Zazwyczaj spokojne Moczary Mary opanował niepokój. 1607 Propolis zmaga się z problemem, którego pszczelarze nie rozwiążą. 1608 Trzeba jak najszybciej zgładzić potwora, który grasuje w Górach Koronkowych. 1609 W Zmurszałym Lesie zwolniła się tymczasowa posada gajowego. Pierwszym i jedynym obowiązkiem będzie zgładzenie bestii z matecznika. 1610 Nigdylandię pustoszy przerażająca bestia. 1611 Poza spokojnym plemieniem orków, Ugór Orków zamieszkuje tymczasowo nieproszony gość. 1612 Erogenia cierpi z powodu tyranii złowrogiej kreatury. 1613 Magmakaron gnębi okropny stwór. 1614 Wśród wydm Pustyni Przesłonecznej czai się natrętne straszydło. 1615 Okrutny stwór spędza sen z powiek mieszkańców Gnuśnogrodu. 1616 Mieszkańcy północnego miasta Teges od jakiegoś czasu mają pełne portki przez pewnego delikwenta. 1617 Poeci Czarnolasu piszą mroczne wiersze o grasującym tam potworze, ale woleliby pisać pieśni o mężnym pogromcy. 1618 Kraina Maerwynn była moim ulubionym miejscem na wakacje, ale ostatnio jej popularność spada przez pewne mordercze monstrum. 1619 Krainę Oz'Kurr nęka kreatura. 1620 Ostatnio na Trakcie Trędowatych zaczęła pobierać nielegalne myto pewna poczwara. Trędowaci chcą sprawiedliwości. 1650 Potrzebuje kogoś, kto zbierze dla mnie kolekcję znaczków. 1651 Poszukuję kogoś, kto pozbiera dla mnie butelki na wymianę. 1652 Skupuję śmieci i niepotrzebne rzeczy, które można jeszcze przetworzyć dla dobra środowiska. 1653 Zbieram próżne słowa. Brakuje mi jeszcze kilku. 1654 Potrzebuję kilku beczek wypełnionych bogactwami naturalnymi. 1655 Szukam słoni do mojego składu porcelany! Mogą być porcelanowe. 1656 Szukam najnowszych trendów. Zbierz mi kilka, z łaski swojej! 1657 Poszukuję unikatowego amuletu z Kor. 1658 Szukam leczniczych ziół. Nie ważne na jakie dolegliwości. Byle działały. 1659 Znajdź kilku czarnoskórych księży dla mojego kumpla Meesego. Jest czarnoksiężnikiem. 1660 Potrzebuję nieustraszonego śmiałka, który zdobędzie dla mnie sekretną ingrediencję. Chcę coś ugotować i samemu siebie zaskoczyć. 1661 Gdzieś zgubiłem moje klapki na oczy. Znajdź je proszę, zanim zacznę czytać poezję. 1662 Potrzebuję kwiatów morskich, aby sporządzić potężną miksturę. Wiem, że takie kwiaty nie istnieją, ale naprawdę ich potrzebuję. 1663 Potrzebuję piszczeli poległego bohatera. Takiego jak ty, tylko denata. 1664 Wyglądasz na takiego, co to umie obchodzić się z motylami. Zdobądź dla mnie kilka motylich odnóży. 1665 Potrzebuję przeróżnych fragmentów ludzkich i zwierzęcych trucheł, aby wskrzesić z nich morderczego potwora. 1666 Zamierzam powołać do życia golema. Potrzebuję do tego dobrych kilkunastu wiader błota. 1667 Już wielokrotnie podejmowałem próby zamachu na ciebie i skończyły mi się strzały. Potrzebuję nowych. 1668 Zakładam sektę i potrzebuję kilku fanatycznych wyznawców. 1669 Postanowiliśmy z kumplami zaatakować kraj ościenny i potrzebujemy kilku perfidnych planów napaści. 1700 Kopsnij się tam i załatw pokrakę. 1701 Idź tam i zgładź straszydło. 1702 Bierz swą najlepszą broń i pokaż, na co cię stać! 1703 Załatw to przemocą. 1704 Zrób, co do ciebie należy. Jak to załatwisz... wróóć doo mnie! Już piekę tort na twój powrót w chwale. Będą też fajerwerki. 1705 Posiecz szkaradę na plasterki! 1706 Byłoby świetnie, gdybyś to dla mnie załatwił. 1707 Możesz też zabezpieczyć tamten teren na przyszłość? 1708 Mam zwichniętą kostkę, więc byłbym tylko przeszkodą dla ciebie, śmiałku! 1709 Tylko ty masz dość siły, by wysłać tę poczwarę na tamten świat. Nie ma odpowiedniejszej osoby do tego zadania niż ty! 1750 Rozejrzyj się tam. Nie zapomnij zrobić notatek. 1751 Idź tam i zlustruj wszystko wzrokiem. 1752 Chcę, żebyś wziął szkicownik i narysował mi wszystko, co tam ujrzysz. 1753 Jeżeli okaże się, że nie jest to jedynie stek kłamstw, to chcę to mieć na piśmie. 1754 Mam nadwyrężoną rzepkę, więc ty się tym zajmij. 1755 Potrzebuje kogoś na tyle głupiego, żeby tam poszedł i zobaczył, co się dzieje. 1756 Czy masz dosyć odwagi by zająć się tą sprawą? 1757 Sprawdź dla mnie te pogłoski. 1758 Rozejrzyj się tam i wróć do mnie ze szczegółowym raportem. 1759 Co ty na to? Gra może być warta świeczki, czyż nie? 1800 Spotkasz się z mężczyzną w dredach. On przekaże ci towar. 1801 Znam pewne miejsce, w którym przebywa mała, bezbronna dziewczynka. Zabierz jej lizaka i przynieś go mnie! 1802 Poradzisz sobie jakoś. 1803 Pomoże ci pewien stary smok. Chyba, że cię najpierw pożre. 1804 Idź tam i zgładź tyle potworów, ile będzie trzeba, żeby to znaleźć. 1805 Spotkasz się z pewną kobietą. Ona przekaże ci towar. 1806 Znajdziesz to w starej studni, jeżeli będzie tam w ogóle jakaś studnia. 1807 Odpraw tam rytuał tańca deszczu, a to, czego pragnę, spadnie z nieba. 1808 Spotkasz tam starego pustelnika, który złożył śluby milczenia, więc w niczym ci nie pomoże. 1809 Mieszka tam moja matka. Pomoże ci za bukiet bławatków. 1810 Niestety nie wiem co robić dalej. 1811 Od tego momentu musisz zdać się na własną intuicję. 1812 Mam tam swoją kryjówkę, ale nie powiem ci gdzie ona jest! 1813 Przeczesz dokładnie teren, aż nie padniesz z wycieńczenia. 1814 Spotkasz tam kogoś, kto powie ci, jak wrócić. 2000 Upuściłem landrynkę do kałuży. Potrzebuję nowej. 2001 Twoim zadaniem będzie zdobycie dla mnie nowego lizaka. 2002 Potrzebuje dużej, drewnianej szabli. Nie pytaj do czego. 2003 Chcę posiąść najpotężniejszy artefakt na świecie! 2004 Szukam... tego no... jak mu było... No tego wichajstra. 2005 Poszukuję kuli ognia. Najlepiej w oryginalnym opakowaniu. 2006 Pilnie potrzebuję towaru. Do swojej pasmanterii, naturalnie. Na pewno cię w niej widziałem. 2007 Potrzebuję obgryzionej kości. 2008 Pilnie potrzebuję dwóch par krokodylich oczu. Czyli razem czterech. 2009 Pilnie potrzebuję klucza do wersji beta. 2010 Pilnie potrzebuję dezodorantu w spreju lub w kulce. 2011 Chcę zdobyć miliony monet! 2012 Potrzebuję czegoś, co wykracza poza twoją wyobraźnię. 2013 Poszukuję świętej egidy. 2014 Poszukuję magicznego miecza o nadzwyczajnej mocy. 2015 Potrzebuję złotej zbroi z mosiądzu. 2016 Poszukuję stylowej czapki niewidki. 2017 Poszukuję prawdziwej wiary. 2018 Szukam igły w stogu siana. 2019 Poszukuję tajemniczego kryształu. 2050 Zbierz co najmniej %, zapakuj w klaser i przynieś mi opakowane jak prezent! 2051 Zbierz ich co najmniej % i przynieś mi. 2052 Zbierz co najmniej % i wróć do mnie. 2053 Zbierz ich co najmniej %, a potem... wróóć doo mniee! 2054 Zbierz co najmniej %, zapakuj w klaser i przynieś mi opakowane jak prezent! 2055 Zbierz ich co najmniej %, a potem... wróóć doo mniee! 2056 Zbierz ich co najmniej % i przynieś mi. 2057 Powinien gdzieś tam być. Myślę, że jeden wystarczy, prawda? 2058 Przynieś wszystkie, jakie napotkasz. 2059 Zbieraj, aż będziesz miał ich pełen plecak. Jak nie znajdziesz na naszym kontynencie to pamiętaj, że są jeszcze inne. 2060 Zacznij od zebrania tych w okolicy. Na koniec chciałbym mieć wszystkie z całego świata. 2061 Zbieraj tak długo, aż zadanie zostanie wykonane. I przeczytaj wszystko dokładnie. Może znajdziesz coś ważnego. 2100 Spiesz się! Bez landrynek zachowuję się dziwnie! 2101 I nie ociągaj się! Moje kubki smakowe czekają! 2102 Nie zawiedź mnie! Szabla musi być ogromna i cała z drewna! 2103 Jak się nie uda, to się nie przejmuj. To nie takie ważne. 2104 Tylko migiem! Wiesz, że nie mogę żyć bez tej części. 2105 Upewnij się, że kula ognia jest gorąca i nie uszkodź opakowania. 2106 Jak chcesz, to po twoim powrocie możemy razem coś „utkać”. 2107 Jak pomyślę o tej kości, to ślinka mi cieknie. 2108 Jak uda ci się przynieść wszystkie, to oddam ci jedno. Tak naprawdę potrzebuję tylko trzech. 2109 Tylko nie waż się z niego skorzystać! 2110 Lepiej żeby ci się udało, inaczej przebywanie ze mną będzie wciąż przykre! I nie wspominaj o myciu. Nie znoszę wody! 2111 Uprzedzając pytanie: nie. Nie dostaniesz z tego ani złamanego miedziaka! 2112 Można by spróbować wytłumaczyć, o co chodzi, ale właściwie nie ma to sensu. 2113 Już jako dziecko chciałem mieć taką tarczę. Podobno jest zczitowana, ale nikt nie zauważy. 2114 Im magiczniejszy, tym lepiej. Jak go przyniesiesz, to rzucę nim w ciebie... czar ochronny oczywiście. 2115 Tylko upewnij się, że zbroja jest z pozłacanego mosiądzu, a nie z czystego złota! Co bym zrobił ze złotą?! 2116 A jak ją przyniesiesz, to ją założę i tyle mnie widziałeś! Che, che! 2117 Zapamiętaj wszystko, cokolwiek usłyszysz po drodze, załóż własną religię, a następnie wróć do mnie i mnie nawróć! 2118 Jak już znajdziesz tę igłę, przynieś ją do mojej stodoły i rzuć gdziekolwiek. 2119 Tylko nie patrz w ten kryształ, bo możesz zobaczyć dziwne rzeczy. 2200 Plugawy nietoperz 2201 Monstrualny nietoperz 2202 Nietoperz pylisty 2203 Mięsny golem 2204 Nieumarły zombie 2205 Obrzydliwy ożywieniec 2206 Rogacz ognisty 2207 Demon mrozu 2208 Kobra grzechocząca 2209 Kobra cienista 2210 Wijożmij 2211 Kobra plująca 2212 Niedźwiedź polarny 2213 Kłopotliwy miś 2214 Niedźwiedź brunatny 2215 Wściekły niedźwiedź brunatny 2216 Zielony T-Rex 2217 Czerwony T-Rex 2218 Szary T-Rex 2219 Śnieżny troll 2220 Nocny troll 2221 Górski troll 2222 Kamienny troll 2223 Siny sęp 2224 Sęp olbrzymi 2225 Szczur 2226 Szczur albinos 2227 Szczur ściekowy 2228 Rosiczka leśna 2229 Rosiczka bagienna 2230 Ghul nocny 2231 Siny ghul 2232 Ghul bagienny 2233 Raptor kłaposzczęki 2234 Raptor skaczący 2235 Raptor ryczący 2236 Wielka stopa 2237 Yeti 2238 Potwornie złowrogi zając 2239 Potwornie choleryczny zając 2240 Potwornie morderczy zając 2241 Potwornie różowy zajączek 2242 Potwornie okrutny zając 2243 Potwornie jadowity zając 2244 Czarnobrody 2245 Pirat John Pasat-Monsun 2246 Pirat Krwawonos 2247 Podły minotaur 2248 Nadęty minotaur 2249 Byczy kark 2250 Kamienny olbrzym 2251 Wulkaniczny olbrzym 2252 Zielony gnoll 2253 Szary gnoll 2254 Czerwony gnoll 2255 Pająk olbrzymi 2256 Okrutna tarantula 2257 Pająk drzewny 2258 Śnieżny lew 2259 Tygrys 2260 Pantera 2261 Lew górski 2262 Jaskiniowy skorpion 2263 Leśny skorpion 2264 Skorpion cienisty 2265 Ognisty skorpion 2266 Sukkub bezwstydny 2267 Bagienna nimfomanka 2268 Piekielna oblubienica 2269 Wiedźma 2270 Bordowy centaur 2271 Zielony centaur 2272 Szary centaur 2273 Banshee 2274 Wściekłe psisko 2275 Śnieżny wilk 2276 Wściekły wilk 2277 Posępny wilk 2278 Mulisty blob 2279 Piaskowy blob 2280 Oślizły blob 2281 Blob wulkaniczny 2282 Krwiożerczy wampir 2283 Podstępny wampir 2284 Wampir grozy 2285 Ohydny gremlin 2286 Okrutny gremlin 2287 Chciwy gremlin 2288 Zgniłozielony gremlin 2289 Szkaradny demon 2290 Złowrogi demon 2291 Odrażający demon 2292 Rozbójnik 2293 Rąbnięty rabuś 2294 Zły kradziej 2295 Bazyliszek 2296 Bazyliszek ognisty 2297 Mroczny obcy 2298 Piekielny obcy 2299 Toksyczny obcy 2300 Jeździec mroku 2301 Żywiołak ognia 2302 Szary gargulec 2303 Brązowy gargulec 2304 Krokodyl błotny 2305 Mroźny aligator 2306 Aligator cienisty 2307 Krokodyl mulisty 2308 Biały goryl 2309 Leśny goryl 2310 Goryl-góral 2311 Szkielet 2312 Szkielet voodoo 2313 Szaman voodoo 2314 Szkielet-żołnierz 2315 Szkielet-wojownik 2316 Nocna zmora 2317 Meduza z moczar 2318 Meduza mroku 2319 Słoniątko 2320 Lew 2321 Odyniec 2322 Dzik 2323 Żywiołak powietrza 2324 Burza piaskowa 2325 Rój plujek 2326 Okrutne drzewo 2327 Skażone drzewo 2328 Zjawa 2329 Glompf ognisty 2330 Wodny glompf 2331 Glompf bagienny 2332 Świniocyklop 2333 Cyklop piaskowy 2334 Piekielny cyklop 2335 Jaskiniowy cyklop 2336 Ośmiornica 2337 Don Kapiszi 2338 Szary dragor 2339 Parszywy drań 2340 Zawszony korsarz 2341 Hiena cmentarna 2342 Czarny upiór 2343 Upadły mnich 2344 Kapturnik 2345 Smok obłędu 2346 Dragor mrozu 2347 Piekielny dragor 2348 Olbrzymi smok 2349 Jaszczurzy siepacz 2350 Jaszczurzy rozbójnik 2351 Górski jaszczur 2352 Jaszczur z bagien 2353 Istota pozaziemska 2354 Przybysz z obcej planety 2355 Przybysz z kosmosu 2356 Mały zielony człowieczek 2357 Smok ciemności 2358 Wojownik Posępnego Czerepu 2359 Jadowity smok 2360 Bagienny dragor 2361 Poczwara 2362 Ludojad 2363 Maszyna do zabijania 2364 Rycerz Posępnego Czerepu 2365 Książę ciemności 2366 Okrutnie jadowity gremlin 2367 Duch wulkanu 2368 Piekielna bestia 2369 Herszt rabusiów 2370 Król-jaszczur 2371 Kapitan korsarzy 2372 Pan klaun Down 2373 Ociemniały nożownik 2374 Karłowaty gnom 2375 Dama z brodą 2376 Stuknięty żongler 2377 Syjamskie bliźnięta 2378 Żartowniś Bronek 2379 Człowiek-guma 2380 Madame Mystique 2381 Morderczy klaun Adolfik 2382 Potępiona dusza 2383 Wściekła dusza 2384 Stara dusza 2385 Męczydusza 2386 Zlepek potępionych dusz 2387 Biczownik 2388 Piekielny ogar 2389 Orszak tyranów 2390 Adwokat diabła 2391 BelzeBoss 2392 Admirał Klabaternik 2393 Mordercza rozgwiazda 2394 Śmiercionośna kaczuszka 2395 Terror z głębin 2396 Złośliwa smarkula 2397 Król Krasnoludów Cienia 2398 Niewidzialny koszmar 2399 Alfons Biggie "P.I.M.P" 2400 Hrabia 2401 Goblin-Mag 2402 Dżin 2403 Gnom Ninja 2404 Tytan 2405 Mistrz skrytobójców 2406 Truchło barona 2407 Hydra 2408 Ślepy cyklop 2409 Skonan Barbarzyńca 2410 Cerber 2411 Zombi-Berserker 2412 TO 2413 Słodki kociaczek 2414 Pancerny smok 2415 Zad z uszami 2416 Kreatury 2417 Łopoczące dziwo 2418 Pląsający ogrzy braciszkowie 2419 Ungorth Bezlitosny 2420 Krowa 2421 Koń 2422 Tygrys 2423 Gryfosmok 2424 Świnia 2425 Wilk 2426 Raptor 2427 Smokogryf 2430 Zwykła mućka, ale przynajmniej nie musisz wędrować z buta. 2431 Dumny rumak dla dumnego śmiałka! Jest się na czym pokazać. 2432 Żaden tam potulny kociak, ale dziki tygrys błękitny! 2433 Dosiadając gryfosmoka zyskasz sobie szacunek i zazdrosne spojrzenia. 2434 Lepsza świnia pod siedzeniem, niż gryfosmok na dachu. 2435 Na wilku, choć groźnie wygląda, można polegać. 2436 Raptor jest groźnym stworzeniem, jakby nie z tej ziemi. 2437 Na widok smokogryfa miękną kulasy co mniej odważnych awanturników. 2440 Rasa: Człowiek 2441 Rasa: Elf 2442 Rasa: Krasnolud 2443 Rasa: Gnom 2444 Rasa: Ork 2445 Rasa: Mroczny elf 2446 Rasa: Goblin 2447 Rasa: Demon 2448 Po ludziach, takich jak ty i ja, zawsze można się spodziewać bohaterstwa. 2449 Elfy szwędają się po zapuszczonych borach i strzygą spiczastymi uszami. 2450 Krasnoludy uchodzą za trudnych w obyciu, ale (zwykle) przyjaznych po wypiciu. A piją raczej sporo. 2451 Gnomy są niewielkie, opryskliwe i mają dystans do rzeczywistości. 2452 Orkowie są agresywni i nigdy nie pamiętają o dniu matki. 2453 Mroczne elfy są wiecznie niewyspane i przez to humorzaste. 2454 Gobliny są przez innych uważane za małych, przebiegłych upierdliwców. 2455 Demony mają zacne poroża i lubią romantyczne spacery. 2456 Profesja: Wojownik 2457 Profesja: Mag 2458 Profesja: Zwiadowca 2459 Wojownicy lubią ciężkie zbroje i twardy oręż. 2460 Magowie wolą zachować dystans od przeciwnika i ciągle czarują. 2461 Zwiadowcy bardzo dobrze walczą na odległość. 3000 Tłuk 3001 Miecz-zabawka 3002 Onucep 3003 Sztacheta z gwoździem 3004 Tasak 3005 Sztylet podżeberny 3006 Maczuga do sprzeczek 3007 Topór podręczny 3008 Nóż kuchenny 3009 Buława do sprzeczek 3010 Topór obusieczny 3011 Pretensjonalny rapier 3012 Porządny cep 3013 Srebrny tomahawk 3014 Długi miecz 3015 Żelazna piącha 3016 Katowski topór 3017 Zadzior 3018 Rozłupywacz czaszek 3019 Twardy młot 3020 Miecz królewski 3021 Cierniak 3022 Masywny młot 3023 Pogromca smoków 3024 Przeklęty topór 3025 Miecz bohatera 3026 Kontrargument 3027 Prawa ręka śmierci 3028 Oznaka statusu 3029 Demoniczne ostrze 3050 Taboret 3051 Pokrywa od śmietnika 3052 Drewniany puklerz 3053 Tarcza ze złomu 3054 Tarcza wojownika 3055 Trupi puklerz 3056 Puklerz iluminacji 3057 Tarcza bohatera 3058 Tarcza wodza 3059 Paszcza demona 3100 Kosz na śmieci 3101 Blaszany bęben 3102 Zbroja użytkowa 3103 Zbroja turniejowa 3104 Zbroja pyszałka 3105 Pancerz zarozumialca 3106 Zbroja płytowa 3107 Pancerz bohatera 3108 Zbroja wojownika 3109 Zbroja zwycięzcy 3150 Klapki 3151 Gumofilce 3152 Mokasyny 3153 Zbrojne buty 3154 Eleganckie buty 3155 Buty wojownika 3156 Buty rycerskie 3157 Buty dowódcy 3158 Buty bohatera 3159 Królewskie buty 3200 Usztywniacze 3201 Stare rękawice 3202 Nowe rękawice 3203 Stylowe rękawice 3204 Rękawice ochronne 3205 Rękawice wojownika 3206 Rękawice rycerskie 3207 Rękawice szlachcica 3208 Rękawice bohatera 3209 Dusiciele smoków 3250 Rondel 3251 Blaszany hełm z korbką 3252 Hełm z czepcem 3253 Stalowe wiadro 3254 Hełm urzędnika 3255 Rogaty hełm 3256 Hełm chaosu 3257 Ostrohełm 3258 Posępna maska 3259 Posępny hełm 3300 Stary pas 3301 Wzmacniany pas 3302 Stylowy pas 3303 Pas wojownika 3304 Elegancki pas 3305 Kolczasty pas 3306 Okazały pas 3307 Markowy pas 3308 Pas bohatera 3309 Królewski pas 3350 Drzewko zapachowe 3351 Gangsterski łańcuch 3352 Naszyjnik skryby 3353 Amulet króliczka 3354 Ego-naszyjnik 3355 Amulet złotej rączki 3356 Naszyjnik z grzybkiem 3357 Stoper 3358 Nieśmiertelnik 3359 Naszyjnik bosmana 3360 Naszyjnik z klejnotem 3361 Naszyjnik runiczny 3362 Róg obfitości 3363 Naszyjnik z porożem 3364 Klucz na sznurku 3365 Babciny sznur pereł 3366 Naszyjnik z kamieniem 3367 Naszyjnik voodoo 3368 Naszyjnik gapiącej się czaszki 3369 Amulet iluminacji 3370 Naszyjnik z kamieniem 3400 Pętelka szczęścia 3401 Pierścień odpustowy 3402 Pierścień z blachy 3403 Pierścień gumowej kaczuszki 3404 Spiralny pierścień 3405 Pierścień z gwiazdką 3406 Szlachetny pierścień 3407 Zdobiony pierścień 3408 Lity pierścień 3409 Pierścień z kamieniem 3410 Zwój zaskrońca 3411 Pierścień z diamentem 3412 Pierścień podlotka 3413 Pierścień z czaszką 3414 Lśniąca obrączka 3415 Pozerski pierścień 3450 Oko 3451 Brud 3452 Roślina doniczkowa 3453 Nadgryziona kanapka 3454 Królewska peruka 3455 Sztuczny wąs 3456 Naparstek 3457 Czerwony śledź 3458 Święty Graal 3459 Ekskluzywne czasopismo 3460 Wydajne łajno 3461 Ostro ciosany kamol 3462 Kurze udko 3463 Złamany oręż 3464 Keczup 3465 Żółtawe coś 3466 Przedziwny artefakt 3467 Srebrna łyżeczka 3468 Obcinak do paznokci 3469 Biustonosz gordyjski 3470 Pognieciona karteczka 3471 Sztuczny nochal 3472 Plasterek 3473 Przetykacz 3474 Stylowe bryle 3475 Obleśny patyczek do uszu 3476 Czaszka Janusza 3477 Czaszka Zygfryda 3478 Czaszka Sinego Jurka 3479 Smoczek 3480 Czop 3481 Bezużyteczny patyk 3482 Żyletka 3483 Uszatek 3484 Trójkąt 3485 Kości 3486 Ząb czasu 3500 Kule 3501 Różdżka Magdaleny 3502 Kryształowy kostur 3503 Korzeń zła 3504 Wielorybi kostur 3505 Ognisty kostur 3506 Kostur voodoo 3507 Kostur astralny 3508 Złowrogi paluch 3509 Pożeracz dusz 3600 Podomka 3601 Szlafrok 3602 Szata ucznia 3603 Koszula 3604 Elegancka koszula 3605 Szata czeladnika 3606 Szata adepta 3607 Szata mistrza 3608 Szata wielkiego mistrza 3609 Hiper-wypasiona szata 3650 Sandały 3651 Kapcie 3652 Kamasze 3653 Obuwie błazna 3654 Buty ucznia 3655 Buty czeladnika 3656 Buty adepta 3657 Buty mistrza 3658 Buty wielkiego mistrza 3659 Buciory wielkiego mistrza 3700 Jednorazowe rękawiczki 3701 Rękawice z materiału 3702 Rękawice skórzane 3703 Rękawice ucznia 3704 Pozerskie rękawice 3705 Rękawice ucznia 3706 Rękawice czeladnika 3707 Rękawice adepta 3708 Rękawice mistrza 3709 Rękawice wielkiego mistrza 3750 Czepek 3751 Kaptur 3752 Czapeczka 3753 Czapka z antenką 3754 Czapka ucznia 3755 Kapelusz czeladnika 3756 Kapelusz adepta 3757 Kapelusz mistrza 3758 Kapelusz wielkiego mistrza 3759 Kaptur wielkiego mistrza 3800 Sznur 3801 Pas z materiału 3802 Skórzany pas 3803 Pas uczniowski 3804 Ozdobny pas 3805 Elegancki pas 3806 Pas czeladnika 3807 Pas adepta 3808 Pas mistrza 3809 Pas wielkiego mistrza 3850 Proca 3851 Łuk-zabawka 3852 Krótki łuk 3853 Kusza 3854 Długi łuk 3855 Łuk łowcy 3856 Łuk bojowy 3857 Kusza windykacji 3858 Precyzyjny łuk 3859 Perfidny truciciel 3950 Łachmany 3951 Tania kamizelka 3952 Fajna kamizelka 3953 Kubrak łowcy 3954 Masywny pancerz 3955 Szynel wędrowca 3956 Elegancki pancerz 3957 Pancerz pyszałka 3958 Dizajnerski pancerz 3959 Pancerz bohatera 4000 Łapcie 4001 Cuchnące buty 4002 Pantofle 4003 Porządne buciory 4004 Porządne kamasze 4005 Eleganckie kamasze 4006 Kamasze wysokiej jakości 4007 Dizajnerskie kamasze 4008 Eleganckie kamasze 4009 Kamasze bohatera 4050 Mankiety 4051 Rękawice z materiału 4052 Sznurowane rękawice 4053 Futrzane rękawice 4054 Rękawice skórzane 4055 Rękawice łowieckie 4056 Wzmocnione rękawice 4057 Rękawice strzeleckie 4058 Rękawice ochronne 4059 Pozerskie rękawice 4100 Kawałek szmaty ze wstążką 4101 Prymitywny kaptur 4102 Lekki czepiec 4103 Rogaty czepiec 4104 Fajny czepiec 4105 Fajny hełm 4106 Elegancki hełm 4107 Zbrojny hełm 4108 Hełm samuraja 4109 Hełm bohatera 4150 Szary pas 4151 Zwyczajny pas 4152 Skromny pas 4153 Kolczasty pas 4154 Porządny pas 4155 Pas wysokiej jakości 4156 Dizajnerski pas 4157 Kapitański pas 4158 Pas pyszałka 4159 Pas bohatera 4215 Przeciwnik był śmiechu warty. Załatwienie go to była bułka z masłem. Nie było to też nic bohaterskiego. 4216 Przeciwnik, choć z góry bez szans, dał z siebie wszystko. Nic mu to jednak nie dało. 4217 Ta walka nie była żadnym wyzwaniem dla tak doświadczonego bohatera jak ty. W zasadzie to nie masz się czym szczycić. 4218 Nie jest to godny ciebie przeciwnik. Może czas przejść do wyższej kategorii wagowej? 4219 Niezbyt gorące oklaski publiki świadczą o tym, że zwycięstwo przyszło ci dosyć łatwo. 4220 Tłumy szaleją! Przeciwnik dostał porządny łomot. 4221 Tyłek przeciwnika został porządnie skopany. Będzie długo o tobie pamiętał, głównie podczas prób siadania. 4222 Było to dosyć bezduszne. Przeciwnik podkulił ogon i jęczy w kącie. Okażesz mu miłosierdzie? 4223 Przeciwnik dostał zasłużoną nauczkę. Pytanie tylko, czy będzie miał okazję wyciągnąć z niej wnioski. 4224 Cóż za pojedynek! Twoje zwycięstwo jest zasłużone. Kątem oka widzisz na trybunach meksykańską falę, gdy ostatnim ciosem wykańczasz przeciwnika. 4225 Przeciwnik trochę cię poturbował, ale to jednak on leży na deskach. Nie przyszło ci to łatwo! 4226 Ciężki, ale sprawiedliwy pojedynek. Tak bywa. Dla takiego bohatera, jak ty, to rutyna, ale dla tłumów istny spektakl! 4227 Fach gladiatora to ciężki kawałek chleba. Twój przeciwnik złamał sobie na nim ząb. 4228 Przelano litry krwi, ale ostatecznie to ty stoisz na arenie, wznosząc oręż w geście zwycięstwa. 4229 Po wyrównanej walce arbiter podnosi w górę ramię zwycięzcy - twoje ramię! 4230 To, że udało ci się wygrać tę walkę, to był istny cud! Albo twoje prawdziwe bohaterstwo. 4231 Wygrana w ostatniej sekundzie! Nie wierzysz własnym oczom, gdy przeciwnik pada na deski... a ty na niego. 4232 Niejako wykradłeś przeciwnikowi zwycięstwo z kieszeni. Ale jednak! 4233 Po odzyskaniu przytomności zauważasz, że przeciwnik leży przed tobą. A więc jednak zwycięstwo! 4234 Walka była trudna i zaciekła, ale cudem udało ci się ją wygrać. Masz niewyobrażalnego farta! 4235 Ostatnie, co pamiętasz, to piekielny ból i pogardliwy śmiech. 4236 Ta krótka walka powinna cię nauczyć, żeby nie drażnić kogoś, kto jest o kilka głów wyższy. 4237 Coś ci mówi, że ten pojedynek nie był zbyt mądrym pomysłem na popołudnie. 4238 Przegrana na całej linii! Lepiej spróbuj pobić kogoś słabszego. 4239 Wydawało się, że nie masz szans w tej walce. Mimo to, twoja postawa była nieugięta. Cóż za odwaga! A potem spuszczono ci łomot! 4240 Wszystkie przechwałki przeciwnika okazały się uzasadnione. Potwierdzają to twoje siniaki. 4241 Stracone w walce: trochę krwi, kilka zębów, pewność siebie oraz: 4242 Przeciwnik ma niezbity dowód na to, kto tu jest górą. I nie jesteś to ty. 4243 Mimo zręcznego zbierania zębów z ziemi, to nie tobie wiwatują te tłumy. 4244 Walka była uczciwa! Może to jest powód twojej porażki? 4245 Poza znaczącymi zdolnościami bojowymi, twojemu przeciwnikowi nie zabrakło też szczęścia. 4246 Tę walkę wygrał twój przeciwnik. Pozostaje ci obrażanie go z bezpiecznej odległości. 4247 Szala zwycięstwa przechylała się wielokrotnie, aż w końcu twój przeciwnik na niej usiadł. To aż prosi się o rewanż! 4248 Podczas gdy rozmyślałeś nad tym, że przeciwnik jakoś oszukuje, on bezwstydnie skopał ci kuper. 4249 Twój przeciwnik najzwyczajniej w świecie miał farta! Jakbyście się spotkali na udeptanej ziemi po raz drugi, sprawa na pewno wyglądałaby inaczej! 4250 Resztkami sił, przeciwnik wywinął ci na odlew i zwyciężył. 4251 Zwycięstwo było praktycznie w kieszeni! Ale jednak jakimś cudem przeciwnik dał ci do wiwatu. 4252 Przeciwnik prawie z tobą przegrał! Prawie. 4253 Nikt się tego nie spodziewał. Pozostaje marudzić i jęczeć, że wygrana była o włos. 4254 Publika zamarła, obserwując ostatnie sekundy waszego pojedynku, jednak to twój przeciwnik zdołał zwyciężyć. 4300 Wykonanie zadania przyszło z taką łatwością, że warto się zastanowić, czy w przyszłości w ogóle przyjmować takie zlecenia. 4301 Po zmiażdżeniu przeciwnika, możesz cieszyć się z następującej nagrody. 4302 Tyłek przeciwnika został porządnie skopany. Z niewzruszoną miną odbierasz swoją nagrodę. 4303 To przez takie zadania ludziska gadają, że w dzisiejszych czasach każdy obwieś może być bohaterem. 4304 Spuszczając przeciwnikowi łomot lewą ręką, prawą zasłaniasz sobie usta przy ziewaniu. 4305 Zgodnie z postanowieniami umowy, przeciwnik doznał uszczerbku na zdrowiu, a zleceniobiorca otrzymuje wynagrodzenie. 4306 Mówią: najpierw praca, potem przyjemności. Tym zleceniem udało ci się zaliczyć obie te rzeczy na raz. 4307 Brudna robota odwalona. Czas na zapłatę. 4308 Istna noc długich noży! Cóż, robota musi być wykonana. 4309 Zwycięstwo nie przyszło ci łatwo, ale za to rozsławi cię w najdalszych krańcach gminy. 4310 Z trudem udało ci się zgładzić przeciwnika. Za to nagrodę odbierasz z łatwością. 4311 Ten przeciwnik nie należał do tych łatwych, ale jakoś poszło. 4312 Za tobą ciężka potyczka. Ciężka jak truchło zgładzonego przez ciebie przeciwnika. 4313 Życie to nie bułka z masłem, a ten przeciwnik był twardy jak stuletni suchar. Jednak, jak na prawdziwego bohatera przystało, udało ci się go pokonać. 4314 Wyczerpująca walka i jeden szczęśliwy, choć lekko poturbowany zwycięzca - ty! 4315 Musisz opowiedzieć o tej walce w karczmie! To, że bohater opowieści ledwo wyszedł z niej cało, możesz pominąć. 4316 Wydawało ci się, że już z tobą koniec, ale jeszcze tym razem się udało. Jest też nagroda! 4317 Bardziej pomogło szczęście czy zdolności? Kto by się tam zastanawiał?! Ważne, że zwycięstwo jest po twojej stronie. 4318 Ledwo co! Warto się dobrze zastanowić przed przyjęciem kolejnej takiej samobójczej misji. 4319 Walka była bohaterska i zacięta do ostatniej sekundy. Odrobina szczęścia i zaciętość przechyliła jednak szalę na twoją stronę. 4320 Pff! Przegrana z kretesem! Wszyscy się z ciebie śmieją. 4321 To było ciut ponad twoje możliwości, co? 4322 Chcesz zobaczyć niedorajdę? Spójrz w lustro! 4323 Następnym razem spróbuj użyć jakiegoś oręża. Kontratak zamiast uników też by nie zaszkodził. 4324 Gdyby tylko walka była dla ciebie równie ważna, co jęczenie, to wynik mógłby być zupełnie inny. A tak... 4325 Lepiej daruj zleceniodawcy szczegóły tej porażki. Słabo! 4326 Całkowita porażka, żenada, strata czasu... Po prostu brak słów... 4327 Nie martw się, ktoś musiał spróbować. Choć mógłby to być ktoś, kto dałby z siebie więcej niż ty. 4328 Teraz wiesz, dlaczego przeciwnik tak ziewał przed walką. Nie chciał się do końca rozbudzać przed zmiażdżeniem cię. 4329 Spróbuj walczyć jeszcze gorzej, to może przeciwnik umrze ze śmiechu. 4330 Pojedynek nie był łatwy. Niestety dla ciebie odrobinę trudniejszy, niż dla przeciwnika. Może potrzebujesz nowej zbroi? 4331 Warto potrenować na wypadek takich okoliczności. Wiesz, bohaterowie czasem trenują. Dla leniwych jest też zbrojownia... 4332 Trochę szkoda łupu, ale spójrzmy prawdzie w oczy - to zlecenie zostało spartaczone. 4333 Niemalże, niemalże... A za «niemalże» nie ma nagrody. Co najwyżej rada: ucz się na błędach. Hm? 4334 Wytężony trening i lepsze wyposażenie mogłyby odmienić twój los. A tak co? Kaszana! 4335 Do samego końca wynik tej batalii owiany był całunem niepewności. Jednak opadając, odsłonił on gorzką dla ciebie prawdę. 4336 Przeciwnik miał tyle szczęścia, że aż trudno w to uwierzyć. Niemniej trzeba. 4337 W ostatniej sekundzie walki, przeciwnik zadał ci decydujący cios, który zwalił cię z nóg. 4338 Teoretycznie szanse na zwycięstwo były takie same, jak na przegraną. Jednak praktyka nie teoretyzuje. 4339 Przeciwnik nie miał z tobą łatwej przeprawy. Ale odrobinę łatwiejszą, niż ty z nim. 4400 Gildia została rozwiązana! 4401 Gildia została usunięta! 4402 Wyrzucono cię z gildii! 4403 Wyrzucono cię z gildii! 4404 Zaproszenie do gildii 4405 Przywódca gildii %1 rozwiązał gildię %2, której byłeś członkiem. 4406 Administrator usunął gildię %2, której byłeś członkiem. 4407 Przywódca gildii %1 wyrzucił cię z gildii %2. 4408 Administrator wyrzucił cię z gildii %2. 4409 Przywódca gildii %1 zaprosił cię do członkostwa w gildii %2. Aby zaakceptować zaproszenie, kliknij poniższy przycisk „Dołącz”. Możesz być członkiem tylko jednej gildii. Aby wstąpić do tej, musisz wystąpić z tej, w której już jesteś. 4410 Zaatakowano cię! 4411 Zaatakował cię %1. Wynik: %8.##Punkty życia na początku walki - twoje: %3, przeciwnika: %4.#Punkty życia po %7 rundach - twoje: %5, przeciwnika: %6.##Aby zobaczyć przebieg walki, kliknij przycisk „Pokaż walkę". 4500 Twierdza 4501 Skarbiec 4502 Trener 4510 Maks. liczba czł: 4511 Premia w złocie: 4512 Premia dośw: 4520 Czas wędrówki - 10% 4521 Czas wędrówki - 20% 4522 Czas wędrówki - 30% 4523 Czas wędrówki - 50%| + 4524 Czas wędrówki - 10% 4525 Czas wędrówki - 20% 4526 Czas wędrówki - 30% 4527 Czas wędrówki - 50%| + 4530 Siła jest najważniejszą cechą wojownika. 4531 Zręczność jest najważniejszą cechą zwiadowcy. 4532 Inteligencja jest najważniejszą cechą maga. 4533 Wytrzymałość zwiększa ilość posiadanych punktów życia. 4534 Szczęście zwiększa szansę zadania krytycznego ciosu. 4535 Siła pomaga ci w walce z wojownikami. 4536 Zręczność pomaga ci w walce ze zwiadowcami. 4537 Inteligencja pomaga ci w walce z magami. 4540 Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia. 4541 Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia. 4542 Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia. 4543 Przywódca gildii 4544 Oficer 4545 Członek 4546 Zaproszony 4601 słabeusza 4602 gamonia 4603 penetracji 4604 naiwności 4605 awanturnika 4606 potulności 4607 srogości 4608 nadwagi 4609 triatlonisty 4610 majsterkowicza 4611 przedsiębiorczości 4612 mędrca 4613 karateki 4614 wynalazcy 4616 pechowca 4617 lepkich rąk 4618 zdrajcy 4619 talentu 4620 ascezy 4621 gibkości 4622 rękodzieła 4624 błogosławionego 4625 rękoczynów 4626 zagmatwania 4628 pustelnika 4632 czegokolwiek 4651 osiłka 4652 niepokoju 4653 penetracji 4654 czajenia 4655 tyrana 4656 potulności 4657 srogości 4658 pulchności 4659 triatlonisty 4660 majsterkowicza 4661 przedsiębiorczości 4662 mędrca 4663 karateki 4664 wynalazcy 4666 niedorajdy 4667 lepkich rąk 4668 zdrajcy 4669 talentu 4670 ascezy 4671 gibkości 4672 rękodzieła 4674 błogosławionego 4675 rękoczynów 4676 zagmatwania 4678 pustelnika 4682 czegokolwiek 4701 brutalności 4702 nerwowości 4703 penetracji 4704 mądrali 4705 tyrana 4706 potulności 4707 srogości 4708 nordic walkingu 4709 triatlonisty 4710 majsterkowicza 4711 przedsiębiorczości 4712 mędrca 4713 karateki 4714 wynalazcy 4716 przesądności 4717 lepkich rąk 4718 zdrajcy 4719 talentu 4720 ascezy 4721 gibkości 4722 rękodzieła 4724 błogosławionego 4725 rękoczynów 4726 zagmatwania 4728 pustelnika 4732 czegokolwiek 4751 krwawej łaźni 4752 potulności 4753 penetracji 4754 adepta magii 4755 tyrana 4756 potulności 4757 srogości 4758 półmaratończyka 4759 triatlonisty 4760 majsterkowicza 4761 przedsiębiorczości 4762 mędrca 4763 karateki 4764 wynalazcy 4766 zwycięzcy 4767 lepkich rąk 4768 zdrajcy 4769 talentu 4770 ascezy 4771 gibkości 4772 rękodzieła 4774 błogosławionego 4775 rękoczynów 4776 zagmatwania 4778 pustelnika 4782 czegokolwiek 4801 srogości 4802 kieszonkowca 4803 penetracji 4804 cwaniactwa 4805 tyrana 4806 potulności 4807 srogości 4808 maratończyka 4809 triatlonisty 4810 majsterkowicza 4811 przedsiębiorczości 4812 mędrca 4813 karateki 4814 wynalazcy 4816 większego-szczęścia-niż-rozumu 4817 lepkich rąk 4818 zdrajcy 4819 talentu 4820 ascezy 4821 gibkości 4822 rękodzieła 4824 błogosławionego 4825 rękoczynów 4826 zagmatwania 4828 pustelnika 4832 czegokolwiek 4851 legendarnych supermocy 4852 hazardzisty 4853 penetracji 4854 szczwanego lisa 4855 tyrana 4856 potulności 4857 srogości 4858 gruboskórności 4859 triatlonisty 4860 majsterkowicza 4861 przedsiębiorczości 4862 mędrca 4863 karateki 4864 wynalazcy 4866 farciarza 4867 lepkich rąk 4868 zdrajcy 4869 talentu 4870 ascezy 4871 gibkości 4872 rękodzieła 4874 błogosławionego 4875 rękoczynów 4876 zagmatwania 4878 pustelnika 4882 czegokolwiek 5000 Gdy tylko stawiasz pierwszy krok wewnątrz zakurzonej krypty, w ciemności przed tobą materializuje się potępiona dusza. Obrzydliwa zjawa próbuje napędzić ci stracha. 5001 Rozglądasz się. Mieszkańcami rozsypanych wszędzie ludzkich szczątków są pająki i szczury. Nagle jedna ze stert kości formuje się w straszliwego szkieleta. 5002 Dotarło już do ciebie, że martwi mieszkańcy tych katakumb nie są wcale aż tak martwi. Więc gdy pojawia się przed tobą obrzydliwy ożywieniec, udajesz zaskoczenie, by nie poczuł się dotknięty. 5003 W oddali słyszysz łopotanie. Czyżby nietoperz? Jednak zbliżające się stworzenie jest znacznie większe. Nic dziwnego. To podstępny wampir! 5004 Całymi katakumbami wstrząsa mrożący krew w żyłach krzyk. Odetchnąwszy głęboko, ruszasz w stronę ghula nocy, który staje ci na drodze. 5005 Obłędny wizg rzuca cię na kolana. Banshee - zwiastunka śmierci - pędzi w twoją stronę. Czy uda ci się przeciwstawić jej mocy? 5006 Przed kamiennymi wrotami stoi ponury szkielet-wojownik. Próbujesz dyplomacji, ale poczwara atakuje cię, zupełnie to ignorując. Cóż... 5007 Kroczysz wzdłuż wysokiego korytarza. Ściany są zapisane tajemniczymi runami. Czyżby czarna magia? Z ciemności wyłaniają się świecące na czerwono oczy szamana voodoo. 5008 Przekraczasz bramę, która zatrzaskuje się za tobą, odcinając drogę ucieczki. Nie jesteś sam. To, co wyglądało na stertę świeżych zwłok, podnosi się. To mięsny golem! 5009 Przekraczasz próg najgłębszej krypty. Lodowaty powiew przenika cię aż do szpiku kości i o mało nie gasi twojej pochodni. Po nim rozlega się piekielny śmiech. Spójrz! Oto zatrważający Książe Ciemności! 5010 Idąc przez niski, ciemny chodnik sztolni, spostrzegasz nagle skierowane w twoją stronę żółtawe oczy wodnego glompfa. Wygląda na głodnego, a ty, wiadoma sprawa, wyglądasz apetycznie. 5011 Słyszysz za sobą głęboki ryk. Natychmiast wyciągasz oręż. Za sobą... a raczej nad sobą widzisz ogromnego yeti, gotowego do spuszczenia ci łomotu. 5012 Sztolnia rozgałęzia się. Jeden z chodników oświetlają latarnie. Wygląda na całkiem bezpieczny. Z drugiego słychać trzaskanie kości szkieleta. Wybierasz chodnik numer dwa. 5013 Znienacka wskakuje ci na plecy mała, zwinna kreatura. Udaje ci się ją strząsnąć. To paskudny gremlin, gotów do ponownego ataku. 5014 Chodnik przed tobą blokuje sterta kamieni. Czyżby zawał? Coś jednak nie pasuje. Nagle głazy formują się w postać kamiennego olbrzyma. 5015 Przed tobą kolejny zakręt chodnika. Poznajesz po świetle pochodni. Ale pochodnia zaczyna jaśnieć coraz mocniej i coraz bardziej nienaturalnie, aż zza zakrętu wyłania się żywiołak ognia. 5016 Wkraczasz do groty, której strzeże posępnie spoglądający, kamienny troll. Gdy cię widzi, trochę się rozpromienia. W końcu ktoś do zgładzenia! 5017 Z jaskini przed tobą dobiega histeryczny śmiech. Przed tobą, iluminowany krwawym światłem, trzepocze skrzydłami sukkub bezwstydny. Rzucając ci rozmarzone spojrzenie, wyciąga nóż. 5018 Charakterystyczny, drwiący śmiech za plecami może znaczyć tylko jedno - odrażający demon wyzywa cię na pojedynek. 5019 Ziemia zaczyna drżeć. Ze stropu spadają fragmenty skał. Przed tobą rozstępuje się ziemia i pojawia się jama, z której bije nieznośny żar. Otwór wypluwa piekielną bestię. 5020 Wchodząc do wnętrza ruin nie możesz oprzeć się wrażeniu rażącego zaniedbania. Wszędzie roi się od robali. Do tego w twoją stronę biegnie obrzydliwie tłusty szczur. 5021 Nie zważając na twoją alergię, nietoperz pylisty zaczyna łopotać ci skrzydłami nad głową. Naprzemian kaszląc, krztusząc się i kichając, wyciągasz broń, by pośrednio zaradzić alergii. 5022 Wkraczasz do ogromnej komnaty, której sklepienie tworzy gruba warstwa pajęczyny. W jej rogu przycupnęła gigantyczna, owłosiona, okrutna tarantula. Zauważa cię i zeskakuje, by cię powitać. 5023 Przejście blokuje rąbnięty rabuś. Bawiąc się nożem, zbliża się do ciebie krokiem poloneza. Pomyłka. Jednak uśmiech na jego gębie nie miał być oznaką zadowolenia. 5024 Parszywy drań czai się na ciebie z bogato zdobionym mieczem. Na pewno komuś go podwędził. Z nieskrywanym zainteresowaniem lustruje twój ekwipunek. 5025 Zdarza się, że bezprawni mieszkańcy ruin trzymają w nich wilki w roli psów stróżujących. Wspaniały okaz tegoż właśnie oblizuje się na twój widok. 5026 Nagle robi się wokół podejrzanie cicho. Wyostrzasz zmysły, gotując się na kolejną zasadzkę. Za sobą słyszysz ciche kroki. Rozbójnik próbował cię skrycie zasztyletować! 5027 Nad wrotami skarbca wisi tarcza. Pewnie oznaka tego, że jest dobrze strzeżony. Przykuta łańcuchami do drzwi poczwara zdaje się mówić coś zupełnie innego. Do momentu, w którym przegryza łańcuchy i rusza w twoją stronę z gębą długich i ostrych dowodów. 5028 Gdzie znajdziesz skarby, znajdziesz też szabrowników i złodziei. Najwidoczniej pewna hiena cmentarna używa skarbca jako swojej sypialni. Nie wygląda na zadowolonego z odwiedzin. 5029 Otwierasz drzwi do komnat herszta rabusiów. W porównaniu do tego typa, wszyscy rzekomo wielcy mafiozi i kryminaliści to zwykłe płotki. 5030 Tego, że w Grocie Korsarzy czyhają korsarze i inne szumowiny, można się domyślić. Ale witający cię, mocno zawiany żywiołak powietrza jest pewnym zaskoczeniem. 5031 Słyszysz charakterystyczne „Arr!”, po czym zza ściany wyskakuje stary wilk morski, wymachując swym kordelasem. Zgodnie z etykietą, nieznajomy przedstawia się. To sam Czarnobrody! Wyciągając swój oręż, głowisz się, skąd tak przedziwne imię. 5032 Napotykasz rąbniętego rabusia. Tłumaczy ci swój tok logicznego rozumowania. Skoro jesteś sławnym bohaterem, to z pewnością masz pełen złota mieszek. Ergo, to on - rabuś - może wejść w jego posiadanie. Cieszysz się, idąc tym samym tokiem rozumowania w odniesieniu do rabusia. 5033 Przechodząc przez most, zauważasz duży pień drzewa zachowujący się dziwnie względem nurtu rzeki. Po oględzinach z bliska okazuje się on wygłodniałym aligatorem cienistym! 5034 Drogę do statku zagradza ci krępy korsarz. Zaraz... Przecież go znasz! Toż to sławny John Pasat-Monsun! Rozpoczynasz walkę z nim i jego papugą. 5035 Po pokładzie kica przedziwna maszkara. Nagle zatrzymuje się grzbietem do ciebie, obraca głowę o 180 stopni i wbija w ciebie obłędny wzrok. Następnie potworny zając wyjmuje ostry nóż. 5036 Wchodzisz pod pokład. W ładowni słyszysz jakiś hałas. Znikąd pojawia się zawszony korsarz, atakując cię zarówno wszami, jak i nieprzyjemnie wyglądającym kordelasem. 5037 Za ścianą skrzyń zauważasz nieustraszonego pirata Krwawonosa. Błaga o litość, ale nie dajesz się nabrać i natychmiast go atakujesz. 5038 Idąc dalej przez ładownię, słyszysz trzask łamanych desek. Statek zaczyna nabierać wody. Chwilę później zauważasz przyczynę - gigantyczna ośmiornica, najwyraźniej ludojad, wywęszyła w tej drewnianej puszce smakowity kąsek. 5039 Ledwo udaje ci się uciec z tonącej ładowni, a natrafiasz na kapitana korsarzy. Obwinia cię o szkody, a nawet o to, że musi opuścić statek ostatni. Ergo, ty pierwszy musisz wylecieć za burtę. 5040 Syk kobry grzechoczącej naprowadza cię na wejście do podziemi pod ołtarzem. W wielu starożytnych kulturach, węże uważano za święte i nietykalne. Natomiast w dzisiejszej kulturze - za niesamowicie niebezpieczne. 5041 Zielony, jaszczurowaty stwór zagradza ci drogę. Jego nazwa gatunkowa po łacinie to saurus gladius, a po polsku - jaszczurzy siepacz. W starożytnej kulturze, ich zadaniem było zasiekać każdego, kto spróbuje zbezcześcić swą obecnością święte miasto. 5042 Choć jest jeszcze daleko, od razu słychać, że to raptor ryczący. Szybko przeszukujesz plecak i z ulgą stwierdzasz, że jednak są tam zatyczki do uszu. Umieszczając je na miejscu przeznaczenia, postanawiasz zwrócić spokój temu świętemu miejscu. 5043 W centrum kolejnej komnaty stoi duża chrzcielnica. Podchodząc zauważasz, że jest wypełniona mułem. Nagle wynurza się z niej świeżo ochrzczony jaszczur z bagien. 5044 Na kolejnym poziomie napotykasz zielonego tyranozaura. Na szczęście T-Rex śpi jak dziecko. Próbujesz przemknąć po cichu dalej, ale niechcący kopiesz pustą puszkę po piwie. Pamiętasz swój bojkot akcji „Sprzątanie świata”? 5045 W starożytnych kulturach była tradycja, która kazała ograbić intruza, zanim złoży się z niego ofiarę. Stojący przed tobą jaszczurzy rozbójnik zdaję się być bardzo wierny tradycji. 5046 Jesteś jednym z tych, którzy postulują o zamknięcie bagiennych dragorów w mocnych klatkach. Na tym okazie masz szansę udowodnić, że walka trwa! 5047 Następny poziom zalany jest błotnistą wodą. Nagle wodę mąci wynurzająca się meduza. Odruchowo odwracasz wzrok i wyciągasz oręż. 5048 Domyślasz się, że za tymi wielkimi wrotami jest komnata tronowa. Sprawdzisz to, jak tylko poradzisz sobie z tym jadowitym smokiem, którego nowym marzeniem jest w bardzo bolesny sposób ukrócić twój żywot. 5049 Król-jaszczur jest zdecydowanie przeciwny zamienieniu jego komnaty oraz znajdującego się w nim Ołtarza Szmaragdowej Łuski w atrakcję turystyczną. W takim wypadku, naturalnie, musi dojść do rękoczynów. 5050 Już sama zaraza, która opadła to drzewo, jest śmiercionośną pułapką. Zanim ruszysz dalej, musisz spiłować kilka gałęzi. 5051 Temu ohydnemu gremlinowi wydaje się, że zielonkawo lśniąca kałuża, w której leży, to ekskluzywne jacuzzi. „Ekskluzywne” oznacza, że nie ma w nim miejsca dla ciebie! Zabij, proszę, ten problem epidemiologiczny! 5052 Najwyraźniej zaraza dopadła też inne stworzenia lasu. Ten wilk, który w jakiś sposób zgubił się w skażonym drzewie, z pewnością ma wściekliznę. 5053 Zielona maź drzewa stworzyła wspaniałe warunki życia dla oślizłego bloba. Również ta bezmózga zagadka ewolucji postanawia cię skrzywdzić. Fuj! 5054 Bardzo łatwo przegapić zgniłozielonego gremlina wśród całej tej zgniłozielonej mazi. Myślisz, że równie łatwo będzie go ukatrupić? 5055 W oddali kroczy jakaś góra futra. Czyżby niedźwiedź? Niee! Niedźwiedź w lesie?! A jednak! Naturalnie wściekły i dziki jak wściekły dzik. 5056 W ciemnym kącie czyha na ciebie chciwy gremlin, by pożreć cię od stóp do głów. Na szczęście ostrzegło cię jego mlaskanie. 5057 W tych żyznych dla skażonych roślin warunkach wyrosła naturalistycznie piękna, okazała rosiczka bagienna. I to dokładnie w przejściu do serca drzewa. Czas wyrwać chwasta! 5058 Natrafiasz na okrutnego gremlina, który całkiem przypadkiem wybrał się na polowanie na bohaterów. Chyba nie zamierzasz wyprzeć się swego bohaterstwa? 5059 Myślałeś, że zdziesiątkowałeś populację gremlinów? Bynajmniej! Pozostał jeszcze jeden morderczy, zmutowany okaz: okrutnie jadowity gremlin. Stój! Za późno! Już cię zauważył. 5060 Na najgorętszym głazie wygrzewa się ognisty skorpion. Raczej nie jest zadowolony z wizyty. Sycząc melodię „Podaruj mi trochę słońca”, jadowity pajęczak atakuje cię! 5061 Zaraz za wejściem do podziemi natrafiasz na chmury dymu unoszące się znad jezior lawy. Z jednej z nich wyłania się ognisty bazyliszek. Jego płomienne spojrzenie przykuwa uwagę. Na szczęście to jeden z tych nie zamieniających w kamień... tylko w kupkę popiołu. 5062 Z jednego z kipiących jezior wyłania się jakieś niekształtna forma. Blob wulkaniczny pozostawia za sobą śliczny, lśniący żarem ślad. Uważaj! Możesz się na nim sparzyć! 5063 W końcu docierasz do pieczary, którą płynie strumień lawy. Lecz zanim odtańczysz taniec małego zwycięstwa, musisz pokonać formującego się właśnie przed tobą wulkanicznego olbrzyma. Powodzenia! 5064 Kolejna grota jest cała usłana pyłem. W samym jej centrum, jak gdyby nigdy nic, stoi sobie smok ciemności. Wszystko jasne! To popioły innych śmiałków! 5065 Spotykasz piekielnego cyklopa. Mówi, że pełni tu głównie rolę ciecia i złotej rączki, ale jak zajdzie potrzeba, to zabija też nieproszonych gości. 5066 Próbujesz właśnie przeskoczyć nad szczeliną w chodniku, gdy bucha z niej płomień na wysokość kilku metrów. Ostrożnie zaglądasz w dół. Acha! To legowisko żywiołaka ognia. 5067 Nauczony doświadczeniem, podchodzisz ostrożnie do każdej sterty kamieni wulkanicznych. Czyżby wulkaniczny olbrzym? Na szczęście nie. Zresztą one są większe od tej sterty. Spójrz chociażby na tego za sobą. Akuku! 5068 Czujesz, że źródło strumienia lawy jest coraz bliżej. Zupełnie jak źródło siarczanego zapachu, czyli olbrzymi smok. 5069 Nareszcie! Przed tobą źródło strumienia lawy. Zakładasz rękawicę kuchenną i już masz zakręcić kurek, aż tu nagle rycząc wściekle, materializuje się przed tobą gigantyczny duch wulkanu! 5070 Przedzierając się przez przeszywający mróz, w końcu dochodzisz do murów świątynnych. Kto by pomyślał, że ich strażnikiem jest sam legendarny yeti we własnej, futrzastej osobie! 5071 Pozostając w cieniu murów świątynnych, doznajesz nieodpartego wrażenia, że ktoś cię obserwuje. Kim jest ten czarny upiór i czego od ciebie chce? Postanawiasz dowiedzieć się tego, wyzywając go na pojedynek. 5072 Trzęsąc się z zimna, nadal szukasz wejścia do świątyni. Przydałby się przewodnik. Bo z tym ogromny dragorem, który zastąpił ci drogę, się nie dogadasz. Zesztywniałymi z zimna rękami wyciągasz swój oręż. 5073 Są! Wrota do świątyni! Zaraz za nimi stoi mnich. Wyciągasz ku niemu dłoń, ale w zamian dostajesz gonga w ciemię! To upadły mnich! Czas by upadł po raz kolejny! 5074 W świątyni jest cicho. Zbyt cicho. Patrząc w górę, wiesz już, że to zasadzka. Zakamuflowany między freskami piekielny obcy zeskakuje wprost na ciebie! 5075 Z wrót, które się przed tobą otwierają, bije oślepiające światło. Mrużysz oczy i po chwili dostrzegasz postać z ogromną głową. To istota pozaziemska! 5076 W tym mroźnym otoczeniu smok obłędu najwyraźniej czuje się doskonale. Cóż za błysk w oku! Szkoda, że za chwilę któreś z was sczeźnie. 5077 W półmroku coś się porusza! To jakieś pozaziemskie monstrum! Mroczny obcy! Z gracją wyłania się z mroku, by, zapewne z równą gracją, pourywać ci członki. 5078 W oddali słyszysz ten przedziwny język w wysokim rejestrze. To pewnie kolejny przybysz z kosmosu. Masz nieodparte wrażenie, że trzyma cię na muszce swojej futurystycznej flinty. 5079 Na widok piekielnej maszyny do zabijania ogarnia cię groza. Jedyną misją tego robota na tym łez padole jest niszczyć materię organiczną w najbardziej wyrafinowany, sadystyczny sposób! 5080 Jaskiniowy cyklop? W tych okolicach? Coś tu nie gra. Trzeba złoić mu skórę i ruszać dalej. 5081 Nagle znajdujesz się w samym środku burzy piaskowej. Wyrosła jak spod ziemi! Co na to meteorolodzy?! Cóż, trzeba sobie z nią poradzić. 5082 W końcu docierasz do piramidy. U jej podnóża stoi piekielny obcy i drapie się po głowie. Gdy cię spostrzega, przybiera pozę, będącą chyba najdoskonalszą ilustracją drapieżności. 5083 Wchodząc po stopniach piramidy, zauważasz legendarną wielką stopę. Rzucając w dół piszczelami, stwór wydaje się zafascynowany zjawiskiem grawitacji. Do kolejnego eksperymentu wyznaczył ciebie. 5084 Zjawia się zjawa! Na początku myślisz, że to tylko wytwór twojej wyobraźni. Zamykasz oczy, bierzesz głęboki oddech i szczypiesz się mocno w grzbiet dłoni. Hmm... Nadal tu jest. 5085 Oto Don Kapiszi. W świecie gangów jest na samym szczycie piramidy. Ma dla ciebie propozycję nie do odrzucenia. Wyciągasz broń i rozpoczynasz negocjacje. 5086 Ze szczytu piramidy leci w twoją stronę szkaradny demon. To paranormalne monstrum wywija toporem, a dodatkowo szepcze do siebie jakieś sprośności. 5087 Próbujesz odzyskać jasność umysłu, ale za nic nie chce opuścić cię myśl o... różowych zajączkach. Gdy potwornie różowy zajączek po raz kolejny przebiega ci drogę, myślisz, że może to wcale nie halucynacje. Na wszelki wypadek wyciągasz broń. 5088 Niedaleko szczytu piramidy stoi banshee. Po chwili rzuca się na ciebie z przeszywającym mózg wizgiem. Po raz kolejny jedynym rozsądnym rozwiązaniem wydaje się użycie siły. 5089 Na szczycie piramidy stoi lustro. Z jego tafli wynurza się twój sobowtór i wyzywa cię na pojedynek. Po powrocie obiecujesz sobie wizytę u psychiatry. Tymczasem, musisz popełnić swego rodzaju samobójstwo. 5090 Zatrzymuje się przed tobą jeździec mroku i nakazuje ci zawrócić. Po namyśle odmawiasz. Jeździec wyciąga miecz, by dać ci lekcję. Tę ostatnią. 5091 Wejścia do Twierdzy Posępnego Czerepu strzeże szkielet-żołnierz. Gdy odmawia przyjęcia świeżego bukietu nowalijek, wiesz już, że nie jest przekupny. 5092 Przecinasz łańcuch mostu zwodzonego, a ten zlatuje z hukiem. Nim kurz opada spostrzegasz pędzącego w twoją stronę wojownika Posępnego Czerepu. 5093 Z ciemnego kąta twierdzy leci w twoją stronę ciężki przedmiot. To nocny troll! Tym razem chybił, ale już znalazł kolejny głaz i bierze zamach. 5094 Najpierw słyszysz, a następnie widzisz podnoszącą się kratę. Uwolniona pantera nie ukrywa podniecenia z odzyskanej wolności. Na początek zamierza ją wykorzystać na porządny obiad z bohatera. 5095 Jeszcze dyszysz po ostatniej walce, ale już słyszysz, jak ktoś dyszy wespół z tobą. Lub przeciw tobie. Odwracasz się. Przed tobą stoi wielce zdenerwowany ludojad, któremu właśnie ubiłeś zwierzątko domowe. 5096 Wkraczasz do monumentalnej komnaty zbyt szybko, by zauważyć, że to pułapka. Masywna krata za tobą opada. Zostałeś uwięziony na placu zabaw dragora, znudzonego niedostatkiem śmiałków do pokonania. 5097 Przed wejściem do głównej wieży stoi wojownik Posępnego Czerepu. Zważywszy zacięcie na jego minie, musi tam być coś godnego uwagi. 5098 Jedną z komnat głównej wieży zamieszkuje smok ciemności. Zważywszy, że rozmiar uniemożliwia mu opuszczenie swego więzienia, jest i tak w całkiem niezłym humorze. 5099 Ze szczytu wieży spoglądasz na dziedziniec twierdzy, który wydaje się jakby mroczniejszy. Stoi na nim czarna, mrożąca krew w żyłach postać. To Rycerz Posępnego Czerepu! Wyzywa cię na ostateczny, epicki pojedynek! 5100 Napiętnowany ciężkimi przygodami wspominasz swe beztroskie dzieciństwo. Nagle słyszysz dobiegającą z dala wesołą muzykę. Zmarszczka zmartwień na chwilę znika z twego czoła. Cóż to może być? Cyrk zjechał do miasta! 5101 Klaun nigdy nie był twoim ulubionym punktem programu. Ale następna atrakcja zdaje się być jeszcze bardziej nieprzyjemna. Jakiś chojrak uzbrojony w ostre noże zapowiada, że zademonstruje swoje wątpliwe umiejętności. Kryj się! 5102 Ledwo uniknąłeś ostrzy nożownika, a już pałęta ci się pod nogami kolejna gwiazda tej rewii. Ależ on słodki! Coś ci jednak nie gra w tym gniewnym spojrzeniu... 5103 Wiele dziwnych i przerażających zjawisk umilało twoje liczne podróże. Widok odrażających monstrów szczerzących kły to dla ciebie chleb powszedni. Z zimną krwią spoglądasz w ich paszcze. Niemniej na ten widok ciarki przechodzą ci po plecach. 5104 A cóż to? Żongler! Zobacz, jaki utalentowany! A ty? Umiesz tak? Spróbuj! Łap! 5105 Ci dwaj goście przeżyli niezwykle trudny poród. Od tamtej pory muszą się bez przerwy znosić. Nie jest im łatwo. Na szczęście dla obu, nauczyli się wyładowywać frustracje na innych. 5106 Tego klauna boją się dzieci... jak również dorośli, zwierzęta, rośliny, diabeł i śmierć. Oklaski dla Żartownisia Bronka! Jego niewybredne gagi trafiają do serca, a bolesne pointy - poniżej pasa. 5107 W życiu trzeba być elastycznym. Ten tutaj wziął sobie tę sentencję zbytnio do serca. Nawet gdy stoi przed tobą, musisz uważać, żeby nie ugryzł cię w plecy. 5108 Kryształowa kula nigdy nie kłamie. Dla tej garbatej damy to pewne. Przepowiada ci lawinę cierpień zakończonych bolesną śmiercią. Nie możesz umknąć losowi. Ale możesz spróbować spuścić jej lanie. 5109 Cóż za wesoły ancymon! Choć faktycznie ma coś diabolicznego w uśmiechu, a baloniki, które dzierży, miały związek z dziesiątkami niewyjaśnionych morderstw. Na tobie również chciałby sprawdzić, czy da się kogoś zabić w bardzo bolesny, a mimo to zabawny sposób. 5110 Być może sama śmierć i szatan we własnej osobie mieliby kłopot z pokonaniem ciebie. Być może. Mimo to, Pan BelzeBoss chętnie przyjmie od ciebie wyzwanie. Z głuchym hukiem otwierają się przed tobą wrota do świata podziemi. Witającym cię odźwiernym jest tu potępiona dusza. 5111 Pewnie nie pamiętasz wszystkich wrogów, których wysłałeś na tamten świat . Za to każdy z nich pamięta ciebie... a ten nadal jest wkurzony. 5112 Na ziemi stał on się uciążliwy przez swe ciągłe zrzędzenie i ględzenie. Po śmierci niewiele się zmieniło... tylko jakoś lepiej włada laską. 5113 Czy wiesz, co się dzieje, gdy małego, denerwującego rozrabiakę pożre wilkołak? Nie wiesz? Spokojnie. Zaraz się przekonasz. 5114 Pozostałe dusze potępionych wiedzą już o twoich odwiedzinach. Już z oddali słyszysz ich ponurą piosnkę: „Diabelski orszak niech twą duszę przyjmie!” 5115 Aby piekło było miejscem iście piekielnym, potrzebuje wyspecjalizowanych kadr. Najlepsi headhunterzy BelzeBossa często biorą na cel szefów firm developerskich. Ten tu dostał szczególnie gorącą posadkę. 5116 Do nogi, Azorku! Chyba nie ugryziesz pańcia, co?... KŁAP! 5117 Przed tobą odrażająca, cuchnąca masa, która przybiera niewiarygodnych rozmiarów, zasilana ogłupiałymi masami dusz i propagandowym bełkotem. Czy zdołasz powstrzymać tę zgraję niskiego wzrostu brodaczy? 5118 Niejednego kryminalistę oczyścił z wszelkich zarzutów, czyniąc go Kawalerem Orderu Uśmiechu. Pytanie tylko, czy masz dość pieniędzy, by zapłacić mu i kilku podstawionym świadkom. A etyka, skrupuły, sumienie, dusza? Toż to jakieś bzdury! Sprawiedliwość będzie po twojej stronie... jeśli zapłacisz! 5119 Oto i on! BelzeBoss we własnej osobie! Unia personalna diabła ze śmiercią! Imperator krainy wiecznego potępienia!... W sumie to nie jest wcale taki duży. 5120 Marudząc na niski poziom trudności lochów, ruszasz na karkołomną wyprawę na 13. piętro podziemi. Winda sunie powoli, a tryby kołowrotu turkoczą złowrogo. Nagle drzwi się otwierają, a z mroku wyskakuje mała, zaciekła bestia. 5121 Zza truchła Licha Piekielnego wylatuje męska wróżka. Bardzo chce ci pomóc! Chwileczkę, chyba jednak nie jest to jeden (jedna?) z tych, co spełniają życzenia... 5122 Idąc przez opustoszałe pomieszczenia biurowe, słyszysz szmer. Nagle z jednego z boksów wyskakuje Dymik Majciarz! Wygląda na to, że chce ci spuścić łomot! 5123 Już podczas poprzedniej walki nie opuszczało cię wrażenie, że ktoś cię obserwuje. Nagle zza winkla wyłania się owiany złą sławą Kołek van Hellsing. W ręku ma pędzel umoczony w czerwonej farbie... Lub czymś podobnym. 5124 Nie pozwolisz się tak traktować. Postanawiasz złożyć zażalenie. Jednak KOmendant KOma bierze to trochę za bardzo do serca. Rwie księgę życzeń i zażaleń, po czym rusza w twoją stronę. 5125 Monumentalny gabinet oświetla tylko rozproszone światło zmierzchu. Za olbrzymim biurkiem siedzi ponura postać i po raz kolejny liczy złoto, które mogła przecież zainwestować w innych lochach. Może by tak... Jasne! Śmiało! 5126 Nagle słyszysz trzask rozbijanej szyby. Ktoś wyrzucił przez oszklone drzwi telewizor i tabliczkę „Uwaga! Zły marketingowiec!” 5127 Nareszcie twoja kolej! Dyrektor zgodził się udzielić ci audiencji. Pan Wacław prosi cię tylko o jeden zamaszysty podpis. Własną krwią, proszę! 5128 Uchylić się od podpisania zwykłej, ramowej umowy o leasing duszy?! Szczególnie jedna osoba ma ci to za złe: Motu ze swoim nieodłącznym pobijakiem lubi się bawić duszyczkami. 5129 W końcu dane ci jest ponegocjować z charyzmatycznym prezesem. Jest gotów na kompromisy! W porządku, odpowiednio dostosujemy poziom trudności. Umowę wieńczy uścisk młota... Znaczy dłoni. 5500 Plugawy łopot 5501 Upiorny łopot 5502 Pylisty łopot 5503 Kłopot rzeźnika 5504 Giń nieumarły! 5505 Przestań człapać! 5506 Rogacz 5507 Ale ziąb! 5508 Jej grzechocząca jadowitość 5509 W cieniu węża 5510 Wijożmij 5511 Kobra plująca 5512 Niedźwiedź polarny 5513 Niedźwiedzia niechęć 5514 Za gryzlim! 5515 Jadowity niedźwiedź 5516 Powrót króla 5517 Powrót króla 5518 Dość tyranii! 5519 Troll na śniegu 5520 Troll w cieniu 5521 Ja troll, ty trup 5522 Zły, brzydki troll 5523 Zataczamy koło 5524 Padnij, padlino! 5525 Szczurołap 5526 Szczur albinos 5527 Cuchnąca szczura natura 5528 Zielono mi 5529 Obślizgłe Zielono mi 5530 Ponury wędrowiec 5531 Cuchnący wędrowiec 5532 Śmierdzący wędrowiec 5533 Wymarły? Bynajmniej! 5534 Wymarły? Bynajmniej! 5535 Wymarły? Bynajmniej! 5536 Z wolnej stopy 5537 O rety, yeti! 5538 Wielkanocy nie będzie! 5539 Długie uszy, dłuższe kły 5540 Nie mów hop... 5541 Ooo! Ale słodziak! 5542 Królik rozpruwacz 5543 Wściekły marchewkożerca 5544 Arr! 5545 Terror z głębin 5546 Niewesoły Roger 5547 Byczy typ 5548 Byczy typ 5549 Byczy typ 5550 Kamieniem po nerkach 5551 Naga magma 5552 Zgnollić go! 5553 Pora na gnolla 5554 Ty gnollu! 5555 W sieci 5556 Taranem tarantulę 5557 Pałąkiem pająka 5558 Śnieżnobiały kieł 5559 Lubi brykać 5560 Pan teraz? 5561 Lwie serce... daj mi luby 5562 Skory do żądlenia 5563 Skory do żądlenia 5564 Skory do żądlenia 5565 Skory do żądlenia 5566 Czerwona latarnia 5567 Trzęsawisko namiętności 5568 Piekielnie natrętna 5569 Wiedź ku wiedźmie! 5570 JESTEM SPOKOJNY! 5571 WCALE SIĘ NIE ZŁOSZCZĘ! 5572 WCALE SIĘ NIE GNIEWAM! 5573 Kto kogo przekrzyczy 5574 Uwaga! Zły pies 5575 Z zimną krwią 5576 Wściekły i zaciekły 5577 Posępny zgryz 5578 Ale muł! 5579 Niezwykle ruchome piaski 5580 Śluz i maź 5581 Śluz termalny 5582 Symfonia grozy 5583 Transylwańska masakra 5584 Zęby wampira 5585 Złośliwy nicpoń 5586 Zły huncwot 5587 Nic tu po nicponiu 5588 Okropny drań 5589 Wojowniczy demon 5590 Demon nienawiści 5591 Kreatura z piekła rodem 5592 To jest napad! 5593 Pieniądze albo życie! 5594 Przebiegłe łotry 5595 Spójrz mi w oczy 5596 Skamieniały 5597 Kłopot nie z tej planety 5598 E.T. z zębami 5599 Ósmy pasażer 5600 To tylko powierzchowna rana 5601 Rozpromieniony 5602 Gargulec pod murem 5603 Stetryczały gargulec 5604 Krokodyla daj mi, luby 5605 Zimnokrwisty gad 5606 Z cienia gadzina 5607 Zapasy w błocie 5608 Biały kruk wśród naczelnych 5609 Małpie figle 5610 Pragóral 5611 Kości zostały rzucone 5612 Magiczne kości 5613 Czarodziejskie kości 5614 Oko za oko, kość za kość 5615 Oko za oko, kość za kość 5616 Dans macabre! 5617 Nie podglądaj! 5618 Nie podglądaj! 5619 Zasłużona śmierć 5620 Lwia cześć 5621 Dzik jest dziki... 5622 Dzik jest dziki... 5623 Zrobiony w trąbę 5624 Piach w oczy 5625 Szaleńcza szarańcza 5626 Śmiercionośne gałęzie 5627 Śmiercionośne gałęzie 5628 Godzina duchów 5629 A co to jest glompf? 5630 A co to jest glompf? 5631 A co to jest glompf? 5632 Oko za oko 5633 Oko za oko 5634 Oko za oko 5635 Oko za oko 5636 Macki-macanki 5637 Familia pozdrawia 5638 The Gruesome Grey 5644 Kapturnik 5647 I bring you Fire 5651 Militant Lizard 5654 The Foreigner 5656 Little Green Man 5700 Chodzi o plugawego nietoperza. 5701 Celem jest monstrualny nietoperz. 5702 Chodzi o nietoperza pylistego. 5703 Chodzi o mięsnego golema. 5704 Chodzi o zombie. 5705 Celem jest wędrowny nieboszczyk. 5706 Celem jest rogacz. 5707 Mam problem z pewnym demonem mrozu. 5708 Chodzi o kobrę grzechoczącą. 5709 Celem jest kobra cienista. 5710 Chodzi o wijożmija. 5711 Celem jest jadowita kobra plująca. 5712 Chodzi o niedźwiedzia polarnego. 5713 Mam problem z pewnym niedźwiedziem. 5714 Celem jest gigantyczny gryzli. 5715 Chodzi o pewnego wściekłego niedźwiedzia. 5716 Celem jest zielony T-Rex. 5717 Celem jest czerwony T-Rex. 5718 Celem jest szary T-Rex. 5719 Chodzi o śnieżnego trolla. 5720 Chodzi o mrocznego trolla. 5721 Chodzi o górskiego trolla. 5722 Celem jest bezmózgi troll. 5723 Chodzi o posępnego sępa. 5724 Chodzi o pewnego sępa olbrzymiego. 5725 Chodzi o pewnego szczura. 5726 Celem jest szczur albinos. 5727 Mam problem z jednym parszywym szczurem ściekowym. 5728 Chodzi o taką jedną rosiczkę. 5729 Chodzi o pewną rosiczkę bagnistą. 5730 Mam problem z pewnym ponurym ghulem. 5731 Chodzi o cuchnącego ghula. 5732 Mam problem z jednym śmierdzącym ghulem. 5733 Chodzi o raptora. 5734 Celem jest raptor. 5735 Chodzi o raptora. 5736 Celem jest legendarna wielka stopa. 5737 Celem jest yeti. 5738 Chodzi o królika-mordercę. 5739 Chodzi o królika-mordercę. 5740 Celem jest królik-morderca. 5741 Mam problem z różowym królikiem-mordercą. 5742 Chodzi o królika-mordercę. 5743 Mam problem z wściekłym królikiem-mordercą. 5744 Mam problem z pewnym złośliwym piratem. 5745 Chodzi o szumowinę z głębin. 5746 Celem jest zły pirat. 5747 Mam problem z pewnym minotaurem. 5748 Celem jest minotaur. 5749 Chodzi o pewnego minotaura. 5750 Mam problem z pewnym kamiennym olbrzymem. 5751 Chodzi o pewnego magmowego olbrzyma. 5752 Celem jest gnoll. 5753 Celem jest lodowy gnoll. 5754 Mam problem z pewnym zaślinionym gnollem. 5755 Chodzi o gigantycznego pająka. 5756 Celem jest okrutna tarantula. 5757 Mam problem z pewnym pająkiem drzewnym. 5758 Chodzi o śnieżnego lwa. 5759 Celem jest tygrys. 5760 Mam problem z jedną panterą. 5761 Chodzi o lwa górskiego. 5762 Celem jest jadowity skorpion. 5763 Mam problem z leśnym skorpionem. 5764 Chodzi o skorpiona cienistego. 5765 Celem jest skorpion ognisty. 5766 Mam problem z przerażająco ponętnym sukkubem. 5767 Chodzi o pewną bagienną nimfomankę. 5768 Celem jest piekielnie brzydka oblubienica z piekieł. 5769 Mam problem z pewną wiedźmą. 5770 Chodzi o pewnego nieokrzesanego centaura. 5771 Celem jest centaur-furiat. 5772 Mam problem z pewnym gniewnym centaurem. 5773 Chodzi o banshee. 5774 Celem jest wściekłe psisko. 5775 Mam problem z jednym lodowym wilkiem. 5776 Chodzi o jednego wściekłego wilka. 5777 Celem jest posępny wilk. 5778 Celem jest mulisty blob. 5779 Chodzi o agresywne ruchome piaski. 5780 Celem jest oślizły blob. 5781 Mam problem z jednym blobem wulkanicznym. 5782 Chodzi o wampira grozy. 5783 Celem jest krwiożerczy wampir. 5784 Chodzi o żarłocznego wampira. 5785 Mam problem z pewnym złośliwym gremlinem. 5786 Chodzi o gremlina ognistego. 5787 Celem jest złośliwy gremlin. 5788 Mam problem z pewnym przebiegłym gremlinem. 5789 Chodzi o okrutnego demona-wojownika. 5790 Celem jest obrzydliwy demon nienawiści. 5791 Mam problem z pewną kreaturą z piekła. 5792 Chodzi o pewnego cuchnącego rozbójnika. 5793 Celem jest przebiegły rabuś. 5794 Mam problem z pewną grupą przebiegłych łotrów. 5795 Chodzi o bazyliszka. 5796 Celem jest bazyliszek ognisty. 5797 Mam problem z pewnym obcym. 5798 Chodzi o obcego z innej planety. 5799 Celem jest morderczy obcy. 5800 Mam problem z pewnym czarnym rycerzem. 5801 Chodzi o żywiołaka ognia. 5802 Celem jest gargulec pogardy. 5803 Mam problem z jednym gargulcem porowatym. 5804 Chodzi o nieznośnego krokodyla błotnego. 5805 Celem jest aligator mrozu. 5806 Mam problem z jednym aligatorem cienistym. 5807 Chodzi o jednego krokodyla mulistego. 5808 Celem jest biały goryl. 5809 Celem jest goryl. 5810 Celem jest goryl-góral. 5811 Mam problem z pewnym szkieletem. 5812 Mam problem z pewnym szkieletem-magiem. 5813 Chodzi o pewnego szkieleta-maga. 5814 Celem jest szkielet-wojownik. 5815 Mam problem z pewnym szkieletem-wojownikiem. 5816 Chodzi o przerażającego szkieleta-strażnika. 5817 Celem jest meduza. 5818 Mam problem z pewną meduzą. 5819 Chodzi o niewinne słoniątko. 5820 Celem jest lew. 5821 Mam problem z jednym dzikiem. 5822 Chodzi o jednego dzika. 5823 Celem jest trąba powietrzna. 5824 Mam problem z jedną burzą piaskową. 5825 Chodzi o szarańczę. 5826 Celem jest okrutne drzewo. 5827 Mam problem z pewnym okrutnym drzewem. 5828 Chodzi o pewną zjawę. 5829 Celem jest czerwony glompf. 5830 Mam problem z niebieskim glompfem. 5831 Celem jest zielony glompf. 5832 Celem jest cyklop. 5833 Mam problem z pewnym cyklopem. 5834 Chodzi o cyklopa ognistego. 5835 Celem jest cyklop. 5836 Mamy problem z jedną ośmiornicą. 5837 Celem jest mafiozo. 5838 Word is, there lives a grey dragor. 5844 The culprit is a strange martial monk. 5847 A gigantic dragor keeps spitting hellfire there. 5851 Some militant lizard is playing with swords there. 5854 Whatever the heck kind of critter it is over there, it sure ain't coming from any place that I've ever heard of. 5856 There's been talk about a little green man lingering there. 5900 Stare wiadro 5901 Torba orzeszków 5902 Kapelusz retro 5903 Niepozorna przesyłka 5904 Gumowa szabla 5905 Pusty kufer złota 5906 Kufer ołowiu 5907 Zleceniodawca w kufrze 5908 Lektyka 5909 Kolekcja znaczków 5910 Nowy komplet kół 5911 Podłożyć świnię 5912 Kowboj 5913 Owca 5914 Mordercza rozgrywka 5915 Wór mąki 5916 Zardzewiałe szyny 5917 Pióro 5918 Skurczona czacha 5919 Pukiel włosów 5920 Wiadro farby 5921 Legendarny artefakt 5950 Weź to stare wiadro i zanieś 5951 Musisz zanieść tę torbę orzeszków 5952 Zanieś ten retro kapelusz 5953 Zanieś tę niepozorną, pełną... hm... skarpet przesyłkę 5954 Masz zaszczyt osobiście dostarczyć tę niewiarygodnie niepraktyczną gumową szablę 5955 Widzisz ten pusty kufer złota? Zatargaj go, proszę, 5956 Weź ten poręczny kufer ołowiu i zanieś 5957 Widzisz ten kufer? Ja do niego wejdę, a ty zaniesiesz go 5958 Chodzi o tę lektykę. Zaniesiesz ją 5959 Weź moją bezcenną kolekcję znaczków i zanieś ją bezpiecznie 5960 Zabierz ten zestaw nowych kół i bezzwłocznie zanieś 5961 Weź tę świnię na barana, przenieś przez wieś i podłóż 5962 Podziwiaj moje stadko bydła! Zaprowadzisz je 5963 Ta owca musi opuścić to miasto! Niezwłocznie zagoń ją 5964 Mam tu grę planszową „Mordercza rozgrywka”. Jeśli jesteś pełnoletni, zanieś ją 5965 Weź ten wór mąki 5966 Zabierz tę zardzewiałą szynę 5967 Chwyć to pióro w ręce swe i zanieś 5968 Zanieś tę skurczoną czaszkę 5969 Weź ten pukiel włosów i zanieś 5970 Weź to wiadro farby i, nie wylewając ani kropli, zanieś 5971 Weź ów legendarny artefakt aż 6000 do Puszczy Zarośląskiej. 6001 na Wyspę Trupiego Łba. 6002 do Mrocznych Borów. 6003 na Step Strapionych. 6004 na Pogórze Cienistej Skały. 6005 przez Dziewiczy Kanion. 6006 na Moczary Mary. 6007 do miasta Propolis. 6008 w Góry Koronkowe. 6009 do Zmurszałego Lasu. 6010 do Nigdylandii. 6011 na Ugorze Orków. 6012 do krainy Erogenii. 6013 do Magmakaronu. 6014 na Pustynię Przesłoneczną. 6015 do Gnuśnogrodu w Republice Krasnoludzkiej. 6016 do miasta Teges. Czy też Szmeges? Nie! Szmeges jest na południu. 6017 do Czarnolasu. 6018 do Maerwynn. 6019 do Krainy Oz'Kurr. 6020 na Trakt Trędowatych. 6050 I upewnij się, że dostarczysz towar w idealnym stanie! 6051 Tylko niczego nie zgub! 6052 Mam cię na oku! 6053 I nie zapominaj, że siła pochodzi ze szczerości. 6054 I zważ, że kto się ociąga, ten cykor. 6055 Tylko nie marudź! Jeśli jest za ciężkie to znaczy, że nie masz dość siły! 6056 Tylko bez przerw na kawę! 6057 A jak po drodze postawisz towar na ziemi, to przegrasz. 6058 Mam nadzieję, że towar nie jest za ciężki. 6059 Widzę, złotko, że nie powinno to być dla ciebie problemem. 6100 Syn kowala 6101 Ubogi staruszek 6102 Córka matki 6103 Mądry starzec 6104 Niewypłacalny kupiec 6105 Niewolnik kupca 6106 Ściemniający ściemniacz 6107 Weterynarz weteran 6108 Sędziwy czarnoksiężnik 6109 Karłowaty krasnolud 6110 Bezradny nadczłowiek 6111 Mój brat! 6112 Kapłan głębin 6113 Podwójny agent 6114 Piękna orczyca 6115 Człowiek w masce 6116 Naga kapłanka 6117 Wichajstry 6118 Urocze smoczątko 6119 Jedenastooka poczwara 6120 Ćwierćelf 6121 Wiejski głupek 6122 TO! 6150 Musisz zaprowadzić syna kowala 6151 Chodzi o ubogiego starca. Nie ma co do ust włożyć i chodzi w łachmanach. Odprowadzisz go 6152 Zaprowadź córkę matki 6153 Eskortuj mądrego starca 6154 Musisz doprowadzić niewypłacalnego kupca 6155 Doprowadź kupieckiego niewolnika 6156 Musisz zaprowadzić ściemniającego ściemniacza 6157 Odprowadź weterynarza weterana 6158 Musisz towarzyszyć sędziwemu czarnoksiężnikowi 6159 Musisz eskortować karłowatego krasnoluda 6160 Eskortuj bezradnego nadczłowieka 6161 Masz zaszczyt towarzyszyć mojemu bratu 6162 Musisz zaprowadzić kapłana głębin 6163 Eskortuj podwójnego agenta 6164 Odprowadź piękną orczycę 6165 Eskortuj człowieka w masce 6166 Musisz zaprowadzić nagą kapłankę 6167 Zabierz wichajstry 6168 Musisz zaprowadzić urocze smoczątko 6169 Zaprowadź jedenastooką poczwarę 6170 Odprowadź ćwierćelfa 6171 Musisz zaprowadzić wiejskiego głupka 6172 Zaprowadzisz TO 6200 do Puszczy Zarośląskiej. 6201 na Wyspę Trupiego Łba. 6202 do Mrocznych Borów. 6203 na Step Strapionych. 6204 na Pogórze Cienistej Skały. 6205 przez Dziewiczy Kanion. 6206 na Moczary Mary. 6207 do miasta Propolis. 6208 w Góry Koronkowe. 6209 do Zmurszałego Lasu. 6210 do Nigdylandii. 6211 na Ugór Orków. 6212 do krainy Erogenii. 6213 do Magmakaronu. 6214 na Pustynię Przesłoneczną. 6215 do Gnuśnogrodu w Republice Krasnoludzkiej. 6216 do miasta Teges. 6217 do Czarnolasu. 6218 do Maerwynn. 6219 do Krainy Oz'Kurr. 6220 na Trakt Trędowatych. 6250 To niewiarygodnie ważne, więc nie spartacz tego... zbytnio. 6251 I upewnij się, że dotrze tam cały i zdrowy! 6252 Tylko nie waż się jej tknąć po drodze! 6253 Pomyśl też nad jakimiś ciekawymi tematami do rozmowy, bo długa droga przed wami. 6254 Tylko nie wchodź z nim w żadne podejrzane interesy. 6255 Tylko nie sprzedaj go po drodze! 6256 Tylko nie ściemniaj mu po drodze! Nie lubi tego. 6257 Tylko trzymaj go z dala od zwierząt, bo wszystkie usypia. 6258 Uważaj, żeby nie zgubił kapelusza! 6259 Tylko go nie zgub! Jest dosyć niepozorny. 6260 Tylko nie zapominaj o jego wyższości, ani o jego bezradności! 6261 Tylko mu nie dokuczaj! Od tego jestem ja. 6262 Nie jest nikim ważnym. Możesz go opluć od czasu do czasu. 6263 Szczerze mówiąc, to nie wiem czy pracuje dla nas czy dla wroga. 6264 Tylko nie gap się jej w oczy! Nie lubi tego. 6265 I powiedz mu, że nosi maskę na lewą stronę. 6266 Przy okazji, jest brzydka jak noc, więc znajdź dla niej jakieś odzienie. 6267 I te wichajstry... ech, i tak nikt tego nie czyta! Wszyscy tylko patrzą, za które zadanie najwięcej się dostaje! 6268 Tylko uważaj! Czasem kichnie ogniem. 6269 Acha, nie zaśnie w nocy, jeśli nie przeczytasz mu bajki na dobranoc. 6270 Tylko ma przeżyć! Inaczej nic nie dostaniesz! 6271 Tylko trzymaj go krótko. Jak zobaczy węża, to spiernicza gdzie pieprz rośnie! 6272 TO będzie za tobą podążało, aż dotrzesz do celu... a może nawet dalej! 6300 %1Nimb Postępu 6301 %1Nimb Heroizmu 6302 %1Nimb Gladiatora 6303 %1Nimb Wędrowca 6304 %2Order Pracusia 6305 %2Order Przedsiębiorcy 6306 %2Order Odwagi 6307 %1Order Przyjaźni%3 6310 Przyznany stopień: %1#poziom %2 6311 Przyznany stopień: %1#%2 *zabezpieczony poziom*zabezpieczonych poziomów* lochów 6312 Przyznany stopień: %1#%2 *wygrana walka*wygranych walk* 6313 Przyznany stopień: %1#%2 *przygoda*przygód* 6314 Przyznany stopień: %1#%2 *przepracowana godzina*przepracowanych godzin* 6315 Przyznany stopień: %1#%2 *zarobiona sztuka złota*zarobionych sztuk złota* 6316 Przyznany stopień: %1#Najwyższa pozycja w Sali Chwały: %2 6317 Przyznany stopień: %1#%2 *zwerbowany przyjaciel*zwerbowanych przyjaciół* 6318 %1 *Poziom Wieży*Poziomów Wieży* zabezpieczonych 6320 %2 stopień od poziomu %1 6321 %2 stopień po %1 *zabezpieczonym poziomie*zabezpieczonych poziomach* lochów 6322 %2 stopień po %1 *wygranej walce*wygranych walkach* 6323 %2 stopień po %1 *przygodzie*przygodach* 6324 %2 stopień po %1 *przepracowanej godzinie*przepracowanych godzinach* 6325 %2 stopień po zarobieniu %1 *sztuki złota*sztuk złota* 6326 %2 stopień po uzyskaniu %1 pozycji w Sali Chwały 6327 %2 stopień po %1 *zwerbowanym przyjacielu*zwerbowanych przyjaciołach* 6330 Wszystkie cechy + %1 6331 Pierwszy 6332 Kolejny 6333 #Link do zapraszania znajomych:#%1#(lub kliknij symbol) 6334 Zaproś 6335 Kliknij tutaj, aby zaprosić#znajomego do gry#Shakes & Fidget. 6340 Dotychczas nie przyznany 6341 Zwyczajny 6342 Zwyczajny 6343 Brązowy 6344 Brązowy 6345 Srebrny 6346 Srebrny 6347 Złoty 6348 Złoty 6349 Złoty 6400 Grrr... 6401 Możesz mi pomóc? 6402 Hej, kolego! 6403 Psst! Hej, ty... Tak, ty! 6404 Hej, ty! 6405 Mam nadzieję, że masz trochę pary w łapach. Moje zadania nie są dla słabeuszy! Rzuć spokojnie okiem. Jeśli masz trząść po drodze portkami, to lepiej daj spokój. 6406 Mam ostatnio sporo na głowie i szukam kogoś, kto mi pomoże. Jak kogoś nie znajdę, to będę w niezłych tarapatach! Posłuchaj co mi na sercu leży. 6407 Co się gapisz? Nie chcesz pracować dla kogoś groźniejszego i przystojniejszego od siebie? Więc jednak! Rzuć spokojnie okiem. 6408 Ciszej! Ściany mają uszy. Posłuchaj. Mam pewne supertajne zadania. Można ci powierzyć tajemnice? 6409 Znasz te okolice? Mam kilka ważnych zleceń i potrzebuję kogoś, kto jest stąd i ma dosyć odwagi. Znasz kogoś? 7000 Przeklęty Szarpacz Dusz|"Unikać kontaktu ze skórą." 7001 Hak Klabaternika|"Właściciel zmarł podczas przeciągania pod kilem." 7002 Kruszyciel Kości Przemożnej Przemocy|"Zwany czasem skalpelem barbarzyńcy." 7003 Teksański Masakrator 2000|"Morduje, masakruje, rozrywa#i parzy kawę." 7004 Żółw na Kiju|"Ten, który pokonał zająca." 7005 Przepotężny Otwieracz Penetracji|"Zamień wrogów w#przebojowe warzywa." 7006 Skacowana Czacha Zaranna|"Zły nastrój udziela się wszystkim." 7007 Miecz Demonicznego Spojrzenia|"Gdyby spojrzenie mogło zabić...#Ależ może!" 7008 Niezbędnik Pana Domu| "Bardzo potężny artefakt# jeżeli potrafisz z niego korzystać" 7009 Wyrzutnia radioaktywna| ":"Jej trujące opary# odstarszają potencjanych przeciwników" 7010 Wielki Nóż Rzeźnicki| "Tylko rzeźnik wie, jak dobrze naostrzyć nóż" 7011 Pędzel Potłuczonego|"Nie śmiej wątpić, że króliki#znoszą kolorowe jaja"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7012 Siekiera Sieczki|"Nie odkładaj na jutro tego,#co możesz zamordować dzisiaj"#- wesołego Halloween! 7013 Laska Podstępnego Pasterza|"Za mną, nieświadome owieczki!#Drogę do rzeźni obierzmy!"#- wesołych świąt! 7050 Tarcza Strzeżonego Stróża|"Strzeżonego stróża patron strzeżonych stróżów strzeże." 7051 Tarcza Przyszłych Pokoleń|"Zakaz wjazdu niżów demograficznych." 7052 Tarcza Luminescencyjna|"Oszczędność energii i trwałość#dzięki zastosowaniu diod LED." 7053 Diaboliczny Diabeł Stróż|"Każdego dnia obchodzi swoje 666. urodziny." 7054 Kolczaste Łoże Fakira|"Tarcza, jak również pomoc#do nauki akupunktury." 7055 Mur|"Nie potrzebujemy edukacji.#Nie potrzebujemy kontroli umysłów." 7056 Voodoo-Grymas Odstręczania|"Wroga broń instynktownie#się cofa." 7057 Demoniczna tarcza deformacji|"Ohyda." 7058 Magnetyczny ekran odpychania|"Nie nadaje się dla pacjentów z rozrusznikami serca" 7059 Krzywe zwierciadło deformacji|"Twój przeciwnik padnie z wrażenia" 7060 Przenośny bunkier|"Przydatny w każdej sytuacji" 7061 Malarska Paleta Króliczka|"W zerówce króliczki chętnie#malują sceny masakry"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7062 Ostrzegawcza Tarcza Morderczej Dyni|"Gdy ujrzysz ową tarczę w borze,#Pojawi się dyńka – nikt ci nie pomoże"#- wesołego Halloween! 7063 Ładnie Opakowany Prezent Niechciany|"Z imprezy wracasz z tarczą,#a czujesz się jak na tarczy"#- wesołych świąt! 7100 Chronicznie Chromowana Zbroja Ochronna|"Pucu-pucu, glancu-glancu,#wrogów swych pokonasz w tańcu." 7101 Pancerz Zniszczenia z Ognistej Stali|"Najlepszy przyjaciel strażaków#i pogromców smoków." 7102 Złoty Pancerz Hedonisty|"Prawdziwy bohater nie walczy. On ma od tego ludzi." 7103 Kostium Anonimowego Bohatera|"W prawdziwym życiu#jest sławnym bohaterem." 7104 Pancerz Nieposkromionego Gniewu|"Noszony ze sztucznym uśmiechem." 7105 Szklana zbroja przejrzystości|"Aby, przy okazji, pokazać#podkoszulek." 7106 Angielska skrzynka pocztowa w grze słów|"! Angielski mail = zbroja = pocztowy = LOL 1" 7107 Demoniczna Zbroja Wielkiej Paszczy|"Ejże! Twoja zbroja#właśnie zjadła moją..." 7108 Żółwia skorupa hydraulika|"Jej poprzedni właściciel zbierał grzybki, by poczuć się wielkim" 7111 Upiorny Kostium Królika|"Chętnie noszony przez ludzi złośliwych,#Aby wprowadzać zamęt krzykliwy!"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7112 Płaszcz Skrytobójcy|"Trzymaj się z dala od tych drani,#Co noszą w kieszeni węża i są szemrani!"#- wesołego Halloween! 7113 Strój z Bieguna Północnego|"Kto nie podda się po dobroci,#Temu rózga skórę wymłóci"#- wesołych świąt! 7150 Chronicznie Chromowane Chodaki Ochronne|”Zaleca się polerować#raz w tygodniu." 7151 Buty Beznadziei z Ognistej Stali|”Nadzieja umiera ostatnia,#najpierw umiera wróg." 7152 Złote Platfusy Hedonisty|"Z masażem stóp w standardzie." 7153 Cybernetyczne Stopy Androida|"Skoro nie zdziwili cię obcy i dinozaury..." 7154 Buty Nieposkromionego Gniewu|"Dla prawdziwych dżentelmenów oraz dam." 7155 Buty Jednorożca|"Z przyczyn anatomicznych, nie jedno, ale dwa#zwierzęta musiały za to umrzeć." 7156 Buty Lokomotywy Parowej|"Ciężkie, ogromne i pot z nich spływa..." 7157 Demoniczne Buty Demonicznego Demona|"Na piekielne przechadzki#po piekielnym piekle." 7158 Ostrzane Buty|"Solidne obuwie i otwieracz do konserw w jednym" 7161 Kapcie Króliczka|"Choć złą sławą owiane są czarne koty,#Tym razem króliki zwiastują k?opoty"#- wesoA?ych A?wiÄ?t wielkanocnych! 7162 Dyniowe Drewniaki|"Kto choÄ? raz w dyniÄ? wdepnÄ?A?,#ZauwaA1yA?, A1e mu miÄ?kko"#- wesoA?ego Halloween! 7163 Buciory GrzaA?copijcy|"Kto siÄ? opije i siÄ?dzie na sanie,#Ten najpewniej A1ebra poA?amie"#- wesoA?ych A?wiÄ?t! 7200 Chronicznie Chromowane RÄ?kawice Ochronne|"100% chromu." 7201 RÄ?kawice Upadku z Ognistej Stali|"Ognista Stal powstaje#z poA?Ä?czenia ognia i stali." 7202 ZA?ote Aapska Hedonisty|"Rozkoszne jest juA1#samo ich posiadanie." 7203 RÄ?kawice McGyvera|"PosiadajÄ?ce Atest Adama SA?odowego." 7204 RÄ?kawice Bezmiaru NiesprawiedliwoA?ci|"Noszone w najdroA1szych kancelariach." 7205 A»elazne RÄ?kawice Bokserskie|"W ringu niedozwolone,#w praktyce bardzo skuteczne." 7206 RÄ?kawice do Krojenia Chleba|"I do mielenia wrogA3w#na buA?kÄ? tartÄ?." 7207 RÄ?kawice Demonicznych Macek|"Zwane teA1#Mackami Demonicznych RÄ?kawic." 7208 Tajemnicze RÄ?kawice|"W starych legendach zawsze tkwi ziarenko prawdy" 7211 MiÄ?ciutkie RÄ?kawiczki|"Kto chowa dA?onie skrycie,#CzÄ?sto czyha na twe A1ycie"#- wesoA?ych A?wiÄ?t wielkanocnych! 7212 Nasadki na Palce Freddy'ego|"Ostrza pod rÄ?kÄ? i na rÄ?ce,#Z tym siÄ? odwiedza koszmary senne"#- wesoA?ego Halloween! 7213 RÄ?kawice Czuwania|"Gdy paciorek masz juA1 z gA?owy,#Warto posprzeczaÄ? siÄ? z tym i owym"#- wesoA?ych A?wiÄ?t! 7250 Chronicznie Chromowany HeA?m Ochronny|"Glaca bA?yszczy!" 7251 HeA?m Zniszczenia z Ognistej Stali|"Groźny wygląd jeszcze nigdy nie był prostszy." 7252 Złoty Łeb Hedonisty|"Rozkosznie wygodny." 7253 Hokejowa Maska Psychopaty|"Hokej to krwawy sport." 7254 Hełm Awanturnika|"Nastawia pokojowo, koi nerwy." 7255 Czarno-Żółta Maska Guślarza|"Wariacja wersji czerwono-zielonej." 7256 Bogato Zdobiony Hełm Konkurów|"Skuteczny również jako#szczotka do podłogi." 7257 Hełm Rogatego Demona|"Ciekawe, co teraz robi#żona tego demona?" 7258 Uzbrojone gogle przewidywania|"Dzięki nim ujrzysz ruchy#swoich przeciwników" 7261 Długa Łycha|"Kto zabawnie macha uszami,#Nie patyczkuje się z demonami"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7262 Głowa z Dyni|"Przebierz się za stracha na dzieci,#Wtedy monstra też strach obleci"#- wesołego Halloween! 7263 Czapka Oprawcy|"Gdy mu uśmiech znika z twarzy,#Koniec żartów, czas powagi"#- wesołych świąt! 7300 Chronicznie Chromowany Pas Ochronny|"Chroń chrom!" 7301 Pas Degradacji z Ognistej Stali|"Jego wyjątkowe właściwości#są bezcenne." 7302 Slipy Wątpliwej Świeżości|"Noszą ślady ostatniej walki." 7303 Obronny Pas Ataku|"Korzystać tylko zgodnie z przeznaczeniem." 7304 Pas Furiata|"Trzyma nerwy w ryzach." 7305 Pas Ostrych Krawędzi|"Straszliwie bezpieczny i wygodny." 7306 Pas Tarczowy|"Tarcz nigdy za wiele." 7307 Demoniczny Pas z Horroru|"Dobrze trzyma dzięki#opatentowanej sprzączce mackowej." 7308 Czepliwy fan|"Pytanie brzmi: Czy kiedykolwiek#się go pozbędziesz" 7311 Jajcarski Wieniec|"Kolorowy, łatwo pęka,#Za to stylówa nieprzeciętna"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7312 Pas Mroku|"Załóż, idąc nocą do lasu,#A pozbędziesz się trwogi i strachu"#- wesołego Halloween! 7313 Pas św. Mikołaja|"Kto się nim w pasie owinie,#Ma spore szanse nie utknąć w kominie"#- wesołych świąt! 7350 Pretensjonalny Szal Krytyka Sztuki|"Jego recenzje zmiażdżyły#niejednego bohatera." 7351 Naszyjnik Smoczej Wróżki Zębuszki|"Lepiej włóż jeden pod poduszkę,#inaczej weźmie wszystkie!" 7352 Świetlny Łańcuch Przeznaczenia|"Życzy zdrowych i pogodnych świąt!" 7353 Dekadencki Łańcuch Oligarchy|"Jego kiczowatość przewyższa#tylko jego wartość." 7354 Obroża Azora|"Aport!" 7355 Epicka Przepustka VIPa|"O strefie VIP w karczmie#krążą niesamowite legendy." 7356 Obroża Demona|"W porównaniu z tym,#każda twarz jest śliczna." 7357 Ohydna Pijawka Krwiopijcy|"Aby nie jeść kolacji samemu." 7358 Klasyczna muszka Agenta|"Nawet w walce trzeba dobrze wyglądać" 7359 Brzemię wiecznej miłości| "Jeżeli go posiadasz# przynajmniej nie jesteś sam" 7360 Krawat integralności|"Robi odmienne wrażenie#w bardzo krótkim czasie" 7361 Łańcuch Marchwi|"Kto potworom spierze gębę,#Wcina marchew na potęgę"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7362 Wisior Nietoperza|"Gacek na szyi – trochę kicz#Dla tych co mają modę za nic"#- wesołego Halloween! 7363 Brodzisko|"Broda do kolan, jak ten święty.#Wzbudza zaufanie, kto przynosi prezenty"#- wesołych świąt! 7400 PIERŚCIEŃ|"Jeden, by wszystkimi rządzić!" 7401 Sygnet Złotej Czaszki Kapitana Błękitnobrodego|"Do kapitana należał sygnet,#a nie złota czaszka." 7402 Diamentowy Pierścień Pozerstwa|"Jego się nie nosi,#ale posiada." 7403 Zatruty Pierścień Męczeństwa|"Co cię nie zabije, to może pokaleczyć." 7404 Stalowy Kastet Awanturnika|"Skuteczny argument#w każdej dyspucie." 7405 Demoniczny Pierścień Nikczemności|"Piekielna wersja#Harmonicznego Pierścienia Anielskości." 7406 Pierścieniowaty Pierścień|"Pierścień Jego Pierścieniowatości!" 7407 Płonąca Obrączka|"Wykradziona z pchlego cyrku." 7408 Ring bokserski|"Spotkamy się na rogu" 7409 Pierścień Oko Obserwatora| "Przestań na mnie patrzeć!" 7410 Niewidzialny Pierścień| "Od projektanta# nowej kolekcji ubrań" 7411 Jajobrączka|"Komu lśni ten artefakt na ręce,#Z tym lepiej postępuj jak z jajeczkiem"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7412 Pierścień Zła|"Daj mu palec, a weźmie rękę"#- wesołego Halloween! 7413 Ćwiek w Nosie Rudolfa|"Kto zwątpi w twą odwagę,#Temu zrób poważną gagę!"#- wesołych świąt! 7450 Mapa Skarbu Obiecanek-Cacanek|"Po co łapać króliczka, skoro tak przyjemnie się go goni." 7451 Zakazany Tom|"Dozwolony od poziomu 18." 7452 Papier Toaletowy Wyniosłości|"Wzbudzisz zazdrość znajomych." 7453 Niewybuch Żartownisia|"Bombowy na prezent." 7454 Gadająca Głowa Zombiaka Mateusza|"Gdy inni tracili głowę,#on zachował tylko ją." 7455 Demoniczne Kółko na Klucze|"Leży zawsze tam, gdzie się go najmniej#spodziewasz. I ma twój klucz!" 7456 Pluszowy Psiak|"Dla prawdziwych twardzieli." 7457 Lalka Voodoo Korupcji|"Może wróg podda się dobrowolnie,#jak mu ją zaproponujesz?" 7458 Namolna fanka|"Jeździ za tobą na każdą walkę, a ostatnio#rzuciła na arenę swój dziurawy sweter." 7459 Tosty założycieli|"Smakują bardzo dobrze#z plasterkiem kiełbasy na twarzy" 7460 Czarna dziura|"Nie trzymaj jej w tej samej kieszeni, co klucze" 7461 Smocze Jaja|"Koszyczek pełen jaj straszliwych.#Ale pycha – dziw nad dziwy"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7462 Kwaśne Słodycze|"Kwaśne słodycze są pomostem,#Potem wchodzisz w rzeczy ostre"#- wesołego Halloween! 7463 Wór Prezentów|"Umiar to cnota nad wyraz zacna,#Lecz chciwy człek więcej zgarnia"#- wesołych świąt! 7500 Różdżka Skurczonej Czachy o Szemranej Mocy|"Ma niewielką pretensję w oczach." 7501 Srebrna Kosa Ponurego Żniwiarza|"Tegoroczny plon będzie obfity." 7502 Ognista Różdżka Smoczego Jeźdźca|"Marzenie każdego harcerza." 7503 Różdżka Szarańczy|"Gorączka mija jak tylko#jaja się wyklują." 7504 Miotacz Ognia|"Załączam gorące pozdrowienia." 7505 Mokry Mop Ciecia|"Ktoś musi zmywać te kałuże krwi." 7506 Narzędzie Zbrodni Gitarowego Herosa|"Z wbudowanym przyciskiem przesteru." 7507 Skradziony Młódce Sztylet w Serce|"Jego skuteczność dodatkowo#zwiększa krótka spódniczka." 7508 Zabójcze narzędzie Klauna|"Zabawa skończona!" 7509 Odkurzacz z dziurawym workiem| "Czas zrobić gruntowny porządek z przeciwnikami" 7510 Cukierkowe laski zła|"Szkodliwe dla zębów, i nie tylko" 7511 Pędzel Potłuczonego|"Nie śmiej wątpić, że króliki#znoszą kolorowe jaja"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7512 Siekiera Sieczki|"Nie odkładaj na jutro tego,#co możesz zamordować dzisiaj"#- wesołego Halloween! 7513 Laska Podstępnego Pasterza|"Za mną, nieświadome owieczki!#Drogę do rzeźni obierzmy!"#- wesołych świąt! 7600 Tajemna Szata Legendarnego Mistrza|"Oczaruje każdego." 7601 Szata Fidgeta|"Wygląda na autentyczną.# Miejmy nadzieję, że ma drugą na zmianę." 7602 Lodowo-Ogniowa Szata Eskimosa|”Najgorętszy towar na rynku." 7603 Przeklęta Szata Dobroci|"Odzienie i dylemat moralny w jednym." 7604 Ponura Szata Ponurego Żniwiarza|"Zegarmistrz światła purpurooowy..." 7605 Jaskrawa Kurtka Szołmena|"Co to za pajac?" 7606 Schludny Frak Iluzjonisty|"Jego schludność nie jest iluzją!" 7607 Peleryna Ducha|"Trochę w niej duszno." 7608 Starożytny kostium Mumii|"Zawiera bardzo dużo konserwantów" 7611 Upiorny Kostium Królika|"Chętnie noszony przez ludzi złośliwych,#Aby wprowadzać zamęt krzykliwy!"#- wesołych świąt wielkanocnych 7612 Płaszcz Skrytobójcy|"Trzymaj się z dala od tych drani,#Co noszą w kieszeni węża i są szemrani!"#- wesołego Halloween! 7613 Strój z Bieguna Północnego|"Kto nie podda się po dobroci,#Temu rózga skórę wymłóci"#- wesołych świąt! 7650 Tajemne Buty Maga Bitewnego|"Czyżbyś wdepnął w manę?" 7651 Bohaterskie Kapcie|"Nie mylić z Kapciami Bohatera." 7652 Lodowo-Ogniowe Buty Sprzedawcy Lodów|"By nawrzucać wrogom gał." 7653 Buciory Posępnego Klauna|"Koniec żartów." 7654 Buty Próby Ognia|"Dla ściemniaczy." 7655 Pluszowe Pantofle Fajniuśności|"Uwierają tylko w ego." 7656 Kapcie Bezguścia|"W połączeniu ze skarpetami#wyglądają zabójczo." 7657 Gustowne Laczki Prestidigitatora|"Dla absolwentów renomowanych abrakademii." 7658 Stylowe laczki modnisia| "Lepiej nie nosić w czasie deszczu" 7661 Kapcie Króliczka|"Choć złą sławą owiane są czarne koty,#Tym razem króliki zwiastują kłopoty"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7662 Dyniowe Drewniaki|"Kto choć raz w dynię wdepnął,#Zauważył, że mu miękko"#- wesołego Halloween! 7663 Buciory Grzańcopijcy|"Kto się opije i siądzie na sanie,#Ten najpewniej żebra połamie"#- wesołych świąt! 7700 Tajemne Rękawice Iluzjonisty|"Zawartość many: 98%" 7701 Tajemny Krem Homeopatyczny|"Efekty uboczne: świąd, supermoce." 7702 Zielonopalczaste Rękawice Nosodłuba|"Niezbędna pomoc odkrywcy." 7703 Flisowe Rękawiczki Potępienia|"Jeden z najbardziej mrocznych artefaktów!" 7704 Upiorne Bandaże Ozyrysa|"Konserwują dłonie i wzmacniają uderzenie." 7705 Pacynki do Macanki|"Niechaj przemówią pięści!" 7706 Rękawice Ducha|"Znika w nich dłoń!" 7707 Eleganckie Rękawice Magika|"Na zręczne ręce." 7708 Pacynkowe rękawiczki|"Każdy palec - inna sztuczka!" 7711 Mięciutkie Rękawiczki|"Kto chowa dłonie skrycie,#Często czyha na twe życie"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7712 Nasadki na Palce Freddy'ego|"Ostrza pod ręką i na ręce,#Z tym się odwiedza koszmary senne"#- wesołego Halloween! 7713 Rękawice Czuwania|"Gdy paciorek masz już z głowy,#Warto posprzeczać się z tym i owym"#- wesołych świąt! 7750 Paranoidalny Hełm Odbicia Promieni Laserowych|"Wolnomyślicielstwo nabiera nowego znaczenia!" 7751 Anonimizator|"Najnowsze osiągnięcie techniki szpiegowskiej." 7752 Kapelusz Czarnoksiężnika|"Zestaw bez królika." 7753 Kapelusz Kapitana Korsarzy|"Ciężko się w nim opędzić od#gadających papug." 7754 Maska Voodoo Xecl'Poxle'a|"Żartobliwie nazywana maską# tysiąca klątw." 7755 Trójwymiarowe Okulary Daltonisty|"Trawa jest zieleńsza#tylko w lewym oku." 7756 Szacowna Peruka Jego Magnificencji|"Nie wygląda aż tak głupio,#jeśli się wie, jak ją nosić." 7757 Czarodziejski Kapelusz Osłupienia|"Nie macie pojęcia,#jakie cuda w nim tkwią." 7758 Kapelusz arystokracji| "Pamiętaj, aby założyć go tylko jeden raz" 7761 Długa Łycha|"Kto zabawnie macha uszami,#Nie patyczkuje się z demonami"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7762 Głowa z Dyni|"Przebierz się za stracha na dzieci,#Wtedy monstra też strach obleci"#- wesołego Halloween! 7763 Czapka Oprawcy|"Gdy mu uśmiech znika z twarzy,#Koniec żartów, czas powagi"#- wesołych świąt! 7800 Dmuchane Koło Aquafobii|"Raz na wodzie... raz na kole." 7801 Pas Fidgeta|"Jego właściciel był#'wielkim' magiem." 7802 Lodowo-Ogniowy Pas Pracownika Chłodni|"Dla zimnych drani!" 7803 Hawajski Kostium Niedzielnego Turysty|"Gdy rum jest w cenie piwa." 7804 Pas Zmutowanego Żółwia Ninja|"Idealny, by zatknąć za nim nunczako." 7805 Parasol Bezpieczeństwa Bankruta|"Zbyt duży, by zawieść." 7806 Pas Skondensowanej Magii|"Słoik many gratis!" 7807 Niezależny Pas Wyniosłości|"Kupowany dużo częściej,#niż Podległe Sznurówki Wasala." 7808 Kosmyk włosów|"Jedwabny i bez rozdwojonych końcówek" 7811 Jajcarski Wieniec|"Kolorowy, łatwo pęka,#Za to stylówa nieprzeciętna"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7812 Pas Mroku|"Załóż, idąc nocą do lasu,#A pozbędziesz się trwogi i strachu"#- wesołego Halloween! 7813 Pas św. Mikołaja|"Kto się nim w pasie owinie,#Ma spore szanse nie utknąć w kominie"#- wesołych świąt! 7850 Oddech Smoka|"Gorączka sobotniej nocy#to przy nim zima stulecia." 7851 Masakromat 5000|"Idealny do wszelkiego typu masakr." 7852 Neonowy Łuk Poznania|"Używany też w innych miastach." 7853 Biwakowy Łuk Łowcy|"Rozpala serca wędrowców." 7854 Łuk Filetowania Piranii|"Uwaga! Może zawierać#resztki ości i zębów." 7855 Rakietnica Realisty|"Na idealistów, pesymistów, optymistów..." 7856 Chicken Master 3000|"Model z ulepszoną celnością. Bez jaj!" 7857 Śmiercionośna Wuwuzela|"Zwykła wuwuzela." 7858 Harpun| "Nadaje się również do polowania na delfiny oraz foki" 7859 Kusza snajpera| "Jeden strzał, jedno trafienie" 7860 Kieszonkowa katapulta| "Zawsze noś ją przy sobie" 7861 Łańcuch Marchwi|"Kto potworom spierze gębę,#Wcina marchew na potęgę"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7862 Siekiera Sieczki|"Nie odkładaj na jutro tego,#co możesz zamordować dzisiaj"#- wesołego Halloween! 7863 Laska Podstępnego Pasterza|"Za mną, nieświadome owieczki!#Drogę do rzeźni obierzmy!"#- wesołych świąt! 7950 Napierśnik Grubego Bodo|"Nie wiadomo, kim był Gruby Bodo,#ale wiadomo, że to jego napierśnik." 7951 Prześladowczy Pancerz Puszczańskiego Prześladowcy|"Trudno prześledzić historię jego powstania." 7952 Pancerz Pogromcy Demonów|”Idealny na polowanie na lisy i demony." 7953 Skórzane Szelki Króla Barbarzyńców|"Nie ma to jak skóra na nagie ciało." 7954 Bawarskie Lederhose Piwosza|"Rozporek czasem się zacina. To od częstego rozpinania." 7955 Podniebna Kurtka Lotnika|"Zestaw bez skrzydeł." 7956 Trupia Kurtka Hieny Cmentarnej|"Z najlepszych kawałków materiału." 7957 Mordercza Kurtka z Mackami|"Nosząc ją, nie należy#nikogo obejmować." 7958 Smoczy Kostium Przytulania|"Robi wrażenie!" 7961 Upiorny Kostium Królika|"Chętnie noszony przez ludzi złośliwych,#Aby wprowadzać zamęt krzykliwy!"#- wesołych świąt wielkanocnych! 7962 Płaszcz Skrytobójcy|"Trzymaj się z dala od tych drani,#Co noszą w kieszeni węża i są szemrani!"#- wesołego Halloween! 7963 Strój z Bieguna Północnego|"Kto nie podda się po dobroci,#Temu rózga skórę wymłóci"#- wesołych świąt! 8000 Jaskrawożółte Gumofilce Jaskry|"Idealny kamuflaż plantatora rzepaku." 8001 Prześladowcze Pantofle Puszczańskiego Prześladowcy|"A teraz powtórz to szybko dziesięć razy pod rząd." 8002 Buty Pogromcy Demonów|"By skopać demonie tyłki." 8003 Skórzane Buty Króla Barbarzyńców|"Sznurowane, więc zbyt skomplikowane#dla przeciętnego barbarzyńcy." 8004 Skórzane Kozaki Dominacji|"Wrogowie będą cię w nie#całować i jeszcze ci za to dziękować." 8005 Kowbojki|"Bo moda na nie wróci!" 8006 Podstępne Pasożyty Stóp|"Żywią się twoim potem,#ale utrzymują ciepło. " 8007 Skrzydlate Buty Kuriera|"30 cm ponad chodnikami..." 8008 Pantofle przyczajenia| "Dzięki nim, skradanie się staje się o wiele prostsze" 8011 Kapcie Króliczka|"Choć złą sławą owiane są czarne koty,#Tym razem króliki zwiastują kłopoty"#- wesołych świąt wielkanocnych! 8012 Dyniowe Drewniaki|"Kto choć raz w dynię wdepnął,#Zauważył, że mu miękko"#- wesołego Halloween! 8013 Buciory Grzańcopijcy|"Kto się opije i siądzie na sanie,#Ten najpewniej żebra połamie"#- wesołych świąt! 8050 Rękawice Nietoperzołaka|"Skradzione z garderoby#sławnego superbohatera." 8051 Prześladowcze Rękawice Puszczańskiego Prześladowcy|"Bo kimże jest prześladowca bez nich?" 8052 Rękawice Pogromcy Demonów|"Świetne również do głaskania kucyków." 8053 Pieszczocha Króla Barbarzyńców|"Ponieważ najprzyjemniej jest zabijać gołymi rękami." 8054 Płonące Rękawice Ognia Piekielnego|"Najdoskonalsze rękawice kuchenne." 8055 Rękawice z Ulicy Wiązów|"Pomagają oduczyć się#dłubania w nosie." 8056 Koszmarne Pasożyty Dłoni|"W sumie macki#są lepsze od palców." 8057 Drogie Skórzane Rękawice Fircyka|"Najlepsze, jakie można kupić." 8058 Narzędzie samozniszczenia| "Przydatne również na Twoich wrogów" 8061 Mięciutkie Rękawiczki|"Kto chowa dłonie skrycie,#Często czyha na twe życie"#- wesołych świąt wielkanocnych! 8062 Nasadki na Palce Freddy'ego|"Ostrza pod ręką i na ręce,#Z tym się odwiedza koszmary senne"#- wesołego Halloween! 8063 Rękawice Czuwania|"Gdy paciorek masz już z głowy,#Warto posprzeczać się z tym i owym"#- wesołych świąt! 8100 Drakoński Hełm Koziej Czaszki|"A niech ktoś spróbuje nazwać cię rogaczem!" 8101 Prześladowczy Hełm Puszczańskiego Prześladowcy|"Bo prześladować trzeba z głową." 8102 Hełm Pogromcy Demonów|"Demoniczny wygląd ma zmylić demona." 8103 Skórzana Maska Nietypowych Preferencji|"Specjalna ochrona przed pejczem." 8104 Gustowne Sombrero|"Buenos días, amigo!" 8105 Eksperymentalny Płaszcz Oblatywacza|"W zestawie ze śmigłem awaryjnym." 8106 Stymulator Mózgu|"Jego cięty język#przyspiesza procesy myślowe." 8107 Kapelusz Robina|"Możesz dawać biednym...#Albo sobie." 8108 Przenośne Obserwatorium | "Teraz wiesz, co się dzieje wokół ciebie #". 8111 Długa Łycha|"Kto zabawnie macha uszami,#Nie patyczkuje się z demonami"#- wesołych świąt wielkanocnych! 8112 Głowa z Dyni|"Przebierz się za stracha na dzieci,#Wtedy monstra też strach obleci"#- wesołego Halloween! 8113 Czapka Oprawcy|"Gdy mu uśmiech znika z twarzy,#Koniec żartów, czas powagi"#- wesołych świąt! 8150 Wielofunkcyjny Pas Nietoperzołaka|"Wiele legendarnych funkcji." 8151 Prześladowczy Pas Puszczańskiego Prześladowcy|"Nigdy nie puszcza!" 8152 Pas Pogromcy Demonów|"Demony będą trzymać się z dala." 8153 Skórzane Portki Króla Barbarzyńców|"0% bawełny." 8154 Pas Szeryfa|"Spójrz, jestem nieuzbrojony!" 8155 Zielony Zatruty Pas|"Odtrutka za dodatkową opłatą." 8156 Kompletny Pas Przetrwania|"W zestawie z kuchenką gazową." 8157 Pasożytniczy Pas|"Wgryza się w ciało,#przez co pasuje idealnie." 8158 Ogon tygrysa| "Przebranie, w którym wygląda się naprawdę groźnie" 8161 Jajcarski Wieniec|"Kolorowy, łatwo pęka,#Za to stylówa nieprzeciętna"#- wesołych świąt wielkanocnych! 8162 Pas Mroku|"Załóż, idąc nocą do lasu,#A pozbędziesz się trwogi i strachu"#- wesołego Halloween! 8163 Pas św. Mikołaja|"Kto się nim w pasie owinie,#Ma spore szanse nie utknąć w kominie"#- wesołych świąt! 8200 Zbezczeszczone Katakumby|"Martwi są tu wyjątkowo żywi." 8201 Kopalnie Glorii|"Hej-ho! Hej-ho! Do pracy by się szło!" 8202 Ruiny Gnark|"Gdzieś na dzikim zachodzie." 8203 Grota Korsarzy|"Szemrane typy w szemranym miejscu." 8204 Ołtarz Szmaragdowej Łuski|"Żąda ofiar..." 8205 Toksyczne Drzewo|"Jego korzenie sięgają czeluści piekielnych." 8206 Strumień Lawy|"Gorąca imprezka." 8207 Świątynia Zimnej Krwi|"Zachowaj jej nazwę." 8208 Piramida Szaleństwa|"Nie trać głowy." 8209 Twierdza Posępnego Czerepu|"W jej czeluściach kryje się sklep z pamiątkami." 8210 Cyrk grozy 8211 Piekło 8212 13. piętro 8250 Poziom: %1/10#Kolejny przeciwnik: %2 8251 Nie masz klucza do tego miejsca. 8252 Oczyściłeś to miejsce z wszelkiego plugastwa. 8253 %1 - Poziom %2/10 8254 Lochy 8300 Klucz do Zbezczeszczonych Katakumb|”O! Klucz.#Ciekawe do czego?" 8301 Klucz do Kopalni Glorii|"Wykonany przez krasnoludów,#znaleziony przez ciebie." 8302 Klucz do Ruin Gnark|"Zrabowany rabusiowi." 8303 Piracki Klucz Licencyjny|"Grota Korsarzy mieści się#w okrytej złą sławą Zatoce Korsarzy." 8304 Łuskowaty Klucz Szmaragdowego Jaszczura|"Święty artefakt starożytnej, okrutnej cywilizacji." 8305 Klucz do Chorego Drzewa|"Uważaj! Z pewnością#nie jest sterylny!" 8306 Piekielnie Gorący Klucz|"Używać w rękawicy kuchennej." 8307 Oszroniony Klucz Świątynny|"Uwaga na odmrożenia!" 8308 Obłędny Klucz do Piramidy Szaleństwa|"Gdy na niego patrzysz,#twój umysł kluczy przeróżnymi ścieżkami." 8309 Klucz Posępnego Czerepu|"Nie wygląda jakby prowadził#w gościnne miejsce." 8319 Magiczny klucz do tajemniczej toalety| "Kiedyś pijany gnom# uciekł z nim w siną dal" 8320 Magiczne Lustro Sobowtóra 8321 Złowieszcze Jajo|"Co też się może z tego wykluć?#Aż trudno cierpliwie wysiedzieć." 8322 Przedziwne Jajo|"Z zewnątrz niby zwyczajne.#Ale czy w środku jest żółtko?" 8323 Zaskakujące Jajo|"Może królik#z czekolady coś o nim wie." 8329 Odłamek Lustra Złowieszczego Kruka|"Stłuczone lustro#oznacza 7 lat nieszczęścia.##A co się stanie,#gdy odłamek po odłamku#sklei się takie pechowe lustro?" 8330 Autorefleksyjny Odłamek Lustra|"Rozpoznaj swoją ciemną stronę.#Uwolnij się ze świata luster#i spróbuj uzyskać#nad nim kontrolę." 8331 Odłamek Lustra Niezdarności|"Potężny i niestety nieco#niezdarny mag upuścił#pewne lustro.##Lepiej nie chodź boso, póki#nie odnajdziesz wszystkich#jego odłamków." 8332 Sobowtórny Odłamek Lustra|"Mówi się, że odbicie lustrzane#może zacząć żyć własnym życiem.##W najlepszym wypadku może#pomóc ci załatwić#kilka spraw na raz.##W najgorszym - będzie#dybało na twoje życie." 8333 Półmroczny Odłamek Lustra|"Mam cię na oku,#lustrzane odbicie!" 8334 Odłamek Lustra Przezorności|"Odpowiednie lustro daje dobre#rozeznanie w panującej wokół sytuacji.##Możesz dzięki niemu#zauważyć rzeczy, które#wcześniej ci umykały." 8335 Odłamek Lustra Podwójnej Moralności|"Lustro, które wszystko podwaja?#Nawet moralność?##Do jakich nikczemności#może to doprowadzić?" 8336 Wielozadaniowy Odłamek Lustra|"Lustro należało do pewnego#łapserdaka, który potrafił być w#dwóch miejscach jednocześnie.##W tym samym czasie był w#drodze i walczył na arenie." 8337 (Nie)licencjonowany Odłamek Lustra|"Z niejasnym statusem#prawnym odnośnie lustrzanej#kopii odbicia." 8338 Dublujący Odłamek Lustra|"Do wszelkich zastosowań,#których celem jest#podwajanie." 8339 Odłamek Lustra Próżności|"Przekleństwem posiadacza lustra#jest presja patrzenia weń." 8340 Przemyślny Odłamek Lustra|"Nie wiadomo jeszcze#do czego się przyda.#Ale do czegoś na pewno." 8341 Replika Odłamka Lustra|"Ten sfabrykowany przez mistrza-fałszerza#przedmiot wygląda niemal#jak prawdziwe lustro." 8342 Złożony Odłamek Lustra|"Można by tłumaczyć, do czego#służy, ale trwałoby to wieki." 8350 Eliksir Odkręcacza Konfitur 8351 Eliksir Żonglera 8352 Eliksir Knajpianego Filozofa 8353 Eliksir Grotołaza 8354 Eliksir Laureata Nagrody Pocieszenia 8355 Eliksir Stalowego Uścisku Dłoni 8356 Eliksir Pana Miyagi 8357 Eliksir Kujona 8358 Eliksir Leśnika 8359 Eliksir Zwycięzcy Lotto 8360 Eliksir Wyciskania na Klatę 8361 Eliksir Dryblingu 8362 Eliksir Fizyka Molekularnego 8363 Eliksir Maratończyka 8364 Eliksir Rozbijacza Banków 8365 Eliksir Nieśmiertelności 8400 Kolejny 8401 Na razie nie bierze udziału w bitwie! 8402 Na razie nie bierze udziału w obronie! 8403 Na razie nie bierze udziału w ataku! 8404 Bierze udział w ataku na twoją gildię! 8405 Bierze udział w obronie swojej gildii przed atakiem twojej! 8411 Gotów do ataku! 8412 Gotów do obrony! 8413 Gotów do ataku i obrony! 8420 Zaatakuj inną gildię 8421 Weź udział w ataku 8422 Weź udział w obronie gildii 8423 Zgłosiłeś/aś się już do ataku. 8424 Zgłosiłeś/aś się już do obrony gildii. 8425 Twoi wojownicy są wycieńczeni. Atak będzie możliwy najwcześniej o %1. 8426 Obecnie nikt nie atakuje twojej gildii. 8427 Obecnie nie atakujesz żadnej gildii. 8428 Zaatakuj tę gildię 8429 Broń się przed tą gildią 8430 Trwa atak na twoją gildię. 8431 Obecnie nie można zaatakować tej gildii. 8432 Twoja gildia atakuję tę gildię. 8433 Tę gildię atakuje już inna gildia. 8434 Tylko przywódca gildii lub oficer może wydać rozkaz ataku na gildię. 8435 Ta gildia obecnie nie atakuje. 8436 Twoja gildia atakuje już inną gildię. 8437 Koszty wyprawy wojennej: 8438 Twoja gildia nie posiada dość złota, by sfinansować tę bitwę. 8440 Atak na %1. Czas: %2 8441 Zaatakowana przez %1. Czas: %2 8442 Atak na %1. Czas: %2 8443 Zaatakowana przez %1. Czas: %2 8450 Atak rozpoczęty przez gracza %1. 8451 Bohater Dnia: 8452 %1 (%2 zabija) 8453 Bohaterowie Dnia: 8500 Bitwa się odbyła, twoja gildia zwyciężyła. Gratulacje! Twój sztandar dumnie łopocze na wietrze! 8501 Dzięki wyrafinowanym strategom i odważnym wojom, obrona twojej gildii zakończyła się sukcesem. Jest to wspaniała okazja, by odwiedzić karczmę! 8502 Zgodnie ze statutem założycielskim gildii, po zwycięstwie nad wrogiem należy odszpuntować beczkę miodu. Za zwycięstwo! 8503 Wrogowie leżą i cierpią katusze! To samo przydarzy się tobie po dzisiejszej uczcie zwycięstwa! 8504 Pokazaliście wrogowi, czyje pięści są twardsze. Kolejną próbę przeprowadzicie między sobą. A więc? Czyja głowa jest najtwardsza? 8505 Raz na wozie, raz pod wozem. Tym razem wróg jest na wozie, a wy pod. 8506 Przegraliście w sprawiedliwej walce. Przynajmniej po waszej stronie. Wróg wygrał podstępnie i dzięki przebiegłości. 8507 Mówią, że prawdziwą chwałę przynosi pokonanie przeważającej liczby wrogów. Tym razem liczba ta była zbyt przeważająca, by przynieść chwałę. 8508 Inwestycja w nowy lazaret się opłaciła... w odróżnieniu od inwestycji w tę bitwę. 8509 Rozlew krwi nareszcie się skończył. Pewnie dlatego, że cała została już rozlana. 8510 Zdobyta cześć gildii: 8511 Utracona cześć gildii: 8600 Za mało złota w skarbcu gildii! 8601 Trwa już atak na tę gildię! 8602 Obecnie nie można zaatakować tej gildii. 8603 Twoja gildia atakuje już inną gildię. 8604 Atak nie jest możliwy! 8650 Zdetronizuj nieaktywnego przywódcę gildii 8651 Czy na pewno chcesz zdetronizować przywódcę gildii? Powinieneś mieć na to zgodę innych członków gildii. 8652 Zdetronizuj przywódcę gildii 8653 %1 zdetronizował %2 - przywódcę gildii. Nowym przywódcą gildii jest %3. 8654 Atak na gildię %1 zakończył się sukcesem! Zdobyta cześć: %2 8655 Przyznany stopień: %1#Najwięcej punktów czci: %2 8656 Atak na gildię %1 zakończył się porażką. Utracona cześć: %2 8657 Atak gildii %1 został pomyślnie odparty. Zdobyta cześć: %2 8658 Nie udało się odeprzeć ataku gildii %1. Utracona cześć: %2 8659 %2 stopień po zdobyciu %1 punktów czci 8660 Aby brać udział w bitwie, musisz być członkiem gildii od co najmniej 24 godzin. 8700 Komika Text 8800 Zaproszenie zaakceptowane 8801 %1 przyjmuje twoje zaproszenie.##Nagrodę otrzymasz po tym, jak %1 potwierdzi swój adres e-mail. Jeżeli chcesz napisać do %1, możesz odpowiedzieć bezpośrednio na tę wiadomość. 8802 Zaproszenie potwierdzone 8803 %1 potwierdził(a) swój adres e-mail. Nagroda została przekazana na twoje konto. 8804 Gratulacje!#Przeszedłeś ostatni loch.# Ale kto wie,#co przyniesie przyszłość?#Zespół Shakes&Fidget 8805 Obsługa 8806 %1 (koniec: %2) 8807 zdobyty 8808 stracony 8809 Hasło Password Admin Login Dane Użytkownik Wsparcie Support Gracz Dane Logowanie Zespół Płatność Supp0rt Manager Username Imię 8810 [Uwaga: Pracownicy pomocy technicznej Shakes&Fidget, Zespół gry, ani firma Playa Games GmbH nigdy nie będą prosić Cię o Twoje hasło. Pod żadnym pozorem nie podawaj nikomu swoich danych logowania! Jeżeli ktoś wyśle Ci wiadomość z prośbą o te dane, powiadom o tym dział pomocy technicznej - przycisk "Obsługa".##Niniejsza wiadomość została wysłana automatycznie. Poniżej znajduje się wiadomość od nadawcy.]##%1 8811 Musisz osiągnąć poziom 10, aby móc wysyłać wiadomości. 8812 Aby móc wysyłać wiadomości, należy potwierdzić adres e-mail. 8813 /szept 8820 Wyprawa gildii - wspólny rajd na legendarny loch! 8821 Zgłoś się na wyprawę 8822 Zgłosiłeś się już na wyprawę. 8823 Twoi wojownicy są wycieńczeni. Wyprawa możliwa najwcześniej o %1. 8824 Gildia nie planuje obecnie żadnej wyprawy. 8825 Gildia planuje wyprawę. 8826 Tylko przywódca gildii lub oficer mogą zarządzić wymarsz na wyprawę. 8827 Twoja gildia atakuje już inną gildię. 8828 Koszty wyprawy: 8829 Twoja gildia nie posiada dość złota, by sfinansować tę wyprawę. 8830 Atak na inną gildię nie jest możliwy, póki trwają przygotowania do wyprawy. 8831 Wyprawa nie jest możliwa, póki trwają przygotowania do ataku na inną gildię. 8832 Wyprawa na %1 o %2 8833 Wyprawa na %1 dnia %2 8834 Wymarsz na wyprawę zarządzony przez %1 8835 Nast. poziom 8836 Koszty 8837 Wszystkie lochy zostały pomyślnie zabezpieczone. 8838 Loch 8840 Brodzik 8841 6 i pół morza 8842 Mielizna głębinowa 8843 Ogródek działkowy 8844 Pokraczna zerówka 8845 Królestwo Krasnoludów Cienia 8846 Pałac ze szkła 8847 Bronx 8848 Grota Nietoperza 8849 Ziemia Goblinów 8850 Kalifat Czarodziejskiej Lampy 8851 Biegun Dalekowschodni 8852 Wyspa tytanów 8853 Absurdystan 8854 Twierdza z kości 8855 Mit ujawniony 8856 Ankawatridromader 8857 Barbarzyn 8858 Pozaziemie IV 8859 Pierwszy stopień do Piekła 8860 Piekielne Piekło 8861 Zagródka Śmierci 8862 Smocze leże w budowie 8863 Trzęsawisko Czarnej Wody 8864 Potworne Przedszkole 8865 Gabinet Okropieństw 8866 Monstrualna balanga 8867 Jaskinia hien cmentarnych 8868 Krypta ożywieńców 8869 Cesarska Gwardia Rębaczy 8870 Świat na wspak 8871 Zakazana ziemia nieumarłych 8872 Światowy Dzień Drapieżcy 8873 Małpie figle 8874 Glutonia 8875 Parada kling 8876 Pod osłoną nocy 8877 Socjopatyczny punkt spalania 8878 Wiekowy smętarz 8879 Starożytne Monstra 8880 Czarodziejska Góra Bólu 8881 Gragosz Straszliwy 8882 Rozbójnik Ragorth 8883 Szlomo "Błotniak" Błotnisty 8884 Xanthipopotamus 8885 Na rabatce 8886 Przedwczesna śmierć 8887 Odrobaczanie 8888 Błąd systemu 8889 U szefa szefów 8990 Loch "%1" został pomyślnie zabezpieczony! 8991 Nie udało się zabezpieczyć lochu "%1". 8992 Uruchomiono server - %1. 8993 Poziom rozbudowy twierdzy określa#maksymalną liczbę członków gildii.##Górny limit wynosi 50.##Im wyższy poziom rozbudowy#twierdzy, tym wyższe koszty ataku#na nią muszą ponieść wrogie gildie. 8994 tajne hasło password hallo sfgame shakes fidget sex bóg tajne test login gra game admin monitor klawiatura fuck root 8995 Wprowadzone has_o nie jest bezpieczne.##Mo_e zosta_ _atwo przechwycone#i wykorzystane przez osoby niepowo_ane.##Silne has_o powinno sk_ada_ si_ z co najmniej#8 znaków, wielkich#i ma_ych liter oraz z cyfr.#Nale_y unika_ takich s_ów jak#"tajne" lub "has_o"#oraz w_asnej nazwy gracza,#kolejnych cyfr lub kolejnych liter alfabetu. 8996 Wprowadzone has_o jest OK,##ale bardziej skomplikowane#lepiej chroni_oby twoje konto#przed dost_pem osób niepowo_anych.##Silne has_o powinno sk_ada_ si_ z co najmniej#8 znaków, wielkich#i ma_ych liter oraz z cyfr.#Nale_y unika_ takich s_ów jak#"tajne" lub "has_o"#oraz w_asnej nazwy gracza,#kolejnych cyfr lub kolejnych liter alfabetu. 8997 Wprowadzone hasło jest bezpieczne. 8998 Rozkaz jest już nieaktualny. 9000 Udało wam się w niesamowicie brutalny sposób rozprawić z wszystkimi pokrakami, monstrami, bestiami i nicponiami na waszej drodze. Dajecie młodzieży świetny przykład. 9001 Pogruchotane kości, poprzetrącane karki, splugawione przekleństwami gęby... Boli. Ale warto było! Loch został oczyszczony z wszelkiego paskudztwa. 9002 Cóż za tryumf nad złowrogimi mocami podziemnego świata! Ten heroiczny wyczyn da wam miejsce w podręcznikach do historii, mimo że zlaliście się przy okazji w majtki. 9003 Szef szefów padł z hukiem huków na posadzkę posadzek. Z jego truchła buchają strumienie cuchnącej krwi. Trup ściele się gęsto. To nie były przelewki, ale Przelew przez duże "P". 9004 Szczerze, to spodziewaliście się bardziej zaciekłego oporu... *charrk* *glech* *juchhh*. Z demonstracyjnym spokojem kuśtykacie z powrotem do twierdzy. Ach, ależ z was bohaterowie! 9005 Ku uciesze cyników, zamieszkujące lochy bestie nagrały waszą porażkę komórką i wrzuciły do internetu. Cięte komentarze bolą bardziej niż najgorsze cięte rany. 9006 Doping jest w lochach dozwolony... Szczególnie, jeśli bez niego się partaczy. 9007 Obiecujecie sobie, że na następną wyprawę zabierzecie kolubrynę. A może wystarczy więcej odwagi? 9008 Nawet najpotężniejsi herosi mogą ugiąć się pod takim ciężarem. Zwycięstwo nad tymi hordami graniczy z cudem. Mimo to, następnym razem spróbujcie mniej jęczeć, a więcej ryczeć. 9009 Trochę za wysokie progi na krasnoludzkie nogi... Dziewczęta, chłopcy, weźcie się w garść! 9010 Cybernetyczne zombi 9011 Wojenny ogr wojny 9012 Czarnodemon Konfuzji 9013 Walkiria 9014 Burczymucha Niszczyciel 9015 Ping Pong 9016 Glutus Gigantus 9017 Szara Sziwa 9018 Nocny Cień Mroku 9019 Pancerny smok ognisty 9020 Wilkołak 9021 Krokokopter 9022 Chwytacz Rozpruwacz 9023 Gragosz Niszczyciel 9024 Ragorth Mściwy 9025 Szlomo "Błotniak" Błotnisty 9026 Gruba Lucyna 9027 Teściowa 9028 Ponury Żniwiarz 9029 Koszmar speca od dezynsekcji 9030 SI 9031 Szef szefów 9032 Licho Piekielne 9033 Wróżek Henryk 9034 Dymik Majciarz 9035 Kołek van Hellsing 9036 KOmendant KOma 9037 Podły Liczykrupa 9038 Robert Marketingowiec 9039 Wacław Podwykonawca 9040 Motu z pobijakiem 9041 Włodzimierz Młotowładny 9100 Potwierdź wyprawę 9101 Czy potwierdzasz wyprawę gildii (%1) za %2 sztuk złota? 9102 Możesz przekazać: %1 9103 Nigdy nikomu nie podawaj swojego hasła! 9104 Stary adres: 9106 Adres e-mail 9107 Zaproś znajomego 9108 Wiadomość 9109 Wprowadź adres e-mail osoby, którą zapraszasz, i wiadomość do niej. Odbiorca pozna twoją nazwę gracza. Odbiorca musi wyrażać zgodę na odbieranie od ciebie wiadomości. 9110 Zaproszenie zostało wysłane. Gdy znajomy zaloguje się w Shakes & Fidget, otrzymasz stosowną wiadomość w grze. 9111 Klaser 9112 Klaser Dokładności 9113 ??? 9114 Znaleziono:#%1 / %2#%3% 9115 Premia kolekcjonera 9116 Potwory 9117 Przedmioty wartościowe 9118 Wyposażenie wojownika 9119 Wyposażenie maga 9120 Wyposażenie zwiadowcy 9121 Do klasera trafiają na stałe wszystkie#znalezione i kupione przedmioty oraz te,#które miał przy sobie pokonany przeciwnik.##Trafiają tam też wszystkie pokonane potwory.##Od kompletności klasera zależy procentowa#premia do doświadczenia zdobywanego podczas zadań. 9150 forever ;-) 9151 Codziennie pomiędzy godziną 23 a 24 obowiązuje HAPPY HOUR!##Jeśli do tej pory nie zużyłeś jeszcze swojej Awanturniczości,#teraz możesz skrócić czas trwania misji. 9152 Facebook 9153 Google + 9154 Obserwuj nas na Twitterze 9200 Witaj na Oktoberfeście! 9201 Witaj na Oktoberfeście! 9202 Czołem! Jest Oktoberfest! Aby uczcić to wydarzenie udało nam się znaleźć najlepszą markę piwa na świecie - darmowe piwo! 9203 Tak, dobrze słyszałeś kolego. Darmowe piwo jest za darmo i to przez cały weekend. Nie, to nie był mój pomysł, nie jestem aż tak głupi, ale tamten mały człowiek na ulicy zapłaci za wszystko. Według niego jest to najlepszy sposób na złączenie nas wszystkich. To wielki gest z jego strony. 9204 Włącz dźwięk Czatu 9205 = (Pancerz / Poziom przeciwnika) zaokrąglone 9206 Weekend Mądrości 9207 Epicki Weekend 9208 Boom Gospodarczy 9209 Grzybowe Żniwa 9210 Wesołych Świąt 9211 Shakes & Fidget świętują urodziny 9216 Dziś Księżyc znajduje się w gwiazdozbiorze trzygłowej małpy. Zgodnie z przepowiednią, oznacza to, że awanturnik jest dzisiaj w stanie zdobyć ogromną ilość doświadczenia. A POTEM może nagrodzić siebie piwem... 9217 Co, nigdy nie słyszałeś o Epickim Weekendzie? To najważniejsze wydarzenie w całym przemyśle epickich przedmiotów. Jeśli chcesz zaopatrzyć się w takie gadżety, to dziś jest ten dzień. Chyba, że wolisz tracić czas w barze... 9218 W końcu, nasze finanse uległy poprawie! Dzisiaj otrzymasz dodatkowe wynagrodzenie za wykonaną pracę oraz wyprawy. Ale za wałęsanie się po karczmie nadal nie przewidziano żadnej zapłaty. 9219 Obfite zbiory grzybów czekają! Są praktycznie wszędzie... Więc chodź, weź udział w misjach, a zgarniesz swoja działkę! Oczywiście, później możesz wrócić na jednego. 9220 Z tej okazji mamy dziś dla was aż cztery promocje naraz: więcej doświadczenia, więcej epickich przedmiotów (poziom: 50+), więcej złota i więcej grzybów! Cała naprzód ku nowej przygodzie! 9221 5 lat, 5 wydarzeń! Przez cały weekend dostępne będą promocje ze wszystkich pięciu wydarzeń! Oznacza to więcej złota, doświadczenia, grzybów, epickich przedmiotów oraz 20% więcej grzybów u grzybiarza! 9226 Dziś Księżyc znajduje się w gwiazdozbiorze trzygłowej małpy. Zgodnie z przepowiednią, oznacza to, że awanturnik jest dzisiaj w stanie zdobyć ogromną ilość doświadczenia. Więc... ku mądrości! 9227 Co, nigdy nie słyszałeś o Epickim Weekendzie? To najważniejsze wydarzenie w całym przemyśle epickich przedmiotów. Jeśli chcesz zaopatrzyć się w takie gadżety, to dziś jest ten dzień. Ale jeśli nie uda Ci się żadnego znaleźć, nadal możesz upić się ze szczęścia. 9228 W końcu, nasze finanse uległy poprawie! Dzisiaj otrzymasz dodatkowe wynagrodzenie za wykonaną pracę oraz wyprawy. Czy jest lepszy sposób, żeby to uczcić niż wypicie kilku piw? 9229 Obfite zbiory grzybów czekają! Są praktycznie wszędzie... Więc chodź, weź udział w misjach, a zgarniesz swoja działkę! Jako inwestycję, polecam zakup kilku browarków. 9230 Świętujemy 4 urodziny gry Shakes & Fidget! Z tej okazji mamy dziś dla was aż cztery promocje naraz: więcej doświadczenia, więcej epickich przedmiotów, więcej złota i więcej grzybów! Rozdajemy praktycznie wszystko (no, może oprócz piwa...)! 9236 Zablokowanie konta przez Obsługę. Pozostały czas blokady: %1 Dni 9237 Twoje konto zostało zablokowane z powodu używania bota. Pozostały czas blokady: %1 Dni 9246 Gigantyczna Grzybowa Katapulta 9247 Gigantyczna Grzybowa Katapulta to broń artyleryjska,#której można użyć w celu zadania wrogowi#dodatkowych obrażeń w zbliżającej się bitwie.##Każdy Gigantyczny Grzyb, na chybił trafił,#uderza jednego z przeciwników, wyrządzając mu ogromne szkody. 9248 Zał. Gigant. Grzyby: 9249 %1 / %2 9250 Załaduj Gigant. Grzyba 9251 %1 9252 Tylko oficerowie oraz lider gildii mogą załadować katapultę. 9253 załadował Gigantyczną Grzybową Katapultę. 9256 Całkowicie Bezużyteczny 9257 Witaj! 9258 Naszym najzamożniejszym klientom oferujemy Całkowicie Bezużyteczny Pakiet: stronę postaci z litego złota! Bez żadnych praktycznych korzyści, ale wyjątkowo cenną! Pokaż zwykłym ludziom jak się czuje bogaty człowiek w otoczeniu złota! 9259 Kup (1000~P) 9260 O, widzę, że już zakupiłeś nasz wspaniały Całkowicie Bezużyteczny Pakiet! Doskonały wybór! Tylko dopilnuj, aby złoto się nie zakurzyło... 9261 Czy jesteś pewien? Bez urazy, ale 1000 Grzybów to naprawdę dużo... za zbyteczny luksus, który nie posiada jakiegokolwiek praktycznego zastosowania... ale jeśli wiesz, co robisz... 9262 Tak... (1000~P) 9263 Dobra, oto Całkowicie Bezużyteczny Pakiet za tysiąc grzybów. Uprzedzam, że nie służy on żadnym celom, oprócz doprowadzania zazdrośników do wściekłości. Ok? 9264 TAK!!! (1000~P) 9300 Szukaj 9301 Pobieranie Aplikacji Płatności... 9302 Serwer 9303 zapisz 9304 Zapisz Hasło 9305 Twoja sesja wygasła.\Spróbuj jeszcze raz lub wyloguj się i zaloguj ponownie. 9306 Wybierz Profil 9307 Długie przytrzymanie profilu usunie go. 9308 Nie masz jeszcze żadnych zapisanych profili. 9309 Przeładuj 9310 Dźwięki 9311 Animacje 9312 są włączone 9313 są wyłączone 9314 Brak gildii. 9315 Brak poczty. 9316 Łączenie z serwerem... 9317 Kraj 9318 Odśwież listę serwerów. 9319 Napij się 9320 Kup 9321 Sprzedaj 9322 Pozyskaj 9323 Wyposaż 9324 Informacja 9325 Aby skorzystać z aplikacji, należy posiadać konto na webowej wersji Shakes&Fidget na http://www.sfgame.pl 9326 Wersja 9327 Podoba Ci się Shakes & Figdet? Oceń nas 5 gwiazdkami, tak aby innymi mogli nas znaleźć w sklepie" 9328 Potwierdzenie adresu email. 9329 Twój adres email nie został jeszcze potwierdzony. Proszę, wpisz kod potwierdzający, który został wysłany na Twój adres email. 9330 OK 9331 Nieaktywne, niepotwierdzone konta zostaną usunięte. 9332 Prośba o ponowne potwierdzenie adresu email. 9335 Zadanie ukończone. 9336 Zadanie ukończone. 9337 Twoje zadanie zostało ukończone. 9338 Warta ukończona. 9339 Warta ukończona. 9340 Twoja praca na warcie została ukończona. 9341 Powiadom mnie kiedy zadanie lub warta zostaną ukończone. 9348 Zaczaruj 9349 Wrzuć do kociołka 9350 Obecnie nie jest dostępna żadna oferta w aplikacji android. W celu zakupu grzybków prosimy zalogowac się na konto na #server#. 9351 Do toalety! 9352 Masz już 3 aktywne mikstury. 9353 Brak połączenia z siecią WLAN i mobilną. 9354 Brak połączenia z serwerem 9355 Wyszukuj czat automatycznie 9356 Oceń 9357 Później 9358 Nie, dzięki 9359 Zablokowano twoje konto z powodu zaległości w płatnościach. Proszę o kontakt z obsługą poprzez Menu->Informacja->Obsługa. 9360 Moderatorzy zablokowali twoje konto. Proszę o kontakt z obsługą poprzez Menu->Informacja->Obsługa. 9361 Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoje konto? Usuniętego konta nie da się już przywrócić? 9365 Dziękujemy za wpłatę. Wkrótce na twoim koncie zostanie zapisane: %1. 9366 Płatność nie powiodła się! Spróbuj ponownie lub skontaktuj się z obsługą. %1 9367 Anulowane przez użytkownika 9368 Błąd ogólny podczas przetwarzania płatności 9370 Użyj 9371 WYLOGUJ 9372 Usuń efekt 9373 Błąd podczas pobierania danych. 9374 Wczytywanie danych... 9375 Postęp: 9376 Wczytywanie grafiki... 9377 Nie udało się wczytać grafiki. 9378 Pobierz 9379 Język 9380 Automatycznie sprawdzaj czat. 9381 Aplikacja „Pakiet graficzny” („Graphics Pack”) Shakes & Fidget zawiera większość rysunków z gry, na przykład obrazki przedmiotów i wrogów. Jej instalacja zmniejsza przesył danych i przyspiesza wczytywanie grafiki. 9382 Świat %1 9383 Więcej opcji płatności 9384 podsumowanie 9385 Budynek 9386 Opis 9387 wpłać 9388 Portal do piekieł 9400 Ta gildia jest zbyt daleko od twojej w rankingu Sali Chwały. 9401 Prześlij dalej 9402 Pd: 9403 Wiadomość od: %1:##%2 9405 Tło (%1/%2) 9406 Kolumny (%1/%2) 9407 Tarcza (%1/%2) 9408 Transparent (%1/%2) 9409 Korona (%1/%2) 9410 Zakon (%1/%2) 9411 Symbol (%1/%2) 9416 Zaproponuj 9417 Zastosuj 9418 %1 zasugerował nowy herb. 9419 Możesz zaproponować tylko jeden rodzaj herbu w ciągu minuty. 9420 Niebieski 9421 Czerwony 9422 Purpurowy 9423 Czarny 9424 Zielony 9425 albo 9426 Srebrny 9427 Brązowy 9428 Szary 9429 Krwistoczerwony 9430 Jeżynowy 9431 Pomarańczowy 9432 Mięsny 9440 Kolor tarczy: %1 9441 Kolor tarczy: %1 9442 Kolor tarczy: %1 9443 Kolor tarczy: %1 9445 Każdy członek gildii może zasugerować#wygląd herbu.##Przywódca gildii może zaakceptować#zmiany. 9446 Przełącz się na budynki. 9447 Przełącz się na herb. 9448 %1 osiągnięto poziom %2. 9449 %1 ukończono poziom %3 lochów "%2". 9450 %1 znaleziono "%2" 9451 Opróżnij skrzynkę. 9452 Czy jesteś pewny, że chcesz usunąć wszystkie# wiadomości z Twojej skrzynki? 9453 Opróżnij skrzynkę 9455 Wpierw zrób miejsce w plecaku! 9456 Nic się nie dzieje. 9457 Z każdym kolejnym przedmiotem, wzrasta poziom zapełnienia toalety.##Gdy toaleta jest już całkowicie wypełniona, możesz ją spłukać.Poziom wypełnienia: %2 / %3 9458 Naciśnij spłuczkę#aby spłukać toaletę.## Każde użycie tworzy#nowy przedmiot a także zwiększa#Twoją Aurę. 9459 Wrzuć przedmiot do Tajemniczej Toalety by poświęcić go Bogom.## Możesz to uczynić tylko raz dziennie.## Twoja Mana wzrasta z##każdą ofiarą. Kiedy toaleta będzie pełna##możesz spłukać wodę.## Bogowie Tobie podziekują oraz##wynagrodzą. 9460 Pokrywa toalety pokazuje aktualny poziom#Twojej mistycznej aury. # # Według legend, ta mistyczna aura#wpływa na sprzedawców, dzięki czemu#będą Tobie oferować lepsze przedmioty. 9461 Aura:#%1 9462 Stara toaleta dla gości... 9463 Dobra kolego... Zatem znalazłeś naszą sekretną toaletę dla gości. Powiada się, że posiada magiczne moce. Nieźle!##Mówię... oczywiście wyraźnie widoczny znak wskazuje drogę do tego miejsca i wiele osób znalazło je już wcześniej... ale nadal jest dobrze poczuć się jak mały bohater, jeśli to tak wiele dla Ciebie znaczy.##Jednakże, gdybyś znalazł zagubiony klucz do toalety podczas jednej z wypraw ... TO dopiero byłby bohaterski wyczyn. Nawet Ja bym Cię za to szanował. Nie, naprawdę! 9465 Tylko jedna ofiara dziennie jest możliwa! 9466 Zbiornik jest pełny! 9467 Różnice przedmiotów 9468 Błąd: Skarbiec gildii jest pełny! 9469 Porównaj przedmioty. 9470 WIEŻA 9471 Barbarzyński Barbar 9472 Maguś Mariusz 9473 Szczwana Kunegunda 9531 Błąd: opis jest zbyt długi! 9532 Darmowe piwo! 9533 Lochy 9534 Twierdza|Z zewnątrz wygląda na solidną. 9535 Cyrk|Skąd dobiega ta radosna melodia? 9536 Piekło|Nie może być tam aż tak źle... 9537 13. piętro|Na sam szczyt! 9538 Wieża|Za siedmioma górami i lasami, był sobie dzielny poszukiwacz przygód i jego trzech kompanów... 9539 Portal do piekieł|Znasz już ojczyznę demonów? 9559 Wymagana profesja: %1 9560 Wojownik 9561 Mag 9562 Zwiadowca 9564 Podnieś poziom 9565 Wejście do Wieży 9570 Człowiek-piernik|Na pierwszym poziomie trafiasz na starego suchara, który raczej nie zamierza stąd spierniczać. Czaisz? Spierniczać! 9571 Zielony Dzwoneczek|Anyż, wermut i magiczna mikstura gotowa! Po czymś takim Dzwoneczek lubi się grzmocić, ale nie w tym sensie, co myślisz. 9572 Ołowiany Weteran|Biedaczysko! Właściwie to szuka tylko swojej wielkiej miłości. Ale jest ranny, więc trzeba wykorzystać szansę. 9573 Potulny Pluszak|Na pewno nie szuka zwady. Niestety jego uśmiechnięta buźka stoi na twojej drodze. Huzia na niego! 9574 Półcalineczka|Małe dziecko-kwiat stoi na drodze do celu. Wyrwij hipisiątko! 9575 Wróżka Zębuszka|To ona zabierała wasze mleczaki i zostawiała jakieś marne grosze. Znów posypią się zęby! Nadszedł czas zemsty! 9576 Przebrzydłe Kaczątko|Odrzucane we wszystkich kastingach, nagromadziło ogrom frustracji. Czas dać jej upust! 9577 Upierzony Skubaniec|Ten ciągły trel jest nie do zniesienia! Czas oskubać terrorystę! 9578 Wróżka Niechrzczona|Tak, mamy życzenie: z drogi, jędzo! 9579 Kogli-Mowgli|W dzieciństwie przeżył niezłe jajca! Czy tamten surwiwal pomoże mu przetrwać i tym razem? 9580 Śpiewająca Ziemia|Dość tych śpiewów! Zapchaj się tym! 9581 Prawica Lalkarza|Udaje niewiniątko, ale ta ręka to diabeł wcielony. Czas wy-ręczyć blagiera! 9582 Kot Szczerzer|Ciągle się szczerzy. Nie można mu pozwolić na takie zuchwalstwo! 9583 Ambitna Żaba|Zaklęty książę? Jasne! Słyszeliście to tyle razy, że trudno w to nie wierzyć! 9584 Szpinokio|Połączenie drewnianej skóry, witamin i szpilki w twarzy nie może oznaczać nic dobrego. 9585 3x3 Życzenia|Każdy może sobie coś życzyć, ale spełnia tylko życzenia śmierci (3)! 9586 Skacowany Młynarczyk|Zalatuje od niego gorzałą i starą skarpetą. Podobno zgubił kota. Obiecuje ci bogactwo i szczęście, ale kto by wierzył żulowi. 9587 Dorotka z Kansas|Kradnie w obuwniczym. Lepiej niech wraca, skąd przyszła! 9588 Awatar: Legenda Paanga|Winiony za dziurę ozonową, bo kiedyś gapił się w niebo. Capi rybą. 9589 Zając i Jeż|Jeden zadufany w sobie impertynent, a drugi niecny oszust. Obu należy dać nauczkę! 9590 Nils Paluch|Dzikie gęsi są pod ochroną. Kto je wykorzystuje, będzie miał z nami do czynienia! 9591 Pokojowo Nastawiony Duszek|Każdą zjawę, choćby nie wiem jak przyjazną, należy przepędzić! 9592 Krwawy Kapturek|To, co wraz ze wspólnikiem uczyniła wilkowi, to znęcanie się nad zwierzętami! Czas wykonać wyrok! 9593 Królewna Gałka|Nadchodzi wiosna. Czas, żeby spływała! 9594 Gwiazda i Dukaty|Podejrzana obnażała się w miejscu publicznym. Znaleziono przy niej również dużą sumę pieniędzy niewiadomego pochodzenia. 9595 Dziewczę z Zapałkami|Bezbronne, niesłusznie cierpiące biedaczysko! Kto zdecyduje się ją zgnoić, dostanie od Mikołaja rózgę i wyrzuty sumienia. 9596 Śnieżna Królowa|Czeka na swojego bałwana, którego będzie mogła uściskać na śmierć. 9597 Niewychowani Gówniarze|Świetny przykład na krytykę bezstresowego wychowania. 9598 Jagniątko i Rybeńka|Są tak słodziutkie i smutne, że ciężko nie mieć litości i nie zakończyć ich mąk. 9599 Don Chichot|Czy jakoś tak... Ciągle atakuje wiatraki. Pewnie lobbysta sprzeciwiający się alternatywnym źródłom energii. 9600 Złodziej z Małpką|Nawąchał się oparów ze swojej lampy olejowej i cierpi na halucynacje. Trzeba mu pomóc. 9601 Alicja w Krainie Marów|Odkąd uciekł jej królik, wyobraża sobie różne niestworzone historie. Może być niebezpieczna. Lepiej ją uśpić. 9602 Królikołak Wielkanocny|Klątwę wielkiego, nocnego ludojada należy zdjąć za wszelką cenę! 9603 Piotr Pan|Udaje, że się nie starzeje, ale widzimy jego zmarszczki i znamy słabości. 9604 Struta Królewna|Nie powinna być trudnym przeciwnikiem, bo daje się nabrać na wszystko, choćby na zatrute jabłko czy jabola. Trzeba się tylko upewnić, że naprawdę nie żyje. 9605 Niepoprawny Hedonista|Nie przepuści żadnej okazji do imprezowania. Czas potraktować go tak, jakby to zrobił sfrustrowany organ porządkowy! 9606 Amnezja Rubljowka|Nie pamięta, skąd pochodzi, ale z pomocą szemranych typów stara się wejść w kręgi salonowe. 9607 Zwierzęta Niegospodarne|Zawsze można załatwić ten kłopot lepiej, niż wysyłając je na wcześniejszą emeryturę. 9608 Wańka Wstańka|Wańka Wstańka na murze siadł. Wańka Wstańka z wysoka spadł. I wszyscy konni i wszyscy dworzanie, złożyć do kupy nie byli go w stanie. 9609 Król Brodacz|Gdyby nie ta nierówna broda i ciągłe strofowanie niewiast, można by mu współczuć. 9610 Piaskowy Dziad|Ktoś, kto wślizguje się nocą do dziecięcych sypialni, żeby sypać im w oczy piaskiem, nie jest mile widziany w cywilizowanym społeczeństwie. 9611 Madej|Ostatnio nie dosypia, bo diabeł go czymś nastraszył. 9612 Strach na Wróble|Wykorzystywany w polityce do przekazywania walizek z pieniędzmi. Czas zmniejszyć trochę korupcję! 9613 Lustereczko|Nadużywa swojego prawa do odzwierciedlania prawdy. W społeczeństwie obywatelskim coś takiego jest niedopuszczalne. 9614 Trzy Świnki|Z wielkim złym wilkiem sobie poradziły. Czas na was. 9615 Szczęśliwa Gęś|Może jeśli ściśnie się ją dostatecznie mocno, to zniesie złote jajo? 9616 Głupi Jajaś|Troglodyta i kurokrad. Sporo mówi się o jego plantacji zmutowanej fasoli. Może to po niej wdrapał się do Wieży? 9617 Baba Jaga|Przeprowadziła się z lasów Molwanii, aby ukryć się w Wieży. Ale nie z wami te numery! 9618 Merlin|Chodzą słuchy, że czaruje magią. W takim wypadku może pomóc jedynie nieokrzesana brutalność. 9619 Romeo i Julian|Druga najbardziej tragiczna historia miłosna w historii. No chyba że zmienicie jej zakończenie. 9620 Książę w Stroju Pastucha|Czy przenikniesz przez ten genialny kamuflaż? 9621 Robin Chudł|Ostatnio niedojda nie dojada, bo swoimi socjalistycznym nastawieniem wkurzył wielu polityków. 9622 Ali Baba|Sezam za jego plecami blokują skały. Hasło do nich musicie z niego wycisnąć siłą. 9623 Król w Nowych Szatach|Lepiej mu nie mówcie, że go pogrubiają, bo ma też u pasa nowy miecz. 9624 Głuptasek|Branża produkcji klejów dała by miliony za jego złotą gęś. Lepiej im pomóżcie! 9625 Jasiu i Małgonia|Przystawka: okruszki z runa leśnego. Danie główne: duszone wścibskie bachory. Deser: deska pierników. 9626 Niedźwiedzia Skóra|Włamywaczka, chuliganka, do tego kradnie jedzenie. Nie czas na litość! 9627 Pokahonotudonas|Czy to nie ona nagrywała kiedyś z tym znanym magikiem? Zresztą nieważne, bo stoi wam na drodze. 9628 Łopoczący Seryjny Morderca|Kto łyka muchy, w końcu weźmie się za podróżników. Lepiej od razu wybić mu zęby. 9629 Kopciuch|Gada ze zwierzętami, twierdzi, że jest ofiarą przemocy domowej, i chce wziąć udział w największym kastingu w królestwie. Czas, żeby zgubiła drugi pantofelek. 9630 Dżin co się Lampi|Lepsza w tej roli była ta blondyna z tego serialu... Ale czego oczekiwać po takim niebieskim tłuściochu? 9631 Tęczokuc|Jak zawsze popularny! Przyjaźń to magia! A zemsta to salami - najlepiej smakuje na zimno. 9632 Pani Ozimina|Zimna jak katafalk! Trzeba ją z nim bliżej zapoznać. 9633 Leprykon|Na końcu tęczy stoi garniec pełen... dwugroszówek? Nieważne, załatwmy go. I tak się opyla. 9634 Rozbójnik Rumcajs|Jego jednostrzałowa pukawka może co najwyżej rozśmieszyć takich wojów jak wy! 9635 Ranny Lew|Z pewnością jest milusiński, nawet z cierniem w łapie. W sumie to dobrze, że jest ranny. 9636 Syrena Akwarela|Wie, jak korzystać z dwóch muszli, aby zakryć tylko to, co najbardziej pożądane. Niejeden wilk morski zagapił się na nią i wprowadził łajbę na mieliznę. 9637 Książę jak z Bajki|Szarmancki fircyk będzie próbował wykręcić się z tej kabały. Dacie się nabrać na jego gładką gadkę? 9638 B. O. Wulf|Były bohater legendy. Obecnie wojuje z ludźmi, którzy robią o nim marne filmy. Trzeba go zrozumieć, ale trzeba go też usunąć z drogi. 9639 Piotruś Wilk|Może mieć wściekliznę. Lepiej najpierw zabić, a potem zadawać pytania. 9640 Piękna Księżniczka|Chyba musicie dokonać cudu, żeby zaimponować tej paniusi. 9641 Nieustraszony Wędrowiec|Najwyraźniej nigdy nie grał w "Slender"... Ani nie trafił na was." 9642 Biało-czerwony Kapturek|Odkąd wycięto w pień zaczarowany las, została cheerleaderką polskiej reprezentacji. 9643 Przyjazny Bałwanek|Ktoś ma ochotę na marchewkę? 9644 Parsifal|Dzierży ogromny szpikulec do szaszłyka - zapewne szuka Świętego Grilla. Czas nadziać go na rożen! 9645 Braciszek Tak|Przeor nadał mu to imię, bo wina mszalnego odmawia rzadziej niż modlitwy. Pamiętajcie, że walka z nim to nie przelewki. 9646 Król Artur|Czas wprowadzić republikę! 9647 Arnold Konanowicz|Chciał zostać pogromcą smoków, ale się nie udało. Został więc Misterem Uniwersum. 9648 Flecista-Deratyzator|Musi mieć tu gdzieś swoją kryjówkę. Lepiej sprzedać mu fangę, zanim inni zaczną tańczyć, jak im zagra. 9649 Typy z Krainy Oz|Teraz dopiero lew ma powód do strachu! Czas przejąć kontrolę nad drogą z żółtej cegły! 9650 "Mały" John|Mam nadzieję, że podczas przygotowań nie wprowadził was w błąd jego zwodniczy przydomek..." 9651 Króliczek Wielkanocny|Wszystkiego najlepszego z okazji Chanuki! 9652 Miś Miodokrad|Tysiące pszczół uwija się w ukropie, a on przychodzi jak do siebie i się częstuje! Naprzód w imieniu królowej pszczół! 9653 Ogromny Ogr|Czy gadający osioł w osadzie nie wspominał czegoś o zielonym ogrze? Na pewno jest nagroda za jego głowę! 9654 Miś Wygodnicki|Niech sobie mości wygodną miejscówkę, podczas gdy wy przygotujecie oręż. 9655 Liczyrzepa|Awansowany z liczykrupy? Cóż, im wyżej wzlecisz, tym niżej upadniesz. Z okna wieży jest dosyć wysoko. 9656 Trzy Głodne Misie|Kto jadł z mojej miseczki? Ktoś, dla kogo była to ostatnia wieczerza! Na nich! 9657 Siedmioro Zakładników|Powiecie, że ratowaliście ich z paszczy wilka i jakoś tak weszli na linię ognia... 9658 Siedmiu Krasnali|Czy to nie one porwały tę łatwowierną księżniczkę? Wiadomo tylko, że to ślady jej DNA odnaleziono za siedmioma górami. 9659 Wzięty Pogromca Smoków|Ma pecha, bo nie jesteście smokami. 9660 Osioł Obfitości|Wydala dukaty! Środki na rozwolnienie mogą przynieść ci bogactwo! Ale ostrożnie! Nikt nie wie, co jeszcze może się tam kryć. 9661 Liczykrupa|Jej metoda liczenia może i jest nieco niekonwencjonalna, ale ważne, że nigdy się nie myli. 9662 Wesoły Smok|Zapewne właśnie zjada resztki jakiegoś samozwańczego pogromcy. To wasza szansa! 9663 Jaś Straszydło|Jako mądrzejszy od swojego brata Stasia, pomyślał o opatentowaniu fryzury "Afro"." 9664 Dziadzio Mróz|Ciekawe, co powie na miotacz ognia babuni? Na pewno rozpłynie się w jej namiętnościach. 9665 Wymarzona Para|Genialny algorytm serwisu randkowego dobrał ich doskonale. Są zbyt zajęci sobą, żeby się bronić. 9666 Trzy Duchy|Każdego roku wychodzi o nich nowy film. Duchów nie da się przepędzić. Chociaż... 9667 Zaspana Królewna|Może wymyślisz jakiś "romantyczny" sposób, aby ją obudzić?" 9668 Nanorobocia Papka|Żółtobeżowy, szlamisty stwór w całej swej okazałości. 9669 Raszplunka|Raczej nie unikniecie zaplątania się w jej ko?tuny. 9770 Zdobywca WieA1y 9771 WieA1a, poziom %1 9772 Poziom: %1/100#NastÄ?pny przeciwnik: %2#Premia zA?ota: %3% 9773 Premia z WieA1y 9774 UdaA?o siÄ?! BaA?A? zostaA?a odczarowana, a jej gA?A3wny bohater uciekA? w popA?ochu! 9775 I A1yli dA?ugo i szczÄ?A?liwie. To znaczy wy A1yliA?cie. Bo wasi przeciwnicy krA3tko i boleA?nie. 9776 Biedne baA?niowe istoty A?ciÄ?gnÄ?A?y na siebie gniew i nienawiA?Ä? caA?ego A?wiata fantasy! 9777 I A1yli dA?ugo i... Chwila... WA?aA?ciwie to odwrotnie. No cA3A1. Czas do A?A3A1ek. Czy wspinacie siÄ? wyA1ej? 9778 TwA3j sentymentalny krok w stronÄ? okna umieA?ciA? w nim twoje dzieciÄ?ce wspomnienie, aby kilka sekund pA3Aoniej zrobiA?o... plask! 9779 NajwyraAoniej bajki o potÄ?dze tego wroga majÄ? w sobie ziarno prawdy. 9780 W baA?niach dobro zawsze zwyciÄ?A1a. Jak wiÄ?c ta poraA1ka o was A?wiadczy? 9781 ZA?o znA3w zwyciÄ?A1yA?o, bo dobro nie byA?o wystarczajÄ?co... dobre. 9782 Jaki z tego moraA?? Ano taki, A1e nie naleA1y przeceniaÄ? swoich siA?. 9783 ByA?o was czworo na jednego, a i tak dostaliA?cie A?upnia! 9784 "Nie wyglÄ?dasz na spragnionego przygA3d... MoA1e A?yknij piwka albo wrA3Ä? jutro?" 9785 Kupiec mA3wi, A1e to coA? dziwnie pachnie. 9786 To juA1 tutaj byA?o! 9800 ae=Emiraty Arabskie 9801 ca=Kanada 9802 br=Brazylia 9803 cl=Chile 9804 cz=Czechy 9805 de=Niemcy 9806 dk=Dania 9807 es=Hiszpania 9808 fr=Francja 9809 gb=Wielka Brytania 9810 gr=Grecja 9811 hu=Węgry 9812 in=Indie 9813 it=Włochy 9814 jp=Japonia 9815 mx=Meksyk 9816 nl=Holandia 9817 pl=Polska 9818 pt=Portugalia 9819 ro=Rumunia 9820 ru=Rosja 9821 se=Szwecja 9822 sk=Słowacja 9823 tr=Turcja 9824 us=USA 9900 - Wybierz świat gry - 9901 Płatność anulowana. 9902 Płatność nie powiodła się. 9903 Kupowanie grzybów... 9904 Przetwarzanie płatności... 9905 Błąd podczas przetwarzania płatności. 9906 Płatność zrealizowana! Grzyby zostaną wkrótce zapisane na koncie. 9907 Hej! Tajemne wrota są wyłącznie dla personelu!##A co tam. Witaj w sekretnej wiedźmowej kuchni!#To właśnie tutaj sporządzam potężne zaklęcia,#które umożliwiają wzmocnienie ekwipunku.##Codziennie potrzebuję innej ingrediencji do odprawienia rytuału.#Możesz wrzucić wszystko, bez czego możesz się obejść.#Cały świat gry na tym zyskuje!!##Dzisiaj potrzebuję: %1.#Jeśli jakieś masz, wrzucaj do gara! 9908 Znakomicie! Mam już w kociołku dość#ingrediencji, dzięki śmiałkom, takim jak ty!##Wywar musi się jeszcze podgotować#i rytuał poświęcenia nowego zwoju zaklęcia#zostanie ukończony! 9909 Dzisiejsza ingrediencja 9910 Postęp darowizny 9911 %1% 9912 Cudownie bulgocze! Wkrótce#w gabinecie magii pojawi się#nowy zwój zaklęcia! 9913 Psia kostka! Niestety nie mam#więcej receptur na składzie!##Być może później będę mieć#nowe zaklęcia, ale na razie#musisz zadowolić się tym,#co widać. 9914 To w kotle to tylko mój obiad.#Ale jeśli chcesz, możesz#dorzucić: %1...##To może nadać bulionowi#odpowiedniej pikanterii! 9915 Nie tego składnika potrzebuję! 9920 Broń 9922 Napierśnik 9923 Buty 9924 Rękawice 9925 Nakrycie głowy 9926 Pas 9927 Amulety 9928 Pierścienie 9929 Talizmany 10010 Miecz Zemsty|Zaczaruj swoją broń,#aby zwiększyć obrażenia#krytycznych ciosów. 10030 Broda Mario|Zaczaruj swój napierśnik,#aby podczas przygód#częściej znajdować grzyby. 10040 36960-stopowe buty|Zaczaruj swoje obuwie,#aby skrócić czas#swych przygód. 10050 Cień Kowboja|Zaczaruj swoje rękawice, aby częściej#wyciągać broń jako pierwszy.#Rozpoczyna zawsze osoba#z wyższym współczynnikiem reakcji. 10060 Aura Podróżnika|Zaczaruj swoje nakrycie głowy,#aby otrzymywać dodatkowe punkty doświadczenia#podczas swych przygód. 10070 Spragniony Wędrowiec|Zaczaruj swój pas,#aby zmieścić od czasu do czasu#dodatkowe piwko. 10080 Nieposkromiona Zachłanność|Zaczaruj swój amulet,#aby częściej znajdować przedmioty#podczas swych przygód. 10090 Modlitwa Hieny Cmentarnej|Zaczaruj swój pierścień,#aby znajdować więcej złota#podczas swych przygód. 10100 Rytuał Krezusa|Zaczaruj swój talizman,#aby zwiększyć szansę na łupy#w najazdach innych graczy. 10120 Zwój zaklęcia „%1” 10121 Zaczarowanie 10122 Dostępne od %1 10123 Dostępne w gabinecie magii 10124 Niepozorna księga 10125 Telewizor wyłączony! 10126 Przeklęty Telewizor|„Gdybym dostawał grzyba#za każdą reklamę, jaką...#Ooo, można dostać grzyby#za oglądanie telewizji? Znakomicie!” 10127 Zaczarować przedmiot? 10128 Przedmiot jest zaczarowany! 10129 Aura:#%1#Najwyższy poziom! 10130 Obwieszczenie 10140 Kolczasta pokraka 10141 Pokraczny kruk 10142 Rozklekotane truchło 10143 Zombi z sutereny 10144 Rogacz 10145 Potyczak 10146 Masażysta z masarni 10147 Mroczna snajperka 10148 Oblech lancetowaty 10149 Femme Fatariel 10210 Cios kryt. 10230 Ekstra grzybki 10240 Czas podróży 10250 Współczynnik reakcji 10260 Premiowe PD 10270 Bonusowe piwo 10280 Znajdowanie przedmiotów 10290 Premiowe złoto 10300 Złoto z bitew 10410 +%1% obrażeń 10430 +%1% szansy 10440 -%1 sek. 10450 %1 (lepszy rozpoczyna walkę) 10460 +%1% procent na przygodę 10470 %1 dziennie 10480 +%1% szansy 10490 +%1% złota za przygodę 10500 aż do +%1% 10501 Wkrocz 10502 Kliknij „Wkrocz”, aby przejść#przez portal do piekieł#i wziąć udział we wspólnej walce#przeciwko piekielnie trudnym#rywalom.##Każdy członek gildii, który osiągnął#99 poziom, może przejść przez portal#raz dziennie.##O północy obecny wróg odzyskuje#10% punktów życia.##Każda ukończona scena po drugiej#stronie portalu do piekieł daje#1% premii do obrażeń. 10503 Nie zapisano żadnej bitwy gildii. 10504 Odbyto już dziś walkę z przeciwnikiem zza portalu. 10505 Jeszcze zbyt krótko jesteś członkiem gildii. 10506 %1 ruszył(a) przez portal do piekieł i zadał(a) %3 pkt. obrażeń wrogowi: %2. Pozostałe punkty życia: %4%. 10507 %1 ruszył(a) przez portal do piekieł i zadał(a) decydujący cios wrogowi: %2! 10508 Przełącz się na portal do piekieł 11140 Kolczasta pokraka 11141 Pokraczny kruk 11142 Rozklekotane truchło 11143 Zombi z sutereny 11144 Rogacz 11145 Potyczak 11146 Masażysta z masarni 11147 Mroczna snajperka 11148 Oblech lancetowaty 11149 Femme Fatariel 11150 Skrzydlaty demon 11151 Kocurek szablozębny 11152 Karaczan pustynny 11153 Zamaskowana mumia 11154 Szabrownik 11155 Topielec 11156 Wąż rozpruwacz 11157 Wyszukany oprawca 11158 Jadowity rozczłonkowywacz 11159 Torturiel 11160 Mały łachudra 11161 Duży łachudra 11162 Rumiana ropucha 11163 B00n demon 11164 Obły zwierz 11165 Wariatnik 11166 Piekielny kosynier 11167 Ośmionóg arachnoidalny 11168 Kapłan głębin 11169 Mefissimo 11170 Pokurcz 11171 Zabójcza morderczyni 11172 Przeżuwacz-pożeracz 11173 Purpurowa Graba 11174 Megabalrog 11175 Prapoległy 11176 Kowal Fantasto 11177 Wielki wuj chaosu 11178 Monstrualny majsterkowicz 11179 Wariablo 11180 Hoże chochło 11181 Długorąk 11182 Horror na lodzie 11183 Furia w furii 11184 Ubojnik 11185 Ugniatacz 11186 Krwiożerczy baron 11187 Glista mózgowa 11188 Sądzący 11189 Brachiaal 11190 Bestia 11191 Garbaty zombi 11192 Zombi syjamskie 11193 Smocza płaszczka 11194 Mroczny zgniatacz 11195 Diabelstwo 11196 Corpus eruptus 11197 Mistrz rzeźnicki 11198 Mściwa królowa Ariana 11199 Kościotrupi król 11200 Kapłan mrocznych rytuałów 11201 Chomik pustynny 11202 Szwędacz 11203 Mag szwędacz 11204 Zgnilak 11205 Twardy kamieniak 11206 Straszne straszydło 11207 Krwawa Marta 11208 Duży Z 11209 Zakłamany Zygfryd 11210 Kolczasty zgryźliwiec 11211 Kundel piekieł 11212 Potępiony żołdak 11213 Krwawy okultysta 11214 Skrzydlaty cap 11215 Jego Chorobliwość 11216 Zawalidroga 11217 Oprawca Onufry 11218 Żarłoczny ryj 11219 Żrący Azmo 11220 Pomiot-wcześniak 11221 Anioł bólu 11222 h4xx0r 11223 Pancerny wgryzacz 11224 Slender Man 11225 Rozgniatacz 11226 Wstrętna wiedźma 11227 Upadły z głębin 11228 Demon terroru 11229 Mortimus Prime 11230 Brutallo Bill 11231 Zsiniały sidlarz 11232 Sądzący 11233 Zimny tłuścioch 11234 Eksegzorcysta 11235 Szerzyciel moru 11236 Cień potęgi 11237 Rogata wiedźma 11238 Ziomek śmierci 11239 Pożeracz dusz 12000 Akt %1, scena %2/10 12001 Portal do piekieł 12002 %1 12003 Portal do piekieł nie jest jeszcze otwarty! 12004 Do jutra! 12005 Wkroczyć mogą bohaterowie od 99 poziomu! 12006 Udało ci się zadać demonicznemu wrogowi zabójcze pchnięcie. Nie przeżyje tego! Twoja gildia może być z ciebie dumna! 12007 Walka była heroiczna, ale w zgładzeniu tego demonicznego wroga musi pomóc cała gildia! 12008 +%1% premii portalowej (gildia) 12009 +%1% premii z eliksirów 12010 +%1% premii portalowej (lochy) 12011 Pokaż ostatnią bitwę gildii 12012 Akt %4, scena %5 (ukończone: %1)##Obecny wróg: %2##Każda ukończona scena daje ci#premię w postaci 1% punktów życia. 12013 Gratulacje! Demoniczny wróg został zgładzony! 12014 Wróg został osłabiony, ale nie pokonany... 12015 Wkrocz do świata demonów i staw czoła złu!##Wróg: %1, punkty życia: %2% 12016 Przekroczyć portal i stanąć do walki możesz tylko raz dziennie. Do jutra!##Wróg: %1, punkty życia: %2% 12017 Portal do piekieł. Akt %1, scena %2 99999 1 1009105 Bitwa %1/%2